Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I hope, that completly different voicelines and chat-messages are enough for an indiviual Addon
(uploaded it a day ago: Koelsche Tommes so i could easilier test it with him, but got stuck with a renaming problem of the model/textures. I will delete it, if you are not ok with this)
ttt_thomas_det_stop 0
ttt_thomas_det_survive 0
Should i make it a second Version or an optional ConVar for this Engine ? Tough it would be off on default.
I have this idea and no skill to implement it though.
You know the calm section of Thomas the tank engine (oh "TTT", I get it now) theme at around 0:56 toward the "beat drop" at 1:05 (Also at 2:00 to 2:10). https://www.youtube.com/watch?v=GnrwM7vFn_U
It would be awesome and good for balance if you had a charge up time at 10 second where everyone server wide could hear the buildup and either hunt down the Traitor fast or flee. Maybe even the weapon could become more powerful as you "overcharge it". Maybe a size increase up until a ridiculous level after 30 seconds of buildup the theme would truly fill the server with dread for when TTTank engine will be released.