Sword and Fairy 5 Prequel

Sword and Fairy 5 Prequel

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仙劍奇俠傳五(前傳) ----全收集地圖,角色支線,流程稱號(無劇透)
By ❀ Rohya
因為看到steam上還沒有相關的這部分攻略,所以時隔許久,再次遊戲的時候就將這部分內容上傳上來,重新整理彙編一些資料並做成一個不含劇透的指引內容。
(聲明:攻略原始資料來源包含但不限於如下方面:遊戲內容截屏,網路資料,其他玩家心得。)

全收集地圖:整理地圖上拾取物品,部分小支線和其他需要在地圖上標註的內容等。
全角色支線:包含可操控十角色及對應的支線(這部分支線對於遊戲體驗來說是十分重要的內容,如果不想玩二週目,建議留意)
流程稱號:包含流程內容中所能獲得的稱號及獲得方法等

Ps.但是因為其實本身地圖部分也算是“劇透”,所以理論上來說——對於想要體驗嚴格硬核通關的人來說,並不建議瀏覽。
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【前言】
注意事項
  1. 攻略按照地圖初次進入的順序排列,並以地圖作為標籤。章節具體內容在獨立地圖章節內詳。
  2. 標註物品及其他訊息具體位置囿於一定因素若導致位置不准請多諒解。
  3. 內容盡可能模糊描述一些訊息以達到“不劇透”的目的,但是因為各人對劇透定義不同,如有未盡之處請多諒解。
  4. 重要支線小節數偶爾會設定古怪,在攻略中僅標識大致段落。(在一個觸發點有時是完成一節,有時是觸發下一節,有時是過程節……故區別起來異常繁瑣)
  5. 任何反饋訊息可在本指南下留言。

其他
  • 重要支線均會以“神秘信件”方式提醒,道具在物品欄中,道具名稱為對應支線名稱。
  • 遊戲中常見主角獨自行動時,其他重要角色分散在聚落附近,觸發對話可有更多訊息(看法,觀點,行動等),但非故事重要情節故不冗述。
  • 遊戲裝備和道具等級之類並無需刻意獲取,理論上是足夠多的。各處偶然出現的行商可以按照一定順序對話談價,成功可使價格-50%,可以用在儲備一些高級藥品(例如+100%精/神)。
  • 主角封印功能可以獲得貼符,貼符屬性不錯,請多多使用。
🅜 明州 (Chapter 1)
第一章 遠潮初起
作為遊戲剛開始,本章並無支線,可探索地圖熟悉操作。

乞丐:滿足他的要求可獲得殘缺秘籍·一


🅜 夏侯府 (Chapter 1)
第一章 遠潮初起
(省略)
🅜 凝翠甸 (Chapter 2)
第二章 葳香凝碧
接到神秘信件(可在物品欄找到,物品名稱即是對應重要支線名稱)

在第一章結束後,離開夏侯府向外走,途中見到一位“封子越”,雖然有對話內容,但是其並非重要內容,後續還能在遊戲中遇到幾次(相關流程: 第一段是從夏侯府出來時,在明州夏侯府門口觸發劇情;第二段是初次到開封,在東南面東西走向的大街上;第三段是出海回來后,開封西北面大街中間;第四段是第三段完成后開封城東南封家門口 )。作為一種小故事存在,有興趣可留意。

在出城前自動觸發支線:俠道人道·一

凝翠甸的 軟星包子 會提供一個任務“捉蝴蝶”,捉夠20只可以得到稱號“莊周夢蝶(可在神秘商店購買蛇皮靴)”,完成捉蝴蝶任務可以得到“蝶舞紛飛”。

地圖#2処樵夫可在主線擊殺boss後再次對話,獲得銅鋼果。

地圖#7処npc完成要求可獲得稱號:十里坡劍神(物攻+100)

【BOSS】在擊殺前不打左右觸手:稱號-花枝招展(毒抗+10)

🅜 碧溪村 (Chapter 2)


參考地圖在村中觸發支線:素問何問·一、二

第二天離開客棧後在村口(凝翠甸方向)觸發支線:相見不見·一

🅜 千峰嶺 (Chapter 3)

第三章 蒼茫嶺斷煙橫

在地圖#8処觸發支線:來焉去焉·一

在地圖出口(折劍山莊方向)觸發QTE類型BOSS戰,全部應對正確可獲得稱號:眼疾手快(身法+10)
🅜 折劍山莊 (Chapter 4)


第四章 梅淺雪疏

地圖#4処乞丐可以獲得 殘缺秘籍·三

休息後收到神秘信件前往地圖#18処觸發支線(須在擂台劇情前):如夢曾夢·一

擂台劇情後,附近世家弟子們可連續比武,全部戰勝可獲得稱號:過關斬將。

🅜 雪石路 (Chapter 4~5)

注意:初次到達本區域,地圖上回復點附近會自動觸發劇情。

地圖#5附近npc雪蓮童支線:交付6個雪紋獸尾可獲得水之宿石。
(同時如果接受了折劍山莊的打獵賭約,還需要額外10個雪紋獸尾)

【BOSS】不打死冰凍村民獲得稱號:救死扶傷; 在BOSS每次觀察村民並說話時村民保持滿血獲得稱號:妙手回春



第五章 衣寒劍寞

收到神秘信件後。

折劍山莊大門外觸發支線:錦書難書·一、二(蜀山道長在擂台旁邊)

雜貨店門口觸發支線:來焉去焉·二

前往雪石路北口(折劍山莊方向)觸發支線:俠道人道·二


客棧旁邊有個 武鬥包子(可練習連攜技)。



第二天收到神秘信件後。

擂台南邊觸發支線:君心我心·一

入夜暮菖蘭行動未被任何弟子發現可獲得稱號:渾水摸魚




🅜 司雲崖 (Chapter6)
第六章 颯然西望遙峰
收到神秘信件後。

向雪石路方向走,自動觸發支線:君心我心·二


司雲崖,所有音律石全部一次解開可獲得稱號:“音律大師(全五靈抗性+5)”
(提示:
音律石Ⅰ:商徵角羽
音律石Ⅱ:宮羽徵商角-商徵商角宮
音律石Ⅲ:商宮羽徵商角
音律石Ⅳ:羽羽徵羽角-角徵角商羽-徵角商角徵羽
音律石Ⅴ:宮角商徵羽徵商宮


地圖#13及#14小型支線:緩和矛盾可獲得稱號“大慈大悲”;激化矛盾可獲得稱號“弄巧成拙
(提示:緩和@阻止爭鬥~別急別急;激化@阻止爭鬥~既然互不相讓

地圖#20処遇到小boss。將對手場面變成同時有3個小型傀儡,然後戰鬥成功可獲得稱號:一針見血
(提示: 先打本體,變2中型後先打1個,將之變成2小型+1中型局面,然後殺掉一個小型並且將另一個中型打為小型,即達成場上同時有3個小型。



🅜 樓蘭·居民區 (Chapter 7)
第七章 塞外訪孤城

本章開始是在另一張地圖,因為之後還能來,所以沒有收集到東西也可以之後再回來,故不在此附前半部地圖。


地圖#1処有本區域地圖。

收到神秘信件後。

前往客棧右邊2層第三個房間觸發支線:君心我心·三。

客棧右邊樓梯上觸發支線:燭影魅影·一





🅜 樓蘭·廢城區 (Chapter 7)

注:本區地圖上小偷(陷阱),被碰到會損失金錢,但同時亦可反偷。
(提示: 如果角色是在跑步狀態,小偷的速度會十分迅捷,並且動作也非常快。所以針對此,可利用切換 跑步/走路 狀態來調整。可每次到快遇到小偷的地方切換走路狀態,然後觀察小偷出現,因為這種狀態下小偷速度十分緩慢,所以只需要在他接觸角色之前優先點擊他,角色就會自動靠近然後反偷,成功率非常高。

地圖#7処觸發支線:燭影魅影·二 (後續在地圖#8)

【BOSS】不擊殺沙蟲擊敗boss可獲得:群魔亂舞(debuff回合數-1);在boss釋放風係超魔法前擊殺完畢可獲得:循循善誘(buff回合數+1);
🅜 迷沙旱海 (Chapter 8)
第八章 漠上驚喧震


這裡地圖的右側部分就是初到沙漠的區域,如果當時已經收集了物品,那麼不會刷新。

收到神秘信件後。

到地圖#6処觸發支線:燭影魅影·三

地圖#8,#9小支線,幫助找兒子。
(提示: 此處對話順序不同獎勵也會有區別:先和老李對話則獎勵天荔果仁*2;先和孩子對話則獎勵烏金軟甲。

地圖#10処小boss。在戰鬥中如果中過6次及以上不利狀態並最終獲勝,則可獲得:千錘百煉(異常狀態抗性+6)。

【Boss】不使用任何仙術並擊殺,可獲得:針鋒相對(閃避+20)

【Boss2】2次連攜技以內擊敗可獲得:聞風而動(連攜技時間槽+0.1s);單次連攜技達到6連及以上可獲得:生死之交(連擊+20)

🅜 開封 (Chapter 9)
第九章 未料塵更


地圖#1処乞丐可獲得 殘缺秘籍·二。 若之前有收集一三,則可點擊合併獲得暮菖蘭額外絕技,並獲得稱號:樂善好施

地圖#13処趕鴨子小遊戲,獲勝可獲得稱號:十拿九穩(命中+20)

地圖#5処觸發支線:如夢曾夢·二

離城前在 地圖西北方向街道 觸發支線:情蠱非蠱·一

回到 明州 防具店南邊觸發支線:俠道人道·四

離開夏侯府收到神秘信件後前往 開封 觸發支線:長離未離·一(皇甫宅門前)·二(大相國寺外)·三(開封西北方街道)·四(藥鋪前)


【BOSS】千峰嶺苗女,在煉化毒蜘蛛王前獲勝可獲得:百步穿楊(混亂抗性+20);在任一小蜘蛛自爆前獲勝可獲得:雷厲風行(麻痺抗性+20)。

🅜 幻木小徑 (Chapter 10)
第十章 折玉摧蘭

收到神秘信件後到 碧溪村 中觸發支線:來焉去焉·三(如果沒有觸發,請進出民居或是刷新地圖再試)


地圖#1処可以獲得地圖。#2処為特殊怪物:魑魅魍魎(可以發現若是之前轉動過雕像,他就是搗亂的小鬼)

菁英:魑魅魍魎。 保持被他連續法術攻擊(若隊友死亡則須立刻復活)的目標保持存活狀態獲勝,可獲得:否極泰來(異變抗性+30)。

雕像轉動有一定規律,可自行試驗。方向正確則會在出口雕像群処對應雕像發光。若是擊敗小鬼則小鬼跟隨時會提示雕像是否是正確位置。
(提示:
A:小鬼像:將臉轉向東
B:農夫像:將臉轉向西
C:道士像:將臉轉向西
D:蛇妖像:將臉轉向東



🅜 青木居 (Chapter 11)
第十一章 人間如寄

青木居地圖前有一個附加地圖:青木居入口。 入口東邊樹後有 軟星包子。


收到神秘信件後。

前往地圖#1処(高層)觸發支線:情蠱非蠱·二

前往地圖#2処觸發支線:君心我心·五·六·七


地圖#3,#4処小支線,根據應答不同可獲得不同獎勵。
(提示: “在下有禮”---(分支):“大聲說出……”可獲得 妖獸之膽;“你認為的他的優點……”可獲得 四葉草*2

地圖#7処羽毛,撿起會立刻觸發小boss戰,隊伍人數不足時難度較高,可等之後隊伍人員齊備後再繼續任務。
【小BOSS】10回合內獲勝可獲得:鐵柱磨針(物防+30;雷抗+10)



第二天收到神秘信件后。

前往 開封皇甫宅邸門前 觸發支線:長離未離·四·五

前往 明州藥店 觸發支線:素問何問·二·三

前往 明州碼頭 觸發支線:燭影魅影·四·五·六·七

(提示: 分財產:經計算可得知:大箱=5份;中箱=3份;小箱=2份; 因為npc-A已有5份;npc-B已有6份;故剩下的東西分配最終使A=B+1即可;所以答案是:222/311/&etc.

前往 青木居 觸發支線:來焉去焉·四(青木居)·五(折劍山莊)·六(千峰嶺)·七(青木居)









🅜 蜀山 (Chapter 11)

收到神秘信件後,見草谷前。

前往地圖#1処觸發支線:如夢曾夢·三

前往 樓蘭·客棧 右邊二層觸發支線:情蠱非蠱·二


地圖#2,#3小支線:含小遊戲:防守妖怪進攻。成功可獲得:牢不可破


離開丹房收到神秘信件後。

前往 蜀山·岳池 觸發支線:錦書難書·三·四(折劍山莊)

前往 碧溪村·雜貨商旁 觸發支線:如夢曾夢·四(碧溪村)·五(樓蘭)·六(樓蘭·客棧)·七(樓蘭·客棧)

前往 青木居·蠱婆房間 觸發支線:情蠱非蠱·三(青木居)·四(樓蘭·客棧)·五(開封西北街道)·六(青木居·蠱婆房間)·七(青木居)


🅜 仙竹林·碧蔭徑 (Chapter 12)

第十二章 歎飄蓬

幫助迷路的稻草人找到他朋友可以獲得稱號:助人為樂。

🅜 仙竹林·幽光徑 (Chapter 12)

地圖:仙竹林·紫霞境(省略);在紫霞境有恢復點。

【BOSS】在boss只分身1次之後獲勝可獲得:速戰速決(提升仙風雲體效果20%)

回到蜀山收到神秘來信後。

前往 丹房外 觸發支線:相見不見·二·三(蜀山·岳池)·四(蜀山·岳池)·五(司雲崖)

🅜 璇光幻境(前) (Chapter 13)
第十三章 一局誰算誰爭


地圖#1処獲得本區地圖。

地圖標誌#*5,*7,*13為透明路徑盡頭的物品。

🅜 璇光幻境(後) (Chapter 13)

小遊戲:破除靈壁、解除靈台。
3分鐘內關閉所有靈台並且移動速度達到最大可獲得:神行太保(移動速度+10)
3分30秒內關閉所有靈台可獲得:輕功好手(移動速度+5)
所有靈璧一次破解成功可獲得:五靈熟手(法術修煉速度+1)
時限內關閉所有靈台並獲得全部寶箱物品可獲得:游刃有餘(卡牌小遊戲時限+3秒)

【BOSS】
任何一面神像的debuff不超過8層獲勝可獲得:步步為營(風屬性+10)
任一神像的debuff不超過2層獲勝可獲得:逆轉乾坤(土屬性+8)

🅜 流光洞 (Chapter 13)

地圖#1処可獲得本區地圖。

流光洞劇情結束收到神秘信件後。

前往 蜀山·岳池 觸發支線:錦書難書·四·五(折劍山莊)·六(折劍山莊)

前往 蜀山·丹房 觸發支線:素問何問·三·四(碧溪村)

前往 開封·皇甫宅邸門前 觸發支線:長離未離·六·七(開封西北城門出去)
🅜 神降密境·遊蹤域 (Chapter 14)

第十四章 縱平生意氣

地圖#8処可獲得本區域地圖,#8旁邊有本區小boss:腥鬼。
【小boss】全員不中除中毒以外的異常,可獲得:不溫不火;10回合內獲勝可獲得:破釜沉舟

🅜 神降密境·御者域 (Chapter 14)

【BOSS】
成功躲避所有QTE攻擊,可獲得:電光火石(身法+20)
沒用到角色傳送法術,可獲得:千鈞一髮(仙防+30)

取回神農鼎後在地圖#3処觸發支線:燭影魅影·八
燭影魅影(完結)



🅜 開發山 (Chapter15~16)
第十五章 難卻風生

草谷&罡斬@流光洞劇情後,可進入 開發山(需要卡牌收集度>50%)。

幫助惱牛找到其他3個手下(分別在地圖#234処),完成可獲得特殊技能。


第十六章 枉念舊時

收到神秘來信後。

前往 齊大石家 觸發支線:錦書難書·七·八

到達 青木居 並收到神秘來信後 前往 青木居(三層) 觸發支線:情蠱非蠱·八
情蠱非蠱(完結)



🅜 蚩尤冢·灼火道 (Chapter 16)

第十七章 惆將異路

地圖#1寶鑲前火鳥,戰鬥後全員不攻擊,則之後火鳥會隨機協戰。

🅜 蚩尤冢·炎縛廳 (Chapter 16)

(機關難度很低,解法略去。)


🅜 蚩尤冢·熾岩池(略去)

拼圖解密。全部一次完成可獲得:五靈專家(法術修煉速度+2)

(提示: (若第一排從左到右分別為123,數字代表九宮格)
水: 54125-69
火:52147-8569
雷:36521-4569
風:12365-41258-96589
土:23652-14589-65896-52147-89658-74123-69


🅜 蚩尤冢·祭魂靈(略去)
boss前8個怪物可以用來練級,因為旁邊就是恢復點所以十分便捷……OTL

【BOSS】
不使用水系仙術獲勝可獲得:火眼金睛
🅜 覆天頂 (Chapter 16)

神殿內休息房內有寶箱:絕行天途·地圖


休息後收到神秘來信。

前往 覆天頂·入口 觸發支線:來焉去焉·八·九(樓蘭)
來焉去焉(完結)

前往 碧溪村·北邊房間 觸發支線:素問何問·五
素問何問(完結)



🅜 霧蔭谷(Chapter 17)
第十七章 由來夢破難承

收到神秘來信後。

前往 明州碼頭·北側街道內 觸發支線:俠道人道·六·七(凝翠甸入口·明州方向 北邊)·八(凝翠甸出口·渡口方向)

前往 碧溪村 觸發支線:相見不見·七
相見不見(完結)





火堆解密難度很低,解法略去。
要注意的是火堆在中央樹東西兩邊的初始狀態就是亮的。

【小BOSS】
在古樹最弱屬性時將其擊殺可獲得:攻其不備(連擊+10)

🅜 暮靄村 (Chapter 17)

收到神秘來信後。

前往 暮靄村·東 觸發支線:如夢曾夢·八

【BOSS】
在尾巴亮起藍光前獲勝可獲得:慢條斯理(物攻+40)
在尾巴亮起白光前獲勝可獲得:急功近利(仙攻+30)


回村後收到神秘來信。

前往 暮靄村·東 觸發支線:如夢曾夢·九·十

前往 覆天頂·宮殿 觸發支線:君心我心·八·九(折劍山莊·湖邊竹林)·十(覆天頂)
君心我心(完結)


🅜 寒晶島 (Chapter 18)
第十八章 雲海問仙蓬

回到 明州,可前往防具店觸發小支線:城門劫匪
前往酒樓找小二可獲得訊息。
前往城門附近可以看到巷子中飛出武器,而後一書生樣人離開,主角決定跟隨。
完成跟隨可獲得稱號:如影隨形。
交付任務可獲得道具:玄女絲衣


地圖#1処小冰馬可以用貝殼交換物品,但是只能交換一次。

前往地圖#3処觸發支線任務:俠道人道·九



🅜 虹芝嶼 (Chapter 18)


地圖#15処小boss:在全員有穿刺debuff時獲勝可獲得:絕處逢生(雙攻+40,雙防+30)

虹芝嶼石碑解密,派遣鎮守石碑總次數≤11次可獲得:戰術專家(基礎異常抗性+10)
(提示: 派隊員AB分別開啟島1石碑---隊員CD到達島2,C開啟綠石碑---島1的A來到島2--- ACD派2人開啟島2的兩個橙石碑---剩餘1人前往島3並開啟綠石碑---島2的1人離開橙石碑開啟綠石碑---島1的B離開石碑來到島2並開啟橙石碑---島2綠石碑的人前往島3並和之前來的人一起開啟島3的2個最終石碑。

【BOSS】
打掉小螯並將之當做暗器去殺傷本體,重複直到殺死,獲得稱號:無堅不摧(物防+50)
不使用任何暗器螯殺傷,並獲勝得到稱號:滴水穿石


🅜 丹楓谷 (Chapter 19)
第十九章 鶴影鳴歸月



地圖#18処的商人小支線:護送他回開封。可獲得稱號:千金不換。 (之後再去找他可獲得五彩仙履,3000文)

地圖#19処小boss:不使用水系仙術獲得勝利:寸步不讓(水屬性+30)


收到神秘來信後。

前往 皇甫宅邸·西南後院 觸發支線:長離未離·八

前往折劍山莊東邊院落和小女孩對話觸發小支線,完成回憶可獲得:傲雪欺霜。




🅜 鎖妖塔遺跡(前) (Chapter 20)

第二十章 醉嘯殘鋒

地圖#1処解救小紙妖並跟隨起到地圖#2処可獲得本區域地圖,並獲得稱號:雲遊四方。

🅜 鎖妖塔遺跡(後) (Chapter 20)

注意,地圖(花標誌)処會直接觸發boss戰。
(提示: boss戰難度不低,請提前準備好藥物和貼符,如有必要在戰鬥第一階段還需要留滿氣和連攜技,boss戰第二階段會強制解放全力(不能使用法術和物品)。
🅜 絕行天途 (Chapter 21~終)
第二十一章 忽道參商剎那

收到神秘來信後。

前往 明州·碼頭棧橋 觸發支線:俠道人道·十
俠道人道(完結)

前往 暮靄村·東 觸發支線:如夢曾夢·十一
如夢曾夢(完結)



數日後收到神秘來信。

前往 開封·皇甫宅邸門前 觸發支線:長離未離:九·十(丹楓谷·谷底·位置就在從海上歸來後落地東北)·十一(開封·皇甫宅)
長離未離(完結)





地圖#1処遇到機甲兵陣。強攻獲勝可獲得:驚天戰神; 想辦法-回到#2処拿磁石並回去使用吸引戰術,可獲得:機關算盡

地圖#3処幫助化解危機可獲得:左右逢源

地圖#4処觸發支線:錦書難書·九
錦書難書(完結)


全角色支線完結並獲得稱號:劍牽情牽


【BOSS枯木】
不打黑球獲勝:鋒芒畢露
不打暗影分身獲勝:自命不凡




終章 自是有相逢

(省略)

【通关感情備註及評價】
總評
遊戲總體評價良好,當然,在此寫的已經是在通關後了,所以對於整體的劇情,描述有更深入的一些了解和感知。
如果僅僅是想要快速判斷值不值得入手的話,我的建議是:入!

其實對於一款傳統的帶有深刻的文化感的遊戲來說,囿於一些因素,缺點是大家都共知的所以也沒必要再多說什麼。但是也正是因為此,能夠入手的玩家自然是對於這樣一款遊戲的喜歡的成分多於了厭惡的部分,這自然也是目前對於大部分遊戲來說我們應當持有的態度:我們是否值得購入一款遊戲,並不應當取決於他的缺點是不是足夠少,而是應該取決於他的優點是否足以吸引你通關!

那麼其實答案還是比較明確的,因為整嗎多年的歷史來看,能夠對於仙劍系列情有獨鍾的玩家,相當一部分是被其帶的深厚的文化內容和故事所吸引。至於戰鬥是不是喜歡的節奏,畫面能不能達到期望的效果,之類之類的問題對於我個人來說並不是十分重要,我相信也會有和我類似的玩家。

我們僅僅是想要深入的體驗這個遊戲的故事,劇情,和作者們想要通過這樣一個遊戲想要表達的內涵意義。這樣的體驗過程能夠令人滿足,感性喜悅那就已經足夠。

Okey,我相信我上面的說話已經招來了一大批玩家的反感,請原諒我還是無視你們的態度了,因為這畢竟是我個人的評價,並不需要在意輿論,不是嗎?

那麼結論是:故事是不錯的故事,雖然有點老套,但是也達到了感動和懷舊的目的;細節描述到位,不論是主線的節奏進展,巧妙地進度的把控,還有對於補充主線的支線劇情也給予了完成度比較高的描述,使得整個遊戲的故事情節張弛有度,餘韻無窮。




-----(接下來的內容涉及大量劇透和通關後感言,帶有強烈個人感情色彩,不建議未通關玩家繼續瀏覽)-----

關於主角
對於3主角來說:(很抱歉,雖然可控角色很多,但是只有3人是能夠一直貫穿故事中的,所以我只將這三人看待為真正的主角)
雖然如果具有歷史觀的來評判,這三主角其實都沒有出現在 仙劍五 的故事中,可能這也就是遊戲設計方的意思,因為畢竟前傳發售在之後,不僅要考慮到歷史責任和使命,還要考慮到自身故事的完整性。

夏侯瑾軒
其實對於這樣一個溫文儒雅和有些過分書卷氣的男子個人並不是太喜歡,但是在故事中他承擔的敘事索引功能和一部分插科打諢的能力絕對不能小覷,而且在遊戲主要顯性的感情脈絡中也展現了思春期後半的態度和行動,相信這為一大部分年齡相仿的思春期女子提供了不錯的目標吸引力,當然,其實我之前也是喜歡這種類型的……文藝青年吧,顯然這個詞現在已經變成貶義詞了。

正如名字一樣,自然,對於設計者來說名字也是代表了相當的內容的,比如角色的設定核心,而且這樣的內容在遊戲中一開始的部分在劇情中就由夏侯瑾軒表達的一覽無餘。在通關後,對於這樣一個名字當然有了更深刻的理解,不僅是在感情故事中角色的行為有了深入的探索,對於自己的身世問題也能找到底蘊,正是因為有多少不完美的元素,使得角色的輪廓躍然眼前,靈活生動,讓人垂憐。另外值得一提是角色的性格描繪也是讓人賞心悅目的一部分,外放而不恣肆,沉湎而未沉淪,靈動卻無浮誇,羞澀飽含祈冀。這樣一個令人因愛生憐的幼小女子甚至令我都有些心馳神往,更別說還有思春期的懵懂男生了,對嗎?

暮菖蘭
這樣一個角色,飽受批判的程度在各大sns都屢見不鮮,其實相信對於像我這樣的玩家來說,其角色的豐滿程度和塑造的優秀,應當能夠作為整個遊戲的點睛之筆。從劇情中其實能夠解釋很多人批判她的原因,諸如:心機頗重,毒害隊友,為了金錢不擇手段種種…… 那麼我們反觀自己,並不難從自己身上找到和她樣貌相似的影子,特別是如今社會,暫且不說角色還承擔了一個村子的歷史責任,很多行為自發的已經能夠認識到不得不為。就拿本人來說,其實工作中也在周而復始的做著一些和人性善良相違背的事情,商業中的欺詐,狡黠,隱瞞,背叛是人類社會發展到現在不可避免也無法摒棄的陋習。而種種惡劣行徑往往其背後的原因也都千差萬別,這並不能夠作為很多人敵視這樣一個角色的理由,若是有敵視,我猜想可能更多地是你從她身上看到了自我厭惡的那一部分而已。
那麼,我不得不說,遊戲設計者對於這樣的一個角色刻畫,其所想要表達的內涵意義無疑是深沉的,是否設計者想要透過揭露缺點來提醒我們大家,人性中也應當存在美好而純真的部分呢?
所以為什麼在遊戲中瑕要稱呼暮菖蘭為姐姐,是否也表達了其實我們的童年都像瑕一樣有些純真,而隨著年齡漸長而慢慢變成了菖蘭這樣?
然而不難看出,即使這樣一個塑造為如此的角色,在其最終的判斷中也毅然決然的和所謂邪惡決裂而向著正義的一方靠攏了。
綜上所述,這個角色的刻畫和描述絕非僅僅用正義or邪惡來定義就足夠了,正因為角色豐滿,所以玩家自然體悟各異,這也算是遊戲魅力的一部分罷。


關於配角
說道配角,無疑,設計團隊在這部分所花的功夫也是巨大的,甚至相當一部分都達到了能夠左右劇情的地步。缺點暫且不提,我來將我對於各個配角的看法簡單說一下,希望也能夠拋磚引玉(或是譁眾取寵)引起共鳴或是諷刺吧……

枯木(魔翳)(夏侯韜)
在網路上搜尋到對於這個角色描述最深刻和準確的一句話:正如他的名字“翳”,於人界是蔽日陰霾,於夜叉或許確是遮風擋雨的屏障。
這樣一個角色不僅承擔了續前起後的銜接責任,而更重要的是串聯了遊戲系列的兩作,可能很多人都降之作為一個典型的反派來看,但是我個人覺得這個角色是圓潤的,甚至一定程度上是“可愛的”。為什麼這麼說,我想對於更喜歡研究故事情節的人來說,這樣一個角色雖然在遊戲中被化為了和主角色完全相反的反派,但是究其內涵,對於另一族(魔族)的人來說可能確實無他不可。角色的成型也無疑符合了目前文化盛行的“唯物辯證法”原則:對於矛盾的高度統一使得角色令人注目,發人深省。

夏初臨
若是有人看到此會覺得我在故意為之,一個甚至連正面描述都沒有覺得憑什麼專門拿出來說?好吧,我們都知道,在遊戲中,帶有配音的角色對話只有2句,側面的描述絕對不超過5処。為何這樣一個角色能夠引起關注?不得不說實在是因為個人的閱讀習慣了,受制於傳統文學觀念,配角所能夠表達的內容往往更體現了作者自己的意志和感情,那麼我們看到這樣一個連台詞和配音都屈指可數的角色的形象:被出身選中成為注定犧牲最大的一個盲眼女子。這其中含了太多我們無法不憐惜的成分在其中,使得感情基調就顯得濃重,因為人們總是不自禁的需要去同情弱者。那麼在關於角色的最後,當皇甫弟子在受到多重壓力而須要取其性命來完成武器的時候,她選擇了自盡來最終達成使命。 不得不說,這樣的行為無疑讓一個本身欠缺良多的角色的形象瞬間變得高大。
那麼其實類似的形象我們在暮菖蘭的哥哥身上也能看到,那麼我們應當認為這是遊戲開發團隊的故意為之,讓一些看起來無關緊要的角色負載看來比主角更沉重的使命感。

凌波
作為個人偏好喜歡的角色之一,多少對於其在遊戲中表達出的執拗和天真有些不可理解。但是可能正是因為不可理解,所以才能夠喜歡。作為經典的為愛犧牲的女子,其實在各類藝術作品中絕對不少,這裡也並不能夠稱為是遊戲的獨創,但是細細品嘗她和她的故事,還是不禁讓人有種惋惜和垂憐。這可能也就是為什麼這種經典角色形象也能夠稱為作品中不可替代的一部分的原因罷。


至於其他的配角,倒是尚未引起各人太多的共鳴和思考,自然,並不是因為角色刻畫不到位或是感情不深刻種種,只是其他角色大多都遵循了最為合適的描述和定位,讓人覺得:嗯。應該就是如此。 所以這部分可能大部分人的體悟都雷同,比如對於謝滄行犧牲的感慨,對於姜成化為姜世離的轉折,對於龍溟的犧牲的感動,對於皇甫卓的態度的轉變,對於厲岩和結蘿的憧憬種種。"it is what it is."
所以結論而言,角色是遊戲或是故事的核心,豐滿和恰到好處的描寫能夠吸引玩家,而其也最終成為了劇情發展的最重要的一部分。
11 Comments
Leslie 2 Nov, 2024 @ 7:51am 
请问一下 司云崖点击第一个石头就提示“音律不合”是不是遇到bug了。。。我五块石头挨个试了一下每个都不和
Yuzuriha Inori 25 Oct, 2022 @ 8:13am 
非常感谢:steamthumbsup:
馨靈 27 Sep, 2022 @ 12:31am 
不行 如梦曾梦已就是触发不了 唉
Gooooooooooooooose 9 Apr, 2022 @ 10:32pm 
感谢您!:zagpls:
827360201 5 Jul, 2021 @ 11:57pm 
厉害
影♥子 22 Apr, 2021 @ 6:42pm 
good man~!
LzLzLzLzLzLzLz 31 Mar, 2021 @ 12:38am 
感谢!
轩辕の苍月 23 Nov, 2020 @ 6:27am 
Nice!Nice!Nice!
Evdot、 22 Aug, 2020 @ 8:56pm 
Nice!
20 May, 2020 @ 8:45am 
谢谢