Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Warrior: "Bide" can cleave, i.e. spears & greatswords hit all targets in reach.
Gladiator: "Hurl Weapon" works best around axes, hammers and spears. Spears for accuracy, hammers for damage, axes for the in-between. Ice weapons get -1 throw range but hit 30% harder; Fire weapons are more 2%-4% accurate; Lightning & Wind weapons hit 10% harder.
Berserker: "Frenzy" does not cleave. If an ability can't cleave, then spears & flails keep their reach.
Breaker: its abilities does not cleave.
Blade: "Perfect Strike" will cleave.
Krakenslayer: "Arc Lance" does not cleave.
Scout: "Trip Up" does not cleave.
Rogue: Abilities will cleave, but Poison & Blind status effects do not.
Bombardier: Your remote bombs are invisible to enemies.
Spell Archon: Abilities do not cleave.
Ranger: "Double Tap" will cleave, but Enchantments, Trigger attachments and salves will not. "Team Player" passive does not affect those three, either.
Defiler: "Viral" (and Viral Necklace) won't spread Silence and Blind from gags and blindfolds.
Warpblade: The enemy never accounts for you using Gate: Shift to reach them.