ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Warrior: "Bide" can cleave, i.e. spears & greatswords hit all targets in reach.
Gladiator: "Hurl Weapon" works best around axes, hammers and spears. Spears for accuracy, hammers for damage, axes for the in-between. Ice weapons get -1 throw range but hit 30% harder; Fire weapons are more 2%-4% accurate; Lightning & Wind weapons hit 10% harder.
Berserker: "Frenzy" does not cleave. If an ability can't cleave, then spears & flails keep their reach.
Breaker: its abilities does not cleave.
Blade: "Perfect Strike" will cleave.
Krakenslayer: "Arc Lance" does not cleave.
Scout: "Trip Up" does not cleave.
Rogue: Abilities will cleave, but Poison & Blind status effects do not.
Bombardier: Your remote bombs are invisible to enemies.
Spell Archon: Abilities do not cleave.
Ranger: "Double Tap" will cleave, but Enchantments, Trigger attachments and salves will not. "Team Player" passive does not affect those three, either.
Defiler: "Viral" (and Viral Necklace) won't spread Silence and Blind from gags and blindfolds.
Warpblade: The enemy never accounts for you using Gate: Shift to reach them.