Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It was awsome before....
- The music has been changed because of copyright issues
- Difficulty changed back to Expert
- Difficulty changed to Hard after some more feedback and playthrough
- The description have been changed for a simpler plot
Core updated to 1.1.1!
- Checkpoint spawns changed to profit the player
- GUI/trail color changed to white
Core updated to 1.1 thanks to Linkyop!
- Slight buffs implemented in the first half
- Minor graphical additions and screenshake delivered to the pre-drop part
- Additional warnings implemented
- Layering rendering reworked, the hazards should have the correct colors now
- King Knight implemented. Don't ask me why.
- Linkyop credited