Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
It was awsome before....
- The music has been changed because of copyright issues
- Difficulty changed back to Expert
- Difficulty changed to Hard after some more feedback and playthrough
- The description have been changed for a simpler plot
Core updated to 1.1.1!
- Checkpoint spawns changed to profit the player
- GUI/trail color changed to white
Core updated to 1.1 thanks to Linkyop!
- Slight buffs implemented in the first half
- Minor graphical additions and screenshake delivered to the pre-drop part
- Additional warnings implemented
- Layering rendering reworked, the hazards should have the correct colors now
- King Knight implemented. Don't ask me why.
- Linkyop credited