Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This Mod only deactivate the aerodynamic script at the mod : "Plane Parts"
The Mod "Aerodynamic Physics (Deadly Reentry + Drag + Flight)" is deactivating the script at "Plane Parts" by itself, the modder have done this for you.
But, please set all normal wings (grey) in your ControlPanel to "grid". And all not grey wings to "ship".
Attention: there are 4 of them (realy 4). Then the behavior (like AFM2.0) is gone.
Using the rotors as vertical tails. Maybe it has something to do with the way I built it. I placed the rotor part on the body and the base on the wing. At speed when the wings are working it is like AFM 2.0 is turned on.
Also, cheers for the quick response.