Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
This Mod only deactivate the aerodynamic script at the mod : "Plane Parts"
The Mod "Aerodynamic Physics (Deadly Reentry + Drag + Flight)" is deactivating the script at "Plane Parts" by itself, the modder have done this for you.
But, please set all normal wings (grey) in your ControlPanel to "grid". And all not grey wings to "ship".
Attention: there are 4 of them (realy 4). Then the behavior (like AFM2.0) is gone.
Using the rotors as vertical tails. Maybe it has something to do with the way I built it. I placed the rotor part on the body and the base on the wing. At speed when the wings are working it is like AFM 2.0 is turned on.
Also, cheers for the quick response.