Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This Mod only deactivate the aerodynamic script at the mod : "Plane Parts"
The Mod "Aerodynamic Physics (Deadly Reentry + Drag + Flight)" is deactivating the script at "Plane Parts" by itself, the modder have done this for you.
But, please set all normal wings (grey) in your ControlPanel to "grid". And all not grey wings to "ship".
Attention: there are 4 of them (realy 4). Then the behavior (like AFM2.0) is gone.
Using the rotors as vertical tails. Maybe it has something to do with the way I built it. I placed the rotor part on the body and the base on the wing. At speed when the wings are working it is like AFM 2.0 is turned on.
Also, cheers for the quick response.