ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Anyway, this setup makes the ambiance sound pretty nice and spatialized, but the actual sound effects (mostly weapons) are extremely quiet and distant in comparison. The glock sounds like I'm actually holding it a mile in front of my head. Is that just a preset thing, or did I set this up wrong? That's assuming this isn't just a bad way to do sound in general.
Windows Sonic for Headphones is the Free W10 virtualisation audio popst processing, but you may have one of the Win Store options Dolby Access, or DTS sound Unbound.
You may even have an audio card with it's own custom setup, or software provided with your headphones.
This is an alternative to such things, and to try it you'd after switch off any existing audio post processing.
Which depends on your setup,, but it's unusual to have only 7.1 on headphones, without a sound card, or software forcing it. Your headphones usually come with 2 speakers, not 7, and a sub woofer (7.1), so virtualise the effect, but some very expensive headphone do in fact have that many speakers. So it's difficult to figure out exactly what you should do.
(They are both in the headphones and in the speakers)
Although before this was not