Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Crée un skin d’arme Counter Strike:Global Offensive
Tekijältä O$_SaTaN™
explication pour créer des armes
   
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Préparation
Pour commencer il nous faut un logiciel photo (photoshop,gimp etc..) pour ce tutoriel j'utiliserais Gimp avec un plugin pour les fichier .vtf. Lien.
Une fois décompressé ouvrez le fichier readme et faites un copier coller des 2 autres fichiers ( file-vtf , VTFLib ) comme indiqué dans le readme.
Nous aurons aussi besoin de ressources fournies par Valve (CS:GO Workbench materials) Lien . Ce paquet contient 3 dossiers que nous allons utiliser pour référence.
- Dossier FinishExamples
Il contient les fichier “txt” qui une fois ouvert avec l'établie du workshop vous montre les 8 methodes de peinture possible.
- Dossier OBJs
Il contient les fichiers “objet” ce sont les modèles d’armes en 3D. Si vous étes curieux vous pouvez les ouvrir avec Blender ou tout autre logiciel 3D.
- Dossier UVSheets
C’est ce dossier qui vous intéresse il contient les fichier “tga”, ce sont les dépliages UV de toutes les armes, ouvrez les avec Gimp.
Explications
Ouvrait n'importe quel fichier “tga” (P90,AK-47,P250 etc…) avec Gimp et modifiez les à votre guise ,couleur ,texture peu importe, une fois que vous étes satisfait enregistrez votre modèle en .vtf , vous pouvez fermer gimp.
Lancer Counter Strike :Global Offensive ouvrez votre console et tapez “ workshop_workbench “ la fenêtre de l’atelier workshop s’ouvre , sélectionnez votre arme.

- Configuration du Workshop workbench pour notre image crée avec gimp.
Sélectionnez en haut a gauche “ patina “
En dessous “ choose pattern ” importez votre modèle que vous avait enregistrée en “vtf”.
Cochez la case “ignore weapon size cale”
Mettre les valeur “ décalage X ” , “ décalage Y ” et “ rotation “ à zéro.
Ce sont des valeurs par défaut adapter pour UV, vous pouvez bien sur les modifier.
Liens
Documentation officiel : Lien
Plugin pour Gimp : Lien
Video
107 kommenttia
salut je n'arrive pas a avoir les plugin avec les armes le fichier tga (P90,AK-47,P250 etc…
Hubert Punisseur de la BAC ن 23.3.2021 klo 17.17 
xddj Tu peux changer l'apparence dans le workshop_workbench
xddj 14.10.2019 klo 22.14 
Moi j'aimerais savoir pourquoi certaines armes sont d'apparence usées quand on les charges dans le workshop_workbench et pourquoi pleins de couleurs dégagent.. (en particulier sur l'awp (la lunette), mais il y a d'autres armes comme par exemple le scar-20 où c'est la même chose).
Je doute d'avoir une réponse sur ce genre de thread, mais bon, on ne sait jamais...
[SAO] Ichiro [FR] 17.3.2017 klo 14.51 
On peu jouer avec notre skin que on n'a crées ou pas ?
Noopy 28.5.2016 klo 16.05 
Hello, j'ai un petit probleme, j'ai le skin qui se mets en noirs dans le workbench, j'ai essayé pleins de choses, essayé d'autres tuto, meme des skins d'autres personnes et toujours pareilles, l'arme est noire. Comment faire ?
sont guide marche super bien :)
Titiportos59 30.4.2016 klo 3.27 
jarive pa a avoir le plugin
76561198119951001 8.4.2016 klo 6.41 
Je viens de voir ca, désolé du dérangement :)

O$_SaTaN™ 29 oct 2014 à 17h26
Slt Enguerrand#185
Si tu réalises des skins qui sont sélectionnés par Steam, ils seront visibles par tous. Dans le cas contraire, tu peux play avec, mais ils ne seront visibles que par toi.
76561198119951001 8.4.2016 klo 6.36 
Salut O$_SaTaN™
Si je crée mon propre skin, est-ce que je peux jouer avec , j'ai cherché sur la toile mais je n'ai pas trouvé ?
Merci pour le tuto et les liens en tous les cas, simple et compréhensible, c'est rare :)