ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Or if you could point to where you acquired it from assuming your not the original creator of the model.
Thank you.
Ofc nothing will be changed, but just want to share my opinion
At lvl 12, he does 3 to 4 damages, but the black widows does a range between 120 and 150 damage.
After "examining" them with high perception I discovered that all your summons had a "weapon" equiped that has a damage range, but the Bone Walker has no weapons.
So basically, what it does it's that he start with 1 base damage from no weapon damage. Could you fix this bug so the Bone walker can be usefull when his spells are on cooldown ?
(btw, GG for this awesome work. your summons rocks !)
Just thought I'd mention these few consistency issues in case you're interested in changing them, otherwise I really enjoy the skills and I thank you for releasing them. ^^