Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2421303150
The both mustn't run together, remove the old one before launch the new version.
Have a good game. :)
Brilliant mod; it improves the immersion a lot. However, I have found a minor bug: it blocks the interactions that need pressing and holds the action key, such as searching for intel or revive.
Could you please advise me on how to fix this issue?
However, the Door icon is still effective.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2421303150
Thanks for the feedback. :)
I was wondering if there was a way to allow certain icons to pass through and not block everything in the center of the screen?
Most action menu icons bother me, but some interaction icons are useful and shows info that may be needed.
Problem is, the context menu disappears as well. Any idea how I can fix that?