The Elder Scrolls V: Skyrim VR

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

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Mejores mods para SkyrimVR (lista 100% compatibles), actualizada 2025
By Chris
Una pequeña guía sobre los mejores mods que podemos añadir a nuestro SkyrimVR, de jugabilidad, inmersión, gráficos, misiones, interfaz, mundo...convierte tu juego en una nueva y mucho mejor experiencia.
Todos probados por mí y 100% compatibles entre si, ¡no busques más!


Los comentarios sobre mods, recomendaciones, etc. son todos bienvenidos.
Y recuerda, si te ha parecido un contenido interesante, darle al pulgar y favoritos para que otros se puedan beneficiar también, ¡Gracias!
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Indicaciones iniciales, programas y mods base.
Unas primeras indicaciones: todos éstos mods son compatibles (en la partida que he disfrutado de 200 horas con todos los logros, más seguridad imposible) ya sea por si mismos la inmensa mayoría, o con parches o requisitos que ellos mismos indican, descargaremos el 99% de ellos de la página nexusmods (el resto, indicados, con una simple búsqueda de google servirá) donde estará los archivos y parches/añadidos opcionales como los de las expansiones, que siempre añadiremos, siempre usaremos mods versión vr o special edition SE (no valen los mods del skyrim "viejo" original), también comentar que hay un límite teórico de 250 mods/plugins.
Éso es todo, solo recordar tener un poco de paciencia ya que se puede tardar un rato en tener el juego listo pero luego tienes uno de los mejores juegos de realidad virtual para meses y con gráficos a la altura de tu máquina y de los tiempos.

+ Como programas descargar el mod organizer, para instalar, organizar, administrar e incluso descargar los mods (el 99,9% de ellos): los puedes manejar individualmente, dar opciones durante sus instalaciones, activar y desactivar a tu antojo, reinstalar... porque no los instala DIRECTAMENTE en SKyrimVR si no que los guarda en sus carpetas propias, y hacer borrón y cuenta nueva si se quiere, genial. También él mismo te los ordena en el orden correcto (casi siempre) con un botón (función LOOT), o te avisa de incompatibilidades o sobreescrituras dejando el cursor sobre la "bandera o triángulo de atención" correspondiente, e incluso te aconseja qué hacer.
OJO, habrá que iniciar el juego desde el mod organizer (con steam abierto), arriba a la derecha hay un botón que pone ejecutar, pues a la izquierda del mismo se puede seleccionar "que ejecutable" usar, hay que abrir la pestaña y seleccionar SKSE (el del punto siguiente en esta lista). P.D.: cuando pulsemos ejecutar aparece una mini ventana central que dice no se qué del bloqueo, pulsamos el único botón y adelante.
+ Otro programa útil es el SkyrimFalloutVRConfigurationTool, para cambiar parámetros en archivos INI si nos lo solicita el mod o queremos toquetear cosas internas del juego, será raro pero puede pasar.
+ Skyrim script extender o SKSE necesario para otros mods. Tiene versión VR explícitamente, usa ésa. Éste SÍ lo tenemos que instalar manualmente en la carpeta de skyrim (normalmente: archivos de programa86/ steam/ steamapps/ common/ skyrimVR) sin Mod organizer. En su readme.txt está todo detallado, muy fácil.
+ Skyrim VR tools, no asustarse, a no ser que seas un modder basta con tenerlo, es necesario para algunos mods.
+ Achievements mod enabler, para que aún con mods nos salgan los logros en Steam, éste se instala sin Mod organizer.
+ Unoffcial Skyrim special edition patch (USSEP), corrige miles de mini errores del juego.
+ SkyrimVR compatible USSEP, parche que hace el anterior compatible con nuestra versión del juego de realidad virtual.
+ True 3D Sound for Headphones, audio de 360 grados.
+ Haptic Skyrim VR, mejora las vibraciones del mando.
+ Centered message box vr, para que los mensajes de inventario, misiones, mods etc no aparezcan arriba en un extremo izquierdo donde difícilmente se ven. También tiene versiones que modifican donde aparece el indicador de sigilo, brújula, etc.
+ SkyUI, la mejor interfaz, y necesario para otros mods.
+ Custom favorites menu vr cfg, con un menú rápido de favoritos en modo listado, con apartados.
+ Spell Wheel, abre un "inventario visual" al pulsar ambos gatillos de una mano para acceder de un modo más bonito, gráfico e inmersivo a pociones, magias, objetos, favoritos. Muy configurable: puedes pausar el tiempo, ralentizarlo, además ver tus estatus en la muñeca...El más conseguido en mi opinión.
+ More HUD VR, señalando con la mano además del nombre del objeto nos dará un resumen de información. Con submod More HUD inventory edition para mejor visualización.
+ VR FPS Stabilizer, su nombre lo dice todo, cuidado aquí, hay algunos mods que dicen hacer lo mismo pero pocos funcionan en realidad.
+ eFPS exterior FPS boost, para mejorar el rendimiento en exteriores.
+ Skyrim SE project optimization, para mejorar el rendimiento del juego en interiores.
+ The sharper eye, para ver menos dientes de sierra, mejor de lejos. Otra alternativa es Vr sision.
+ Realm of Lorkhan, un comienzo del juego "alternativo" al tradicional, en una especie de asentamiento fantástico desde el que te transportas a diferentes lugares. Lo recomiendo sobretodo si uno está cansado de las secuencias iniciales del juego en el carromato, si quiere probar nuevos mods en una partida nueva, o para evitar bugs en esa secuencia (me ha pasado, el juego va bien después) para no esperar toda la secuencia inicial normal. Otra opción sería Live Another Life.

Éstos serían un poco la base que uno tendría que tener, independiente de si lo quieres modificar mucho o poco e independientemente de la máquina que tengas...
Jugabilidad e inmersión



Mods de funcionalidad, objetos, criaturas...:
+ VRIK player Avatar, hace que aparezca tu cuerpo, tus armas colgando etc, mirando abajo o moviendo los brazos. Además puedes guardar armas en cinto, espalda, antebrazos etc, y sacarlos por ejemplo echándote la mano a la espalda y pulsando un botón.
+ HIGGS, ¡¡físicas más avanzadas para Skyrim!! permite empujar, agarrar y lanzar objetos con ambas manos o con nuestras armas, ponerlos en nuestro inventario con el simple gesto de echarlos a nuestra espalda por encima del hombro (o pulsando un botón) y añade también poderes de "guantes de gravedad" a la palma de nuestras manos (tipo Alyx) para alcanzar objetos o para "desvestir" y saquear a los enemigos más rápidamente.
+ Planck, un mod que modifica el motor del juego para permitir agarrar NPCs, o que reaccionen físicamente a nuestros golpes o colisiones.
+ No stagger, para que no se tambalee el personaje.
+ Realistic ragdolls, ajusta la fuerza en el juego para que al dar un golpe el enemigo o uno mismo no salga volando por los aires.
+ Eldritch battery, para un mejor sistema de recarga de magia.
+ More weight per level, puedes llevar más carga al subir la estamina y el nivel.
+ Ordinator, una genial reforma de las habilidades (Perks) del juego, añadiendo muchas más, muy llamativas. Muy usado por la comunidad y no rompe el nivel del juego. Habrá que desseleccionar los submods de arquería del mod scoped bows porque dan conflicto.
+ Perk extender, para que no de errores el juego cuando haya más de 18 perks en un mismo árbol, necesario para ordinator.
+ Ish´s souls to perk, intercambia almas de dragón por habilidades, la cantidad se configura.
+ Better resource warnings, configúralo a tu antojo para que al bajar de X porcentaje tu vida, resistencia o magia la pantalla palpite, cambie de color...
+ Sounds of Skyrim, mejores sonidos en ciudades, naturaleza y cavernas.
+ Celtic Music In Skyrim, añade junto a sus addons de combate y caverna, música celta/nórdica que encaja bastante bien con los originales. Puedes escucharlas en la página.
+ Talkative Dragons spanish, cuando estés en lucha contra un dragón te hablarán, desafiándote y pudiéndose escuchar también sus Thu´um. No requiere el original en inglés.
+ Amazing Follower Tweaks, configura tus seguidores al máximo, con equipo, actitud en combate, poses, magias etc. Tiene un add-on para que los seguidores no hagan daño a los aliados. Para modificar el equipo "por defecto" que llevan los NPC´s uso el Simple NPC Outfit Manager. Ambos pueden cambiar el equipo de los seguidores, solamente por seguridad no uses ambos a la vez en el mismo personaje.
+ NOFF no friendly fire, tus hechizos no afectan a personajes aliados.
+ Sofia follower, seguidor multifacético en el combate, con voces grabadas, mucha y divertida conversación, y cuidado físico. Se le pueden aplicar mods específicos de aspecto, como Pandorables Sofia Replacer. Se encuentra en los establos de Carrera Blanca.
+ El seguidor Inigo, un guerrero Kajhita de arco y espada, con voces integradas en tus misiones y escenarios, y un toque de humor. Se encuentra en la cárcel de Riften.
+ Animated clutter, cuando abres un cofre se mueve su tapa, al abrir un saco ves que se desata etc.
+ The Dawn of Skyrim (la versión directors cut, la otra no me funiconaba), añade a las cinco principales ciudades de Skyrim nuevas tiendas, árboles, banderas, cajas, leña, estructuras en las casas, decoración en las fachadas...Un antes y un después junto al mod del siguiente punto. Experimenté el famoso JK´s Skyrim, pero por limitaciones de mi PC se volvía injugable del lag en algunas zonas.
+ Populated Cities Towns Villages, añade un par de cientos de NPC´s genéricos (mendigos, nobles, ciudadanos, mineros, comerciantes, niños, etc) que vida a las diferentes poblaciones paseando, hablando entre ellos o contigo, con tareas propias y algunos nocturnos también.
+ Travelers of Skyrim, encontrarte viajeros por los caminos o saliendo y entrando de ciudades.
+ Immersive patrols, immersive world encounters, encuentros de luchar con animales más dinámicos y patrullas de las varias facciones por los caminos.
+ Immersive Wenches, da más vida a las tabernas y hospedajes de Skyrim (y a algún sitio más jejeje), añadiendo camareras, que pueden cantar, vender, y acompañarte. Además añade misiones de rescate.
+ Interesting NPCs, con todos sus parches, añade una gran cantidad de originales personajes con misiones.
+ Run for your lives, cuando aparece un dragón los civiles se esconden en sus casas, en vez de quedarse, luchar y...morir, lo cúal puede ser un problema si es un npc importante.
+ Protect your people, complementa al anterior haciendo que npcs importantes no mueran subitamente. Parche para interesting npcs.
+ Training dummies, golpear muñecos de entrenamiento te sube la experiencia.
+ Leanwolfs better shapped weapons, mejores texturas para las armas originales.
+ Immersive weapons, immersive armors, añade una cantidad enorme de armas y armaduras, sin romper mucho la apariencia del juego original.
+ Scoped bows, miras para arcos, modorganizer te dirá qué deshabilitar.
+ Inncredible, hace las tabernas más interesantes y diferenciadas.
+ Rich Skyrim merchants, mercaderes con mucho más oro, compatible con las habilidades que lo aumentan.
+ Animallica SE Lore friendly, muchos más animales y variaciones de los mismos, adaptados al mundo.
+ Birds of Skyrim, pájaros volando, por el suelo, y nidos. Actualmente fuera de nexus (donde debería de estar), pero se encuentra fácil en internet.
+ Skyrim trading posts, puestos comerciales por los caminos.
+ Point the way, mejores indicaciones en los caminos.
+ Lanterns of Skyrim, añade por caminos y ciudades farolas que alumbran de noche.
+ Jiub's Opus & Arvak's Skull Quest Markers, para encontrar en el reino morado (no recuerdo el nombre exacto) unas calaveras de misión, que si no es un auténtico lío y pérdida de tiempo.
+ Stones of barenziah DROPPABLE plus Quest Markers, para tener marcadores para las malditas piedras y además poder guardarlas en un arcón en vez de en el inventario solo..
+ Dual Wield Block VR, para poder bloquear con un solo arma en la mano (dominante), independientemente de lo que lleves equipado en la otra.
+ MIISVR, mejoras sobre la magia en general: apuntado, efectos gráficos, etc.
+ The Paarthurnax Dilemma, para no tener que necesariamente ajustar cuentas con Paarthurmax y que así mismo Delphine no nos haga el vacío (no explico más por los espoilers).
+ Siege damage repairs, para la reparación de los destrozos de la guerra en las ciudades cuando acaba, que podemos acelerar donando.
+ Female giants and younglings, como su nombre indica, gigantes hembra y menores.
+ Foglings SS v2, pequeñas criaturas que atacan de noche.
+ Conduit, transfiere hechizos a tus armas, con submod de Enderal para no estar OP.
+ Know your enemy, agrega debilidades o resistencias a los enemigos según su naturaleza (cangrejo débil frente a eléctrico por ej.), con un hechizo lo puedes descubrir.
Gráficos



Y ya, puramente gráficos, va con los gustos y la máquina que uno tenga, personalmente voy tirando con una 1070ti con OC (y seguramente continúe así tal como va el mercado, en fin). Atentos que aquí es donde más pueden producirse incompatibilidades si no se lee bien lo que uno instala o no se escoge la opción correcta en configuración o submods.
Como he comentado anteriormente, algunas elecciones dependen de tu gusto y podrían estar limitadas por tu máquina, por ejemplo si tuviera una gráfica 4090 probaría algún ENB patrician o berseker, mis elecciones son:
+ High Poly Project, para dotar de más polígonos a los elementos del juego y necesario para otros mods.
+ Static mesh improvement, imprescindible para mejorar texturas, polígonos y transformación en 3D de miles de objetos en el juego. Requisito para otros mods.
+ Skyrim 2020 textures, requiere de varios submods, puedes elegir la resolución (yo tengo 4k).
+ 3d trees, 3d rocks, 3d walls, mejora gráficamente esos elementos, a nivel fotográfico.
+ Obsidian mountain fog, más niebla para las montañas a lo lejos, mejora mucho el paisaje.
+ Cathedral landscapes, unos paisajes increíbles, con mucha más hierba pero sin afectar al rendimiento.
+ Landscapes Cathedral concept, añade árboles de diferentes tipos y mucha hierba, sin afectar casi al rendimiento.
+ Cathedral weathers, para el clima, estaciones, cielo nocturno etc. Incluye su archivo de ocnfiguración como el "poder" Cathedral Meditation en el juego, ajustes de luz en interior, nocturna, filtro de colores etc.
+ Realistic Light overhaul, para luces y efectos.
+ Saturation Increase by Simtar, aumenta ligeramente la saturación de los colores.
+ Realistic water two, uno de los más recomendados para el agua según muchos.
+ Calientes beautiful bodies enhancer, CBBE, para las siluetas de cuerpo femeninas, muy configurable. Con su submod Normal map.
+ Bijin Skin CBBE, para la textura de la piel.
+ Pandorables NPC, tienes versiones para hombres, mujeres, específicos, de DLC´s, en mi opinión el mejor para las caras de los personajes.
+ TK Children, o alguno similar para que los niños no se vean horribles. Otra opción es RS Children overhaul.
+ Rustic clothing, ropajes básicos de mucha mejor calidad.
+ Enhanced blood textures, también imprescindible, mejor calidad visual y los muertos van soltando sangre.
+ Embers HD, hogueras muy conseguidas, rescoldos y luces.
+ Unread books glow, los libros no leídos tienen un halo alrededor, te ayuda a distinguirlos.
+ Book Covers Skyrim, gran variedad de tapas para los libros y notas, da colorido y detalle.
+ Security Overhaul SKSE Lock Variations, cambio visual muy bueno para las cerraduras (enanas, congeladas, de falmer...) en su minijuego, requiere otra serie de mods indicados en el mismo.
+ HD road signs, señales en los caminos de mayor calidad.
+ Footprints, para ir dejando huellas los personajes y los animales en la nieve.
+ SkyFalls and SkyMills, ver más a lo lejos aspas de los molinos y cascadas.
+ Bent pines II, añade en lugares clave enormes pinos, bien hechos a mano, torcidos, medio caídos...
+ SSos, mejores estatuas de los dioses.
Solstheim, Dragonborn



La isla al Norte de Skyrim, Solstheim, de la expansión Dragonborn, tiene desde sus propias texturas, flora y fauna, ciudades, personajes, misiones...ésto requiere que instalemos ciertos mods para que la experiencia sea la adecuada al resto del juego, y caracterizándolo un poco como la Solstheim que visitamos y disfrutamos en TES 3: Morrowind.
Mientras que hay algunos mods comunes a Skyrim y Solstheim como mapa, interfaz, etc que ya habremos instalado, en otro casos como por ejemplo Pandorable NPC tendremos además de su archivo principal (para Skyrim) un archivo en su página del nexus para descargar y aplicar como si de otro mod se tratara.
Aquí además os indico mods exclusivos para Solstheim:
+ Rally's Solstheim AIO, mejora texturas y distancia de dibujado de ciudades, flora, paisajes...agrupando unos 7 mods del mismo autor. En la instalación elegiremos el nivel de detalle 2K o 4K. Imprescindible.
+ Quaint Raven Rock, mejora y ampliación para el asentamiento Roca del cuervo, para sus tiendas, muelles, un faro...
+ Patch - Clockwork - ESL, un parche necesario si queremos instalar el mod Clockwork.
+ Solstheim Caravan, añade un comerciante Kajhita en el Norte del asentamiento Roca del Cuervo.
+ Better Tel Mithryn, mejora para el asentamiento Telvani, más edificios, tiendas, cerca, cultivos, guardias...
+ Better Tel Mithryn - Spongeman131 Update, mejora para el mod anterior, necesario.
+ Tel Mithryn Prison, sistema de cárcel y crimen para el poblado Telvani.
+ Skaal Village Overhaul, mejora general del pueblo Skal, con una casa disponible para nosotros.
+ Detailing the Eldrich - Higher-Res Apocrypha, un cambio de texturas para el mundo de Apocrypha, seleccionar alta resolución y diferentes tipos de arquitectura/libros negros.
+ Hermaeus Mora - My HD version SE, reforma el aspecto de Hermaeus Mora, y varios elementos de Apocrypha.
+ Solstheim Trading Posts, con su parche en español, tres pintorescos puestos comerciales añadidos por la isla.
+ Populated Solstheim SE Full, con su parche en español, del mismo modo que tenemos otro mod para Skyrim, éste poblará Roca del Cuervo con más habitantes de diferentes tipos: mercaderes, refugiados de Morrowind, herreros, ciudadanos... muy inmersivo.
+ Rally's Plume, mejora visual para el paisaje de Morrowind y la montaña roja que vemos a lo lejos desde la costa. De los pocos que no está en Nexus, pero se encuentra fácil por su nombre.
+ Earthquakes, los clásicos terremotos de Morrowind, podremos configurar cada cuanto tiempo existe la posibilidad de que ocurra, con sonido, temblor y que afecta a la gente desetabilizándolos.
+ Supreme Ashstorms SE for Solstheim Earthquakes, tormentas de arena muy conseguidas, se pueden sincronizar con los terremotos del mod anterior.
+ Cliff Racers on Solstheim, añade los clásicos "asaltadores de acantilados", una especie voladora que en TES 3: Morrowind,se encontraban por todos los sitios, siendo una auténtica pesadilla por ser poco oportunos. Por suerte en esta versión no atacan, solo sobrevuelan, graznan y pueden ser atacados/recolectados.
+ Guars SE, más fauna de Morrowind, en este caso unos reptiles bípedos gigantes pacíficos si no se les molesta, que suelen ir en grupo. Además tendremos uno domesticado en Roca del Cuervo disponible como montura, aunque necesita algunos ajustes (es demasiado todoterreno, no puedes luchar a sus lomos...). Pondremos también el parche en español Guar Mount and Wild Guars SE - Spanish Translation.
+ Grahl - The Ice Troll, seguimos con más fauna, incluyendo este nuevo tipo de trol pesado específico de Solstheim.
+ ShalksSE, la última adición de fauna originaria de Morrowind, unos escarabajos muy agresivos.
+ Now Shalks can use fire spells, añade a los Shalks su originario hechizo de fuego.
+ Karstaag - The Frost King Reborn, mejora gráfica para esta criatura, además de modificaciones para su invocación.
+ 2K ElSopa HD Strider And Netches, mejora de resolución para estas criaturas.
+ Pandorable's Frea and Frida, mejora el NPC de la aldea Skaal Frea, y ofrece una nueva seguidora, Frida.
+ Skaal HD 2k, mejora de texturas para las vestimentas de este pueblo.
+ Stalhrim Source 2K, mejora visual para los bloques de Stalhrim, ajustándola a nuestro gusto; opaca, transparente, color, reposición...
Más mods extra y mods de zonas/mapas nuevos


Esta sección podríamos calificarla de experimental, porque no han sido probados por mí aún, pero me parecía importante incluirla.
Algunos mods de los que añaden zonas de mapas nuevos y grandes, tal vez cargan nuevas texturas o buscan cosas que con otros mods ya no hay, hay algunos mods que de hecho tienen parches para estos casos, sobretodo falskaar o clockwork:
- Moonpath to Elsweyr, la tierra de los kajhitas, lo jugué en plano y estaba hecho genial, era un ambiente totalmente diferente a skyrim. Ambientación desértica.
- Falskaar, dicen que es el mejor, del tamaño de un DLC, con voces (en inglés), misiones, mazmorras etc. Éste casi seguro que no da bugs. Ambientación nórdica.
- Forgotten cities, también muy bien valorado, unas 8 horas de investigaciones y lucha. Ambientación en ciudad enana subterránea.
- Forgotten dungeons, unas 50 nuevas mazmorras, muy bien valorado.
- Undeath Remastered, sobre nigromancia, misiones con calidad de DLC.
- Skyrim underground, subterráneos con nuevos enemigos y NPC´s con voces.
- Clockwork, una lujosa mansión de donde hay que intentar escapar.
- Beyond Skyrim: Bruma, volver a la ciudad de Oblivion años después de los hechos del juego, con misiones y diálogos nuevos.
Menciones especiales también a: Hope's Abandon, Sirenroot, Pit Of 100 Battles, Midwood Isle, Wyrmstooth y Beyond Reach.
El último punto aquí lo reservo más como un deseo que una realidad actual y para informar, se está realizando desde hace años un proyecto llamado skyblivion, un trabajo ingente por parte de voluntarios para llevar al motor del skyrim el juego anterior de TES oblivion, ojalá y sea posible tal como ahora tenemos el Morrowind VR con mod, que lo disfrutemos en realidad virtual.

Otros mods, no están en los listados superiores o porque los probé y no me eran compatibles con los comentados, o tenían problemas o no tengo el interés suficiente, los pongo por si a alguien le interesan individualmente, son:
+ Verdant, a skyrim grass plugin, añade más y mejor hierba. Incompatible con cathedral landscapes.
+ Flora overhaul, pone más árboles por todos sitios, lo mismo que el anterior.
+ Ethereal cosmos, entre los mejores cielos nocturnos, incompatible con cathedral weathers.
+ Quality world map, un mejor mapa, pero parece que tiene bugs en modo VR como que todo el mapa está azulado, no he conseguido que funcione.
+ Diverse dragons collection SE, mucha mayor variedad de dragones en formas y colores. A algunas personas les hace crashear el juego y a otras no, no me arriesgaría.
+ Enhanced lights and FX, para una iluminación más realista, y también una oscuridad más profunda. Lo acabé quitando, no porque no se vea mucho de noche, si no porque al tener mis oculus Quest 2 un panel LED, los negros no son puros y empañaba la experiencia un poco.
+ Open cities, entrar a las ciudades sin tiempos de carga. Ojo, instalación no simple.
+ La seire "The great city of ...", un proyecto enorme, que agranda y reforma las ciudades de Skyrim para que no parezcan pequeños poblados con murallas, cementerios, nuevas casas, barcos, ruinas...un aspecto particular en cada una. El proyecto está en reconstrucción actualmente.
+ Immersive citizens AI Overhaul, todo un set de plugins que provoca que los NPCs tengan nuevas actividades: salir a pasear fuera de la ciudad, viajar, tareas dentro de las ciudades, huyen ante enemigos fuertes etc. No me inicia el juego con este mod actuvo, y al tener ya "run for your lives y populated cities" no es tan necesario.
+ Relativos a nuevas magias, los más conocidos son mysticism, odin, apocalypse y arcanum. divertidos, pero que pueden romper el equilibrio del juego.
+ MageVR, un mod que permite mediante gestos usar y seleccionar hechizos, armas, gritos, evitando el abrir menús o interacciones con pausas.
+ Skyshards, conseguir habilidades extra, además de subiendo niveles, incompatible creo con ordinator.
+ Auto sneak and jump VR, cuando saltas en realidad, saltas en el juego, cuando te agachas, tu personaje se agacha.
+ Cloaks of skyrim, gran variedad de capas, especiales para cada facción/personaje. Hay una actualización para el USSEP.
+ Left hand ring puedes llevar dos anillos a la vez, parece que no funciona, hay otras opciones pero instalando varios mods más.
+ VR Skin replacer, para ver tu scontroles vr con una skin más adaptada. Por desgracia no lo hay para quest 2, pero si no es tu caso tal vez tengas suerte.
+ Blade and blunt, un combate cuerpo a cuerpo redefinido del todo, requiere otros mods.
+ Durability VR, añade el concepto de desgaste para los objetos.
+ Inmersive smithing, buena combinación con el anterior, repara y crea objetos con tus propias manos en la herrería.
+ Sunheml Survival and needs, para quienes les gusta añadir el concepto de hambre, sed etc al jugador, necesidades que deben de ser cubiertas.
+ Campfire, buena combinación con el anterior, para montar campamentos con fuego, lugar de sormir etc.
+ Seasons of Skyrim y Turn of the seasons, unidos crean ambientes diferentes para cada estación del año, por ejemplo nieve en asentamientos, árboles, etc.
+ Por último, para quien se atreva, el muy famoso DYNDOLOD, dicen que mejora mucho la nitidez y estructura de objetos, casas, árboles etc. en la distancia. Ojo, que su instalación es bastante más laboriosa que cualquier otro mod y hay que volverla a realizar cuando instalas ciertos nuevos mods.
Aumentar los FPS
Ahora que tenemos nuestros mods, sería el momento de intentar ajustar ciertos parámetros para que la calidad/frecuencia fuera la mejor.
En primer lugar diría que hay que ser realistas, si nuestra máquina es del 2014, si tenemos 300 mods, si funcionamos por wifi en vez de por cable, o si nuestro visor no está a la altura en resolución, no llegaremos a resultados tan altos como nos gustaría, pero siempre se podrá recortar algo.
Si bien hay un apartado que no podemos modificar: nuestra RAM, CPU, gráfica etc, podemos tener en cuenta otros aspectos:
+ Cosas elementales: no tener abiertas otras aplicaciones/ juegos/ navegadores web/ servicios innecesarios en segundo plano, échale un ojo al administrador de tareas.
+ Si usamos el wifi como conexión con el visor (en vez de cable) tener una red dedicada, con la distancia y obstáculos menores entre dispositivos...
+ Un punto importante es todo lo relacionado al hardware de visor y software respectivo, hablo de sistemas como ASW y demás, que se "inventan" fotogramas cuando la frecuencia desciende de un cierto punto. Hay personas a las que le convencen y otras a las que no.
+ Mods como fps stabilizer, unos ayudan y otros no hacen nada, algunos requieren de modificar sistemas como el ASW, es necesario informarse bien. Otros que se recomiendan: SkyrimVR refocused, Skyrim SE project optimization, eFPS exterior FPS boost...
+ En línea con el anterior y el siguiente punto, modificar los archivos INI para mejorar el rendimiento, modificar si uno tiene conocimientos, o siguiendo alguna guía.
+ Opciones del propio juego, yo personalmente, desactivo la resolución dinámica porque tira demasiado para lo bajo. También se pueden modificar temas como la hierba, distancias, Super Sampling (también modificable en steamvr o programa de oculus) etc.
+ Demasiada caña, en el caso de que seamos demasiado ambiciosos, tanto por tener 500 mods como por seleccionar mods de 12K de resolución. En estos casos gracias al Mod Orgnizer podemos ir activando, desactivando, reinstalando con otros parámetros, etc.

Y por último, ¡¡A disfrutar Sangre de Dragón!!

29 Comments
Chris  [author] 2 Jan @ 8:24am 
@RadioCabesa no hay una compilación que de una reúna todos estos mods, además algunos se instalan con modmanager y otros se ponen in situ...
Que los disfrutas!
RadioCabesa 1 Jan @ 6:08pm 
Maravillosa lista, me acabo de comprar el juego pero aun no lo he probado. Lo único, ¿hay alguna manera de descargarlos todos a la vez? Por ejemplo, una pagina que tenga un link a una carpeta con todos los mods, es que la lista es bastante larga.
Chris  [author] 24 Aug, 2024 @ 6:24am 
@Culiacan no debería de haber problemas yo lo juego en español, claro que del contenido que se añade, hay traducción de algunas cosas y de otras no, pero no te va a crashear el juego por estar en un idioma u otro
Culiacan 21 Aug, 2024 @ 5:32pm 
Funciona con el skyrim en español?
Chris  [author] 20 Feb, 2024 @ 12:25pm 
@Mapaxe No estoy seguro, sí hubo un tiempo en el que lo provocaba, y 100% era necesario el mod, algo sonó de que ya no, pero ante la duda no hace daño.
Mapaxe 11 Feb, 2024 @ 5:28pm 
los mods desactivan los logros?
WHOareNITA 25 Dec, 2023 @ 8:16am 
like
KIPU el come kipulas 6 Dec, 2023 @ 5:57am 
Señor, no se quien eres, ni donde vives. Pero usted se ha vuelto una de mis personas favoritas del mundo. TQM 4ever <3
Chris  [author] 24 Jul, 2023 @ 10:37am 
@Ratón casero
Sigue las instrucciones que te da LOOT, con eso debería de bastar, y si no, ve tal vez quitando mods que no tengo yo, ya que con lo que tengo funciona todo ok, y hasta he sacado 100% de logros, osea que problemas de la lista no son.
The sharper eye se instala como en sus instrucciones indica, colocando los ficheros en la carpeta del juego directamente, por si acaso acabo de comprobarlo en mi pc, y así es :steamthumbsup:
Gyarados 22 Jul, 2023 @ 5:26pm 
muy util, muy muy util. estaba haciendo una lista yo mismo, pero menos mal que te encontré a ti xd