Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Hi, I want to use your square box .obj and .jpg templates to make counters because the counters in TTS are so d!@$ thick, but I ran into a problem because when I resize it to be that small, it glitches when anyone uses "rescale" on it. This can be prevented by using a much smaller box model (I've tested this on non-square models with only simgle sided texture maps). Honestly, I don't know what else to do but learn how to work 3D modelling software, but I'd rather not do that. Any chance you could help me (and maybe others) out?