Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://www.youtube.com/watch?v=b5HpMdlI1q8&list=PLIx8leVjQawMe7CNkQkhQS6f2RIhUz4NV&index=76&t=1313s&pp=gAQBiAQB
Wrong. Grenades should be used for walkers. They can take out a quite a few of them, and weaken a few more, so they can be killed with just 1 fast machete swing.
9mm should be used for kids, as it can one-shot them.
For runners you should use m16, machine guns are excellent at taking out runners following you.
You should take out some runners and kids with melee too.
That's on classic though. On nightmare it would probably be better to use 9mm to shoot runners, and grenades are way less effective against walkers, so if you were talking about nightmare you are probably right.
Playing this map on nightmare is insane though.