Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I'll have another tinker when I get the chance to see if I can mitigate this somehow, but I can't promise that it'll be any time soon.
Meant to say, so the main projection shows 400.
Are you using non-vanilla blocks?
"Caught exception during execution of script:The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary'2/get_item[Tkeykey]
at
Program.K[]
at
Program.Main[String
S,
UpdateType
A]
at
Sandbox.Game.Entities.Blocks.MyProgrammableBlock.<>C__DisplayClass46_0.<ExecuteCode>b__0[IMyGridProgramProgram]
at
Sandbox.Game.Entities.Blocks.MyProgrammableBlock.RunSandboxedProgramAction[Action'1
action,
String&
response]