Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I'll have another tinker when I get the chance to see if I can mitigate this somehow, but I can't promise that it'll be any time soon.
Meant to say, so the main projection shows 400.
Are you using non-vanilla blocks?
"Caught exception during execution of script:The given key was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary'2/get_item[Tkeykey]
at
Program.K[]
at
Program.Main[String
S,
UpdateType
A]
at
Sandbox.Game.Entities.Blocks.MyProgrammableBlock.<>C__DisplayClass46_0.<ExecuteCode>b__0[IMyGridProgramProgram]
at
Sandbox.Game.Entities.Blocks.MyProgrammableBlock.RunSandboxedProgramAction[Action'1
action,
String&
response]