Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

107 betyg
Универсальная прокачка
Av Allira Fleming
Не столько руководство, сколько конспектик для себя на случай, если в будущем захочу перепройти. Настолько универсальная прокачка, насколько возможно.
Версия игры Gothic II: Gold Edition или Gothic II: Gold Edition + Steam Fix
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Универсальная прокачка
1 Глава.
Основная задача в 1 Главе – до вступления во фракции прокачать Силу до 94 за свои очки опыта!
Одноручное до 20 у Кавалорна, дальше силу до 52;
У Йоры купить меч Альрика (+10 одноручное), ходить с ним;
Если маг, то все равно ману НЕ качать;
Если не маг, можно (а найму скорее нужно) прокачать арбалет до 16%, дальше до 30% добивается табличками во 2 главе;
В любом случае, жертвовать 20 раз по 50 монет Дарону;
Как можно раньше изучить извлечение жал кровавых мух у Гаана (охотник у Прохода);
У арбалетчика-ополченца выбить ключ от башни, в ней забрать Изысканный длинный меч 80/70/+6одн;
У Эрола после выполнения квеста купить амулет силы. Силу у него НЕ повышать, пока не будет 94+;
победить в поединке Бронко (крестьянин на дороге у фермы Секоба), должно дать +1 Силы, если своей меньше 50;
когда своей силы 52, кольца-пояс-амулет +18 = 70, сменить меч;
Повысить навык одноручного до 22 бесплатно у ополченца Вулфхарта до 7 утра, дальше до 24: лучше прочитать соответствующую каменную табличку, потратив 5 очков опыта на изучение языка у Миксира, его все равно учить;
Дальше качать силу до 94;
Если маг, придется учить 1-2 Круги магии и Ледяное копье у магов Воды уже во 2 Главе;
Если не маг, предварительно скупить все свитки типа Ледяное копье, Молния, Гейзер (от огненных кричеров), Огнешар (от варгов и скелетов), Уничтожение нежити;
*Огнеплюи для файтера - гемор, поэтому копим и юзаем ситки;
НЕ КАЧАТЬ СТОРОННИЕ НАВЫКИ, кроме оговоренных;
СКУПАТЬ
все свитки огненного дождя, ледяной волны, вызова демона;
все яблоки; яблоки жрать потом по 25 штук сразу (+1 к силе);
все эликсиры (нужные);
весь луговой горец (ибо его всегда не хватает);
СОБИРАТЬ
все черные грибы и жрать по 50 штук сразу (+5 к мане);
все каменные таблички, но Ватрасу сдававть в 3-4 главе все сразу (20 штук +20 к мане);
все похлебки и колбасы с бонусами;
КРОВАВЫХ МУХ НЕ ТРОГАТЬ, пока не изучено извлечение жал;
Можно выполнить квесты Теклы (дает колбасу +1 к силе, пока не жрать);
!!!Если наемник, то сначала вступить в наемники, а потом говорить с Теклой;
Итак, все еще 1 Глава, нет фракции, своей силы 94 + 18 кольцо-пояс-амулет;
Дальше у Эрола поднять Силу +1 бесплатно;
Дальше жрать эликсиры-яблоки-колбасы-похлебки, читать таблички, молиться Инносу;
Дальше изучить эликсир силы у Константино за 20 очков опыта (соответственно, в ученики идти к нему); маг сначала вкладывается в круги и спеллы;
Маг намаливает +20 маны за 2к золота у Инноса уже в 1 главе, но лучше этого не делать;
Наемник намаливает +10 силы за 1к золота уже в 1 главе, дальше только хп;
Нейтрал, ополченец, паладин намаливает силу +10 в 1 главе, дальше +10 ловкость или мана, дальше только хп (пал соснул);
Итого, к концу 1 Главы имеем 18-19 лвл и 115+ «своей» Силы;
Дальше очки опыта тратить на прокачку владения двуручным (!) оружием;
Теперь можно вступить во фракции и переходить во 2 Главу;
2 Глава.
В Минетале выкосить орков на входе огненным дождем, забрать руну (если маг - первоочередно);
Забрать руну телепорта у бокового прохода;
как можно быстрее просочиться в замок (через реку слева), забрать руну телепорта и Свиток извлечения яда из жал мух;
все это можно сделать еще в 1 Главе;
Далее в Минетале купить пояс +10 Силы, а Яркендаре кольцо +5 Силы и взять Быструю селедку у пиратов;
В Яркендаре достать рецепт Измененное сознание по квесту Фортунато и жрать экспу ложками: за бутыль дают +750 опыта;
Не забыть изготовить Молот Лу по квесту (без изучения алхимии готовит пират Сильвио за 30 золотых), отнести бармену бандитов (даст колбасу +1 к силе);
Отобрать у бандита Тома в пещере Эль-Бастардо 120/110/10;
Не забыть получать пророчества у укуренного в каждой главе;
Нехватку уровня в 1-2 Главах можно закрыть:
- выбив огненным дождем склеп нежити рядом с фермой Онара;
- выбив огненным дождем ватагу орков в Проходе;
- выбив пещеру со скелетами за башней Декстера и вырезав гильдию воров;
- проведя Диего к Проходу окружным путём (он нехило паровозит);
3 Глава.
Тут всё просто: охотиться на Ищущих, выполнять квесты, дочищать Хоринис;
Если все правильно, то к началу 4 главы у ГГ 33-35 лвл, 160+ силы, 140+ маны, 64+ двуручник, 35+ одноручник; экипирует Убийцу драконов, маг знает до 4 круга магии, Ледяное копье и/или Молнию;
При топовом двуре одноручники наконец-то не особо нужны, и дальше зафейлить прокачку не получится (опыта гарантированно хватит на изучение обязательных навыков и эликсиров);
Теперь вкладываться в изучение двуручника до 75, дальше повышать книгой до 80 и табличками до 100;
Одноручник при этом должен вырасти до 49, добить его книгой и табличками до 80. Еще +10 даст кольцо и +10 рудные мечи;
Примечания.
*Итого, самое главное - как можно быстрее вкачать 90+ силы, ибо до 4 главы одноручник приоритетен по урону и удобству;
можно качать только одноручное, тогда жизнь становится проще;
можно качать только двуручное, сэкономив в начале 10-12 очков опыта, но тогда до 60% владения жизнь - боль;
качать сначала владение двуручным, а потом силу – проиграть по урону и опыту в первых двух главах;
**Чистить весь Хоринис именно в 1 главе и Миненталь во 2-й геморно и даже вредно; впрочем, маг уже во 2 может довольно просто это провернуть;
***Сторонние навыки, кроме оговоренных и строго необходимых, не качать, ибо не нужны;
****Если играть со Стим-фиксом, то:
вместо силы вполне можно вкачивать ловкость, соответственно, имеет смысл примкнуть к ворам ради эликсира ловкости;
кольца/дубинки, понижающие силу/навык, больше не дают экономить очки опыта, соответственно, нет мотивации проскакивать до 4 главы (да и так никто так не делает);
*****
Самый легкий - маг, ибо универсален, Ледяное копье, изучаемое во 2 главе, затащит большинство мобов, но при этом самый затратный по очкам опыта из-за кругов магии и рун, также проигрывает по броне; да, маг боевой, что логично, ибо тру-маги сидят по монастырям и гоняют по своим задачам остальных;
Самый геморный - паладин, ибо ему нужно довольно быстро проскочить до 3 главы без рун и брони, зато в 3 главе он прогресирует скачкообразно, правда руны - только хилки и антинежить;
Наемник - где-то между, мясо и мясо, придется изучить хотя бы начальную алхимию и дополнительно вкладываться в стрельбу; можно сэкономить 10% владения оружием, изучив ковку рудного оружия у Беннета (такая себе экономия, зато канон).
52 kommentarer
All Tomorrows 25 sep @ 4:14 
Сила хоть и определяет урон, но обычный удар наносит в 10 раз меньше урона, чем критический. А вероятность критического зависит от прокачки навыка оружия.
В игре это выглядит так, что ты еле ковыряешь моба, но один из ударов просто сразу его убивает.
Пируэты, получаемые на пороговых значения навыка, это так, чепуха. Они скорее вредны, но их анимации можно отменять делая шаг в сторону, если хочется.
Carcajou 8 aug @ 4:11 
serafim619,

Прокачка силы эффективней прокачки навыка. Здесь в игре сила определяет урон, который ты нанесёшь. И с силой в 150 или 200 - обычной кочергой будешь выбивать в 10 раз больше урона чем заявлен за той же кочергой. А прокачка навыка - это пируэты, сложные удары, блокировка.
Carcajou 8 aug @ 4:11 
serafim619,

почитай комменты, руководства, не надо сразу советы "космического масштаба и фееричного невежества"

В игре то может и 6 мешков с перцем, однако за каждый последующий мешок дают больше опыта, за последние три, при очень грубом округлении и за давность лет - 1000, полторы и 1750 ХП. Это во первых. Во вторых каждое жало - полностью восстанавливает здоровье. Это очень полезно в конце игры в 4,5 главе - 900 у тебя здоровья или 1100 или 1300 - всё восстановит одно жало. Да потом эффект пропадёт, после какого-то количества жал, но бонус отличный.
serafim619 1 aug @ 23:05 
Прокачка навыка гораздо эффективнее, чем прокачка силы. С прокачанным навыком двуручного оружия и киркой, которую можно найти на первой ферме, вы будете наносить больше урона, чем даже с изысканным длинным мечом и прокачанной силой
serafim619 30 jul @ 8:38 
В игре всего 6 мешочков с перцем, поэтому можно сэкономить и не учить извлечение жал.
Milkshake 20 jun @ 0:24 
вкурил, в длс колечко валяется недалеко от Хориниса
Milkshake 19 jun @ 23:21 
а я один не вкуриваю как найти кольцо на силу в 1 главе? Ну оно же в старом лагере продаётся у кузнеца, разве нет?
MAKIS 13 maj @ 2:48 
Пошел сразу к кузнецу в ученики, как-то в дальнейшем модно будет варить зелья силы или уже запорол?
EdgeDancer 15 feb @ 12:07 
можно не париться качать что и как получится, этот манчикинизм в готике лишний, все и так будет по фулу в итоге из основного
все дороги ведут 31 okt, 2024 @ 4:08 
а почему именно жала кровавых мух, а не все комплектующие животных а Гаана?