Team Fortress 2

Team Fortress 2

33 ratings
Пасхалки и секреты на картах "Deathrun" (RU)
By Хомячок Джеффи
Привет!
Это руководство я создал чтобы вы знали пасхалки на картах детрана в TF2! Я играю в Deathrun на протяжении 10-и лет и знаю практически все фишки и пасхалки на всех картах (за исключением новых карт, которые вышли в 2019-наст. время). На тех же новых картах, на которых я пасхалки не знаю, я буду смотреть их через программу Hammer Editor.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Информация
Основная информация
Вы можете помочь мне. Если найдёте, что я что-то не заметил : где я каком-то слове написал ошибку, или что-то пропустил, или неправильно скорректировал предложение, то напишите это в комментариях, в знак благодарности кину вам +rep в профиль! Если вы не поняли, как работает какая-то пасхалка, то напишите это в комментариях, я обязательно отвечу и помогу. Если на словах не поймёте, то я могу показать вам это лично, например на каком-нибудь сервере, или в дискорде (Вот ник : jeffy_xomyak). И хочу сказать, что в этом руководстве имеются только те карты, на которых есть пасхалки, или хотя бы какие-то фишки, о которых мало кто знает. Приятного просмотра!

Что вы найдёте в этом руководстве :
Музыкальные комнаты (Music Rooms)
Следы (Trails)
Комнаты разработчиков (Credits Rooms) ✓
Секретные Мини-игры (Secret Mini-Games)
Зелья уменьшения (Tiny/Shrink Potions)
Косметические предметы (Cosmetic Items)
Путь на красную/синюю сторону (The path to the red/blue side)
Секретные коды (Secret Codes)
Музыкальные кнопки (Music Buttons)
Секретные комнаты памяти/воспоминаний (Memory Rooms)
Полезные, малоизвестные фишки (Useful, unknown features)
Прочее (Other)
Примечания
1. Если пасхалка вас убьёт в 100% случае, то я напишу это в начале.
2. Если пасхалка, так таковой пасхалкой не является, а больше является фишкой, то я напишу это в начале.
3. Если какая-то пасхалка, работает в связи с другой, или например, чтобы активировать одну пасхалку, нужно для начала активировать совершенно другую, то я отнесу это к одной пасхалке, но разделю как бы на три части. Пример : Одна пасхалка/Другая пасхалка, и так далее, в зависимости от количества соединённых пасхалок.
4. Я всегда вставляю подробные скрины, и самостоятельно обрисовую хитбоксы телепортов, прозрачных дверей, невидимых кнопок и тд. Если же какая-то кнопка или ломаемая стена никак не спрятана, а просто выглядит как предмет, то смысла обводить её нет, так как и дураку будет понятно. +Моё руководство могут смотреть не только русские игроки, но и англоязычные, что я приветствую. Да, я понимаю, что большинство из них просто будет использовать Google Translator. Но Google Translator не всегда переведёт правильно русскую фразу, по этому, скрины я прилагаю почти к каждому новому шагу к пасхалке, чтобы было очень информативно и даже американцы, не читая руководство, по скрину поймут, от чего работает та или иная пасхалка.
5. Если пасхалка является не доработанной, то я напишу это сразу, в начале.
6. Если пасхалка работает с какой-то определённой версии карты, то я напишу это в начале и напишу с какой именно.
Последние обновления
Обновления руководства за последний месяц :
За последний месяц обновлений нет.
DR_4HALLS_V7
Первая пасхалка "Голубо-белый след" :
В начале раунда, на вашем респавне, в стартовой комнате, слева в углу, возле окна в комнату синего, есть что-то типо какого-то счётчика, или рубильника. Ударьте в верхнюю, круглую его часть, по середине (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После чего, вы получите голубо-белый след.

Вторая пасхалка "Комната Seeman'а" :
Активация данной пасхалки в 100% случае приведёт к смерти. Чтобы активировать данную пасхалку, для начало надо, чтоб ваш тиммейт пожертвовал собой, умерев об мотиватора Seeman'а, который идёт на этой карте за вами. (Но зачастую это делать не приходится, потому что если на сервере достаточно много игроков, то хотя бы один из них будет стоять в AFK и станет жертвой Seeman'а. Мотиватор выходит спустя 2 минуты после начала игры, либо выйдет автоматически, если вы смогли дойти до последней локации с вагонами, менее чем за 2 минуты.

После чего, дойдите до локации с двумя вагонами 50/50%.

Далее, просто не заходите не в какой вагон, а дождитесь, пока время истечёт и вагоны уедут. Теперь просто ждите, пока вагоны доедут до середины. После того, как один вагон, который был неправильным, взорвётся, и в центре, перед стеклом, появиться портал.

Войдите в него, и вы телепортируетесь в комнату Seeman'а, то есть самого мотиватора этой карты, который будет стоять в стеклянной колбе, и вам напишет "You found an Easter egg!". Но находится в ней вы сможете не долго, ведь через короткое время, вода начнёт подниматься вверх и начнёте достаточно быстро умирать.
DR_ACONIAN_FINAL
Первая пасхалка "Музыкальная кнопка" :
Активация данной пасхалки в 100% случае приведёт к смерти. После активации четвёртой ловушки, плитка из кубиков становиться красной, и пока эта плитка красная, вы должны наступить на эту плитку.

Далее, вас телепортируют в похожую комнату, в которой начинаются сдвигаться стены и в этой комнате есть потайная дверь, (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери) в которую вы должны зайти в присяди.

После того как, вы зашли в эту секретную дверь, перед вами будет белая музыкальная кнопка, и надпись "Super Secret Music Button", при нажатие на кнопку, включиться Отрывок из игры "Legend Of Zelda: The Windwaker" .

Но однако из этой ловушки вы уже не выберитесь, в ближайшие 10 секунд вы умрёте, из-за сжимающихся дверей и пропасти. Хоть вы и пожертвовали собой, но теперь, все игроки услышат прикольную музыку.
Вторая пасхалка "Комната разработчика" :
Когда ловушка с дверями 50/50% будет активирована, то вы должны зайти в дверь с поездом. Если эта дверь не правильная, то просто не подходите до центра рельс, чтобы вас не закрыло. После чего, станьте в любое место у стены в шахте (пример показан на скриншотах) и дождитесь мотиватора. Он пройдёт мимо вас не задев.


Далее, вы должны идти обратно, на третью ловушку, с деревянной комнатой и там открылась потайная дверь, (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери) в которую вы должны зайти сидя.

И после того как вы прошли в эту пасхалку, вы появляетесь в комнате разработчика карты! Там висит главный плакат с названием карты, а так же написаны все ники людей, которые работали над этой картой.
И там, где написаны ники создателей, есть кнопка которая телепортирует вас обратно на карту, в начало.

На версии карты DR_ACONIAN_FINAL_FIX и более новых версиях, кнопка возвращения на карту в этой комнате отсутствует, а так же, вы моментально умрёте через 7 секунд, после того, как появитесь в этой комнате.

Но в любом случае, выжить у вас не получится, так как мотиватор не даст вам успеть дойти до конца. Как только он доходит до конца, все красные умирают, но даже если вам удастся каким-то образом выжить, то при заходе в конечный портал игры, где нужно выбрать способ победы, вы всё равно умрёте.
DR_AEUHHHH
Первая пасхалка "Диско-комната" :
Для начала, пройдите вторую ловушку.

Между второй и третьей ловушкой есть ломаемая стена. Залезьте на картину и сломайте ломаемую дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой двери).

После этого, зайдите внутрь и перед вам будет ключ и надпись 'OwO'. Сломайте ключ, чтобы активировать разрушаемость следующей кнопки.

Теперь, пройдите до места после восьмой ловушки, где лежит маленькая картина с чёрными символом, похожим на отверстие замка.

Подойдите к этой картине с замком, и сломайте её (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой кнопки).

После чего, вернитесь обратно в начало, и вы увидите, что дверь на вашем респавне снова открыта.

Зайдите на свой респавн, и вы увидите картинку с двумя пикачу. В картинке с пикачу женского пола спрятана ломаемая кнопка. Сломайте её (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой кнопки).

После чего, картинка поменяется на убитого пикачу.

После этого, пройдите к первой ловушки с ямой, и вы увидите, что она засветилась разными цветами.

Прыгните туда, и вы появитесь в диско-комнате, в которой будет танцпол, анимированные картинки 4 маленьких аптечки.
DR_AREA_51
Первая пасхалка "Сторона красных" :
Это не пасхалка, но я хочу, чтобы вы знали об этом. Вы должны дойти до конца карты, там где есть цифры для введения правильного кода чтобы завершить раунд, выйграв синего.

За место того, чтоб ввести правильный код и победить, введите неправильный код (нажав на любую неправильную цифру три раза) и при помощи BHOP'а отпрыгните от пола и запрыгните обратно на саму полосу препятствий. Если на сервере нет BHOP,а, вы так же сможете активировать данную пасхалку, но вам придётся пожертвовать тиммейтом, чтобы ввёл неправильный код и умер, другими способами, без ноуклипа и сторонних команд вы не активируйте данную пасхалку.

Далее, синему (активирующему ловушки) откроется дверь в его комнате.

Зайдите в эту дверь, и вы появитесь на стороне красных, на ихнем респавне, и мотиватор (G-MAN) вам ничего не сделает. Вы можете спокойно проходить рядом с G-MAN'ом и Вам ничего не будет.

Вы должны запомнить двери 50/50 и тогда вы сможете добраться до красного, который остался стоять там в конце (либо он к вам). Но рано или поздно, если вы не убьёте друг друга, или любым другим способом не закончите раунд, мотиватор убьёт красного и раунд завершится.
DR_ASYLUM_FINAL
Первая пасхалка "Радужный след" :
Синий должен активировать четвёртую ловушку с лазерами. В момент, когда работает эта ловушка, открывается пасхалка, до тех пор, пока ловушка не перестанет работать.

В этот момент пока работает эта ловушка, вы должны вернуться назад, в место, где две двери и между ними кабинет за стеклом, где внутри пытают зомби на электрическом стуле, или что-то подобном. И вы должны попытаться зайти в любую из этих дверей, одна из них будет правильной, а другая - нет. В неправильную дверь вы просто не сможете зайти, а в правильную - сможете. Попросту, если вы не смогли зайти в одну дверь, то просто идите в другую.

После захода в правильную дверь, вас телепортируют в этот самый кабинет с зомби, и дадут радужный след. После чего, стекло сломается, и вы можете дальше проходить карту.


DR_BABY_PIRATE_ADVENTURE
Первая пасхалка "Зелёный след" :
Синий должен активировать девятую ловушку, где с трубы вылетает шар.

После того как шар вылетел из трубы и упал в воду, вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО подождать ещё 5 секунд, пока шар сломается, после этого, прыгните в эту трубу, и вы допрыгните, так как под вами внезапно появиться белая платформа.


Далее, зайдите в саму трубу, и вы увидите ещё один железный шар, который вы должны сломать.

После ломанья этого шара, с правой стенки, заспавниться маленькое солнышко.

Возьмите его и вам дадут зелёный след.

Вторая пасхалка "Розовый след" :
После прохождения 13-й ловушки, вы доходите до ямы с водой и невидимыми платформами.

После этого вы должны дойти до правого угла в конце этой комнаты, и прыгнуть туда, и под вами внезапно появиться секретная, жёлтая платформа.


Далее, станьте в сам угол, чтобы вас телепортировало.

И после этого как вы прыгнули на секретную платформу, просто подойти-те к углу и вас телепортируют в секретную комнату с шапкой.

После этого вы должны взять шапку, и вас телепортируют обратно, и дадут розовый след.

Третья пасхалка "Штурвал" :
Вы должны дойти до локации с кораблём, поднятся по лестнице, и там будет штурвал.

При ударе по нему, он прокручивается в разные стороны. Такая, бессмысленная декоративная пасхалка, не даёт никакой пользы.
DR_BACKROOMS_V2
Первая пасхалка "Музыкальная кнопка" :
Для того, чтобы активировать данную пасхалку, вам нужно собрать 10 батареек, которые могут появиться в различных местах на карте. Всего мест, где может заспавниться батарейка - 15. Все места, где могут появиться батарейки, я приведу на скриншоте, а так же подробно опишу, где это место находится.
1-я локация с батарейкой. В начале карты, справа, возле ящиков, из которых выходит мотиватор.

2-я локация с батарейкой. С правой стороны первой ловушки с ядовитым газом, возле ящиков.

3-я локация с батарейкой. На полке в шкафу, ближе от входа в комнату со второй ловушкой.

4-я локация с батарейкой. На полке в шкафу, ближе к выходу из комнаты со второй ловушкой.

5-я локация с батарейкой. На ловушке с шипами и крутящейся решёткой, за шипами.

6-я локация с батарейкой. Сразу после ловушки с шипами и крутящейся решёткой, в дверях выхода, возле шипов.

7-я локация с батарейкой. Возле ящиков, комнате между ловушкой с шипами и крутящейся решёткой и третьей ловушкой с толкающим воздухом.

8-я локация с батарейкой. Возле ящиков, за третьей ловушкой с толкающим воздухом.

9-я локация с батарейкой. Справа, на батарее, в последней комнате первой локации.

10-я локация с батарейкой. На выступе с правой стороны, за ломаемой стеной в конце первой локации.

11-я локация с батарейкой. На доске, в начале второй локации, сразу после падения с дыры.

12-я локация с батарейкой. В клетке, возле лестницы, перед пятой ловушкой (чтобы попасть в клетку, нужно проползти с её обратной стороны).

13-я локация с батарейкой. В углу, на лестничной площадке, перед пятой ловушкой.

14-я локация с батарейкой. Ближе к выходу из второй локации, справа на угловом столбике, на ловушке с большими крутящимися лазерами.

15-я локация с батарейкой. Ближе к входу на ловушку с большими крутящимися лазерами, на угловом столбике, с противоположного угла от предыдущей локации с батарейкой.

После того, как вы собрали 10 батареек, которые находились в одних из мест, перечисленных выше, активируется музыкальная кнопка в радио. Пройдите к клетке, под пятой ловушкой.

Проползите до угла, под лестницой, и вы увидите вентиляционную решётку.

Сломайте её, после чего сломайте ещё одну и вы попадёте в тайную комнату. В эту комнату можно попасть собирая батарейки, но включить музыку не получится.

После чего, ударьте по радио, которое стоит в углу возле костра, это и есть музыкальная кнопка, после удара по которой включится музыка из матрицы, которая называется Clubbed to death - Matrix soundtrack.

Вторая пасхалка "Секретная комната" : В секретную комнату можно попасть только при помощи команды "noclip", то есть в режиме полёта, или же просто залететь в наблюдателях. Ближе к концу первой локации, за ящиками, вы можете увидеть тёмную комнату с приоткрытыми дверьми.

В ней и находится эта комната. Это пустая комната, в которой будет плакат с небольшим советом, на английском языке.

Примечание : На более ранних версиях этой карты (н.п. DR_BACKROOMS_V1C ) пасхалки аналогичны с этой версией.
DR_BANK
Первая пасхалка "Жёлтый след" :
В начале игры после отсчёта до начала матча, вы идёте в Банк, в котором слева от вас стоит автомат с напитками "Soda".
Вы должны подойти к нему в плотную и вам дадут жёлтый след.
Вторая пасхалка "Радужный след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_BANK_V3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! В начале игры, когда вы заходите в Банк, возле автомата с напитками "Soda" , рядом весит плакат с пальмой.
Вы должны подойти к нему, или же просто прыгнуть в него и вы получите радужный след.

Третья пасхалка "Обход дверей 50/50" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_BANK_V3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Я не знаю будете ли вы считать это пасхалкой, но это надо знать. Это знание поможет вам чтобы не терять тиммейта. Пасхалка заключается в том, что когда вы доходите до туда, где надо выбрать дверь 50/50, там есть лёгкий обход этих дверей и вы можете ничего не угадывать, а сразу пойти в правильную дверь . За дверями есть железные планки на которых сверху сидит голубь архимед. Сама фишка заключается в том, что с какой стороны сидит голубь, та дверь будет неправильной! Вот и сам обход дверей.

Четвёртая пасхалка "Комната Гейба" :
Активация данной пасхалки в 100% случае приведёт к смерти. После того как вы дошли до дверей 50/50%, и если ваш тиммейт умрёт в неправильной двери, то слева от вас (в стене, куда врезается цилиндр от прошлой ловушки) откроется тайная дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

После того, как вы зашли в неё, вас телепортируют в комнату Гейба, в которой будет сам Гейб, и вам напишут "You found an Easter egg!". После чего, вода начнёт подниматься вверх и вы начнёте быстро умирать.

На более новых версиях карты, модель Габена будет более усовершенствованной, а так же комната будет выглядеть по другому.
DR_BEARUN
Первая пасхалка "Сторона синего" :
Чтобы активировать данную пасхалку, вы должны работать в команде с синим. На спавне синего, сзади него есть два столба. И чтобы активировать эту пасхалку, синему нужно ударить левый столб.

Он должен ударить этот столб один раз, после чего, у вас есть время в 10 секунд, чтобы прыгнуть в нужное место, для телепортации (если вы думаете, что не успели, попросите синего ударить столб ещё раз, это обновит таймер).
Во время того как он ударил этот столб, возле красного спавна в начале игры есть мостик, и вы должны стать на левое перило мостика (от спавна) и прыгнуть в воду прижавшись к стене (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта). Если синий не ударил левый столб, или время истекло, то вы просто умрёте, прыгнув в воду.

После того как, вы попали в пасхалку, вы появились в комнате со всякими электрическими аппаратами, где вы просто должны, подойти к окну, возле синей комнаты, и вас телепортирует в неё, то есть на сторону синего.

Там вы можете по ПВПхаться с синим, или, если не хотите, то можете активировать ловушки и убивать своих (если конечно, синий разрешит).

Вторая пасхалка "Комната с баром и бассейном" :
Данная пасхалка работает с версии DR_BEARUN_B3 на версиях старее её пасхалка работать не будет!. Если вы уже проделывали активацию первой пасхалки, вам уже будет не трудно активировать и вторую. Опять же на синим спавне есть два столба и вам уже нужен не левый столб, а правый.

Синий должен ударить правый столб. Он должен ударить этот столб один раз, после чего, у вас есть время в 10 секунд, чтобы прыгнуть в нужное место, для телепортации (если вы думаете, что не успели, попросите синего ударить столб ещё раз, это обновит таймер). Опять же, возле спавна есть мостик и вам нужно залезть уже не на левое перило (от спавна), а на правое, и прыгнуть в нужное место прижавшись к стене (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

И после того, как вы прыгнули в данную пасхалку, вы можете просто расслабиться в крутой комнате с бассейном и баром. Однако, из данной пасхалки вы уже не выберетесь (Смотрите , чтобы вас не кикнули игроки за задержку раунда, у меня такое было).

Третья пасхалка "Секретный летающий остров" :
Данная пасхалка работает с версии DR_BEARUN_B3 на версиях старее её пасхалка работать не будет!. Это самая сложная пасхалка в исполнении, и самая неизвестная из всех. Если первые две пасхалки знают довольно много людей, то эту практически никто не знает. Я бы сказал, что это пасхалку знают не более 100 человек, но в этом я не уверен, поэтому не знаю. Чтобы попасть в данную пасхалку, нужно так же работать в команде с синим. Эта пасхалка работает по тому же способу, что и вторая пасхалка, с комнатой с бассейном и баром. Для активации этой пасхалки, синему необходимо ударить один раз правый столб, который находится на его спавне.

Вы должны дойти сначала до платформы, которая находится сразу перед батутами.

После того, как синий ударит правый столб на своей базе, у вас будет время 10 секунд, чтобы прыгнуть в нужное место, для телепортации (если вы думаете, что не успели, попросите синего ударить столб ещё раз, это обновит таймер). Прыгнуть нужно в место, находящееся с левой стороны от платформы перед батутами (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

Но иногда, этот телепорт работает немного коряво, и при прыжке в воду, вы умрёте. Так что попадёте вы на секретный остров или нет, это примерно 50/50 шанс. Если вам повезло и вы не умерли, вы появитесь на секретном летающем острове, он состоит из летающей платформы с одной единственной по середине пальмой.
Этот остров не ограждён невидимыми барьерами, так что вы можете спокойно спрыгнуть в низ, под карту, и побегать там, либо походить по крыше карты, ведь сам остров находится над её крышей. В любом случае, если вы активировали данную пасхалку, то вы там застрянете навсегда, как и в случае со второй пасхалкой.


Четвёртая пасхалка "Режим бога" :
Это очень крутая, имбалансная, но пожалуй самая лёгкая в исполнении пасхалка из всех четверых на этой карте. Для начала, вы должны пройти батуты, а это, пожалуй, самая сложная часть карты. После чего, перед вами будет ловушка, так сказать яма.

Синий должен активировать её (добровольно или нет, это не важно). Во время того, как он её активировал, вы должны прыгнуть в левый нижний угол (от стороны начала карты) для телепортации. (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

После этого, вас телепортируют на домик-ловушку, которая является следующей, после этой ямы.

Но вам так же дадут такие крутые, имбалансные эффекты, как : Убер-Заряд, Скорость, Уменьшение, Увеличение головы и также вы сможете плавать по воздуху не задыхаясь. Так сказать режим бога.

Затем, вы можете просто наслаждаться игрой, т.к. вас никто не убьёт (только вода внизу карты). Вы можете просто доплыть до конца по воздуху, не боясь ловушек и выбрать любой способ победы или мини-игру.
Так же, есть ещё один способ активировать данную пасхалку, если на сервере есть BHOP. Отпрыгните от батутов, открикошетьте от пола и запрыгните на домик. Эффект будет тот же самый, но легальный способ все равно чаще будет использоваться, ибо не на всех серверах Deathrun есть BHOP.
DR_BIGROOM_REMAKE_FINAL
Первая пасхалка "Зелёный след" :
В начале игры, когда вы выпадаете из клетки, вы попадаете в воду.
В этой воде, в нижним левом углу (если смотреть от точки спавна) есть потайная прозрачная дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Зайдя в неё, вы попадёте в небольшой коридор.

Пройдите по коридору до конца, и вы увидете панель с стертыми цифрами, на которых вы должны ввести код. Введите код, вот он : 537942. (на скриншоте, я специально продублировал код, а так же пронумеровал кнопки ввода).

После того, как вы ввели пароль, стекло, на котором была подвешена панель, сломается, и вы увидите красную кнопку, нажмите её, чтобы активировать невидимый паркур. После нажатия на неё, вам напишет "You unlocked a secret".


После этого вы должны идти дальше, дойдите до локация с ямой воды.

Слева от вас будет забор с колючей проволокой, возле этой проволоки, открылся невидимый, довольно лёгкий паркур, с которым справится каждый, просто нужно знать, где есть невидимые блоки. Обязательно посмотрите на скриншот, чтобы вы могли с лёгкостью пройти этот паркур. В конце этого паркура будет телепорт. (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс невидимых блоков паркура, а так же самой точки телепорта).

После этого, вас телепортируют в место, за той самой колючей проволокой и дадут зелёный след.
У вас есть 10 секунд, чтобы выбраться из этой комнаты, иначе, вы начнёте довольно быстро умирать. Вы должны пройти в конец этой местности, и подойти к деревянному тренировочному макету со шпионом, и сначала ударить его по телу, в прицел, а потом по голове, в прицел (на скриншоте, я специально нарисовал кнопки, и написал цифры, последовательность ударов).

И после этого, вас телепортируют из этой пасхалки в комнату с решёткой, позади ловушки-толкателя, после чего решётка сломается и вы можете спокойно идти вперёд.


Но не забывайте, что вы получили зелёный след.

Вторая пасхалка "Красный,Оранжевый,Жёлтый,Голубой,Синий,Фиолетовый след" :
Сначала, вы должны пройти до локации с хижиной.

Затем, слева вы увидите всякие предметы (бочки, ящики и тд.). Вам нужно забраться на козырёк крыши. Для начала, запрыгните на разломанную деревянную бочку, затем на железные бидоны, далее, на стопку с маленькими железными бочками и деревянными фундаментами, и с них на козырёк крыши. (на скриншоте, я специально нарисовал примерный путь и обозначил точки позиций)

И когда вы запрыгнули на козырёк, идите на крышу дома, вдоль, дальше по крыше.

После чего вас телепортирует ещё дальше (в самый конец крыши), и там вы увидите зелёную кнопку, нажмите на неё, чтобы убрать невидимую дверь, после чего вас телепортируют обратно.


После этого вы просто должны зайти в эту хижину, и дойти до ловушки с куклой Билли из фильма "Пила", и вы увидите открытую дверь в стене.

Зайдите в неё и вам дадут : красный, оранжевый, жёлтый, голубой, синий и фиолетовый след. Если вы так же активировали предыдущую пасхалку и получили зелёный след, то у вас будет след из всех цветов радуги.

Примечание : На более ранних версиях этой карты (н.п. DR_BIGROOM_REMAKE_V1D ) пасхалки аналогичны с этой версией.
DR_BLOCK_V6
Первая пасхалка "Музыкальная комната" :
Для начала, вы должны дойти до ловушки с чёрно-жёлтыми полями.

Вы должны обойти эту ловушку с другой стороны, после чего, синий должен активировать её и вы должны зайти в неё, повторюсь, опять же, с обратной стороны. Если вы зайдёте эту ловушку со стороны, с которой вы добрались до неё, то вы попадёте в обычную ловушку, где вы и умрёте.

Зайдя в эту ловушку с обратной стороны, вы появитесь в чёрной комнате с английским алфавитом. И справа будет надпись, которая может быть двух вариантов. 3 LETTERS или же 5 LETTERS, что переводится на русский, как 3 БУКВЫ или 5 БУКВ. И тут у вас будет три варианта слов, которых нужно ввести, чтобы попасть в музыкальную комнату (надеюсь, вы не запутаетесь) Эти слова : TRESH, WUB, WTF . Суть в том, что, когда вы зашли в эту комнату, одно из этих слов будет верным, и вам нужно будет его ввести, ударяя по буквам. Если вы случайно ударите не по той букве, или начнёте вводить не правильное слово, то моментально погибните. Ударяя по правильной букве, она загорится зелёным. Но как понять, какое слово нужно ввести? Для каждого из этих слов есть свои признаки, если вы увидите какие-то признаки, какого-то из этих слов, то смело вводите это слово :
Признаки для слова "TRESH" :
1. Надпись "5 LETTERS" справа от алфавита. (Если есть надпись 5 LETTERS, то это уже 100% слово TRESH, потому что только это слова из этих трёх состоит из пяти букв)
2. Жуткие звуки и музыка. (Если вы спустя три секунды, после появления в этой комнате, услышали криповую, жуткую музыку, то это признак слова TRESH)
3. Пугающие Картинки, скримеры и модели зомби. (Если вокруг начали появляться жуткие картинки или же скримеры, а так же появляться модели зомби из Half-Life или другие страшные существа, то это признак слова TRESH)
На введение слова "TRESH" у вас есть 60 секунд, если вы не успеете, то просто умрёте.

Признаки для слова "WTF" :
1. Надпись "3 LETTERS" справа от алфавита. (Если есть надпись 3 LETTERS, то есть 50%, что это слово WTF, потому что только два из трёх слов состоит из трёх букв, но не спешите, и проверьте другие признаки)
2. Широко-растянутые буквы алфавита. (Если вы видите, что буквы ввода выглядят как-то растянуто в ширину, то это явный признак слова WTF)
3. Музыка, где поёт маленькая (возможно, аниме) девочка. (Если вы услышали музыку, там где поёт девочка как из аниме-мультфильмов, то это признак слова WTF)
4. Упоротые картинки с солдатом. (Если на стенах, полу и потолку начали появляться картинки с кем-то, на кого наложено лицо солдата, то это признак слова WTF)
На введение слова "WTF" у вас есть 30 секунд, если вы не успеете, то просто умрёте.

Признаки для слова "WUB" :
1. Надпись "3 LETTERS" справа от алфавита. (Если есть надпись 3 LETTERS, то есть 50%, что это слово WTF, потому что только два из трёх слов состоит из трёх букв, но не спешите, и проверьте другие признаки)
2. Голубой, прозрачный шар на потолке. (Если вы видите голубой, тусклый и прозрачный шар над вами, то это признак слова WUB)
3. Музыка, с пронзающим пением в начале. (Если вы услышали музыка, в начале которой кто-то поёт, а затем начинается жёсткая музыка, то это признак слова WUB)
4. Дискотека. (Если возле вас начнут танцевать наёмники и другие существа из других игр, а так же голубой шар превратиться в диско-шар, то это признак WUB)
На введение слова "WUB" у вас есть 30 секунд, если вы не успеете, то просто умрёте.

Попросту, не заморачивайтесь. Если вы увидели надпись "5 LETTERS", то это 100% слово "TRESH", если увидели растянутые буквы, то это 100% слово "WTF", если ничего из этого не увидели, а увидели только голубой шар на потолке, то это 100% слово "WUB".
После введения правильного слова, вы попадаете в музыкальную комнату.

Вторая пасхалка "Комната админа" :
Это специальная комната, созданная для админов, чтобы убрать какие-то штуки на карте или наоборот, добавить. В комнату админа можно попасть только с помощью команды "NOCLIP", то есть, в режиме полёта.

Если вы попали в неё, вы увидите 5 кнопок и англ. надписи над ними :
DISABLE FREERUN - Убрать кнопку фрирана.
DISABLE INSTANT WIN - Убрать моментальную победу (как способ победы) в конце карты.
DISABLE HUMILIATION - Убрать казнь синего (как способ победы) в конце карты.
DISABLE INVISIBLE WALLS - Убрать невидимые стены на карте.
SPAWN A MAGICAL SCREEN *SNORT SNORT* - Заспавнить большой арт со смайлами на стене карты.
DR_BLOCK_V9
Первая пасхалка "Музыкальная комната" :
Дойдите до первой ловушки с рушащемся мостиком, и инженером, который падает, произнося слово "Nope".


Когда синий активирует эту ловушку, мостик исчезнет на 4 секунды, вы должны прыгнуть вниз в тот момент, когда этот мостик восстановится, чтобы он как бы прищемил вас. То есть прыгнуть вам нужно примерно в 3:15-3:45 секунды.

Если всё получилось и вы вовремя прыгнули, вас телепортирует обратно, попутно, активировав секретную ломаемую дверь на ловушке с комнатой лошади.
После чего, дойдите до ловушки, с полем, ограждённым двумя линиями чёрно-жёлтых полосок.

Дождитесь, пока синий активирует данную ловушку и просто зайдите в неё.

Вы появитесь в "обычной" ловушке, комнате с лошадями, но на самом деле, это другая комната, ненастоящая, и из неё можно выбраться, попутно, активировав следующий шаг к пасхалке с музыкальной комнатой. Зайдя в эту ловушку, в стенке, напротив вас, в левом нижним углу есть тайная, ломаемая дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой двери).

Сломайте эту дверь, и зайди-те в тёмное пространство, и вы телепортируетесь обратно на карту, активировав вход в музыкальную комнату на ловушке, с чёрно-жёлтым полем.

После того, как вы выбрались из ловушки с лошадями, дойди-те до ловушки с чёрно-жёлтым полем.

Всё что вам нужно, чтобы попасть в музыкальную комнату, так это обойти эту ловушку на другую сторону. Затем, синий должен активировать её (Вы должны обязательно быть с противоположной стороны ловушки).
Затем, просто зайдите в неё, и вы появитесь в музыкальной комнате (если вы зашли в ловушку со стороны старта, то вы просто умрёте в обычной ловушке).

Но не спешите идти выбирать музыку. Если вы пойдёте сразу, то попадёте в ловушку с Рикроллом и умрёте.

Чтобы этого избежать, стойте на месте в течении 8-и секунд, после того, как какой-то голос скажет "Ейййййй", то можете спокойной идти, активировать и наслаждаться музыкой.

Но не задерживайтесь в музыкальной комнате более 30-и секунд, иначе, вы начнёте довольно быстро умирать.
Вторая пасхалка "Мотиватор Джон Сина" :
Для начала, дойдите до конца, и выберете способ победы игру в дуэли.

Для тех, кто не знает, как работает эта мини-игра : Вы появляетесь на поле, и нажав на левую кнопку мыши вы выстрелите. Суть мини-игры в том, что чтобы победить, нужно как можно быстрее соперника нажать на выстрел (ЛКМ), после того, как над соперником появиться надпись "Draw", и так же вы услышите голос, который произнесёт это слово. Если вы выстрелили (нажав ЛКМ) быстрее, чем соперник, то вы выйграли и убили его. Так сказать игра на реакцию.
Вам нужно, чтобы после надписи "Draw", не вы, не синий, не нажимали на выстрел.

После прохождения 3-х секунд, с неба упадёт Джон Сина, под его фирменную музыку, и убьёт всех, закончив раунд победой ничьи.


Третья пасхалка "Гиф утконоса" :
Для начала, синий должен активировать Freerun, нажав на кнопку на его спавне, в правом верхнем углу.

Далее, вы должны дойти до ловушки с чёрной дырой в стене.

Зайдите в неё, и есть большой шанс, что вы появитесь в сумеречном лесу. Там будет всё темно, а так же всякие устрашающие картинки.

Вы должны идти по дорожке с серым дымом. Дойдя до конца, вы упадёте в комнату, где будет изображение утконоса, а так же надпись "Do you accept the platypus as the one and only true god ?" И две одинаковых кнопки выбора "Yes". Нажмите на любую из них и через три секунды вас телепортирует обратно на карту.

Но так же, вам дадут гиф с утконосом, который будет летать за вами, как бы как питомец. А так же, вы станете невидимым, но если у вашего наёмника имеются любые шапки, то они будут видны.


Четвёртая пасхалка "Сторона синего" :
Это скорее не пасхалка, а фишка, но о ней нужно знать. Дойдите до конца карты, в комнату со способами победы. Наверное все знают о яме-ловушке с Рикроллом в этой комнате, в которую не раз падают игроки, которые не знают карту, или просто забыли.


Просто упадите в эту ловушку.

После чего, синий должен нажать на кнопку с этой ловушкой.

Ловушка с Рикроллом исчезнет и вы сможете спокойной тусить на стороне синего, или по ПВП'хаться с ним. Но не забывайте, что уровень воды-мотиватора, все равно вас убьёт, даже если вы будете находиться на стороне синих.

Пятая пасхалка "Специальные раунды" :
Это так же не пасхалка, но такое может быть. При случайном стечении обстоятельств, когда начинает новый раунд, он может стать специальным. Специальный раунд, это какое-то прикольное событие, которое происходит с картой, или с игроками. Всего специальных раундов может быть 5, и вот они :
Bumpah Cars = Все игроки будут ездить, и проходить карту, на маленьких бамперных машинках. На правую кнопку мыши можно включить ускорение.
It's Raining Men! = Будет звучать песня It's Raining Men, а так же, с неба будут падать мужские модели персонажей.
Water rises Faster = Вам желательней быстрей проходить карту, потому что вода-мотиватор двигается гораздо быстрей.
No Invisible Walls = Невидимые стены на карте будут отсутствовать. Будьте аккуратней.
Reverse Run = Вы начинаете проходить карту с противоположный стороны, то есть с конца, дойдя до начала вы сможете выбрать способ победы, как и в обычном раунде.
DR_BREADLAND
Первая пасхалка "Музыкальная кнопка/Вторая музыкальная кнопка/Третья музыкальная кнопка" :
Пройдите к ловушке яме, с багетами-шипами.

С правого нижнего угла, можно спрыгнуть в низ и вы не получите урон. Делайте это прижавшись к стене и козырьку сзади, как показано на скриншоте.

Затем, пройдите путь, наподобие невидимого лабиринта, если вы сделай шаг не в ту сторону, то моментально умрёте. Сначала пройдите под козырьком до другого угла, а затем просто идите прямо до конца, пока не дойдёте до невидимой двери (на скриншоте, я специально начертил примерный путь до конца, отделил красным примерный хитбокс смертельной зоны, а так же обвёл примерный хитбокс двери).



После чего, вы попадёте в небольшой коридор.

Прямо от вас будет музыкальная кнопка, нажав на которую включится песня Barney - Pumpernickel bread.

Но так же, повернувшись налево от кнопки, будет невидимая дверь (на скриншоте, я обвёл примерный хитбокс двери).

Пройдите сквозь неё и вы увидите вторую музыкальную кнопку, нажав на которую включится песня The Trap Door Full Theme.

Данная часть пасхалки работает с версии карты DR_BREADLAND_V3 , на версиях старее её пасхалка работать не будет! Но вы так же можете обернуться, и увидите, что над входом спрятана ещё одна, третья музыкальная кнопка, нажав на которую включится песня Basshunter - I Can Walk On Water.

Вторая пасхалка "Большой жёлтый след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_BREADLAND_V3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Дойдите до места с исчезающими платформами.

Вы увидите, что над картиной есть вентиляция. Заберитесь на диван, от дивана прыгните на шкаф, а от шкафа запрыгните на картину (на скриншоте, я специально нарисовал примерный путь и обозначил точки позиций).

Теперь, сломайте саму вентиляцию.

После того, как вы её сломали, вы попадёте в вентялиционную трубу.

Доползите до конца по трубе, и вы увидите, что она разделяется.

Если пойдёте направо, то вас телепортирует на карту, выкинув с трубы в воду, и вы умрёте.

А если пойдёте налево, то получите большой жёлтый след. А куда вы хотите пойти, это уже вам решать.

Третья пасхалка "Большой, бело-голубой прозрачный след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_BREADLAND_V3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Пройдите до второй локации и подойдите к месту с лестницой, бочками и дамбой.

Пройдите по лестнице до конца, на платформу, а затем залезьте на перила и прыгните на дамбу, залезьте на её конец, после чего запрыгните на лампу (на скриншоте, я специально нарисовал примерный путь и обозначил точки позиций).

После этого, вы получите большой, бело-голубой след.

Четвёртая пасхалка "Двойной красный след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_BREADLAND_V3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Проедьте на лифте, который остановит вас в небольшой комнате.

В правой части комнаты, по середине, висит картина. В ней спрятан телепорт, прыгните в него (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

После чего, вы получите двойной красный след.
DR_CASTLE_STEVEH_2C
Первая пасхалка "Музей воспоминаний/Бета-галерея" :
Сначала красные должны дойти до конца, выбрать любую мини-игру и победить синего. После этого, в следующем раунде с довольно большим шансом, на красном спавне, перед первой ловушкой, появится блок, который висит над пропастью, над ним будут партиклы голубых пузыриков.

Есть небольшой шанс, что если вы станете на этот блок, то он пропадёт под вами и вы упадёте вниз и умрёте, но это довольно редко случается. В большинстве случаев, если вы станете на этот блок, то вас телепортирует в музей воспоминаний.
В этом музее будут много картинок с воспоминаниями о эволюции этой карты и тд, при наведении на картинку, будет появляться надпись на английском с предысторией этого момента.

Чтобы попасть в Бета-галерею, вам нужно ударить по рамке, где нет картины, а просто белое пространство, если вы наведёте на него курсор, то просто появятся три вопросительных знака.

После этого в середине комнаты появятся партиклы с голубыми пузыриками.

После того как вы в них зайдёте, вы появитесь в Бета-галерее. Это чёрная комната, в которой будут ещё 4 дополнительных картинки, только в отличие от картинок в музее воспоминаний, тут они большие, прозрачные и с качеством, как от прожектора. Чтобы вернуться в музей памяти, зайдите в партиклы с голубыми пузыриками позади вас.

На карте DR_CASTLE_STEVEH_2C_FIX, в этой комнате, будет 5 картинок, а не 4. Будет ещё одна дополнительная картинка с моментом, подписанным как "9 лет спустя создания"

Спустя минуту после захода в музей воспоминаний, в самом музее, появится туннель с надписью "Exit", что означает выход.

После вхождения в этот туннель, вы попадаете обратно на карту (перед 7-й ловушкой).
И если находится в музее воспоминаний или бета-галерее около 5-и минут или более, то вы умрёте.
DR_COCAINUM2_B1
Первая пасхалка "Секретная мини-игра, Битва с Боссом" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_COCAINUM2_B1, на версиях старее её пасхалка не будет работать, так как она будет не до конца доработана! Для начала, дойдите до ловушки башни с лифтом.

Прямо с обратной стороны этой башни, находится телепорт. Залезьте на любую боковую платформу лифта и прыгните за стену, примерно по середине башни, либо залезьте на саму башню, и с неё прыгните вниз, сразу в начале основания моста (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

После этого, вас телепортирует в так называемый вункер-бункер. Это комната, где стоит хеви с призраком, между которыми стоит телевизор, о чём-то разговаривают (перевести я так и не смог). Войдите в призрака ( ͝° ͜ʖ͡°), для того, чтобы активировать невидимый мост-платформу, для прохода в секретную мини-игру.

После того, как вы вошли в призрака ( ͝° ͜ʖ͡°), вас телепортирует обратно на карту, перед башней с лифтом. Далее, дойдите до конца карты, где находится выбор победы над синим или мини-игры, и справа вы увидете одну, летающую на воздухе дверь.

Чтобы попасть в эту секретную дверь, вы ранее активировали невидимый мост под ней (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс невидимого моста)

Вы можете спокойно стоять на нём и не бояться, что провалитесь в воду и умрёте.

Зайдите в потайную дверь и появитесь в секретной мини-игре, Битве с Боссом Хеви.

Вторая пасхалка "Музыкальная комната" :
Спустя 15 секунд, после начала раунда, справа от респавна (если смотреть прямо), на краю платформы появиться телепорт.

Подойдите к краю платформы, чтобы стать в сам телепорт (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

По окончанию 15-и секунд после начала раунда, если вы стояли в хитбоксе телепорта, вас телепортирует обратно на центр респавна и произнесётся фраза "Cocainum 2". Это активировало новый телепорт в саму музыкальную комнату. Далее, дойдите до места между ловушкой с толкающими блоками и бомбами.

Далее посмотрите налево и прыгните вдоль, зажимая вперёд (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).

После этого, вы появитесь в музыкальной комнате, где находиться пять треков. Нажмите на любой, который хотите включить и вас телепортирует обратно на карту, либо, если не хотите ничего включать, выйдите в дверь позади вас.

Список треков (нумерование слева на право, по скрину) :
1. Van McCoy - The Hustle
2. RASPUTIN - Vladimir Putin - Love The Way You Move (Funk Overload) @slocband
3. Sweet Melty Memes - TMABird
4. Tally Hall - Banana Man
5. HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA
DR_CRASH_BANDICOOT
Первая пасхалка "Радужный след" :
Для начала, дойдите до места с паркуром, которое находится между второй и третьей ловушкой.

Запрыгните на ящик, который находится рядом с пирамидкой из трёх других ящиков. В этой пирамиде, средний блок - железный. Ударьте по нему, чтобы открыть секретную дверь позади вас (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После нажатия, почти на против блока, на котором вы стоите, откроется секретная дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Прыгните туда (советую прыгать не с самого блока, с которого вы активировали кнопку, а с боковых частей карты) и вы попадёте в место с тремя ящиками.

Прикоснитесь к ящику с маской и вы получите радужный след. Далее, просто пойдите назад и вас телепортирует обратно на карту.

Вторая пасхалка "Радужный и жёлтый след/Таинственный ящик/Музыкальный ящик" :
Для начала, дойдите до локации качающимися лезвиями. Пройдите лезвия, остановитесь и вы увидите, что из кирпичной стены выдвинуты блоки из которых получается небольшой паркур, пройдите его (на скриншоте, я специально нарисовал примерный путь паркура и обозначил точки позиций).



После этого, вы заберётесь на деревянные балки крыши.

Там будут четыре коробки, одна из них декоративная, взрывающийся, то есть, она вас никак не убьёт. Подойдите к первому ящику, на котором нарисована маска.

Прикоснитесь к нему и вы получите радужный и жёлтый след.

Пройдите дальше и вы увидите таинственный ящик со знаком вопроса.

Вы можете прикоснуться к нему, и он сломается, издав звук, но что именно он делает, мне выяснить так и не удалось. Возможно, эта пасхалка просто недоработана.
Пройдите ещё дальше, и на последней центральной балке, будет стоять железный музыкальный ящик, с восклицательным знаком.

Ударьте его по любой из боковых сторон и он издаст односекундный звук, после чего восклицательный знак пропадёт, но проигрывать звук можно неограниченное количество раз. Практически аналогичный звук издаёт маска-мотиватор при убийстве на этой карте.
Третья пасхалка "Фиолетовый след" :
Над второй ловушкой с TNT, есть ящик который висит в воздухе.

Запрыгните на TNT, затем подпрыгните под ящиком, тем самым сломав его головой и вы получите тусклый, фиолетовый след, который еле видно.

Если синий активировал вторую ловушку, тем самым взорвав TNT, вы не сможете активировать данную пасхалку.
Четвёртая пасхалка "Розовый след" :
Над третьей ловушкой с мостом, в воздухе висит ящик.

Просто подпрыгните под ним, тем самым сломав его головой и вы получите розовый след, тоже, как и фиолетовый, не слишком заметный.

Пятая пасхалка "Голубой след" :
На пятой ловушке, над последнем блоком, в воздухе висит ящик.

Просто подпрыгните под ним, тем самым сломав его головой и вы получите голубой след.

Шестая пасхалка "Недоработанный след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_CRASH_BANDICOOT_V7, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Подойдите к стене из ящиков, которая находится после небольшого паркура. И над этими ящиками, будет висеть в воздухе ещё один ящик.
Сломайте стену так, чтобы получилась как бы лестница. Подпрыгните под ящиком, тем самым сломав его головой. После этого, вы должны были получить след, но эта пасхалка, скорее всего недоработана. Я проверил эту пасхалку через Hammer Editor и он показывает, что этот ящик должен давать какой-то след, по названию триггера, но самого следа просто нету, в отличие от других ящиков.
DR_CRYPTNECRODANCER_V6
Первая пасхалка "Фиолетовый след" :
В начале игры, на вашем респавне, слева, есть тайный проход из ломаемых блоков (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемых блоков).
Сломайте 5 блоков вдоль, тем самым делая себе путь, пока не дойдёте до конца, на платформу, где ломаемые блоки заканчиваются. Далее, сломайте стену слева (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой стены).

После чего, вы увидите фиолетовый символ.

Встаньте на него и вы получите фиолетовый след.

Вторая пасхалка "Жёлтый след" :
После второй ловушки, вы увидите клетку с жёлтым символом внутри.

Встаньте перед третьей ловушкой, и дождитесь, пока синий активирует её.

Вам нужно подождать 5 секунд после активации ловушки, а затем прыгнуть в неё. Вам нужно, чтобы прыгнули в эту ловушку, в момент её закрытия, чтобы вас как бы зажало стеклом, которое перекрывает ловушку на шестой секунде.

Если всё получилось и вы вовремя прыгнули в эту ловушку, вас телепортирует в ту самую комнату за решёткой, с жёлтым символом.
Встаньте на него, и вам дадут жёлтый след, после чего, телепортирует обратно на карту.
DR_CRYPTNECRODANCER_V7
Первая пасхалка "Фиолетовый след" :
Данная пасхалка аналогична с версией карты DR_CRYPTNECRODANCER_V6. Просмотрите предыдущую страницу.
Отличается только форма следа.

Вторая пасхалка "Жёлтый след" :
Для начала, пройдите четвёртую ловушку с сжимающимися стенами, чтоб вы не попались в неё, а успели проскочить до закрытия дверей.
После этого, вы увидите угол, где будет потайная ломаемая стена, с трещинами на текстуре блока (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой стены).

Сломайте эту стену, и в момент, пока ловушка активирована, вы сможете пройти так сказать на её обратную сторону.

Пройдите к концу стенки и справа, вы снова увидите блок с такой же текстурой с трещинами, то есть, вы сможете его сломать (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой стены).

Сломайте быстро эту стены, пока ловушка на сомкнулась и убила вас, и вы попадёте на паркур-курс.

Пройдите его, благо он очень лёгкий. И в конце, слева, вы опять увидите такую же разрушаемую стену, с текстурой блока с трещинами (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой стены).

Сломайте её, затем сломайте ещё один блок, и вы попадёте в комнату за решёткой с жёлтым символом, которую вы могли увидеть после первой ловушки.

Встаньте на жёлтый символ и вам дадут жёлтый след, модель которого отличается от предыдущей версии карты.
После чего, решётка откроется и вы снова попадёте обратно на карту.
DR_DANGERZONE_F1N4L
Первая пасхалка "Зелье уменьшения/Косметический раздатчик/Секретная мини-игра, 'Битва с боссом'" :
В начале игры, прыгните в спуск, который ведёт в саму опасную зону.

Сверху, под комнатой синего, вы увидите надпись, или же смайлик 'OwO'. Это и есть секретная, разрушаемая кнопка. Залезьте на бочку, которая плавает в воде, отпрыгните от неё и ударьте по этой кнопке, чтобы убрать коллизию мусорного бака с зельем уменьшения и активировать телепорт на паркур-курс (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс ломаемой кнопки).

Если вы попали по кнопке, вы услышите звук разбитого стекла. Если всё получилось, идите дальше, пока не пройдёте яму с лазерами. После ловушки с лазерами, вы попадёте в место, где слева будут стоять мусорный бак и бочки, и лежать мусорные пакеты.

Войдите сквозь этот мусорный бак и вы увидите, что внутри него будет стеклянный куб с зельем.

Сломайте его, и возьмите зелье уменьшения, после чего, вы станете маленьким до конца раунда.

Далее, пройдите ловушку с бомбой, и за ней небольшой выступ, который ведёт через решётку на другую сторону, где на бочках лежит раздатчик.


Будучи маленьким (от предыдущей части пасхалки), пройдите по этому краю на другую сторону.



Теперь, заберитесь на бочки и возьмите косметический раздатчик и пройдите обратно.
У вас теперь за спиной есть раздатчик до конца раунда, который висит как кейс с разведданными и вы будете получать хил как от настоящего раздатчика, если бы он просто стоял. Кстати разведданные тоже почему-то будут на вас висеть.

Теперь, пройдите до ловушки с разрушающимися досками.

На конце этой ловушке, между досками и железным выступом решётки, есть небольшой зазор, через который вы сможете пролезть только будучи маленьким (от первой части пасхалки). В этом зазоре, в стене, над токсинами, есть телепорт. Прыгните в него, но только не используйте присев, просто бегите вперёд, не нажимая никакие другие кнопки (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс телепорта).


После чего, вы попадёте на небольшой паркур-курс.

Вы должны его пройти. Но не стоит забывать, что прыгать с уменьшенной моделью и от третьего лица в три раза сложнее, чем если бы вы были без этих изменений. Так же, пока вы находитесь в зоне паркура, вы будете медленно получать урон, вот здесь вам и пригодиться раздатчик, который не даст вам умереть. Ещё дам совет, справа есть что-то типо труб. Залезьте на неё, пройдите до её конца и вы уже прошли половину паркура. Когда вы прошли паркур, вы увидите железную дверь.

Ударьте её, тем самым активировав ещё одну кнопку, спрятанную в мусорном мешке. После чего, вас телепортирует обратно на карту.
Дальше, пройдите полностью карту до места, где нужно выбрать способ победы над синим или мини-игру. Слева от всех дверей, будет стоять яма, в которую если вы прыгнете, то будет моментальная победа.

Вы можете открыть люк, став на него, увидите, что внутри будут токсины.

После чего, ударьте мусорный пакет, находящийся справа от вас. Это и есть секретная кнопка.

После чего, токсины превратятся в лаву.

Теперь, прыгните туда и вы появитесь в комнате с платформами и цифрами.


Я думаю, вы уже поняли, что вам нужно ввести код. Введите код, вот он : 2468. На введение кода у вас есть одна минута, если не успеете, то просто умрёте. Вводить код надо ударяя по платформе, НО самое важное, что вы должны бить именно в центр платформы, ведь сами кнопки находятся там. Если вы промахнётесь и ударите не в центр платформы, то мгновенно умрёте (на скриншоте, я специально продублировал код, а так же обвёл примерных хитбокс кнопок).

Если вы всё правильно сделали, то вас телепортируют обратно на карту, в конец, и вам будет доступна секретная дверь.


Зайдите в неё, и вы попадёте на секретную мини-игру, 'Битва с боссом'. При этом, у вас пропадёт раздатчик и эффект уменьшения.

Вторая пасхалка "Бонусная аптечка 'Ты пытался'" :
Пройдите до вентиляционной трубы с лазерами.

После чего, попытайтесь просёрфить, пытаясь забрать на вверх трубы по её бортикам (на скриншоте, я специально обозначил, как примерно это нужно сделать).

Забравшись наверх, вас ждёт огорчение, так как вы не сможете обойти трубу сверху. Но возле вас появиться большая бонусная аптечка и над ней будет надпись 'You tried', что в переводе на русский - 'Ты пытался'.

Третья пасхалка "Бонусная аптечка" :
Дойдите до места с паркуром после первой ловушки.
С обратной стороны стены есть платформа, на которой есть аптечка. Запрыгните сначало на
зелёную бочку, а затем на саму платформу (на скриншоте, я специально нарисовал примерный путь и обозначил точки позиций).

И вы попадёте на платформу, на которой будет большая бонусная аптечка.

Четвёртая пасхалка "Невидимая бонусная аптечка" :
Пройдите к месту, которое находится после ямы с лазерами, и вы увидите, что в левой части стоит мусорный бак, мусорные пакеты и одна бочка.

На этой бочке, лежит маленькая невидимая бонусная аптечка, которая становится видимой, если подойти к ней слишком близко.
DR_DELAY_B3
Первая пасхалка "Сторона красных/Музыкальная комната" :
Играя за синих, на вашем респавне, сзади, будет кодовая панель.

Вам нужно ввести секретный код. Введите код, вот он 872348. (на скриншоте, я специально продублировал код).

Если вы не правильно введёте код, или случайно нажмёте на неправильную цифру, то код вы уже ввести заново не сможете. После правильного введения кода, есть два варианта которые могут случится, либо вам повезёт, либо нет. Если после правильного введения кода вы услышите 'звук ошибки', это значит, что вам не повезло и попасть в секретную комнату у вас не получится, в этом раунде вы уже не сможете ещё раз ввести код. Дождитесь следующего раунда и попробуйте ещё. Если после правильного введения кода вы услышите голос пулемётчика который скажет 'да', то вам повезло, то вы активируете специальный активатор возле дверей 50/50, и справа от панели с кодом, откроется невидимая дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Зайдите в эту дверь и вы попадёте в пустую комнату, с одной зелёной кнопкой.

Нажмите на кнопку, чтобы открыть ещё одну дверь, которая ведёт в комнату соника.

После нажатия откроется дверь.

Зайдите в неё, и вы попадёте в комнату соника, самого мотиватора этой карты.

Сразу, справа от двери, на картинке с соником, в центре него будет находится невидимая кнопка (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

Нажмите её, и через 5 секунд, с противоположный стороны от этой кнопки, в углу, откроется на две секунды откроется ещё одна дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Зайдите в неё, после чего, вы попадёте на сторону красных.

После чего, вы можете ничего не делать и пойти убивать красных, но так же вы можете попасть в музыкальную комнату. Попасть в музыкальную комнату может и синий, и красный, но только синий может запустить активатор для попадания в неё, если ему повезёт при введение правильного кода на своём респавне. Чтобы запустить телепорт в секретный туннель с медиком, вы для начала должны активировать цепочку из невидимого активатора и
трёх невидимых кнопок. Дойдите до дверей 50/50%.

Пройдите их (если вы за синего, то двери вас не действуют и вы можете спокойно пройти их).
С обратной стороны столба, который стоит между дверями, есть невидимый триггер активатора (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс активатора)
Просто встаньте на него, и вы приведёте в активное состояние невидимые кнопки. Теперь, пройдите обратно к передней части дверей. Над каждой дверь есть цифра, которая нумерует сами двери. Подойдите к цифре 1 и ударьте по ней два раза, чтобы нажать две кнопки, спрятанные в ней (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двойной кнопки).

После чего, подойдите к цифре 2 и ударьте по ней один раз, чтобы нажать ещё одну кнопку (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После этого, пройдите к трубе в конце этого коридора.

Сделав эту цепочку, вы активировали телепорт в этой трубе. Важно знать, что телепорт будет доступен только для того игрока, который активировал эту цепочку триггеров, для всех остальных игроков, этот телепорт не будет доступен и никуда не телепортирует. Если один игрок активирует эту цепочку, то он делает это только для себя, чтобы попасть другим игрокам в телепорт, им надо проделать ту же цепочку из невидимого триггера-активатора и кнопок. Прыгните в трубу и вас телепортирует в чёрный коридор, с конца которого к вам будет быстро приближаться картинка безумного медика в убер-заряде.

Быстро добегите до центра коридора, идя навстречу медику, и вы увидите, что в стене выделяется белый туннель.

Заползите в него, и дождитесь, пока медик пройдёт мимо вас.

Затем, пройди в место, откуда и ехал этот медик. Просто идите в пустоту до конца, пока вас не телепортирует.

После чего, вас телепортирует в одну из двух частей большого лабиринта. Вам нужно пройти его (на скриншоте, я специально обозначил эти две точки возможного спавна, а так же провёл путь из этих двух частей лабиринта до выхода).

После прохождения лабиринта, вы выйдите в небольшую локацию с пляжем, где есть пальмы, маленький домик и небольшой пруд с водой.

Подойдите к самой воде.

В ней спрятан невидимый спуск в музыкальную комнату, примерно в центре пруда (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс спуска-двери).

Прыгните в него, и вы появитесь в музыкальной комнате.

Включите музыку, нажав на кнопку, которую хотите, над каждой кнопкой подписано название песни. После чего, зайдите в белую дверь сзади вас, после чего вас телепортирует обратно на карту. Дальше, можете наслаждаться музыкой. Если вы будете в музыкальной комнате больше 15-и секунд, то вы начнёте умирать.
Вторая пасхалка "Коровий щит" :
Дойдите до локации с водой, которая находится после прыжка в трубу.

В начале, возле воды, c обратной стороны электрической решётки, есть небольшой выступ.

Пройдите по нему, сначала до первого угла, а затем повернитесь и дойдите до последнего угла.

В конце этого угла, есть маленькая кнопка, которая находится в углу. Чтобы попасть по ней, вы должны чуть-чуть отойти от стен и ударить точно в угол (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После того, как вы нажали на кнопку, стена под водой возле подъёма станет прозрачной и вы сможете через неё пройти (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс прозрачной двери).

Пройдите сквозь неё, и вы попадёте в комнату майнкрафта, в которой будет клетка с кнопкой внутри, табличка, золотой столб и стеклянный пол.

ЛИМИТ КОЛИЧЕСТВА СЛОВ В ОДНОМ РАЗДЕЛЕ РУКОВОДСТВА ДОСТИГНУТ.
ПРОДОЛЖЕНИЕ ЭТОЙ КАРТЫ В РАЗДЕЛЕ
DR_DELAY_B3 (2), ПЕРЕЙДИТЕ В СЛЕДУЮЩУЮ ЧАСТЬ РАЗДЕЛА КАРТЫ.
DR_DELAY_B3 (2)
Зайдите в клетку, и нажимая на кнопку, закройте и откройте дверь два раза.

После чего, выйдите из клетки и подойдите к золотому столбу. Ударьте самый нижний золотой блок (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После чего, подойдите к стеклянному полу, под которой стоит манекен коровы.

Сломайте стекло и прыгните туда.

После этого, вас телепортирует обратно на карту и дадут коровий щит. Он поможет вам защищаться от некоторых ловушек, а так блокировать игроков. Подойдите к игроку и он застрянет в вашей корове.

Третья пасхалка "Музыкальная кнопка" :
В начале игры, на вашем респавне будет плакат с создателем карты.

Подойдите к ней и вторую букву 'B' в слове BreadBreadington (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После чего, подождите 10 секунд, и ударьте в секретную кнопку, которая находится в углу, слева от плаката (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопки).

После нажатия на кнопку, включится песня Nyanners - POMFPOMFPOMF.
P.S. Не делайте это.
Четвёртая пасхалка "Голубой след" : На вашем респавне, с противоположный стороны от плаката, будет стоять медик.

Войдите в него, и вы получите голубой след.

DR_DONALD_TRUMP
Первая пасхалка "Фиолетовый след" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_DONALD_TRUMP_A3, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Для начала, подойдите к дверям 50/50%.

Пройдите эти двери, и с обратной стороны, возле столба между этих дверей, будет что-то на подобие термоза, или стакана.

Сломайте его, после чего, пройдите двери обратно, и вы увидите, что в стене, возле лягушки откроется дверь.

Чтобы попасть в эту дверь, пройдите по невидимому мосту, который открылся после того, как вы сломали стакан (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс невидимого моста).

Пройдите до конца и залезьте в дыру в стене.

После чего, вас телепортируют обратно на карту и дадут фиолетовый след.

Вторая пасхалка "Таинственная тележка" :
Данная пасхалка работает с версии карты с любой версии, выше чем последняя альфа, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Пройдите до ловушки с картинкой Байдена.

После чего, синий должен активировать эту ловушку, чтоб вы смогли сломать стакан под картиной Байдена.

После того, как синий активировал эту ловушку, спуститесь вниз, где находится платформа, на которой появляются скелеты. В месте, откуда появлялась картина с Байденом, вы увидите стакан.

Сломайте его, после чего, вы должны вернуться обратно, к ловушке, которая притягивает к себе. Есть единственный способ вернуться обратно, это дождаться скелетов и подпрыгнуть во время удара об них, и вас закинет обратно. Если же вы не успели подбросить себя через скелетов, вы не сможете активировать данную пасхалку, но смогут другие. Если вам удалось вернуться на карту, или же стакан сломал другой игрок, то вернитесь к ловушке, которая притягивает к себе.

Пройдите в неё, и вас телепортирует на край карты, где вы увидите таинственную тележку c Рэдмондом, которая скатиться с подъёма и уткнётся в забор.

После чего, вы можете спокойной гулять по краям карты, и спрыгнуть обратно в любой момент.

Третья пасхалка "Сторона синего" :
Данная пасхалка работает с версии карты с любой версии, выше чем последняя альфа, на версиях старее её пасхалка не будет работать! После того, как вы спрыгните в вентиляционную трубу, вы попадёте в небольшое подземелье с паркуром.

С обратной стороны от начала паркур, под мостом с задней стороны трубы есть стакан.

Сломайте его, после чего у вас будет 3 секунды, чтобы дойти до чёрной дыры в стене, сзади от трубы.

Пробегите через воду, в которой вы будете получать урон и дойдите до этого чёрной дыры, и если вы успели, то вас телепортирует на сторону синего.
DR_DOOM
Первая пасхалка "Музыкальная кнопка" :
Для начала, вы должны на своём респавне посмотреть на право, где стоит железная дверь, и вы увидите колонну.


Обойдите её и вы увидите тайную кнопку.

Нажмите её, чтобы открыть секретную дверь. После чего, пройдите до места в начале, где ломается мост. Посмотрите на право и вы увидите две трубы и небольшой рубильник под ними.

Эти трубы прозрачные, а рубильник нет. Запрыгните на рубильник, и в месте, откуда выходят трубы спрятана секретная прозрачная дверь, запрыгните в неё (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

И вы попадёте в секретную, страшную комнату.

По середине вы увидите голову скелета и кнопку под ней.

Нажмите на кнопку и включиться песня Doom OST - E1M1 - At Doom's Gate.
Вторая пасхалка "Разрушение спиннера" :
Данная пасхалка работает с версии карты DR_DOOM_FINALFIX5, на версиях старее её пасхалка не будет работать! Сначала, дойдите до второй локации карты.

Слева, над аппаратурой будет рубильник.

Ударьте по нему, нажав секретную, спрятанную в нём кнопку. После чего, дойдите до локации со спиннером, и вы увидите, что дверь справа будет открыта.

Пройдите спиннер, поднимитесь по лестнице и любым способом попадите на платформу с лестницей, которая ведёт к двери. Вы можете перелезть через баррикады (на последней версии карты их нет) или же допрыгнуть сразу до платформы.

После чего, зайдите в открытую дверь и нажмите на кнопку.

Посмотрите назад, и вы увидите, что крутящийся спиннер разрушился. Этой пасхалкой вы можете помочь своей команде, кто не очень хорош в паркуре и в подобных сложных испытаниях.

Третья пасхалка "Секретная комната" :
Дойдите до начала первой локации.

В этой комнате, есть потайная дверь. Залезьте на аппаратуру слева, а потом на школьную доску, и прыгните в верхний левый угол (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

После этого, вы попадёте в секретную комнату, в которой будет плакат с надписью "Cammy is ugly".

Четвёртая пасхалка "Мини-игра "Спиннер"" :
Это не пасхалка, об этом знают практически все, но вдруг есть те, для кого карта новая, и я хочу чтобы они это знали. Дойдите до конца карты, где нужно выбрать способ победы над синим.

Повернитесь назад, и вы увидите небольшой паркур.

Пройдите его, после чего войдите в чёрную дверь, и вы попадёте на мини-игру "спиннер".
DR_DUNGEON
Первая пасхалка "Комната разработчика" :
Для того, чтобы активировать данную пасхалку, вам нужно собрать 4 черепа, которые могут появиться в различных местах на карте. Всего мест, где может заспавниться череп - 7. Все места, где могут появиться черепа, я приведу на скриншоте, а так же подробно опишу, где это место находится.
1-я локация с черепом. В самом начале карты, слева от выхода из сломанного вагона, под водой в луже.

2-я локация с черепом. В локации на краю горы, с задней части карты, слева от выхода с лифта, между деревьями, в траве.

3-я локация с черепом. В локации на краю горы, с обратной стороны двух деревьев, перед ловушкой с головорезами.

4-я локация с черепом. Так же, в локации на краю горы, в конце, перед проходом в пещеру, между деревьев, в кусте.

5-я локация с черепом. В локации с подземной пещерой, на правой доске в ловушке с 'торнадо'.

6-я локация с черепом. Так же, в локации с подземной пещерой, на сиденье,с обратной стороны стола в ловушке с тремя скелетами.

7-я локация с черепом. В снежной локации, за столбом возле лежачего пугала, перед ловушкой, со скелетом, который выпускает лазер.

После того, как вы собрали 4 черепа, которые находились в одних из мест, перечисленных выше, вам напишет 'SKELETON HEADS HAVE BEEN COLLECTED!'. После чего, откроется секретная дверь. Дойдите до ловушки со скелетом, который выпускает лазер.

В центре, над забором, открылась невидимая дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Подпрыгните, и зайдите в неё, после чего вас телепортируют в комнату разработчика.

В этой комнате, сзади, будет лежать книжка с заклинаниями, если у вас есть в слоте книга, то вы сможете воспользоваться ею. Так же, за книжкой есть портал, обязательно просмотрите синюю таблицу возле портала, там написана важная информация, после чего зайдите в него и вас телепортирует обратно.

Вторая пасхалка "Команда 'Я гей'" :
Пройдите до места с дырой в стене, которая находится перед ловушкой с клеткой.

Под этой дырой всегда опускается кусок плиты, но мало кто знает, что там находится тайная комната. Над самой дырой в стене, в блоках, спрятаны две невидимые кнопки (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс кнопок).

Ударьте по ним в любой последовательности, чтоб открыть невидимую стену с телепортом. После чего, пройдите на ловушку с клеткой, которая находится сразу после этой дыры.

С противоположной стороны от клетки, в стене, есть прозрачная дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Зайдите в неё, после чего, вас телепортирует в место под плитой.

В ней будет находиться синяя кнопка, нажмите её.
После чего, вам и всему серверу должна будет написаться команда 'I AM GAY', но почему-то, у меня эта команда не разу не сработала, возможно, на локальном сервере не работают команды.
Третья пасхалка "Синий, дымовой след" :
Дойдите до места, которое находится между ловушкой с клеткой и ловушкой с бомбой.

Слева, вы увидите черепа, которые горят красным.

Ударьте по любому из них, чтобы открыть секретную дверь. После чего, дойдите до конца первой локации.

После ловушки с бомбой, возле правого угла, открылась тайная дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Запрыгнув в эту дверь, вас телепортирует на секунду в чёрную комнату, после чего телепортирует обратно на карту, сразу после чего вы получите синий, дымовой след, который выглядит очень красиво, в отличие от обычных.

Четвёртая пасхалка "Скайбокс" :
Для начала, дойдите до лифта в первой локации.

После чего, спускаясь по нему, уткнитесь в заднюю стенку (от выхода с первой локации), и жмите вперёд, чтобы пройти в секретную дверь (на скриншоте, я специально обвёл примерный хитбокс двери).

Зайдя в эту дверь, пройдите до конца и вас телепортирует в скайбокс.
Для тех кто не знает, скайбокс, это локация, которая имеется на всех картах, на которых имеется фон. Простыми словами, скайбокс, это уменьшенная версия фона карты. Находясь в скайбоксе, другие игроки, которые находятся на карте, смотря на фон, увидят вас на нём, но чем вы ближе к концу скайбокса, тем вы больше. Я сделал скриншот, и обвёл себя на нём, чтоб вы примерно понимали как вы выглядите на фоне, для других игроков.

Находиться в скайбоксе вы сможете не больше 20-и секунд. По истечению этого времени вас телепортирует обратно на карту, однако зайти в телепорт вы сможете бесконечно. Так же, если вы пройдёте в скайбоксе к концу, вас телепортирует обратно. Этот телепорт можно обойти с правой части, пройдя по небольшому холму до конца, но в этом нет ничего особенного.

Пятая пасхалка "Бонусное ускорение" :
Это не пасхалка, но я не мог не добавить это сюда. Дойдите до локации с горой, к ловушке, где разрушается стена.

Прямо за ней, на земле лежит маленькая колба.

Возьмите её и вы получите бонусное ускорение на 30 секунд.
DR_EGYPT
Скоро будет!
5 Comments
ФарфороваяПалочк 4 Nov, 2023 @ 11:44am 
ждемс
Хомячок Джеффи  [author] 30 Jan, 2020 @ 4:02am 
XfaultDemon, Спасибо!
XfaultDemon 30 Jan, 2020 @ 3:59am 
отличное руководство
Nexusych 24 Jan, 2020 @ 11:48pm 
Но однако из этой ловушки Вы уже не выберитесь, а умрёте в ней, из за сжимающихся дверей.
+ Из-за пишется через тире
ЖИРЖИНЕР[ODD ENGi] 24 Jan, 2020 @ 11:17pm 
Офигенноe руководство +REP