Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Er, I guess just DM?
How would you like me to send this?
I wouldn't be able to wrap my head around Unreal and AHiT modding in general, if I did not look and "cheat" off of, mostly developers, and learn from trial and error. I am not perfect my self, but I have learned a lot from just studying. Also, applying a bit of experience I had before when I made code for robotics.
Anyways, I'll rename my stuff for the HellCat / the simple code for giving the Krimzon guard helmet (it has to be a sprint flair since it is a scooter.) Enough to dump all of the assets to your content package and type out basic lines of code. And, I'll send it to your somehow.