Rusted Warfare - RTS

Rusted Warfare - RTS

28 ratings
Все прелести Искусственного Идиoтa (ИИ или же AI)
By shmakly21
От создателей "Как перестать быть овощем в мультиплэере", руководство по всеми любимому Искусственному Идиoтy (проще говоря боту), которого любят бить игроки. Речь зайдёт как о ванильном боте (то есть бот без модов), так и о боте с модами.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всем привет, сегодня я поведаю вам о таком явлении которое называется Бот. Не буду сильно углубляться во введение, давайте начнём.
Что за бот?
Бот - некая программа, которая будет играть либо на вашей стороне, либо на стороне врага. На момент написания, боты не имеют каких-либо особых видов поведения (по типу ранней атаки, экономического развития и т. п. как в том же Starcraft2 или Supreme Commander), но о некоторых видах поведения бота я расскажу.
Поведение бота
По сути, поведение бота делится на два типа: честных ботов (от Very easy до Very hard) и нечестных ботов. Рассмотрим, для начала, честных:
Все боты начинают с постройки какого-либо здания (обычно экстрактор, иногда турель или завод), после чего начинается весь сок.Для начала, боты начинают строить различные здания возле командного центра (либо там, где они появились), после чего они переходят к ближайшему экстрактору (либо вообще идут хрен знает куда и строятся прямо под носом у игрока) и так далее. По мере накопления армии, бот будем выпускать небольшие группы войск на врага. Однако, если вы решите приблизиться к базе бота, то готовьтесь встретить сопротивление, ибо бот выпустит все свои силы, что он накопил на базе. Если постройка будет повреждена, то бот отправит 1 или 2-х свободных строителей на починку здания. Этим можно воспользоваться и загасить всех его строителей, ибо Искусственный Идиoт настолько идиoт, что не додумается не пускать строителей к постройке, если цель игрока вовсе не постройка. Бот не будет делать юнитов, которые бы могли контрить (что-то типо подавления вражеских юнитов за счет силы своих юнитов, например легкие танки не бьют воздух, а танки-мамонты игнорируют щиты) других юнитов, так что звание Идиoтa у него остается. Бот может делать дропы (сброс юнитов с десантников или других транспортных средств), но делать он их будет только если вы находитесь, например, на острове с лавой, если тупо заблокировать проход, то бот будет тупить. Тем же методом он отправляет строителей на острова вне зоны досягаемости.
Прибыль
Боты, в зависимости от сложности, имеют различную прибавку к деньгам, чем сложнее бот, тем больше у него буст к прибыли и наоборот. Средний (Medium) бот не имеет воздействий на прибыль, зато Невозможный бот получает гораздо больше ресурсов, чем его остальные собратья. Думаю, время поговорить о Невозможном боте.
Начало конца или Невозможный Идиoт
Вот мы и пришли к Невозможному боту. В чём его фишка? Он играет гораздо агрессивнее, часто засылает строителей в тыл, посылает огромные армии против врага и главное - имеет огромную прибавку к прибыли, даже к прибыли из модов. Казалось бы, а возможно ли его победить? Да, вполне, и тут два выбора:
1. Спам фабрикаторов и создание глухой обороны, после чего накопление огромного количества юнитов и отправки их на верную смерть;
2. Постоянное давление и спам юнитов в течении всей игры.
Первый вариант самый гейский, ибо не вижу ничего интересного в просиживании штанов в обороне, гораздо интереснее сражаться с ботом, ведь тот покажет всю свою идиoтскую мощь, ибо... всё также будет посылать строителей на верную смерть при починке зданий...
Моды и боты
Как ни странно, но боты могут быть вашими соперниками и в модах (спасибо, капитан очевидность)! Они также могут добывать ресурсы (к примеру тот же WarRust или недавно вышедший StarRust) и использовать их. И да, тот злопамятный буст распространяется и на этот тип ресурсов.Они будут реагировать также и действовать также, как и при обычной игре за исключением, что везде будут другие юниты и здания. Однако, моды также позволяют немного менять поведение бота в плане построек зданий и количества добывающих строителей возле каждой точки сброса ресурсов, так что если резко захотите сделать свою стратегию с блэкджеком и вертолётами - дерзайте!
Fin!
Вот и сказочке конец, а кто слушал - получит Т3 экстрактор!
Спасибо за внимание и удачных сражений против Искусственных Идиoтoв, это руководство будет дополняться и изменяться по мере обновления информации.
07.01.2020
Ах да,с Новым Годом

ОБНОВЛЕНИЕ
02.07.2022
Исправил написание идиoта, чтобы оно не превращалось в сердечки
10 Comments
Fedarico 19 May @ 9:55am 
СУКА ЕБУЧАЯ АРТА БЛЯЯЯТЬ
Evgeny27 5 Nov, 2022 @ 9:40am 
эта хорошо, но как играть с модами не могу понять?
PlagueDoctor 26 Mar, 2022 @ 2:13am 
хм, я не знал, что сложность влияет на прибыль. спасибо
Qolak 15 Jan, 2022 @ 2:45am 
+invite
Шершень_EST 8 Nov, 2021 @ 10:21am 
я так понял сложность влияет только на прибыль?
shmakly21  [author] 12 Apr, 2021 @ 2:42pm 
а еще мне надо исправить эти сердчеки, ибо стим зацензурил слово идиoт (хз почему)
shmakly21  [author] 12 Apr, 2021 @ 2:42pm 
ну в принципе я и указал, что его можно продавить, пока он еще не накопил бабок, ибо бот не имеет никакого микроконтроля и размикрить его ну очень просто
FireRanger 23 Mar, 2021 @ 12:28pm 
Бот весьма умный, к примеру в других похожих играх боты тупее :bloody:

Кстати самого сложного бота (Невозможный) можно в начале попытаться задавить войсками. Он рудники особо не занимает в начале игры
shmakly21  [author] 13 Nov, 2020 @ 1:45am 
А смысл мне рассказывать о том, что не работает лол
Shadow Fox 19 Sep, 2020 @ 8:06am 
А где примеры бота, который не дружит с модами?