Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

209 arvostelua
Алярм: Типичная советская dream-team.
Tekijältä mapoch
Накипело! Имейте в виду перед тем, как пикать РККА на серверах с пингом ниже 80.
2
3
2
2
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Перед просмотром
Приношу извинения за бомбёжку, петросянство, правду, грамотность и всё остальное.

Я хотел написать что-то наподобие вредных советов на примерах из жизни. Не получилось. Естественно, это - ИМХО и я по умолчанию не прав.
Командир


Чаще всего это а****т с хорошим компом, не заметивший кнопки ОБУЧЕНИЕ, купивший игру пять минут назад и, благодаря хорошему интернету, загрузившийся в бой первым, после чего естессна взявший самую главную должность команды.

Бегает в первой линии, в лучшем случае во второй. Не знает карт, не знает о своих задачах. Чаще всего команда целый бой бегает вообще без какой-либо командирской поддержки, иногда он случайно артудар на бошки солдат, ну а фиг ли - заградотряды есть, чё бы и заградартиллеристам не быть? Микрофона не имеет, когда же имеет - не пользуется, когда же пользуется – команда всё-равно не слушает.
Командир взвода (отделения (чего угодно, какое всем дело))

Эту “должность” выбирают люди второго эшелона загрузки. Чаще всего это уже опытные игроки, выбирающие этот класс ради автоматов, а то как же так – уже пять боёв с мосинкой бегаю, ничесна!

Таки приносят пользу уже своим присутствием, так как являются точками возрождения своих подчинённых (выбираются рандомно из остальной команды). Собственно этим чаще всего и ограничивается их польза. Воюют средненько - и это хорошо, так как меньше сливаются и дольше дают возрождения. Командиру инфу не говорят, точки артударов и атаки не отмечают – да и, в общем то, это бесполезно по понятной причине. Дымовые завесы ставятся раз в 10 боёв, когда какой-нибудь батька-ногебатор мародёрит труп этого самого командира ради автомата, попутно собирая и разбрасывая дымовые гранаты.

В целом с ролью справляются.
Снайпер


Вот уж снайпера точно главные "герои" всей команды. Типичный снайпер - это смесь уже знакомого нам командира и школьника-свалкера, мнящего себя крутым Рэмбо с оптикой. Ты не увидишь свою смерть. И вообще никто ни увидит. Всего их два сорта.

Первый тип снайпера уползает в угол карты и весь бой сидит на ж**е под каким-нибудь камнем, ожидая пока фронт сам приблизится к нему – да и тогда толку от снайпера нет: даже с оптикой хрен попадёшь с 400 метров по противнику за укрытием. Выходит из боя с 2-3 смертями и с нулевым или даже отрицательным (ну а чего вы хотели – не так уж и просто отличить с 300 метров противника от союзника) счётом.

Второй тип бегает где-то во второй-третьей линии и просто выполняет роль прокачанного стрелка. Такие “батьки” хотя-бы фрагов под 20-40 делают, но и сливаются чаще.

Даже и не надейтесь на то, что снайпер обезвредит пулемётчика, убьёт офицера или прикроет какое-нибудь направление – бесполезно.
Пулемётчик


Тут уже с самого начала подстава – совиет пулемётчик вооружён пулемётом Дегтярёва, который, при всём уважении, во всём уступает немецкому MG. Должность неблагодарная, большая текучка (школьникам невесело играть на этом), поэтому на пулемётах задерживаются в основном добротные бойцы, ничего плохого сказать не могу.

Однако надеяться на то, что пулемёт прикроет направление, задержит врага не стоит. Редко встречаются ветераны, уничтожающие по полкоманды врага пулемётом (а вот у немцев это происходит регулярно, чуть ли не в каждом бою, что является, наверное, виной снайперов и командиров). Пулемётчик требует прикрытия и подноса патроном, что, в принципе, легко сделать.

Если не смогли пикнуть пулемётчика - то просто бегайте за ним. Нормальные (вражеские) снайпера убивают его при малейшей ошибке с позицией, после чего можно легко стать пулемётчиком путём мародёрства.
Бронебойщик


Игроки, уставшие бегать с винтовками, берут бронебойщика, даже если никаких танков вовсе не слышно (а слышно их лучше, чем видно). Поскольку никто не любит играть на танках (из-за лёгкости их уничтожения) вы всегда сможете стать бронебойщиком – спроса нет, класс не занят.

За неимением танков бронебойщики пытаются стрелять из противотанкового по пехоте, что бесполезно, или бегают с наганом, судорожно пытаясь своровать у кого-нибудь нормальное оружие. Поэтому бронебойщик – еда. Куча смертей на одного – удел бронебойщика.

В целом же класс простой и не требовательный. Из-за чего при использовании его по прямому назначению при появлении танка - любой, абсолютно любой игрок сможет его завалить. Ружьё, кстати, опять бесполезно – нужно знать, куда стрелять. Зато противотанковые гранаты – выбор чемпиона. Достаточно двух таблеток.
Танкисты


На танках в этой игре играют те, кто ещё на них ни разу не играл. По крайней мере опытных игроков, сидящих дальше снайперов и постреливающих себе из пушки по пехоте вне досягаемости бронебойщиков, можно встретить очень редко - зато тогда это на весь бой.

Наш случай – первый. Игорёк, или, точнее, Алёша, берёт себе танкиста в надежде нагнуть как в этих ваших Тундрах и Картошках, спавнится, не пуская никого в танк, и обнаруживает три вещи: 1) НИЧИВО НИ ВИДНА!!!111, 2) Управление сложное, 3) Ничего не понятно. Ещё бы – ведь ОБУЧЕНИЕ-то для слабаков. Кое-как едет до фронта, давя солдат и яростно мотая пушкой, пока не обнаруживает люк. Выглядывает наружу и видит экран возрождения, так как его застрелили снайпера, пулемётчики, или союзнички по приколу.

Не беда. Алёша спавнится второй раз, теперь уже приглашая других Игорьков в танк. Тут же обнаруживает, что управление похитил мехвод, который, ясен пень, тоже первый раз за штурвалом. Доезжают через 8 минут к фронту. Алёшка-то наученный, он в люк не лезет - он стреляет по пехоте бронебойными снарядами, так как не знает как переключаться. Но и это длится недолго. Мехвод, не слушая судорожные вопли командира, заезжает на вражескую территорию, пытаясь задавить бедную немчуру и заработать хоть что-то в этом бою, после чего танчик отрывается от пехотного прикрытия и его взрывают за минуту.

Ладно, ещё одна попытка. Спавниться Алёша и, на этот раз, опытный мехвод, тут же переключившийся на стрелка-радиста. Встают они за камушком в 200 метрах от фронта и давай настреливать пехоту. После 20 фрагов у стрелка-радиста и 0 у Алёши приезжает немецкий танк, с трёх выстрелов уничтожающий танкистов. Алёша в ярости удаляется.
Илитка (элитный штурмовик, элитный стрелок, штурмовик, сапёр)


Эти классы выбирают все, поскольку если не они – то винтовка Мосина и в атаку на пулемёты. Будь быстр и ловок, товарищ! И за интернет не забудь заплатить.

В принципе уже средний игрок способен принести выгоду команде на этих классах, так как они обладают автоматическим и полуавтоматическим вооружением. Вопрос только один – где вы прячетесь?! Берите пример с вражин – пораскидали гранаты и забегай с фланга! Хватит сидеть и оборонять прострел – этим и стрелки могут заниматься, а вы нужны на штурме, в который они уже не могут.

Отдельно стоит отметить сапёра – этот парень молодец. Поскольку взрывать преграды можно нажатием двух кнопок, через 5 минут боя все преграды в зоне досягаемости будут разрушены. И чаще всего это на руку врагу, ведь это не мы, а он всегда наступает, блин. Не ходите мимо не взорванных преград, иначе нувыпонели. Стабильно берут киллстрайк команды, так как 95% её - ну вы тоже поняли. Имеют ПТ гранаты, из-за чего наравне с бронебойщиками шахидят по кд бедных пазиков.
Стрелок


Большинство команды. Самая мякотка: школьники, тролли, нубы и нищеброды из Воркуты с пингом 180. Вот он – костяк советской команды. Даже и говорить нечего.

Ломятся все скопом в два-три прохода на точку захвата, ложась пачками от гранат, когда есть обходные пути. Впрочем, без командиров кто об этом расскажет? Забывают о своих гранатах. Вспоминают о них только если кто-то подаст пример, после чего из кучи Игорьков гранаты летят во все стороны, подрывая союзников, взрываясь в небе, промахиваясь вовсе или, в очень редких случаях, попадая таки куда-то куда надо, пусть даже случайно.

Частенько становятся жертвой вражеского стелс-пулемётчика, засевшего на простреле и не дающего никому высунуться. Из-за отсутствия снайперов и командиров это выглядит так: Игорёк бежит по уже выученному маршруту на точку, и тут бац – его убивают, он бежит снова – и опять бац. Игорёк понимает неладное и уже осторожно выходит на прострел, где уже видит пулемётчика, который его тут же убивает снова. Игорёк-то борец, он так просто не сдаётся. Забыв о гранатах, он пытается выскочить и застрелить пулемётчика – с понятным результатом. После ещё двух попыток Игорёк забивает и меняет маршрут. И так 15 человек. Неудивительно, что у вражьих партизанен-труппен (крыс по-нашему) по 200-250 фрагов за бой.

Чудо-богатыри в рукопашной, благодаря штыкам на мосинках. Жаль только до рукопашной не добегают. Если немцы в каждой второй игре с автомата валят совиетов с расстояния 200-250 метров, то наши и с 20 мажут, чему способствует пинг, рукожопость и глазокосоть.

В целом советская команда – отличный пример неармии. Никакого взаимодействия, никакого подчинения командам (в те редкие случаи, когда они есть). Такое чувство, что коммунизм и анархия уже наступили в этой отдельно взятой фракции. Правильной дорогой дошли, товарищи.
Итог
Одна советская на три-четыре немецких побед. Впрочем, этому способствуют карты, которые через одну дисбалансные и просто к*******е.

Не делайте так, как написано здесь. Позор же. Если не умеете - то пройдите обучение, зайдите на сервер с маленьким онлайном и ботами - там потренируйтесь. Что угодно - но только не первым боем в самую гущу.
53 kommenttia
ALEXANDER_SVO 16.9. klo 15.44 
говно контент С*ука
Aimyn 2.5. klo 10.36 
бредик полный, я зашел и НИКТО не брал роль кмд ну я ее тыкнул кидал по кд самолеты с арт обстрелом и когда много откислых использовал подкрепление ... и я был топ во всем ну и мы выиграли а у меня всего в игре часов 2-3 там много мозгов не надо только для атаки еще дым раскидываешь и усе:steamhappy:
Barmaleich 29.4. klo 9.11 
А в эту игру кто то ещё играет? Заходил, только 1 сервер полный видел. И то без техники
КУЛГЕЙМС 29.4. klo 8.38 
я только за немцев играю
4nsZei 13.3. klo 6.35 
:steamthumbsup: Понравилось. Прочитал перед покупкой, посмеялся))
Stanis 14.1. klo 5.43 
Великолепное руководство, благодарю!))) :steamhappy:
Анимечник 2.1. klo 6.50 
а чего вы хотите? у рейха шикарные пулеметы в которые при прокачке можно больше 100 патронов всунуть , а у СССР как не прокачивай больше 75 не получиться , если только трофей не открыть , а пистолет-пулеметы ? у немцев можно без прокачки стрелять короткими очередями до 150 метров и попадать , а у ппш 50м за то в штурме зданий ппш незаменим , а еще у немцев есть такая штука как штурм гевер 44 , альтернативы которой у СССР в игре нет
Йозеф Иудашвили 12.11.2024 klo 5.36 
За немцев проще играть, т.к. на психологическом уровне они типо тебе чужие, так-же у них оружие забалансено лучше, тот-же мг-34, мг-42 и мкб-42. Ну и танк будет поудобнее в плане управления передвижения и ведения огня.
[DOOMER] 19.2.2024 klo 15.14 
Играл в годах 2016-2018. Вот недавно решил скачать и вспомнить что это такое и с чем едят. В принципе поржал,но не сильно. На разных серверах и в разные временные отрезки бои идут с переменным успехом. В половину третьего дня немцы колошматят. К вечеру уже ровный бой выходит,а к 23:00 уже союз всю компанию крошит за пол часа. Толь немецев мамки спать гонят то ли ещё чего.)
Mr. Respect 22.5.2023 klo 12.13 
Помню взял танк на ру сервере. Какую же там истерику подняли в войсе васьки подпивасные