Slain: Back from Hell

Slain: Back from Hell

28 ratings
Руководство по достижениям Slain:Back From Hell
By Oki_D0ki
Slain - игра довольно неоднозначная. Она не сложна сама по себе, но какую то долю хардкорности или челленджа составляют как раз достижения. Это руководство призвано внести ясность в получении некоторых из них.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Накопительные достижения
A Good Day To Die - Вы были убиты 100 раз. Возрадуйтесь!
Ничего сложного, просто умираем 100 раз. Можно накопить без особых усилий в процессе прохождения.

Guard! Turn! Parry! Dodge! Spin! Ha! - Удачно провести 100 Критических Ударов
Критические удары наносятся в тот момент, когда враг оглушен. Чтобы его оглушить, необходимо нажать блок прямо перед атакой врага, тогда вы отразите удар супостата и оглушите его. То же самое происходит во время отражения некоторых метательных атак обратно в противника (скелеты-плевуны как пример). В обоих случаях быстро подбегаем к оглушённому врагу и бьём простой атакой. Спустя 100 таких атак достижение Ваше. Можно накопить в процессе прохождения.

Right Back Atcha - Уничтожить 30 противников, отбив в них летящие снаряды.
Во время прохождения вам будут попадаться скелеты-плевуны, огненные и ядовитые "псы", смотрители (летающие головы) и прочая нечисть, которая будет пускать в Вас снаряды. Отражаем их атаки просто ударив по ним вовремя, и таким образом убиваем 30 противников.

Kill ‘Em All - Мгновенно убить 8 врагов. - Можно получить на первом уровне. Где-то в середине локации будет маленькая статуя, на которой респятся красные скелеты (дает респ на максимум 6-7 скелетов), и ходят еще пара белых. И перед этой статуей должен быть уступ, подняться на который враги не могут. Собираем 8 уродов, забираемся на уступ, заряжаем мощный удар на кнопку атаки либо делаем горизонтальную заряженную магическую атаку и одновременно всех убиваем.
Либо же можно в процессе про прохождения натыкаться на засады, такие будут в локации The Highlands с вампиршами, и переростком из Ку-клукс-клана, который призывает фиолетовых скелетов и плюется кровью. Но в такой ситуации по нормальному собрать 8 противников и убить одновременно будет чуток сложнее.

Schadenfreude - Стать свидетелем гибели 30 врагов в ловушках. - По ходу игры Вам будут попадаться ловушки в виде статуи с падающим камнем или падающей камне с черепом на потолке. Просто заманиваем в такие ловушки 30 врагов и трофей Ваш. В локации The Highlands перед одной из таких статуй есть респ красных скелетов, так что можно просто до бесконечности выманивать их в эту ловушку до получения трофея.

Hail the Great Horned Metal God! - Тряхнуть башкой после каждого убитого босса. - Тоже, в каком то смысле, накопительное достижение. После убийства каждого босса (кроме самого последнего) зажимаем кнопку атаки возле трупа и трясем башкой во славу Бога Метала. Но будьте внимательны, после убийства босса у Вас будет лишь несколько секунд чтобы сделать это (следите за сообщением на экране после убийства). Если не успели, убивайте заново.

That’ll Come In Handy... - Найти все 5 частей талисмана. Сам талисман немного облегчает битву с последним боссом во второй стадии (дает резист от огня) Всего 5 частей, по одной части в пяти локациях в секретных комнатах. Когда попадаете туда, Вас ожидает небольшая битва с мини-боссами, после победы и получения талисмана, даже если Вы умерли, часть талисмана остается у Вас. Все собранные части отображаются в меню во время паузы. Для поиска прилагаю видео.

Прохождение уровней, особые условия
Get Used To It - Умереть впервые. - Это будет несложно. Просто умираете от первого врага.


Someone’s Paying Attention! - Успешно избежать первой ловушки с шипами в Кровавых Землях. Обращайте внимание на землю, на месте шипов тусуются несколько ворон. Просто перепрыгните ловушку.

Start As You Mean To Go On - Пройти Кровавые Земли, ни разу не умерев. - Пройти всю локацию от начала до конца и победить босса без смертей. Стараемся избегать урона, смотрим под ноги, следим за наличием ловушек. Умерли - нажимаем Restart Stage.

Man ‘O War - Убейте всех Смотрителей в локации The Hive, не используя ману. - Это часть самой первой локации, Кровавых Земель. Начинается после подземелья, когда Вы выберитесь на поверхность. Смотрители представляют собой летающие головы с щупальцами, просто убиваем их всех без использования маны.

Sure Footed As A Goat - Добраться до верха Кровавой Башни, ни разу не попав в яму с кровью. - Часть локации Кровавых Земель. В ней среди движущихся платформ и лифтов есть ямы с кровью, которые как раз и нужно избегать. Если упали - проходим уровень заново (Restart Stage). Также отмечу, что локацию нужно пройти за один раз, не выходя из игры, и не загружаясь с чекпоинта, иначе ачивка может не выпасть.

Four Legged Friend - Завершите Волчий Забег, не потеряв здоровья. Получается на уровне Волчий Лес. В середине локации мы превращаемся в оборотня и нас начинает преследовать Дух Волка.
Как раз этот отрезок забега и нужно пройти без получения урона.
Вся его сложность в том, что этот отрезок состоит из двух чекпоинтов. И если до второго чекпоинта можно при фейле нажать рестарт, то пройдя его, на второй части пути любая ошибка сбрасывает достижение. И нужно начинать уровень сначала. Проще говоря, надо пройти всю погоню без урона и рестартов. Так что во время забега нужно вовремя разрушать каменные стены (атакой или прыжком), и вовремя атаковать врагов, чтобы не получить урон. Перед забегом советую сделать копию сохранения, на случай, если вдруг во время второй части забега схватите урон.

Killed by Death - Столкнуть Волка-Стража в ловушку-давилку. В локации Волчьего Леса есть несколько мест, где возле ловушек с горизонтально сдвигающимися плитами тусуется Страж. Просто приманиваем к ловушке, оглушаем отразив удар, и своей контратакой сталкиваем его в яму.

Flame Retardant - Пройти Нагорье, не убив ни одного монстра при помощи огненного меча. - Все просто. Как только в начале локации получаем огненный меч, не используем его. Берем обычный и пробиваемся до конца локации.

Backdoor Man - Покинуть Горные Пещеры через секретный ход. - В середине локации, в подземелье, Вы попадете в засаду и должны будете пережить три волны врагов. Третья волна включает в себя мини-босса ядовитого "пса" и большого ядовитого скелета. После победы над всеми выходим к чекпоинту и сразу после него обращаем внимание на потолок. Там есть рычаг (над персонажем на скрине), который и открывает секретный проход. Активируем рычаг, подымаемся на лифте вверх и идем по правому коридору в портал.

Too Metal For Magic - Пройти игру, не используя ману. - Все и так понятно из описания: на время прохождения напрочь забываем о её существовании.


Heart Of Steel - Пройти игру, не потеряв ни одной жизни. - Опять же, все предельно ясно: избегаем ловушек, аккуратно парируем, стараемся избегать урона и заучиваем паттерны боссов. Для уверенности, могу посоветовать после каждой пройденной локации делать копию сейвов и заменять их при гибели персонажа.
Боссы
Thorn in My Herbicide - Победить Шипастую тварь, не получив урона - В первой стадии у босса две атаки: удар плющом и удар когтями. От плюща просто уклоняемся, а удары когтями парируем и наносим критический урон либо надо максимально быстро отходить на расстояние, нужное для заряженного удара. И максимально же быстро наносить удар на подступе, чтобы босс не успел нас зацепить. Где-то 2-3 удара, и тактика опять меняется на "плющ".
Затем, на 50% хп босса наступает вторая его фаза - "колесо". Здесь всё ещё проще - выжидаем тайминг и перепрыгиваем один раз колесо, по возможности максимально уклоняясь от спор в противоположную сторону уехавшего колеса. На этой фазе можно сразу расстрелять в него всю ману на . И, в конце, быстро подбежав наносим последний удар.
Получили урон - делаем рестарт чекпоинта.

Down Boy! - Победить Огненных Псов, не потеряв здоровья. - На вершине Кровавой Башни, после разговора, с правой и левой стороны появятся 2 огненных пса. Их как раз и нужно убить без урона. При чем очень быстро нужно избавиться хотя бы от одного из них. Если не успеете, то Вас просто зажмут в тиски и урона не избежать. У них всего две атаки: огненный плевок и рывок. Плевки можно отбить, а через пса перепрыгнуть когда он бежит на Вас. Советую сначала бежать влево (остерегайтесь огненных ловушек на полу) Выпустите полностью заряженную атаку магией в первого пса, а затем просто отбиваете его огненные атаки, чем станим его, и добиваем крит. ударом. Потом идем ко второму. Тактика та же: стараемся отбивать в него его же плевки, станим, наносим крит. удар. И так до победного. Получили урон? Где кнопка чекпоинта Вы знаете ;)

Red In Tooth And Claw - Победить Люпуса Рекса, не потеряв здоровья. - Сразу же лучше взять ледяной топор, т.к дамаг у него максимальный. Лично я этого босса вытянул на одних парированиях и контратаках. То есть вовремя жмем блок, станим его, наносим максимальный дамаг. Во время первой стадии он иногда будет отпрыгивать от Вас в противоположную часть карты и пускать красную сферу, которую можно отбить обратно в него.
На 50% хп босса наступает вторая фаза - ускоренный босс. Как только босс первый раз начинает краснеть - не трогаем его, и ждём, когда он перепрыгнет нас в другую сторону. Теперь нужно максимально сосредоточится на отбивании трех красных сфер подряд. Опять же, делать это лучше на краю карты, чтобы было время на замах оружием. Когда он снова проводит атаку вплотную, стараемся парировать и в стане вносить ему максимум урона.


Oh God, Mother! Blood! Blood! - Победить Мать Смотрителей, не получив урона. - Один из самых неприятных боссов. Советую взять ледяной топор для удобства. В первой стадии босс пускает в Вас зеленые сферы, которые при должной ловкости можно отбивать обратно в него, тем самым наносить неплохой урон. Потеряв чуть меньше половины хп, босс из своих наростов будет спавнить красные яйца, из которых появляются мелкие смотрители. Тут советую не обращать на них внимания, и сосредоточиться на боссе, фигачить по наростам, чтобы их уничтожить, а яйца и других смотрителей можете по пути продамажить, они убиваются от одного удара. При остатке в четверть здоровья, босс и спавнит смотрителей с удвоенной скоростью, и пускает зелеными сферами. Тут уже выручит только ловкость пальцев и вовремя выпущенный сгусток магии. Он и босса заденет, и мелкого смотрителя убьет. Также советую не прыгать рядом с поршнями. Дело в том что они могу Вас подбросить в самый ненужны момент либо на босса, либо на мелкого смотрителя. Так что будьте аккуратны.

Death Becomes Her - Убить Мать Смотрителей за 30 секунд - На самом деле описание в стиме про это достижение не совсем точное. Там дается чуть больше времени, от 50 секунд до 1 минуты. Сколько точно, не смогу подсказать, но у меня этот босс откатился за 49 секунд и достижение было получено. Тут уже нужно вытаскивать чисто на скилле, ловкости пальцев и точности.

Enjoy The Silence
Победить Королеву Баньши без потери здоровья. - Ну это будет просто. Всегда старайтесь держаться под боссом, можно даже не прыгая наносить урон. У него всего две атаки: она рожает из яиц мертвых детей, которые потом бегают за Вами, и кричит на пол локации, полностью обнуляя Вашу полоску хп. Поэтому и стоит держаться под ней: яйца можно уничтожать ещё на подлете к земле, а крик не причинит никакого вреда.

Ice To See You
Одолейте Ледяную Тварь без потери здоровья. - Берем огненный меч. В первой стадии у него удар когтями, который спокойной парируем и наносим удар, и атака ледяными метеорами, которые отбиваем ему в лицо. Старайтесь зажать его в правом углу карты, это нужно для второй стадии. После того, как босс потеряет половину хп, он начнет постоянно крутиться смерчем, разбрасывая вокруг ледяные шипы. От них можно либо уклониться, либо вовремя отбивать их. Когда наступит пауза, быстро делаем заряженную обычную атаку, и отходим на безопасное расстояние, чтобы снова отбивать шипы. И так до победного. Также отмечу, что времени на убийство в финальной стадии у Вас немного, так так расстояние между персонажем и боссом будет все время сокращаться, тем самым увеличивая возможность пропустить ледяной шип.

A Snowball’s Chance in Hell - Отразить 6 ледяных метеоритов обратно в Ледяную Тварь.
Отражайте метеориты с помощью меча. Спустя 6 таких отражений достижение Ваше.

Smack My Imp Up - Победить Маликеша, не потеряв здоровья. - Берем топор, с ним удобнее. В начале боя мелкий ублюдок призовет голема для защиты. Но Вашей целью остается по прежнему мелкий черт. У голема всего один удар о землю с ударной волной, от которой нужно уклоняться прыжком. У чертяки тоже всего одна атака - огненный плевок , который можно отбивать. Опять же, старайтесь прижимать обоих к правой стенке, это даст больше пространства для маневра во время третьей фазы. По мере уменьшения здоровья Маликеша, его плевки (которых потом будет 3) и удары голема о землю будут интенсивнее. Поэтому здесь могу только посоветовать не жадничать, бить и прыгать аккуратно.

The Sky Is Falling - Победить Огра, не потеряв здоровья. - Всего будет две встречи с Огром, но победу без урона достаточно одержать в одной из них. Советую делать ачивку в первой, так как там поменьше атак. Всего у него две атаки: 4 удара топором, и молнии. От атак топором либо уклоняемся, попутно делая 1-2 удара (что занимает много времени), либо парируем и наносим крит удар. Молнии босс запускает, когда после ударов топором прыгает на край локации. Перед ударом молнии под Вашим персонажем появится сияние. В этот момент просто отбегаете с этого места. Можете даже успеть нанести ему пару обычных ударов. Когда здоровье босса снизиться до половины, он сбежит.

Финальный Босс
- Vroll With It - Одержите победу над Вролом без потери здоровья. - Самый большой бой с боссом. Всего у него три формы, и три фазы естественно и каждая со своей полоской здоровья и все три нужно пройти не получая урона. Кроме того, между этими фазами стоят чекпоинты, что руинит получение достижения, если вы продержались без урона 1 и 2 стадии и схватили по лицу в 3й. Все стадии нужно пройти без урона за один раз. Так что советую сделать копию сейвов. Либо делать Restart Stage
Теперь поговорим о фазах:
1. Вролл: в зависимости от того, какое он берет оружие (огненные или ледяные мечи), мы берем противоположное ему. Атаки стараемся парировать и бить босса в стане, это наносит максимальный урон. Обращайте внимание на дополнительные атаки. При смене оружия на ледяное, из земли будут появляться шипы, от них уклоняемся. В это время можно успеть провести заряженную обычную атаку. Также он запускает три ледяных метеора, которые отражаем ему в лицо.
При выборе им огненного оружия, по диаметру выпускаются огненные метеориты, от них уклоняемся, успеваем нанести пару ударов. Также есть атака, когда он выпускает огненный сгусток, его лучше уничтожать сразу, так как если его просто перепрыгнуть, он удариться о стену и разобьется на метеориты, которые полетят в сторону игрока.
2. Вролл Дракон: Три атаки: огненные метеориты, удар молнией, и огонь по периметру. Тут нам пригодиться собранный амулет, который дает резист ко всем огненным атакам дракона. Берем ледяной топор. Пока дракон в воздухе, его не достать. Когда он на земле, стойте недалеко от морды, нанося в прыжке удары по голове. Когда он пускает метеориты, отбиваем ему обратно, после пары таких попадений дракон упадет и появится возможность нанести заряженную обычную атаку по морде. От атак электричеством просто уклоняемся. Делаем до победного.
3. Дух Вролла: Берем обычный меч, от него больше урона, плюс его удары пополняют полоску маны. Всего у босса две атаки: самонаводящиеся 4 маленькие сферы, и одна большая, которая облетает локацию снизу. Чем меньше у босса здоровья, тем больше раз он запускает мелкие сферы. От мелких уклоняемся, большую перепрыгиваем. Здесь нужно стараться держаться под боссом и проводить заряженную магическую атаку в присяди, что наносит серьезный урон боссу над нами. Далее бьем обычным мечом, восполняем полоску маны, и снова делаем магическую. И так до победного.

Swift of Foot, Keen of Blade - Уничтожить Вролла и освободить Чал в течение 3 минут. - На мой взгляд, самое мудацкое достижение в игре. Мало того, что все фазы нужно пройти за 3 минуты и за один раз, так еще и зависит его получения от рандома. Дело в том, что 1 и 3 фазы битвы полностью контролируемы, вы можете без проблем наносить боссу урон в короткие промежутки времени. А вот во второй фазе в обличии дракона - нет. А все потому что нельзя предугадать когда дракон захочет взлететь и поджарить локацию по периметру. А я напомню, что когда он в полете, он недосягаем. И в одном прохождении он может спокойной сидеть и метать метеориты с молниями, взлетев всего один раз, а в другом - взлетать через каждые 2-3 атаки, что затягивает бой, и руинит получение достижения. Поэтому здесь потребуется не только точность действий, но и немного удачи. Если чувствуете, что бой слишком затянулся, делайте рестарт стейджа.
Послесловие
Фух, ну вроде описал, все что хотел. Не знаю, насколько удачно и информативно получилось, это первое мое руководство. Но если вдруг оно оказалось Вам полезным, ставьте лайк, делитесь, добавляйте в избранное. С Вами был Oki-Doki. Удачной игры ;)


2 Comments
SchweineKotelett 13 Jul, 2024 @ 5:22am 
Flame Retardant не только не использовать огненный меч, но и вообще не пользоваться огнем, не отражайте огненные шары)
JoyLoony 9 Mar, 2024 @ 8:58am 
Что с матерью бехолдеров что с Ворлом время по сути больше, чем 30 секунд и 3 минуты. Возможно время диалогов вычитается из общего и начинает отсчитываться с момента нанесения первого удара. У Врола это не меньше 3:30 с начала уровня, у матери не меньше 45 с момента прыжка в портал.