Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
@Nobody No-One Yes, you can skip the puzzle by flinging to the exit
@Permatemp and @MrPokemon11 That is an issue that I will solve after the competition ends
@Super Dirt I did not know the dropper did not cast a shadow, I used an invisible fizzler because I tought that a visible fizzler would take too much attention of the player. Please specify "the feel of it was odd"
@Rector Should I make more specific it is a platform? I will look forward for that
@Narkodes and @MrPokemon11 Glad you liked it!
Why am I not fixing everything now? Because I am afraid that if I do, my map will be desclassified from the competition.
Playthrough video