Battle Brothers

Battle Brothers

85 ratings
Предыстория наёмников (бекграунд)
By Альтэра 🔰
Каждый наёмник имеет свою собственную предысторию, представляющую собой его происхождение или бывшую профессию и влияющую на его личную биографию, характеристики и снаряжение.Также она определяет, какие черты может получить персонаж и какие может открыть особые события и реплики в диалогах.Хотя таланты и их сила случайны, но некоторые предыстории ограничены определёнными типами таланта.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Соратники
В начале игры ваши первые 3 брата будут иметь уникальную черту "Соратник", которая добавляет им определённые таланты.

Соратник с копьём и щитом:






Соратник с двуручным топором:







Соратник с арбалетом:






Наём
Новобранцев можно нанять в поселениях.

Стоимость найма (аванс) рассчитывается с учётом:

Предыстории
Снаряжения
Уровня
Более подробно о стоимости и снаряжении можно посмотреть здесь.

Наёмникам требуется провизия и посуточная оплата. Если эти требования не будут выполнены, настроение упадёт, и они могут дезертировать.

На зарплату влияют различные переменные:

Предыстория
Уровень (+10% от базовой, +3% после уровня 11)
Случайный модификатор (+/-10%)
Черта "Жадный" (всегда можно было с уверенностью определить таких новобранцев до введения случайного модификатора)
Другие модификаторы из событий.
Диапозоны характеристик
Характеристики для разных предысторий персонажей не фиксированы, а скорее случайным образом выбираются внутри диапазонов зачений. Dev Blog #49: Каждая предыстория добавляет свои модификаторы к общему диапазону для любого персонажа. Подмастерье - единственная предыстория без модификаторов.
Характеристики,особые эффекты и события
Ниже приведены особые характеристики для каждой предыстории.
Предыстория
Характеристики
Базовая плата
Начальный уровень
События
Благородный авантюрист
+15 / +20


+0 / +5

+10 / +10

+5 / +8
25
1-3
  • Может обучиться у брата мастера меча на +1-4
  • Будет участвовать в турнирах.
  • Может запросить лучшую зарплату, если у вас есть низкорождённый, который зарабатывает больше, чем он.
  • Дворянин может начать драку с низкорождённым братом за еду.
  • Может получить бесплатное повышение настроения в событии.
Подмастерье
+10%
8
1
  • Может обучиться у старого вояки, межевого рыцаря, мастера меча или наёмника.
  • Может помочь в событии (Kid Blacksmith) и получить рыцарский меч + повышение настроения.
  • Вы можете получить брата подмастерье в событии
Ассасин
+10 / +10

+20 / +15

+12 / +10

+5 / +8
20
4
  • Вы можете получить брата ассасина только если у вас есть брат бастард в событии

Варвар
+10 / +5

+10 / +5

+10 / +5

+10 / +5

+5 / +10
20
4
  • Умеет приручать диких боевых собак и псов.
  • Может охотиться в лесу ради оленины и повышения настроения.
  • Может рассказать историю, чтобы улучшить настроение вашим людям.
  • Вы можете получить брата варвара в событии.
  • Может попытаться отпугнуть unholds при контракте с ними во время охоты.
Бастард
+5 / +10
14
1-3
  • Может обучиться у брата мастера меча на +1-4
  • Будет участвовать в турнирах.
  • Ассасин может попытаться убить вашего бастарда в событии.
Зверобой
+0 / +3

+5 / +7

+13 / +10

+7 / +5

+5 / +5

+11 / +7
15
1-3
  • Может попытаться отпугнуть unholds при контракте с ними во время охоты.
  • Может убрать черту ранения у другого брата.
  • Может убить альпа в событии.
  • Может получить повышение настроения в событии.
  • Может достать вам боевого пса и золотую чашу
  • Может достать вам отравленное масло в событии
  • Может охотиться в лесу ради оленины и повышения настроения.
  • Может достать вам 1 вяленую оленину и получить +1 Resolve в событии.
Попрошайка
-10 / -10


-10 / -10

-10 / -5
3
1
  • Может попросить 5 крон в событии.
Лукодел
+10 / +10
8
1
  • Может попытаться создать мастерский лук в событии, если есть хотя бы уровень 6.
  • Два лучника могут устроить состязание в стрельбе. Оба получают +1 Ranged skill или +1 Resolve за 30-60 выстрелов.
  • Может стрелять в яблоко на голове другого брата за +1 Ranged skill.
Дебошир
+5 / +10

+10 / +5

+7 / +5

+5

+100% К урону без оружия
13
1
  • Может захотеть потренировать "слабого" брата либо на +2-4 Fatigue, +2-4 Health, либо на +1-2 Melee skill и +1-2 Melee defense
  • Может начать драку с другим дебоширом.
  • Может начать беспокоить селян.
Мясник
+0 / +4

+0 / +4

+7 / +5

+3 / +2

-3 / +0
7
1
  • Может забить боевого пса для пополнения провизии.
  • Может получить повышение настроения, если есть боевой пёс.
  • Может достать странное мясо в событии.
Характеристики,особые еффекты и события 2
Предыстория
Характеристики
Базовая плата
Начальный уровень
События
Культист
-5 / +5

+3 / +3

+15 / +10
16
1
  • Может попытаться обратить брата в свою веру.
  • Может принять участие в череде тёмных ритуалов и достать вам броню "aspect of davkul", а также шлем "glimpse of davkul".
  • Может начать драку с братом монахом или флагеллантом в событии.
  • Может дать своё объяснение в событии.
  • Может возродить другого культиста для вашего отряда в событии.
  • Может получить +2 Resolve и распугать крестьян в событии.
  • Вы можете получить брата культиста в событии.
Калека
-20 / -10

-10 / +0

-25 / -10

-5 / -5

-5 / +0
13
1
  • Может поднять настроение брату, получившему постоянную травму.
  • Может получить повышение решимости и усталости от монаха.
Лишенный титула
-10 / -5

-5 / -2

+8 / +10

+3 / +6

+0 / +3
18
1-3
  • Может обучиться у брата мастера меча на +1-4 Melee defense
  • Может запросить лучшую зарплату, если у вас есть низкорождённый, который зарабатывает больше, чем он.
  • Дворянин может начать драку с низкорождённым братом за еду.
  • Будет думать о доме и обретать решимость в событии.
  • Может получить бесплатное повышение настроения в событии.
Рыбак
+5 / +0

+5 / +5

+5 / +0
7
1
  • Может поймать рыбу.
  • Может начать соревнование с новобранцами-батраками, победитель получит новый титул и поднимет настроение.
  • Может развлечь братьев историей и поднять им настроение.
Флагеллант
-10 / -5

+5 / +10

+12 / +12
12
1
  • Может начать событие, где он истязает себя и приводит в уныние братьев.
  • Мясник может показать флагелланту, как он мог навредить себе ещё больше, на +2 Melee skill и получить травму плеча.
  • Может быть превращён монахом в мирного флагелланта и впредь перестанет ранить себя.
  • Может получить дополнительно +4-6 Health.
  • Может получить +1-3 Health, испугав альпа в событии.
  • Может получить +1 Melee skill and Fatigue в событии.
  • Может начать драку с братом культистом в событии.
Расхититель могил
+5 / +5

+8 / +5

+0 / +4

+3 / +0
6
1
  • Может найти случайное оружие, щит или броню ночью во время привала.
  • Может захотеть раскопать баронскую могилу с множеством вариантов добычи.
  • Может пожелать взять какой-то предмет во время похорон, устроенных могильщиком.
  • Законники могут попытаться его арестовать.
Межевой рыцарь
+12 / +13

+15 / +10

+9 / +4

-4 / -7

+11 / +10

+6 / +5
35
3-5
  • Будет участвовать в турнирах.
  • Может обучить брата подмастерье на +2-4 Melee skill, +3-5 Health и +3-5 Fatigue.
  • Может начать драку с другим межевым рыцарем в отряде.
  • Может начать событие с братом рейдером, дающее хорошее настроение.
  • Может получить повышение настроения вместе с беженцем и крысоловом.
  • Может обучить брата оруженосца на +1-4 Resolve.
  • Может начать беспокоить селян.
Крестоносец
+10 / +10

+10 / +10

+15 / +20

+10 / +10

-10 / -5
25
5-6
  • Вы можете получить брата крестоносца только при кризисе нежити.
  • Покинет отряд как только закончится кризис нежити.
2 Comments
cvocher.ru 3 Dec, 2021 @ 12:01pm 
фермера ещё нет
DArmag 14 Mar, 2021 @ 11:11pm 
А как же крысолов, беженец и оруженосец?