Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Правда перечитывая написанное мною я ловлю кринж, надо будет в ближайшее время изменить написание, все таки 4 года прошло.
Позвольте немного дополнить вашу статью
1) Большой ребёнок появляется не только в "Потерянный ребёнок", но и перед концовкой "Последний спуск" (и вроде где-то ещё). Характерный звук - ломание стены - это значит, что надо прожимать Shift со всей силы.
2) Психи самые гемморные враги во всей игре. Они хоть и слепые, но, как вы упомянули,бегают быстро. Самые важные советы - не вставать с ними на одну линию (повыше можно, но не идти, когда проходят мимо) и смотреть на пол в поисках стекла.