Agent A: A puzzle in disguise

Agent A: A puzzle in disguise

82 ratings
Достижения Agent A: A puzzle in disguise | Агент А: Головоломка под прикрытием
By demarSH
Гайд по получению несюжетных достижений.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начнём, агенты
Если вы хотите самостоятельно пройти всю игру и при этом получить максимум ачивок, то вам сюда. Всё дело в том, что в 'Агенте А' – 30 достижений: 13 из них – секретные, 17 – открытые. Все 13 секретных достижений – сюжетные, вы их автоматически получите по мере прохождения, поэтому их мы касаться не будем.
Сосредоточимся на 17 открытых, так как, во-первых, они никак не влияют на сюжет и ничего вам не заспойлерят (в последующих прохождениях все эти ходы можно будет спокойно пропускать), а во-вторых, именно с их получением могут возникнуть сложности.
Глиссандо
Найдите слово 'глиссандо' в словаре и поймете, что делать, агент СОВЕТ: начните с отмеченного ключа.


Выполняется в любой главе после того, как появится доступ в комнату с роялем в доме Руби. Нажимаем левой кнопкой мыши отмеченную клавишу на рояле и от неё одним плавным движением вправо проведите по остальным клавишам.

Мокрые руки
Переполнить раковину еще раз.



Что здесь может ввести в заблуждение? Во-первых, непосредственно само описание достижения, во-вторых, рисунок на ачивке с переливающейся через раковину водой. На самом деле, переполнить раковину так, чтобы вода вылилась через край у вас никак не получится, да и этого для получения достижения не нужно.
Когда вы в первый раз по сюжету попадёте в ванную комнату Руби, включите воду, раковина сама наполнится до верху из-за засора. Затем, когда вы, опять же по сюжету, с засором разберётесь, можно уже будет это достижение получить. Делается это так: открываем воду, курсор на слив раковины, продолжительно жмём на левую кнопку мыши. Как только вода дойдёт доверху – выпадет достижение.
Доступ в ванную комнату будет открыт до конца игры, поэтому добыть ачивку можно в любое время.

Тяжело в учении…
100 раз поразить мишень на стрельбище.



Здесь, напротив, максимально точное описание того, что нужно сделать. Как только по сюжету вы добудете магазин к автомату (или это ПП, кто в теме, поправьте), можно получать достижение. Просто выстрелите 100 раз и ничего больше. Выполнить можно в Главах 4 и 5.
Ну и ну, ну и ну!
10 раз быстро издать звук 'ну и ну'.



Выполняется на ваш выбор в Главах 4 или 5. Кликаем на антенну (см.скриншот ниже) - она издаёт звук, который в русском переводе обозвали как «ну и ну». Нужно очень быстро нажать не менее 10 раз.

Беседа с Тревором
Завершить все диалоги с Тревором.



Мышка Тревор появляется в Главах 3 и 4. Всего у нас с ним 12 «диалогов», т.е 12 разных фраз, которые произнесёт Агент А, взаимодействуя (посредством кликов) с ним. Когда мышонок появится в Главе 3 - просто кликайте на него и считайте. 7 первых фраз можно получить сразу, он будет перемещаться из норы в нору, пусть это вас не останавливает. Понять, что всё сказано и все фразы на этом отрезке исчерпаны можно, когда последняя начнёт повторяться.

Следующие две реплики (про то, что мышонку хорошо в его новом доме и что они отличная команда) можно получить, когда Тревор выбросит Агенту А ключ.
Заключительные три фразы будут в Главе 4. Две на старте («Руби думает, что мы умерли» и «Мы должны остановить её») , вторая чуть попозже (снова про «Остановить Руби») – когда вы принесёте мышонку бутерброд с сыром и он снова даст ключ.
После чего ачивка – ваша.

***Небольшая рекомендация по этой ачивке и аналогичной с птицей в Главе 5. Не стесняйтесь лишний раз кликать на мышь и птицу, особенно если сомневаетесь на предмет всё ли сказано. Лишний клик ни на что не повлияет, фраза просто будет повторяться, зато не придётся перепроходить главы повторно.
Скретч-скретч
Продемонстрируйте свое мастерство диджея, перемещая пластинку в течение 10 секунд.


В комнате с граммофоном и установленной на него голубой пластинкой перемещаем её быстрыми легкими движениями из стороны в сторону - исполняем ди-джейский скрэтч 10 секунд.
Достижение можно получить в любой Главе, начиная с первой.

Испорченная прическа
Сделать агенту А наэлектризованную укладку волос.



Выполнить можно в Главе 4 до того момента, пока мы не обесточили ограждение на вышке связи. Подходим к железному ограждению, жмём на него – видим, что оно под током, по субтитрам у Агента А начнутся монологи про испорченную причёску. Жмём и удерживаем ЛКМ на ограждении до тех пор, пока не появится ачивка. К сожалению, новую причёску Агента мы не увидим, поверим на слово.

*69
Проверить телефонные звонки Руби.



Проще некуда. Подсказка в самой ачивке. В комнате с телефоном звоним по номеру *69 и ачивка наша.
Шпион расставил сети
Найти в 'Агенте А' каждую паутину.



Паутину вы встретите только в Главах 4 и 5, и её всего шесть (нужно кликнуть на каждую):

Две на старте четвертой главы:

Остальные 4 на Маяке в Главе 5:
Великий телефон-туфля
Старый трюк с телефоном в туфле?! Найти телефон-туфлю.



Доступно в 5-й главе. После того, как вы заказали и получили флешку, ровно точно так же – по тому же телефону и с теми же данными – закажите телефон-туфлю. Затем подойдите к почтовому ящику и кликните на посылку. Забрать не получится, но достижение вы получите.
Небольшой экскурс по "рыбным" ачивкам
Далее будет ряд достижений так или иначе завязанных на рыбе из Главы 5. И здесь запросто можно лишить себя возможности получить часть ачивок, если поторопиться с некоторыми шагами. Поэтому запомните следующее: как только по сюжету у вас появится возможность ловить рыбу – вы сможете это делать бесконечно много раз до того момента, пока вы не приманите птицу-Гюнтера вниз (если это сделать, то он потом будет постоянно воровать у вас рыбу и вы банально не сможете её взять). Поэтому лучше вообще не трогайте птицу, пока не получите все остальные «рыбные» ачивки.
Кошачья доставка
Сделайте Оникс подарок и заведете верную подругу на всю жизнь.



Отнесите пойманную рыбу кошке – просто кладём её сюда (см.скриншот) и получаем достижение:

Поймать и отпустить
Отпустите свой последний улов... СОВЕТ: но только не Руби, разумеется.



Опять, на мой взгляд, не самое корректное описание. Отпустить здесь можно и первый, и второй, и любой улов. Достижение даётся независимо от очерёдности. Просто бросаете пойманную рыбу в воду.
Нарезка сашими
Получить рыбий скелет еще раз.



Берём пойманную рыбу и идём к вентилятору (в котором мы меняли направление потока, когда получали очередной кусок карты). И кладём её ближе к левой стороне (см.скриншот). Как только получится «приспособить» рыбу, прямо перед вами появится скелет (опять же, см.скриншот), забираем его, получаем достижение и сохраняем скелет до самого конца игры. Он понадобится для получения ачивки «Прощальный подарок».

Болтовня с Гюнтером и Кормушка
Теперь займёмся вредной птицей-Гюнтером. Здесь получаем одновременно два достижения.

Болтовня с Гюнтером
Завершить все диалоги с Гюнтером.



Когда вы снизу увидите птицу, сидящую в гнезде - просто кликните по ней и по сетке, весящей рядом. ***Не знаю, насколько это важно, но именно из-за того, что я этого не сделала при своей первой целенаправленной попытке получить эту ачивку – она мне не засчиталась, хотя все «диалоги» с Гюнтером прошли как надо.
Затем, когда вы уже спуститесь по верёвке непосредственно к гнезду птицы, чтобы сбросить сетку, нужно будет, кликая лкм на Гюнтера, добиться от Агента А 5 разных фраз (от «почти откушенного пальца» до фразы как выманить его из гнезда). Как только последняя фраза начнёт повторяться, здесь всё. Дальше идём за рыбой.
Нам нужно ещё 5 фраз:
Приносим птице первую рыбу, отдаём, затем кликаем на Гюнтера - сокрушаемся, что он не улетает.
Приносим вторую, отдаём, кликаем на Гюнтера - снова сокрушаемся, что он не улетает.
Приносим третью – повторяем всё то же самое – не улетает.
Приносим четвертую – отдаём, кликаем – предупреждаем, что он налопается до икоты.
Приносим пятую, отдаём, Гюнтер начинает икать и мы получаем достижение:

Кормушка
Заставить икать Гюнтера (безумную норвежскую птицу).



После чего кликаем на Гюнтера, Агент А произнесёт фразу «Ха-ха…Я предупреждал», мы наконец получим достижение «Болтовня с Гюнтером».
Прощальный подарок
Угостить новую союзницу ее излюбленным деликатесом.



Новая союзница – это кошка. И помните рыбий скелет, который мы получили (достижение «Нарезка сашими»)? В самом конце игры, перед титрами, когда кошка вновь появится – просто отдаём ей скелет и получаем ачивку.

Скоростной шпион
Пройти 'Agent A' меньше чем за 120 минут.



За первое прохождение у вас вряд ли получится пройти игру за 2 часа. Ориентировочно, первое прохождение отнимет у вас от 4-х часов и больше. Пройти за 120 минут реально только если вы уже четко знаете, как решить все головоломки и не отвлекаясь на получение ачивок, фигурирующих в этом гайде. Повторюсь, для сюжета они не важны, никак на него не влияют и в забеге на время их все можно пропустить.
14 Comments
MakarukD 20 Dec, 2024 @ 2:28pm 
Спасибо
Йиг 8 Oct, 2024 @ 12:37am 
Благодарю за руководство.
Easy Target 11 Nov, 2023 @ 9:30am 
Испорченная прическа
Можно получить в начале второй главы. Нажав и длительно удерживая ЛКМ до получения достижения на бассейне
Levochkin 28 Oct, 2023 @ 9:19am 
Достижение "Скоростной шпион" вполне выполнимо. На прохождение первых четырёх глав у меня ушёл час. Всю игру прошёл за 1 час 24 мин :sbpatr:
Tomb of SH1NE 4 Aug, 2022 @ 8:19am 
огромное спасибо вам за гайд ! :Theroses::ooolalahp::kumiko_cb1:
LDR 3 Feb, 2022 @ 9:10am 
Кто в курсе, при получении достижения "Скоростной шпион", если игру ставить на паузу, то время прохождения засчитываться будет или нет? То есть пройти игру надо без паузы за 2 часа?
Lord Of War 8 Oct, 2021 @ 4:09am 
Личное дополнение к достижению "Болтовня с Гюнтером":
Я попытался ему скормить скелет рыбы и кинуть рыбу снизу - две новые фразы появились.

Так что у меня при первом прохождение сразу два трофея открылись после его икоты.
lostnight 23 Mar, 2021 @ 11:47pm 
Добрый день, спасибо за руководство. Небольшое пожелание, было бы неплохо отсортировать достижения по мере возможности их получения. Например Скретч-скретч и *69 поставить раньше Тяжело в учении… Ну и ну, ну и ну! и т.д.
demarSH  [author] 12 Feb, 2021 @ 12:23am 
@Orlyana и @†Burn of Hell† Спасибо за уточнения, друзья. Поправила.
Pupsik 31 Dec, 2020 @ 10:08am 
Уважаемый автор, внесите, пожалуйста, важные правки по 2 пунктам. Как и написали в комментах:
"Испорченная прическа" - нужно именно нажать и удерживать ЛКМ, а не разово кликать
"Великий телефон-туфля" - этот заказ доступен в 5-ой главе
А так спасибо, конечно)