Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
After you save the cleared data, Very Hard and Charismatic will be both unlocked.
Ryza's passive skill increases her all damage at Tactics LV5, and many other things become better at that time.
But, whatever, our party's dealt damage is too high in current version. So your build is also a good solution. If foe's HP gets to a higher value, so high that current CC is not enough, then I think it's better to increase the damage per item. (And I think bombing too many times is too boring, and slow)
As I know, that hidden boss has 200k+300k HP in Legend difficulty, and a normal monster will have over 1m HP when the Travel Bottle can exceed to LV200.