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“领主模式” 详细指南
By LEONARDOLEE
关于领主模式的详细指南。包括基础操作,玩法,城镇信息,数值设定等信息。
   
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玩法介绍
模式的玩法简单来说就是简化版的骑马与砍杀。
如果你是一个骑砍玩家,可直接跳到“相对骑砍,本模式简化了哪些部分”

游戏设定在一个有很多帮派互相攻阀的西部世界,玩家将作为其中一个新兴帮派首领开始游玩。
大地图包含了数个城镇和营地,它们被不同的帮派所占领。玩家的最终目标就是统治这里的所有城镇。
玩家可以在城镇中招兵买马,壮大自己的实力,并随着不断的战斗累计经验。
经验不仅可以对自己的属性进行升级,还能对自己的手下进行可选择的升级。(有兵种升级树)
每个玩家自己拥有的城镇都可以派兵驻防,驻防士兵过少则有可能被其他人攻击占领。
游戏中有简单的经济系统,玩家的各类活动包括日常补给,招募,工资等等都需要花费货币,而货币可以通过贸易,开设工厂,领地收税等形式获取。


相对骑砍,本模式简化了哪些部分:
没有阵营,所有领主互相敌对。
没有声望系统。因为理论上所有领主都是敌对,但城镇都是中立。
因此其他类似婚姻系统等和声望相关的都没有。
没有任务系统,因为任务本质上是给玩家多一个渠道获取声望,经验和货币。除了声望外,经验和货币都有对应的获取渠道。
角色没有装备系统,所有武器都是现成的。

基础操作
战斗场景所有操作与其他模式相同,以下操作介绍针对大地图场景中:

镜头:
“W,A,S,D”移动上下左右,或鼠标移动到屏幕边缘,则向对应方向移动
“Q,E”旋转镜头
鼠标滚轮:放大缩小镜头大小

玩家开始移动镜头会自动跟随玩家

玩家控制:
鼠标左键点击城镇可以移动到城镇,在城镇旁点击则打开城镇窗口。
左键点击空地这移到该位置,点击其他领主则是跟随并在追上后攻击该领主。

加速
按住CTRL键可以加快游戏速度,放开则变回原速 (主要用于一些赶路的情况)

玩家等级与技能
玩家通过战斗可以获取经验值,每次升级会提升可携带士兵数量和获得一次技能点数。

技能点数可以花费在以下技能中:(最高为五级)
伤害 :按比例提高部队整体伤害,注意影响的部队所有士兵。(最高10%)

领导力:进一步提高可携带士兵数量

训练:根据等级每天结算时活动一定训练点数,点数和训练等级相同,如一级训练获得一点,五级训练获得五点。

速度:提高大地图的移动速度

交易:提高交易时的获利,购买价格降低最多20%,贩卖价格提高最多20%(每级4%)


战斗的经验主要根据敌人的强弱来计算多少。
作为参考,赌徒1的经验为10,神射手2为50.

经验计算:
公式:







数值参考:(1-25级,到25级就可升满所有技能)
Level 2 - 83 xp
Level 3 - 174 xp
Level 4 - 276 xp
Level 5 - 388 xp
Level 6 - 512 xp
Level 7 - 650 xp
Level 8 - 801 xp
Level 9 - 969 xp
Level 10 - 1154 xp
Level 11 - 1358 xp
Level 12 - 1584 xp
Level 13 - 1833 xp
Level 14 - 2107 xp
Level 15 - 2411 xp
Level 16 - 2746 xp
Level 17 - 3115 xp
Level 18 - 3523 xp
Level 19 - 3973 xp
Level 20 - 4470 xp
Level 21 - 5018 xp
Level 22 - 5624 xp
Level 23 - 6291 xp
Level 24 - 7028 xp
Level 25 - 7842 xp
士兵种类与升级
目前兵种共有3个大类,10个小类:(可以参考快速模式中的雇佣兵)

GAMBLER I, (赌徒)
GAMBLER II,
GAMBLER III,
GAMBLER IV,
WARRIOR I, (勇士)
WARRIOR II,
WARRIOR III,
WARRIOR IV,
SNIPER I, (神枪手)
SNIPER II,

其中 GAMBLER I (赌徒1)为每次招募的基础兵种。
赌徒,勇士和神枪手的武器分别为:手枪,步枪,狙击枪
等级越高则血量和武器伤害越高。

GAMBLER I 可选择升级到GAMBLER II 或 升级为WARRIOR I
WARRIOR I 可选择升级到 WARRIOR II 或 升级为SNIPER I

既每个大类的第一等级能够换大类,第二等级只能升级到本大类的下一级。

每次战斗根据玩家的经验获取转换为相应的升级点数,每升一级消耗一点。
玩家升级“训练”技能后,每天也能获取升级点数。每级“训练”获得一点,既一级训练每天获得一点,五级则为每天五点。

(建议:升级的类型越高,实力越强,战斗活下来的概率会高很多。升级兵种时建议优先把一个兵升到满级,而不是雨露均沾每个升一点)

城镇类型与功能
城镇主要分为三个类型:
城市,小镇,营地。

城镇共有以下功能:添加补给,交易,招募,投资工厂,攻击/设置卫兵

添加补给(所有城镇类型)
最多可以补充到三十天。惩罚详情参考交易相关章节。

交易(除营地外)
商品产出,基础价格等参考交易相关章节

招募(除城市外)
给部队补充兵力

投资工厂(仅城市)
投资获取更多收益,无论是否占有该城市都可以投资。

攻击/设置卫兵 (所有类型)
若玩家拥有该城镇则可以与携带部队交换士兵。若为其他帮派所有则可以攻击。
货币相关
除营地外,城市和小镇都可以交易。

目前一共有八种交易品:
毛皮,酒,枪支,香烟,马鞍,金块,小刀,墨水

游戏中正常速度每5秒为游戏时间中1小时。现实两分钟既为游戏内一天。

每一天城镇的交易品和价格都会刷新,并扣除一天的补给。
没有补给第一天会警告,第二天开始会减少士兵,数量为当前人数的20%,至少为一个。

每七天会计算玩家收入和支出。
收入来自玩家拥有领地的税收和工厂收益,其中城市为100,小镇为50,营地20
每个城市都可以投资1000开设最多一个工厂,工厂收益为50。
支出为部队工资,每个成员工资为10。

交易品参考价格(低于该价格买入,在非商品产出地卖一定能赚)
毛皮:100
酒:50
枪支:200
香烟:20
马鞍:150
金块:500
小刀:40
墨水:10

各城镇产出情况:√×
城市:
Dustflats:
毛皮(√)酒(√)枪支(√)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Abandoncrag:
毛皮(×)酒(√)枪支(√)香烟(√)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Drybluff:
毛皮(×)酒(×)枪支(√)香烟(√)马鞍(√)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Thundercanyon:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(√)马鞍(√)金块(√)小刀(×)墨水(×)
Desolation Wood:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(√)金块(√)小刀(√)墨水(×)
Silent Worth:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(√)小刀(√)墨水(√)
Widedune:
毛皮(√)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(√)墨水(√)

小镇:
Rapidcrag:

毛皮(√)酒(√)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Serpent's Vale:
毛皮(×)酒(√)枪支(√)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Talon's Mountain:
毛皮(×)酒(×)枪支(√)香烟(√)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Hope's Field:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(√)马鞍(√)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Dryedge:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(√)金块(√)小刀(×)墨水(×)
Twin Pass:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(√)小刀(√)墨水(×)
Fartrail:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(√)墨水(√)
New Ridge:
毛皮(√)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(√)
Sandchapel:
毛皮(√)酒(×)枪支(√)香烟(×)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Vainbrook:
毛皮(×)酒(√)枪支(×)香烟(√)马鞍(×)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Crow's Point:
毛皮(×)酒(×)枪支(√)香烟(×)马鞍(√)金块(×)小刀(×)墨水(×)
Sandsnag:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(√)马鞍(×)金块(√)小刀(×)墨水(×)
Little Run:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(√)金块(×)小刀(√)墨水(×)
Demon's Snag:
毛皮(×)酒(×)枪支(×)香烟(×)马鞍(×)金块(√)小刀(×)墨水(√)
4 Comments
冷笑黑妖 28 Jul, 2021 @ 5:17am 
    /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
    i ノ   川  `ヽ'
    / ` O  . O i、
   彡,   ミ(_,人_)彡ミ
∩,  / ヽ、,      ノ
丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
  ∪⌒∪" ̄ ̄ ̄∪
YellowET 11 Feb, 2020 @ 10:00pm 
更新了吗,没找到啊XD
LEONARDOLEE  [author] 7 Nov, 2019 @ 4:36am 
不用那么久,已经快做完了。最迟下周,快的话这周末就能上传了。
Need a Hand? 6 Nov, 2019 @ 11:58pm 
这个预计元旦前实装么?:hunter0: