Elden Ring, когда?
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Download
11 Comments
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:24am 
Так что... Нет. Вообще ни об одной потраченной секунде не жалею. Из чистого уважения и желания снова пройти все круги Хидетаковских боссфайтов провёл для себя этот марфон, забрав свою заслуженную награду.

Миядзаки - Гений.
From Software - лучший разработчик из ныне существующих.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:24am 
Здесь нет "лёгкого" пути с уворотами и пнул-убежал. Нет выступа с которого ты можешь расстрелять босса ещё до входа на арену с ним (привет, Сиф, Манус и Maneater из DeS) Ты - СИНОБИ . Финальные боссфайты - это нечто: ещё никогда моё сердце так не билось от напряжения. И никогда ещё не испытывал настолько сильного триумфа после победы. Им удалось удивить даже таких древних фанатов как я.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:24am 
Боёвка здесь далеко не Соулсовская, где самое главное не быть жадиной, это РИТМ-ИГРА ПО ОТРАЖЕНИЮ МЕЧЕЙ, МОЛНИЙ, ОСТРЫХ КАК ЛЕЗВИЕ КАТАНЫ ВЕТРОВ И ПОСТОЯННЫЕ ЗАДАЧКИ ИЗ РАЗРЯДА "ВИДИШЬ КРАСНЫЙ КАНДЗИ? ЗНАЧИТ ТЕБЕ ЕЗДЕЦ ЕСЛИ НЕ ПОЙМЁШЬ КАК ДОДЖИТЬ" .
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:23am 
И вот сейчас со всей ответственностью заявляю: это лучшая из ныне существующих игра про синоби . Не про самураев способных переть напролом. Про СИНОБИ . Тех людей, что полагаются не на доспехи и силу, а свою ловкость, реакцию и просчёт буквально каждого действия противника, оборачивая их против самих же супостатов. Именно поэтому чтобы просто пройти Секиро ты вынужден включить башку и реально учиться заново играть.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:23am 
Sekiro - ХО-ХО , Миядзаки, вот ты дичайший Они, это первая игра за пять лет, которая абсолютно серьёзно заставляла меня потеть днями . Только сегодня покончил с ней. Три раза с момента релиза начинал проходить. Первые два весной, и тогда я не вкурил боёвку. А потом просто забил, потому что в сеттинг я тоже не вкурил. И вот недавно, закончив свой платиновый марафон, в рамках которого я перепроходил все игры Миядзаки на консоли ради платин, решил дать Sekiro ещё один шанс.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:23am 
Demon's Souls - смелый для своего времени эксперимент, с которого и началась карьера Хидетаки. Внимательно пройдя DeS начинаешь замечать насколько крепкий фундамент эта игра выстроила для последующих, и приходит понимание многих вещей, кочующих теперь от игры к игре. Всё-таки тогда для него это был проект, от которого зависела его должность на посту геймдизайнера, и он воплотил в ней столько, сколько позволяли строгие временные рамки, сжимающие петлю на шее.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:23am 
Ну и конечно, мир Bloodborne ещё глубже и запутаннее. Настолько запутаннее, что ищущим тайны мира сего удаётся писать стостраничные анализы и успешно обращаться к трудам Принца Ужаса - Г.Ф. Лавкрафта. А ещё здесь, имхо, самый лучший (в сумме) финальный босс среди игр Миядзаки.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:23am 
Bloodborne - Одну из самых стильных игр, в которой прекрасно практически всё: оружие, противники, музыка , атмосфера ужаса и вмешательства чего-то, что выходит за границы нашего понимания . Совершенно уникальная игра, и на мой взгляд лучшая из всех сделанных From Software игр на данный момент, у неё просто нет аналогов.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:22am 
Dark Souls - Глубочайший - по меркам одной самодостаточной игры - мир, в котором спустя столько времени до сих пор можно найти какую-то упущенную ранее деталь. Эта игра запустила моё знакомство с играми Миядзаки, научила меня не выключать голову на протяжении всей игровой сессии, поощряя тягу к исследованию и постоянному анализу. А ещё именно она дала мне мотивацию и придала моему мировоззрению такой вид, какой имею сейчас.
Stargazer  [author] 23 Oct, 2019 @ 10:22am 
>выброшенных на ветер
Ну не, зачем тогда вообще играть в игры? Если получаешь удовольствие - это уже не выброшенное время. А помимо чувства удовлетворения после дико трудных боссов игры From Software дали мне: