Bad Dream: Coma

Bad Dream: Coma

79 ratings
Bad Dream: Coma прохождение (плохая концовка + достижение "Villian")
By Name_Nangwe_
Наиграв достаточное количество часов и пройдя семь кругов ада, я решила написать данное руководство по прохождению игры с плохой концовкой и получением ачивки "Villian", ибо плохих концовок тут больше.
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Мост
Оказавшись на мосту, поднимите батарейку в правом нижнем углу, идите вперед: там лежит пульт (вставляете батарейку) идёте дальше. Поднимаете лупу, двигайтесь дальше. У обрыва поднимите ключи и возвращайтесь в самое начало. Далее применяете пульт на машинку, смотрите через лупу, открываете багажник ключами, прихватывая ломик, поднимаем бутылку. Пройдя снова вперед отрывайте ломом доску и идите к обрыву, далее до шлагбаума. Слышите плачь младенца? Возвратитесь назад до коляски и смело крушите голову малому, забирая проводок. Двигаясь снова к обрыву прибейте по пути пару-тройку имеющихся ворон. Доска сломана и вы идёте назад, встретив слепого, говорите с ним и отдаете ему пивко. Далее идет сравнение картинок (сами разберетесь), получив лом назад, отрываем еще одну доску и идем к обрыву, вставляем проводок в щиток и направляемся вперед. На мосту лежит монетка, взяв которую вы сможете, применив скрепку. А далее - все увидите сами)
2. Больница
Очнувшись в больнице, поговорив с парнем в маске, выходим в коридор и идем на крышу, где встречаем кухарку, которая дает ключ от кухни. Спускаемся вниз, открываем дверь 16 ключом, берем банку на кассе и соберем в нее паучков. Относим их кухарке. После чего возвращаемся на кухню и даем ей 5 рублей, получаем суп и заберем "вкусняшки" себе. В комнате сторожа поднимем клей и выходим. Узнав, что нас ждет доктор, идем на крышу, по пути забегаем в администрацию, где хватаем ножницы и спички из ящика тумбы.Зайдя к доктору и показав руку, забираем очередную "вкусняшку" себе. Применяем клей и имеющиеся запчасти. Готово! Несемся к палатам и вырубаем свет, вернемся в кабинет доктора и стырим ключик) Им открываем палату 15, где со стола заберем еще один ключ от туалета. Зайдя во внутрь, заберите из раковины волосы. Смыв унитаз, поднимите с пола крышку от бутылки, включите душ и смело тыкайте ножницами в дырочку (не фиг подсматривать, извращенец). В администрации закинем червя в аквариум и возьмем себе то, что нужно. В комнате охранника, где поднимали клей, заберем нужную нам запчасть. Придя к лифту, отдайте вороне крышку. Теперь идем в палату 15, где соберем несчастного. Поговорим с парнишей в маске...
3. Кладбище
Ха, выбирайтесь и ничего не бойтесь! Тут же хватаем кость и лопату, направляемся к статуе, где сожжем свечку, получив ключик. Дойдя до старого кладбища, заберем кирку из дерева и чешем к могиле с плитой, которую сначала разнесем киркой, потом поработаем лопатой. Забрав очередную "запчасть", движемся к сараю у открытой могилы. Применяем ключ, найдем внутри перчатку и дадим себя куснуть крыске. Далее по сюжету... Зайдем к Клифу в гости и угостим его "вкусняшкой", пока обед переваривается, идем к воротам и сорвем голыми руками!!! цветок, который поставим в вазу на старом кладбище. Затем заберем "остатки роскоши" от обеда Клифа и угостим крыску, забрав при этом череп. Находим Крипту и применяем над дверью череп и кость. Оставшуюся кость, заберете у того же Клифа. Как только попадёте в Крипту, зажигаем свечи и смотрим на стену. Можете попробовать остроту лезвия косы, только не умирайте). День сменился ночью и нам нужно найти 5 звезд на небе по локациям (одна из них у ворот на рисунке). Возвращаемся в Крипту, тыкаем на стену и затаим дыхание) Выметаемся и идем к воротам, забираем кусок ластика и чешем в сарай. Стираем тело медведо-человека и возьмем банку из морга. Бежим к воротам, применяем головёшку мишки на ворота...
4. Лес
Оказавшись в лесу, ищите собаку, и в кучке мусора найдёте ключ. Им открываете дверь дома, где зажигаете костер и прихватив мяско, кидаете его в капкан около дома. Вернитесь в начальную локацию и снова в "добрый" путь. Найдя рыбака, поговорив с ним, находите червя (его трудно не найти) и цепляете его на удочку. Вернемся в самое начало локации, где находим рецепт очередной "вкусняшки". Тут же голыми руками!!! срываем цветок с дерева. По пути в дом, наберем в баночку кровушки собачки и кидаем это в котелок. Тут же со стола берем соль, не забываем посолить похлебку. У камина возьмем ступеньку и идем к рыбаку. В кучке мусора найдем банку и возьмем чуток "замечательного" улова. На болоте с дерева возьмем "сопливый" гриб), а на мостике еще одну ступеньку. В болоте тыкаем на "запчасть" и покормим своей же кровушкой маленький "ротик", который присосался). Возвращаемся в дом и кидаем имеющиеся ингредиенты в котел. В локации "гора" применяем ступеньки к лестнице и берем яйцо, у рыбака в кучке "улова" возьмем очередную "вкусняшку". И бежим через лес к автомобилю, где в банку наберем машинное масло. Вернемся в дом и закинем оставшееся. Наливаем напиток в банку и несемся угощать рыбака... В палатке берем ключи от авто и идем к нему. О нет, сорванец! Вернемся к "рыбаку" и возьмем удочку, в палатке какую-то жеванную фигню, а на болоте встретив улитку, хорошенько ее присолите) У мостка порыбачим и заберем остатки "шикарной" сигаретки, которую в свою очередь запихнем в улей, дадим ей прикурить и "замечательную" смолу наберем в банку. Теперь осталось починить колесо и убраться восвояси.
5. Парк
Оказавшись на автобусной остановке, идем через руины к воротам, забираем из мусорной урны дискету. Тронем люк и идем до входа в больницу. Ломимся в дверь и возвращаемся к руинам, где поднимаем пустую бутылку, которую нужно наполнить зеленой жидкостью у входа в больницу. Вернемся в руины и польем "глазастое" растение, прихватив ломик, которым и откроем люк в парке. Затем идем в больницу на кухню, где кухарка дает еду для пациента. Мы поднимаемся на крышу, пробуем взять номерок около двери. Идем в администрацию и вырываем из календаря цифру 13, дискету закинем в компьютер, а со стола возьмем монетку. Идем в палату 15 и вернём мишке голову. Поднимемся на крышу, узнаём что нужен несчастному его номерок. Далее пройдем к лифту, прикроем окно и возьмём номерок №3. Летим на крышу, но отдадим бедному номерок №13. Зайдем в кабинет и поговорим с медсестрой (можно и пиявку "погладить" на столе)). Выйдя из кабинета, смотрим на мышеловку. Активируем ее с помощью ломика и возьмём с собой. Несем ее в администрацию, ставим около норки. Следуем в палату 15 и отдаем мужику еду, но он ее вернет назад. Отнесем ее кухарке, но и она ее не возьмет. Тогда идем к норке и заберем ключ, которым откроем туалет. Там то мы и найдем применение еде) Отнесем ее мужику, но так он еще и пить хочет. Ок! Идем к автомату и покупаем баночку, которую в результате успешно наполним "вкусняшками" из унитаза). Наслаждайся, мужик). Выходим из палаты и идем в администрацию, где возьмем иголку. Чешем в палату 15 и отдаем иголку медсестре. Потом идем на крышу, из кабинета забираем кассету. Просмотреть ее можно на кухне. Что там будет догадаетесь сами. После заберите фигурку с пола и направляемся в палату 15. Разговариваем с парнишей в маске и пытаемся отдать мишке клоуна). Идем в администрацию, медсестра нам дает таблетки, выкинем их в корзину. Заходим в компьютер, далее - в "мусорнике" извлекаем лекарство. Затем нажимаем на диск и рисунок. Восстанавливаем его по образцу и сразу удаляем. Выходим из компьютера и в корзине забираем готовый рисунок (куда бросали таблетки). Несём его мишке...
6. Квартира
Оказавшись во дворе, идем в дом. В ящике заберем счет. Идем на второй этаж в квартиру 1, под ковриком ключ. Проходим на кухню, откроем штору, с холодильника возьмем марку, счет закинем в конверт на столе. Зайдем в спальню, откроем штору и прочитаем дневник. Ну тут уже прямо "Алиса в зазеркалье")! Прыгаем через зеркало. Пробуем включить в туалете свет, проходим на кухню, читаем записку на холодильнике. В ящике стола берем ручку. Тронем пальто и назад в зеркало. Откроем щиток и возьмем предохранитель. Назад в зеркало. Вставляем предохранитель в щиток и включаем свет в туалете. Заберем в раковине "запчасти", которые нужно положить под подушку в спальне за зеркалом. Выйти и снова зайти, забрать монетку, которую нужно положить в копилку на кухне (за зеркалом). И снова в зеркало. Идем на кухню и разбиваем ломом такую же копилку. Берем монету и кладем ее в конверт. Применяем ручку и марку, выходим на улицу и кидаем письмо в почтовый ящик. Теперь вернемся на лестничную площадку и ручкой дорисуем этаж. Заходим в квартиру №1. Включаем свет в туалете и забираем оттуда вантуз и настольную игру. Прыгаем снова в зеркало и там чистим и смываем унитаз. И снова в зеркало. Выходим из квартиры и спускаемся по нарисованной лестнице, там забираем ключ, возвращаемся к почтовым ящикам и открываем ящик №2, берем кассету и несёмся снова в зазеркалье. Двигаем в спальню и слушаем кассету. Выходим и берем под дверью скрепку, которой открываем закрытую дверь. Там берем в шкафу кубик и ключ на столе. Открываем входную дверь и идем в квартиру 1. На кухне на столе применяем игру, кубик и пуговицу. Играем в игру. Тут можно ручкой замалевать боссов и ловушки, пару раз перекидывать кубик. Поговорите потом с мальчиком и продолжим....
7. Старый дом
Идем по уже знакомым тропинкам до упора, дороги нет, вернемся назад и там сидит кролик-мутант какой-то) Размахнитесь посильнее и промеж глаз ему. Идите в начало, отогните уголок экрана и возьмите ножницы, которыми мы "на счастье" отрежем лапку дохляку. Лапу же дальше применяем на надпись и идем в палатку рыбака. Смотрим фото и отрезаем кусок, который вставляем в уголок экрана. Заглянем в собачью будку и вернемся до стертой надписи. В дупле найдем рисунок и отрежем ключ, который применим на ящик у дома. Пароль предъявим кукле, заходим. Наступает ночь. Идем к палатке и берем удочку, закидываем ее в пруд, достаем бутылку и вырезаем из рисунка солнце. Применяем на луну и идем в дом. Во второй комнате берем тряпку, которой стираем грязь с рисунка в сортире. Применяем на рисунке ножницы и возвращаемся в дом... Мы очень упёртые, применяем лом на дверь, из детской берем метлу, а коробку перед спальней можно открыть ломиком (поберегите здоровье) и взять ножницы. Заходим в спальню, подметаем и пробуем открыть подвал. Выходим на улицу... Отрываем скотч и идем снова в дом, забираем в детской свои причиндалы, в спальне ручку с ящика, которую применяем на комоде в другой комнате. Берем рисунок и прыгаем через него в подвал. Там смотрим другой рисунок, говорим со смертью...
8. Выход
В подвале смотрим рисунок и переходим на кладбище. Поговорим с мальчишкой и направляемся в старый дом (ключ у вас имеется). Там берем голову мишки и идем в Крипту. Применяем его голову над дверью, заходим внутрь. Смотрим рисунок в нише, трогаем воздушный шар и возвращаемся в начало (Клиф). Прыгаем в воздушный шар и оказываемся в больнице. Идем в администрацию, где разговариваем с мальчишкой. Пленка находится на кухне в телевизоре, а батарейка в комнате охранника. Вставляем в фотоаппарат, берем его. И теперь, внимание! Идем к лифту, там фоткаем рыбака, далее идем в комнату охранника (кухня) фоткаем его, в палате 14 мужика с кишками, можно в палате 15 щелкнуть мужика с банкой. Отнесем мальчишке фотоаппарат и стартуем на крышу. Ого-го!!! Бежим в администрацию (где отдали фотоаппарат мальчишке) поднимаем с пола ручку от двери, летим на кухню (на подоконнике) берем отвертку. Бежим снова на крышу, применяем ручку на дверь, затем отвертку. Забегаем, хватаем с пола палку и бегом в администрацию. Ну тут не сложно догадаться, чем мы займемся!) Выходим в коридор,общаемся в мальчишкой и идем к лифту. Прыгаем в воздушный шар и оказываемся на кладбище. Идем в Крипту, заходим внутрь. Общаемся, отдаем фото. Конец!
Заключение
Уф, ребята! Вроде ничего не упустила и надеюсь, ничего не напутала. Повторюсь, концовок много, если вы заметили ошибку, прошу описать в комментарии. Помните, Вы сами можете изменить ход событий в игре. Очень сильно надеюсь, что руководство кому-нибудь поможет! Всем удачи и добра!
29 Comments
Nikita52 20 Aug, 2024 @ 5:01am 
Спасибо очень подробный гайд прошел за 15 минут
_FOXYANY4_ 20 Apr, 2024 @ 2:28pm 
Из-за того что тут гайд не по 100% плохой концовке я теперь хз че делать в парке. Кухарка же возле ворот. Помогите пж
g0ddamn 4 Aug, 2023 @ 3:20pm 
прошло уже несколько лет с момента публикации этого руководства, но оно не перестает помогать путникам в прохождении этой крайне странной игры. спасибо за старание автор <3
Name_Nangwe_  [author] 27 Sep, 2022 @ 3:14am 
From, всегда пожалуйста!)
Ŧг๏๓13รtгєєt 27 Sep, 2022 @ 1:45am 
Спасибо большое :puzzlecat2:
Name_Nangwe_  [author] 26 Jul, 2022 @ 5:59am 
Всегда пожалуйста!):gf1_Police:
truefanLN 8 Jul, 2022 @ 6:25am 
Спасибо:DSTsmallbird:
Name_Nangwe_  [author] 8 Jul, 2022 @ 5:58am 
На локации: идем влево (открытая могила) и вправо (клиф), там находится паук. Около сарая стоит дерево, на нем указатель Клиф
truefanLN 8 Jul, 2022 @ 2:07am 
Что за Клиф?
Name_Nangwe_  [author] 5 Nov, 2021 @ 9:31am 
Я очень рада, что оказала помощь! И мне очень приятно за теплые слова! Спасибо) :gf1_Police: