Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
To my knowledge, online matches are very finicky with workshop characters and I have no idea what makes one character work well with it and another not. Generally the best option when playing online with workshop characters is to trick the game into thinking its local with remote play together or parsec.
I have no idea what could be causing a palette to crash the game. I've tried a little to replicate it and couldn't make anything happen. I'll look into the color code top see if I messed anything up there.
In any case I've been thinking about a simpler character next. I've been leaning toward either king piccolo or rugal from KoF but I haven't really made up my mind.