The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

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♆ Guia de Mods - The Witcher 3: Wild Hunt (Classic) ♆
By ♆ Willian's I Rock ♆
● Olá! Sejam Bem-vindos ao meu Guia de Mods para The Witcher 3: Wild Hunt - Guia feito com carinho e sem fins lucrativos para toda a comunidade que é apaixonada por esta fantástica saga! Aproveitem ^^

Obs: ATENÇÃO - Para Utilizar este Guia é necessário que você possua todas as DLCs do The Witcher 3: Wild Hunt, Todo conteúdo adicional é necessário para o uso dos Mods e Aplicações.

✔ Melhoras Gráficas;
✔ Correções Visuais;
✔ Novos Itens;
✔ Imersão Aprimorada;
✔ Bônus I Outros;

● Este Guia foi desenvolvido por Willian's I Rock sem qualquer fim lucrativo.
● Este Guia tem como único objetivo, ajudar a comunidade a aproveitar ao máximo o game.
● Os Mods e Softwares utilizados nesse Guia são de autoria de terceiros, todo crédito aos desenvolvedores.
● Faça um Backup do seu Save Game - é improvável que às alterações prejudiquem seu Save Game, porém mesmo assim recomendo fazer um Backup para evitar qualquer problema.

Configuração utilizada disponível no meu Perfil - ♆ Willian's I Rock ♆
Jogo Original - The Witcher® 3: Wild Hunt

Algum Link OFF? Por favor me avise para que eu possa corrigir o quanto antes, Obrigado.

● Antes de continuar peço a gentileza de que avalie este guia após a sua leitura e utilização, também se possível favoritar e compartilhar com seus amigos que gostam de The Witcher® 3: Wild Hunt.
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● No Dirty Lens Effect ●
● Para Iniciarmos o nosso processo de modelagem de The Witcher 3: Wild Hunt, iremos utilizar o Mod - No Dirty Lens Effect:


● Este Mod simplesmente remove o efeito de sujeira/poeira que aparece na tela do jogador durante a jogatina, coisa simples, mas que acredito que seja desnecessário in-game.

● Nome do Autor I Autores do projeto: RumenWest.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: 1.0
● Link para realizar o Download do Mod: No Dirty Lens Effect.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Antes de tudo tenha certeza que seu jogo está atualizado, após isso realizar o download do Mod no link listado acima, agora você irá possuir um arquivo com o seguinte nome:

- NoDirtyLensEffect-347-1-0
- - modNoDirtyLensEffect

OK! Agora como é a nossa primeira vez modelando o The Witcher 3: Wild Hunt, vamos ter que criar uma pasta com o nome de Mods na pasta raiz do game!

- C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3
- - Criar uma pasta vazia neste diretório com o nome de Mods.

● Após realizar o processo de criação da pasta, extrair a pasta modNoDirtyLensEffect para dentro da pasta Mods que você acabou de criar.

Feito! Mod instalado com sucesso!
● The Witcher 3 HD Reworked Project ●
● Agora iremos instalar um dos Mods mais bem feitos para The Witcher 3: Wild Hunt, o Mod basicamente melhora inúmeras texturas do game, deixando o que já é lindo ainda mais perfeito.


● Este projeto visa melhorar os gráficos, reformulando modelos e texturas para melhorar a qualidade, preservando o estilo de arte original.

● Nome do Autor I Autores do projeto: Halk Hogan PL.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: 10.0-bugfixed
● Link para realizar o Download do Mod: The Witcher 3 HD Reworked Project.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Basta instalar o Mod de acordo com as etapas do instalador, certifique-se de inserir o caminho correto para a pasta principal do The Witcher 3: Wild Hunt.

001 - Baixar a Parte 001 - The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 1) BUGFIXED - 2.3GB - Executar o arquivo The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 1) e em seguida seguir a imagem abaixo.


Obs: certifique-se de inserir o caminho correto para a pasta principal do The Witcher 3: Wild Hunt - "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\".

002 - Baixar a Parte 002 - The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 2) BUGFIXED - 2.1GB - Executar o arquivo The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 2).

Obs: certifique-se de inserir o caminho correto para a pasta principal do The Witcher 3: Wild Hunt - "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\".

003 - Baixar a Parte 003 - The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 3) BUGFIXED - 496.9MB - Executar o arquivo The Witcher 3 HD Reworked Project (Part 3).

Obs: certifique-se de inserir o caminho correto para a pasta principal do The Witcher 3: Wild Hunt - "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\".

Ok! Agora vamos Configurar algumas coisas adicionais para obter uma melhor qualidade e aparência do jogo.


● Segue abaixo algumas das alterações que o Mod aplica ao game: Todo Crédito do projeto e vídeo para o seu desenvolvedor! Mod instalado com sucesso, recomendo que execute seu game e jogue por alguns minutos para ter certeza que as alterações não irão prejudicar o desempenho in-game.

● Volumetric clouds over Skellige ●
Perfeito, agora vamos instalar um Mod que altera as nuvens do The Witcher 3: Wild Hunt, é um Mod simples, mas que faz bastante diferença na imersão do game.


● Este Mod altera as Nuvens do game para algo mais imersivo, muita atenção para a versão utilizada no Guia!

● Nome do Autor I Autores do projeto: GMSBSGhost.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: modVolumetricClouds1_31
● Link para realizar o Download do Mod: Volumetric clouds over Skellige.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Baixar o Mod no link listado acima e em seguida extrair a pasta - modVolumetricClouds1_31 - na pasta Mods que criamos no início deste Guia.

● Nitpicker's Patch ●
● Agora vamos corrigir alguns Bugs visuais presentes no projeto, são pequenas coisas, mas que para quem liga para detalhes pode fazer uma grande diferença.


● Como já foi dito, Nitpicker's Patch trata-se de um Mod simples que realiza algumas melhorias visuais (Correções de bugs visuais) em The Witcher 3: Wild Hunt.

● Nome do Autor I Autores do projeto: CHC.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: Nitpicker's Patch 1.12
● Link para realizar o Download do Mod: Nitpicker's Patch.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Baixar o Mod no link listado acima e em seguida extrair a pasta - modNitpicker - na pasta Mods que criamos no início deste Guia.
● High Quality Faces ●
● Vamos instalar um Mod que melhora os aspectos visuais dos rostos dos personagens em The Witcher 3: Wild Hunt.


Dispenso comentários, irei postar uma pequena comparação logo abaixo.

● Nome do Autor I Autores do projeto: GMSBSGhost.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: modVolumetricClouds1_31
● Link para realizar o Download do Mod: High Quality Faces.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Baixar o Mod no link listado acima e em seguida extrair a pasta - modHQFacesV3 - na pasta Mods que criamos no início deste Guia.

● Geralt Cloak ●
● Dê a Geralt uma capa que se parece com trailers e livros de histórias. Este Mod serve para tornar o jogo mais imersivo. Agora, você pode cobrir Geralt da chuva, do frio e de sua identidade como bruxo.


Mod que proporciona um pouco mais de imersão ao game!

● Nome do Autor I Autores do projeto: anakmonyet - stefan3372.
● Versão do Mod Utilizado durante o Guia: 2.1
● Link para realizar o Download do Mod: Geralt Cloak.[www.nexusmods.com]

● Processo de Instalação do Mod: Baixar o Mod no link listado acima e em seguida extrair as pastas - modCapeHoodToggle e modGeraltCloak - na pasta Mods que criamos no início deste Guia.

Obs: Para Usar basta apertar os números 8 ou 9!


● Feito Jovens, até o momento são os únicos Mods que estou utilizando em meu The Witcher 3: Wild Hunt - Esse game é perfeito e não necessita de tantas modificações.

Bom Jogo!
15 Comments
DarkMalvado 3 Apr, 2021 @ 12:33pm 
gostei :)
Marcelo 5 Jun, 2020 @ 3:33pm 
Valeu funcionou, obrigado pela atenção!
♆ Willian's I Rock ♆  [author] 5 Jun, 2020 @ 6:11am 
:47_thumb_up: Hahahaha esse Bug ae é velho pakas, eu nunca tive, mas a correção é essa aqui:

- Open your user.settings located in C:\Users\Holgar96\documents\The Witcher 3

- Find and modify "MeshLODDistanceScale" with the value 10 or 2
Marcelo 4 Jun, 2020 @ 9:17pm 
Boa noite, eu denovo, percebi que a cara da maiorias dos NPC's tá assim: https://prnt.sc/su3wrh
Tem como arrumar? Desde já, obrigado!
♆ Willian's I Rock ♆  [author] 3 Jun, 2020 @ 5:29am 
:inqstimer: @Marcelo - Bom dia! - Eu teria que refazer todo o esquema de modelagem para saber qual é o Mod que está causando isso, modelei meu The Witcher 3: Wild Hunt duas vezes nos últimos meses, 1 foi a primeira que eu fiz o guia e depois que tive que formatar meu pc, em ambas não tive esse problema e tudo ocorreu normal, talvez teve alguma att neste meio tempo que não estou jogando o game.

Obs: se o problema for unicamente o fato de não aparecer o nome Mod ali no menu, mas os Mods estiverem funcionando acredito que não tem problema continuar assim.

:47_thumb_up: Obrigado por utilizar o meu guia, sinta-se a vontade para mandar qualquer dúvida referente ao mesmo - bom game.
Marcelo 2 Jun, 2020 @ 5:50pm 
Boa noite Willian's, fiz todo o passo a passo dos Mods, porém na interface dentro jogo a aba "Mods" está "bugada" ( Segue print do possível erro: https://prnt.sc/ssowws ), esse é um problema recorrente, se sim tem como resolver? Desde já obrigado pela atenção!
♆ Willian's I Rock ♆  [author] 7 Jan, 2020 @ 8:49am 
:Star_Z: TOP! @OmniSnake - Tudo OK! Obrigado por compartilhar a solução e novamente Obrigado por utilizar o meu guia de Mods! - Bom Game!
OmniSnake 7 Jan, 2020 @ 5:39am 
Perdi a tarde toda, mas consegui uma solução...

1 - Instalei o mod;
2 - Coloquei na inicialização: -forcescriptcompilation
3 - Mudei os dados dentro do arquivo inputManager.ws

enum EInputDeviceType
{
IDT_Xbox1 = 1,
IDT_PS4 = 0,
IDT_Steam = 2,
IDT_KeyboardMouse = 3,
IDT_Tablet = 4,
IDT_Unknown = 5
}

4 - Antes de iniciar o jogo eu abro e "DS4Windows"

Deu certo desse jeito...

Um outro jeito também foi fazer até o passo 3, e depois adicionar o jogo como "um jogo não Steam"...

Enfim, uma coisa simples que a própria empresa deveria fazer. E é algo que acontece com quase todos os jogos que eu quero usar o DS4... Preciso correr atrás para mudar o layout para Playstation...
♆ Willian's I Rock ♆  [author] 6 Jan, 2020 @ 4:41am 
:nephbell: Bom dia! @OmniSnake - Descrição do Mod no Nexus Mods:

- This mod now supports PS4 icons everywhere in-game . It also has the PS4 image in the "Controller Scheme" window instead of the Xbox controller.

Instructions:

1. Extract "modPS4" to <Witcher 3 Dir>\Mods\
2. Use Script Merger as needed

:nephbell: Passo 2 foi realizado?

Script Merger - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484

Obs: Nunca Utilizei o Script Merger - Mas por experiência com Mods acredito que ele seja uma espécie de "TES 5 Edit" - Ferramenta que agrupa scripts afim de evitar conflitos, cuidado ao utilizar o mesmo!

:Star_Z: Melhor exemplo de como utilizar - https://youtu.be/YolaeWk5Dm4

:47_thumb_up: Obrigado - e Bom Jogo!
OmniSnake 5 Jan, 2020 @ 1:50pm 
O mod do layout não funcionou, ele alterou apenas a figura do controle na tela de configuração do controle... Mas continua aparecendo os ícones do xbox -.-