Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I reduced the amount of days needed to take territories without forts.
Reduced supply so the AI has more armies. AI seems more efficient this way at sieging and expansion overall, keep in mind that having longer battles makes the AI reinforce battles a lot more so having more armies though smaller is not an issue, that being said is still just a bit higher than vanilla. From 5 (vanilla) to 6 when it was 14 previously. The thought was to have fewer armies but much bigger and it worked and it was fun but it really hurts the AI when they need to deal with more than 1 war or more than 1 theatre of war and also like I said previously having more armies helps them a lot at sieging.