HITMAN™ 2

HITMAN™ 2

Not enough ratings
Hitman 2 - Návod
By Epero
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Úvod
V hre platí v podstate to isté čo som písal k prvému dielu.

Kompletný balík druhého dielu obsahuje aj misie z prvého. Tam môžete tiež využiť návod na prvý diel. Nepridávali nič nové, len niektoré techniky sa zmenili a niektoré výzvy vypustili.
K misiám prvého dielu v rámci dvojky som spravil nanovo aspoň videá.
The Showstopper
World of Tomorrow
Landslide
The Icon
A Gilded Cage
A House Built On Sand
Club 27
Freedom Fighters
Situs Inversus

Tu píšem návod opäť na viaceré prejdenia, kde sa pri každom snažím splniť čo najviac Výziev, ale zároveň aby sedeli s postupom a logicky aj so spôsobom likvidácie cieľov. A tiež sa snažím ich vždy splniť tak, aby bolo možné dosiahnuť čo najlepšie hodnotenie.

Hawke´s Bay - Nightcall
Cieľ je Alma Raynardová, ktorá žije v chránenom domčeku na pláži. Je to úvod, aby ste si dostali ovládanie do rúk (ak ste nehrali aj prvú sériu, či už samostatne, alebo v rámci kompletného balíka Hitmana 2), takže je to pomerne jednoduché. Na dome sú kamery, ale než hacknete počítač na poschodí, tak v dome nik nie je. Takže sa tam môžete slobodne rozhliadnuť a plánovať.
Keď hacknete počítač, tak bude vždy rovnaký priebeh. Príde Alma s Orsonom. Vojdú do vstupnej haly aj s jedným ochrankárom. Alma bude postávať pri kuchynskom pulte a Orson tam bude pripravovať čaj. Potom si sadne na gauč, Alma chvíľu pri ňom postojí. Vypnú projektor a obaja pôjdu na poschodie. Ochrankár zostane vonku. Oni vojdú do šatne pri kúpeľni, prezlečú sa a vojdú do kúpeľne. Ona si umyje zuby a on sa osprchuje a potom pôjdu do spálne. Tam si on zacvičí a ona bude chvíľu sledovať televíziu. Potom si pôjdu na chvíľu pofajčite na balkón, ona prvá, on vypne telku a pôjde za ňou. Keď sa vrátia dnu, on si dá ešte pohárik a ľahnú si na posteľ. Kým on leží na boku a ona má ruky pod hlavou, tak ešte nespia, aj keď sú ticho. Keď si ľahne na chrbát a ona dá ruky voľne, tak už spia a potom sa tu môžete pohybovať bez toho, aby vás uvideli (ak ich teda nezobudíte). A potom už len spia.

***************************Prvý typ prejdenia
Choďte k domu a vojdite otvorenými dverami k bazénu. Vezmite si šraubovák pri bazéne a choďte za budovu. Pozor na kamery. Pred garážovými dverami rozstreľte kameru a šraubovákom poškoďte na stene ovládanie, čo otvorí garáž. Vnútri sú dvaja mŕtvi a cez garáž môžete dnu. Vyjdite na poschodie, tam je počítač, no neviete sa doň dostať. Kúsok od počítača je na stene maľba moderného umenia. Aktivujte ju a otvorí sa tajná miestnosť v ktorej je hromada zbraní. Tiež je tam ovládanie bezpečnosti, kde môžete vymazať záznamy kamier. A je tam aj USB kľúč, ktorý vám umožní vstup do počítača. Vytiahnite z neho informácie a prídu majitelia domu s ochrankou.
Po scénke ste pri zábradlí nad vstupnou halou. Vyjdite dverami v rohu na vonkajšiu terasu a hneď vedľa oknom do kúpeľne. Pri vani je pískacia hračka, ktorá aj vydá zvuk, ak na ňu stúpite. Vezmite ju (Don´t Tread On Me). Keď vojdú z kúpeľne do spálne, počkajte si, kým pôjde Alma fajčiť von. Omráčte Orsona v izbe a ju zhoďte cez zábradlie (Someone Could Hurt Themselves; The Mastermind), čím ju zabijete nehodou.
Z tajnej miestnosti si môžete vziať granát a vyjdite von. Schody z tajnej miestnosti vedú na prízemie, kde môžete von dverami. Vonku sa plížite cez vysokú trávu v ktorej vás nezbadajú. Smerujte k vášmu člnu, kde ste začínali. Pri člne je skupina stráží, ktorá ho objavila. Hoďte ďalej od nich granát. Všetci pôjdu preveriť výbuch, tak sa preplížte k člnu a ukončite misiu (Silent Assassin, Suit Only).

***************************Druhý typ prejdenia
Pre výzvy je ľahšie začať s jedom. Hneď po začiatku bežte po pláži k potopenému drevenému mólu. Odtiaľ pokračujte ešte kúsok po pláži. Po pravej strane sú drevené schody vedúce k domu a o kus ďalej je rozbúraná drevená konštrukcia. Pri nej je na zemi kus naplaveného dreva, ktorý môžete použiť ako zbraň. Vezmite si ho pre výzvu (Wood You Believe It?).
Choďte k domu a vojdite otvorenými dverami do haly s bazénom. V rohu pri lavičke s črepníkom je na zemi váza. Rozbite ju a pod ňou je kľúč od domu, ktorý si vezmite (Under the Mat). Kľúčom si môžete otvoriť dvere od bazéna a vojsť dovnútra.
Uložte si pozíciu.

Jedna výzva je s jedom. Môžete začať s jedovatými pilulkami, alebo šperhákom vypáčiť skrinku na stene v kúpeľni a tam majú z nejakého dôvodu smrtiace tabletky. Vo vstupnej hale je na pulte cukor a med. Keď bude Orson robiť Alme čaj, tak sa jej spýta čo si dá, či cukor, alebo med. Zvolí si vždy náhodne jednu z dvoch možností. Skúšal som rozstreliť jednu nádobku, no aj tak si ju môže zvoliť. Takže otrávte jednu z nich. Ak ste si priniesli vlastný jed, môžete otráviť obe a proste keď si dá čaj, tak sa otrávi. Ak nemáte vlastný jed, ale len jeden z kúpeľne, tak si uložte pozíciu pred aktivovaním počítača. Ak si zvolí to čo ste neotrávili, tak si pozíciu nahrajte a dúfajte, že si potom zvolí to čo potrebujete. Keď sa napije a zabije ju otrava, splníte si dve výzvy (Sugar, Honey, Honey; Tasteless, Traceless).

Nahrajte si pozíciu. Vezmite si jed zo skrinky v kúpeľni a z tajnej miestnosti si vezmite granát. Aktivujte počítač a po príchode ľudí choďte dverami na boku na veľkú terasu. Tam sú stráže, tak sa poza ne preplížte schodmi na strechu. ♥♥♥♥ sú tiež dvaja strážci, no môžete ich ignorovať. Preplíte sa doľava k ventilácii. Hoďte granáte vonku na zem vedľa domu. Hluk odláka stráže, ale hlavne takýto silný hluk vyvolá paniku. Orsona a Almu odvedú do tajnej miestnosti, aby sa tam ukryli. Vložte tabletky s jedom do ventilácie a zabijete ich. Splníte tým výzvy (Like Fish in a Barrel; Smells Like Nail Polish), ale zabijete aj Orsona, čo nie je cieľ a kazí to hodnotenie.

Nahrajte si pozíciu. V chodbe za garážou, kam vedú aj schody z tajnej miestnosti, je jed na krysy. Dajte ho do cukru, alebo medu. Čiže to isté ako keď ju chcete otráviť, len ju teraz otrávite nesmrtiacim jedom. Keď vypije otrávený čaj, príde jej zle a pôjde na záchod. Vy sa presuňte do garáže a pred dverami vyraďte jedného strážcu. Presuňte sa k hlavným dverám, vypáčte ich a vnútri rovno oproti dverám vojdite na záchod. Pozor na strážcu. Ale Orson by už mal ísť na poschodie a strážca stáť chrbtom k vám. Na záchode ju len utopte v mise (Hold My Hair). Telo tam môžete nechať. Poza strážcu sa prešmyknite na schody a na poschodie. Z tajnej miestnosti zas dolu a prezlečte sa za strážcu, ktorého ste omráčili pri garáži (Chameleon), je to jediné preoblečenie v tejto misii.

Nahrajte si pozíciu. Zo steny pri kuchynskom pulte v hlavnej hale si vezmite kuchynský nôž. Aktivujte počítač a presuňte sa do kúpeľne. Počkajte si, kým prídu. Keď sa bude Orson sprchovať, para zahalí sprchovací kút, takže na neho nevidno. Zabite ho nožom (Orson Bathes) a Almu pri umývaní zubov streľte do hlavy pištoľou s tlmičom (A Clean Kill; Straight Shot). Obe telá môžete schovať do skrine v kúpeľni, no Orson je necieľ, čo kazí hodnotenie.
Nahrajte si preto pozíciu a čakajte na nich znova v kúpeľni. Keď sa začne Orson sprchovať, tak zabite Almu pri umývadle strunou (Piano Man) a rovno jej telo schovajte do skrine. Tým by ste mohli pokračovať, ak nezbierate výzvy.
Nightcall 2
Nahrajte si pozíciu a schovajte sa v kúpeľni. Vezmite si zo skrinky v kúpeľni jed. Keď tam prídu, presuňte sa do spálne. Naľavo pri televízore, vedľa krabice na telá je ovládač, ktorým spustite žalúzie, aby vás vnútri nebolo vidno z terasy. Pri gauči je pohár s Whisky, tak ho otrávte jedom. Potom sa len schovajte za gauč a čakajte. Keď sa umyjú a pofajčia si na terase, Orson sa napije a zabije ho to (Death of a Statesman). Samozrejme je to zabitie necieľa (nechápem tie výzvy čo automaticky rušia hodnotenie).
Než si nahráte pozíciu, môžete odbaviť aj jej zabitie. Preplížte sa cez kúpeľňu a terasu späť dovnútra nad schody. Preplížte sa na hlavnú terasu a ♥♥♥♥ schodmi na strechu. Tam omráčte dvoch strážcov. Môžete si počkať za ventilačným potrubím pri ktorom sa zhovárajú a odtiaľ ich odstať (keď ste pritisnutý k potrubiu, môžete ich aj priamo stiahnuť k sebe). Potom len choďte k zadnému strešnému oknu cez ktoré vidno do spálne. Pištoľou s tlmičom zastreľte Almu cez okno (Mr. Sandman).
Keď už zabíjate neciele, tak sa prezlečte za strážcu tu na streche a choďte dolu k bazénu. Jeden strážca zachádza dnu a postaví sa kúsok k okraju. Postavte sa za neho a mincou ho nalákajte tesne k okraju bazéna. Keď tam bude, len ho strčte dnu (No Running On the Tiles!), nik tu nevie plávať.

Nahrajte si pozíciu. Choďte rovno do ich spálne. Ovládačom na stene naľavo od televízora zatiahnite rolety a schovajte sa za gaučom. Len čakajte, kým obaja zaspia (on na chrbte a ona zloží ruky z pod hlavy). Choďte k nej. Pozor na pískavú hračku na zemi pri jej posteli. Keď ste pri Alme, tak ju zaduste vankúšom (Sleep Tight).

Cez kúpeľňu sa vráťte na poschodie. Vzadu môžete preskočte zadné zábradlie, alebo ísť dolu schodmi z tajnej miestnosti. Vyjdite proste von a plížte sa cez trávu k vášmu člnu. Povyše člnu sa prechádza jeden strážca popri hustých kusoch trávy, tak ho omráčte a odtiahnite do trávy. Potom sa presuňte bližšie k zaparkovanému autu pri ktorom pochovávajú stráže mŕtvoly. Na korbe auta sú kanistre s benzínom. Streľte do nich pištoľou s tlmičom. Nemusíte ich hneď opáliť. Stačí, aby začali horieť a o chvíľku vybuchnú. To odláka pozornosť stráží, vrátane tých, čo sú pri vašom člne. Takže si len počkajte v tráve, kým prebehnú okolo vás a bežte do člna.

***************************Tretí typ prejdenia
Vezmite si ostreľovaciu pušku pre výzvu (Sniper Assassin). Dostaňte sa do domu jedným z dvoch vyššie uvedených spôsobov, použite počítač a aktivujte príchod Almy a jej sprievodu. Efektívne využitie ostreľovacej pušky je ísť von. Rovno sa preplížiť k člnu. Tam vyradiť jedného strážcu nad člnom a čakať. Asi 5 minút si počkáte, kým pôjde Alma fajčiť na balkón. Tam ju môžete zastreliť (ak ste zatiahli žalúzie, tak by si to nemal všimnúť ani Orson). Potom streľte do kanistrov na aute a keď výbuch odláka stráže preč, môžete odísť.
Rýchlejšie je počkať si rovno v dome. Keď prídu, môžete ju vylákať ♥♥♥♥ schodmi, ak sa jej ukážete na chvíľku z poza zábradlia. Keď vyjde ♥♥♥♥, odlákajte ju ďalej mincou a omráčte. Potom ju odtiahnite do tajnej miestnosti, zastreľte a dolu v garáži schovajte telo do skrine. Alebo ju omráčte v kúpeľni a odtiahnite telo za vaňu, aby ju nevidel Orson. Keď ten pôjde vedľa, zastreľte ju a telo dajte do skrine v kúpeľni. Už len potom utečte, odlákajte výbuchom stráže pri člne a odíďte preč.


***************************Štvrtý typ prejdenia
Toto je prejdenie pre posledné výzvy. Tie všetky vedú k jednej zastrešujúcej (Shinobi). V tajnej miestnosti si vezmite tri hviezdice a katanu. Po scénke a príchode Almy môžete rovno vyjsť na terasu a tam šurikenmi zabiť troch strážcov. Vezmite si hviezdice späť, odtiahnite telá z dohľadu okna a zabite takto aj dvoch strážcov na streche. Zložte strážcu pri garáži a aj dvoch pred domom. Môžete si podať aj dvoch mimo v tráve, aby ste mali rovno desiatich (Deadly Ninja).
Choďte dolu do chodby pri schodoch tajnej miestnosti. Jedny dvere z chodby vedú rovno k akváriu. Keď bude Orson robiť čaj, tak ho tam nalákajte mincou. Ak ste šli najprv zabiť všetkých 10 stráží, tak je už zrejme Orson preč a musíte si nahrať pozíciu. Alebo môžete ísť rovno po zabití tých na streche, ako ja vo videu, no je tam riziko, že si vás všimnú. Pretože keď ho nalákate, musíte streliť do akvária. To sa rozbije a voda, ktorá sa vyvalí, ho omráči (Waterbender).
Ak ste vyvolali poplach, tak sa Alma ukrýva v tajnej miestnosti. A ak ste Orsona omráčili akváriom (alebo potom aj zabili hviezdicou / tiež sa ráta/), tak je tam sama. Môžete ju pre uľahčenie uspať. V dodávke v garáži je chloroform. Dajte ho do ventilácie na streche a Alma zaspí. Potom rozstreľte pri ventilácii kryté strešné okno a môžete ním do tajnej miestnosti k Alme. Hoďte jej granát (na stene sú dva) a keď zabije výbuch ju, ale nezabije, ani nezraní nikoho iného, tak máte úspech (Contained Explosion).
Nahrajte si pozíciu. Pre túto výzvu máte zabiť cieľ katanou a nesmú byť objavené žiadne telá. Takže keď dorazia stačí aby ste ju vylákali ♥♥♥♥. Ukážte sa jej z poza zábradlia a ♥♥♥♥ ju odlákajte od zábradlia mincami ďalej. Alebo si na ňu počkajte v kúpeľni. Zabite ju katanou a telo schovajte do skrini v kúpeľni, alebo do krabice na chodbe, podľa toho, kde ju zložíte (Deadly Shadow). Tým to máte všetko a môžete utiecť ako jej popísané pri predošlých prejdeniach.
Miami – The Finish Line
***************************Prvý typ prejdenia
//////////A Perfect Machine
Na začiatku choďte hneď doľava podchodom na druhú stranu pretekov a tam nad schodmi hneď doprava do podzemného parkoviska a nad vstupom rozstreľte kameru. Choďte rovno k automatom pri ktorých telefonuje maskot a tam doprava. Na konci chodby vypáčte dvere a prejdite k záchodom. Pozor na kameru pri záchodoch. Vojdite na prvý záchod a na umývadle je VIP vstupenka (Very Important Person). Vyjdite ♥♥♥♥ a ste od záchodov ♥♥♥♥ na pretekoch, takže ste sa vyhli hlavnému vstupu a s VIP kartou môžete aj do zadnej časti cez kontrolu, stačí stráži ukázať priepustku.
Choďte na tribúnu s divákmi. Nad miestom, kde predávajú občerstvenie, je mechanik v červenom. Keď sa priblížite, pôjde dolu popred stánky s občerstvením a začne telefonovať. Vypočujte si pre príležitosť telefonát. Zistíte, že dal výpoveď tímu Kronstadt. Sledujte ho, pôjde sa vymočiť k záchodom. Tam ho omráčte a strčte do kontajnera. Vezmite si jeho prístupovú kartu a prezlečte sa za neho.
Choďte do VIP časti a vzadu pri červenom koberci cez dvere v ohrade do stajni Kronstadtu. V ľavej časti garáže si vezmite pneumatickú skrutkovačku a v pravej časti choďte k šéfke mechanikov, ktorá vás osloví (A Perfect Machine). Oslovte ju a potvrďte, že ste tu ako náhrada. Aktivujte pri dverách garáže výbavu a tam aktivujte koleso. V scénke dorazí Sierra a vy jej uvoľníte koleso. Keď vyštartuje, vybúra sa a zabije (Wheel of Misfortune; The Daredevil).

//////////The Munchies
Vyjdite z garáže zadným východom, dverami s nápisom Exit. Za nimi je nad vami kamera, tak ju rozstreľte. Naľavo je tam vstup do bočnej miestnosti ošetrovne. Vezmite si tam pri odeve doktora smrtiace tabletky jedu.
Vráťte sa cez garáž do časti pre návštevníkov a prejdite opäť na druhú stranu. Buď podzemným parkoviskom, alebo z pred vstupu podchodom. Prejdite popred budovu Kronstadtu a keď budete míňať v malom parčíku vstup do podzemného parkoviska, tak po ľavej strane bude sedieť na lavičke dvojica, ktorá sa zhovára o neďalekých stánkoch s občerstvením. Zistíte, že tu rád jedáva aj Robert Knox. Potrebujete sa teda dostať do stánku Florida Mana, ktorý je teraz zatvorený.
Neďaleko na móle chytá ryby Florida Man. Ak je ďalej od krabice, tak ho nalákajte mincou, ale občas loví aj priamo pri krabici. Tam ho omráčte a telo strčte do krabice, prezlečte sa za neho a vezmite si aj kľúče od jeho stánku (Coconut Balls). Choďte k jeho stánku, odomknite ho a postavte sa k nemu, aby ste začali obsluhovať. Uložte si pozíciu.

Môžete ponúknuť jedlo aj okoloidúcim, ktorý si pochutia a vy to okomentujete. O niečo vyše dvoch minút sa objaví naľavo Knox. Keď príde bližšie, ponúknite mu kokosovú guličku. Jednu zje a pôjde sa prejsť ďalej, dá si hranolky a pôjde na mólo (kde bol aj Florida Man). Vy čakajte schovaný za modrým stĺpom (druhým odkiaľ ste prišli) a sledujte mólo. Je tam zavesená veľká ryba na dvoch držiakoch. Knox sa na chvíľu zastaví a povie, že to tam smrdí. Potom sa pohne a vtedy hneď streľte do pravého úchytu. To uvoľní podstavec s rybou a tá vrazí do Knoxa, zhodí ho do mora a zabije (The Man and the Sea; The Inventor). Nečakajte pridlho, aby ste netrafili strážcu, ktorý ho sprevádza. Strážca sleduje Knoxa pred sebou, takže vás s pištoľou s tlmičom si nik nevšimne, keď ste schovaný za stĺpom.
Nahrajte si pozíciu a opäť servírujte v stánku, až kým nepríde Knox. Otrávte teraz smrtiacim jedom kokosové guličky a keď príde Knox bližšie, tak ho ponúknite. Zje guličku a zomrie (The Florida Diet; Tasteless, Traceless).

Choďte naspäť smerom k mólu. Kúsok od kameramana, ktorý natáča reportérku je drevená stena, rovno oproti stánku s hotdogmi. Aspoň zozadu to vyzerá ako stena, spredu je tam nakreslený muž držiaci morského panica, zábavka pri ktorej sa ľudia zvyknú fotiť. Zapózujte tam (aktivujte splývanie s prostredím) pre úspech (Tintamarresque).
Pred mólom je malá budova. Vypáčte dvere na zadnej strane, kde vás nik nevidí. Vnútri si vezmite kľúče od člna, sú pri predajnom pulte. Hneď vedľa vysokého móla, kde bol Florida Man, zbehnite dolu schodmi na nižšie mólo, kde odíďte člnom (Slice of Vice). Za splnenie misie získate aj kufrík a výzvu (The Briefcase).


***************************Druhý typ prejdenia
//////////The Triumph
Na začiatku choďte hneď doľava podchodom na druhú stranu pretekov, prejdite popred budovu Kronstadtu a cez malý parčík smerom k mólu. Pri stánkoch s Hotdogmi sa zhovárajú pri stole dvaja muži, jeden z nich je závodný rozhodca. Zistíte, že pyrotechnika pri víťaznom pódiu nie je úplne bezpečná. Choďte za stánky k stene s reklamou na „Jester Energy Drink“. Napravo od reklamy preskočte nižšiu stenu vedľa zavretých dverí a keď budete na druhej strane, tak rozstreľte kameru na múre napravo.
Za múrom sú dvaja rozhodcovia. Jeden zachádza k dodávke, tak si počkajte kým tam príde a omráčte ho. Obďaleč je krabica na telá. Schovajte telo a prezlečte sa za neho. Vojdite do garáže pri vás. Je to zakázaná oblasť aj pre rozhodcu. Napravo za dodávkou si vezmite jed na krysy. Vyskočte vedľa kolies s jedom vyššie a tam si vezmite z poličky oktánový posilňovač paliva. Vráťte sa dole a z poličky pred dodávkou (pozor na dvojicu ľudí čo sa tu zhovárajú) si vezmite francúzsky kľúč. Vyjdite z garáže a von dverami pri krabici na telá kam ste dali rozhodcu. Hneď vedľa je vstup do podzemného parkoviska. Vojdite dnu, prejdite popri maskotovi na koniec chodby, vypáčte dvere k záchodom, prejdite ♥♥♥♥ do časti pre divákov. Prejdite do VIP časti a do stajne Kronstadtu (všade ako rozhodca môžete voľne). Na konci garáže vyjdite dverami s nápisom Exit, rozstreľte kameru nad vami a napravo v miestnosti ošetrovne si vezmite smrtiaci jed. Tieto veci budete potrebovať pre pár nasledujúcich výziev.

Vráťte sa na miesto, kde ste sa prezliekli za rozhodcu. Vyjdite tam ♥♥♥♥ schodmi do rozhodcovskej kabínky a druhého rozhodcu omráčte a odtiahnite jeho telo do krabice k predošlému rozhodcovi. Vráťte sa do kabíny a uložte si pozíciu.
Chopte sa vlajky a diskvalifikujte Mosesa Leea, aby vyhrala Sierra. Keď sa priblíži jeho auto, tak máte možnosť aktivovať jeho diskvalifikáciu, tak ho diskvalifikujte (The Odd One Out). Hneď vedľa vás je víťazné pódium. Ide sa tam zvnútra po schodoch. Vy choďte zvonku pod pódium, kde sú potrubia plynu pyrotechniky. Najprv zvýšte výkon ventilom pod značkou nedotýkať sa (Safety First). Potom sa chopte troch potrubí a zvýšte tlak v pravom. To, ako si môžete pozrieť nad vami, vedie do stredu. Tak zabije len víťaza, teda Sierru. Ak by ste zvýšili tlak vo všetkých troch, tiež ju to zabije, ale aj civilistov pre stratu hodnotenia.
Teraz si len počkajte. Sierra po výhre príde dnu do budovy, vzadu sa stretne so svojim otcom a potom pôjde na pódium prevziať si víťazný pohár. Vy sa môžete vrátiť do rozhodcovskej búdky a sledovať to odtiaľ. Keď zapnú oslavný ohňostroj, tak ju to zabije (Someone Could Hurt Themselves; Better Burn Up Than Fade Away).
The Finish Line 2
Nahrajte si pozíciu v búdke a znova diskvalifikujte Mosesa Leea. Teraz choďte na víťazné pódium. Je tam jeden strážca a ani rozhodca tam nemá prístup. Môžete tam ako organizátor, stačí ísť do podzemného parkoviska, prejsť chodbou popri maskotovi, tam pri zranenom naľavo do skladu a na poličke pri vysávači je oblek organizátora. No nemusíte zháňať preoblečenie. Zdola kadiaľ ste šli k potrubiam hoďte na pódium mincu. Tú začuje strážca a pôjde to preveriť. Vojdite dnu, vybehnite na pódium a čakajte na boku stenu, aby ste sa strážcovi vyhli. Dajte potom do víťazného pohára smrtiaci jed. Druhou mincou odlákajte strážcu zas bokom a vy z druhej strany bežte opäť preč. Potom už len stačí čakať na jej výhru. Príde, prevezme si cenu a napije sa z víťazného pohára so šampanským a to ju zabije (Don´t Drive and Drink).

Nahrajte si pozíciu v búdke a znova diskvalifikujte Mosesa Leea. Choďte do VIP časti a tam na ľavej strane do červenej budovy Kronstadtu. Oproti baru je záchod a vedľa malý sklad. Vojdite do skladu a prezlečte sa za čašníka. Choďte oproti do žltej budovy Kowoonu. Vyjdite na poschodie, tam pozor na miestneho čašníka, ktorý vás spozná v prezlečení za kolegu. V rohu pri dverách na balkón je niečo ako mixážny pult na ktorom je fľaša piva. Dajte do nej jed na krysy a počkajte, kým po diskvalifikácii príde Moses Lee. Inak sa len presúvajte zľava doprava a späť, aby ste boli vždy mimo zorného poľa čašníka.
Lee sa najprv posadí na gauč a po krátkom pokece sa napije piva. Príde mu zle a pôjde vracať na záchod. Pôjde cez sklad pod schodmi. Tam ho vyraďte, telo schovajte do krabice v sklade a prezlečte sa za neho (The Rival)
Uložte si pozíciu a pôjdete teraz splniť pár výziev pri hre so Sierrou.
Sierra pôjde ako víťaz na pódium, potom na fotografovanie a rozhovor a potom konečne pôjde do baru pre pretekárov. Ukážte sa jej tam ako Lee a vyzve vás na súťaž v pití. Na tanieri je 6 pohárikov. Do jedného naleje čili a rozkrúti tanier. Pijete postupne, jeden vy, jeden ona. Nie je ťažké odsledovať v ktorom pohári je čili. Vypite všetky ostatné, aby ona ako posledný vypila ten s čili (Milky Way). Potom si nahrajte pozíciu, začnite hru znova a teraz vypite pohár s čili vy (47 On the Scoville Scale).
Nahrajte si pozíciu ešte ako čašník. Zožeňte si ďalší jed na krysy. Jeden je napríklad v budove Kronstadtu. V podzemnej garáži do rohu, do dverí „Kronstadt Cntr“, dnu do výťahovej šachty a po potrubí na druhé poschodie. Tam je na stole jed. Choďte ako čašník do baru pre súťažiacich a dajte do fľaše s čili jed na krysy. Prezlečte sa za Leea a choďte si znovu zahrať so Sierrou vašu hru a nech ona vypije pohár s čili a s jedom. Príde jej zle a pôjde vracať na záchod. Choďte za ňou a utopte ju v mise (Hold My Hair).
Znova si nahrajte pozíciu. Ako čašník choďte do baru pre súťažiacich a nalejte do fľaše čili oktánový posilňovač paliva (brali ste ho predtým, viď druhý odstavec tejto časti). Znovu sa prezlečte za Leea, choďte si zas zahrať pijanskú hru so Sierrou. Nechajte samozrejme pohár s čili pre ňu. Keď ho pred vypitím zapáli, posilňovač vzplanie a spáli ju (Hot Shot).

Choďte do budovy Kronstadtu odbiť si ďalšie výzvy. Tam choďte do ľavej časti, kde je akvárium. Strážia tam dvaja strážci. Sledujte ich a keď sa postavia pred akvárium číslo 11, tak do akvária streľte. Vyvalí sa z neho voda a oboch ich naraz omráči (Tanked). Vypadne im prístupová karta budovy Kronstadtu, tak si ju vezmite (Day At the Aquarium). Uložte si pozíciu a hoďte jedného omráčeného strážcu do nádrže, aj do štvorky, ktorá je oproti jedenástke, kde ste ich omráčili (Sleeping With the Fishes). Nahrajte si pozíciu, aby ste nemali necieľové obete. Schovajte strážcov do krabice. Rozstreľte potom akvárium č. 12 a vezmite si hviezdicu, ktorá z neho vypadne. Rozstreľte akvárium č. 14 a vezmite si rybu, ktorá z neho vypadne (Frutti Di Mare).
Uložte si pozíciu a choďte na mólo. Nie ♥♥♥♥, kde loví Florida Man ryby, ale dolu k člnu. Tam tiež zvykne postávať jeden civilista pri kresle na okraji móla. Keď tam bude stáť, ovaľte ho odzadu rybou, aby spadol do vody (Fish Slapping Dance). Rybu potom hoďte tiež do mora (Free Fishie). Nahrajte si pozíciu, aby ste nemali zabitý necieľ.

//////////Turbo Charged
Choďte vnútri v budove Kronstadtu k vystavenému autu. Zhovárajú sa pri ňom dvaja technici, že je Knox puntičkár a ak sa niečo poškodí na aute, opravuje to vždy sám. Pre výzvu si sadnite do auta (You Got a Fast Car). Keď ste chrbtom k autu, naľavo stojí strážca. Môžete ho poza stenový panel obísť a vojsť poza neho do chodby pre zamestnancov. Rozstreľte s tlmičom kameru a pod ňou prejdite dverami. Tu tiež pozor na jedného strážcu, ale stačí vojsť, vziať si z poličky šraubovák a vrátiť sa.
Vráťte sa do vstupnej haly pred recepciu. Vedľa recepcie je šatňa (Coat Check). Prelezte cez pult dovnútra a napravo medzi vešiakmi je odev inžiniera. Vráťte sa k autu a poškoďte vzadu šraubovákom motor. Druhý technik si to všimne a zavolá Knoxa.
Pre nasledujúcu výzvu ho musíte dostať do akvária pod žraloka. Keď príde Knox dole, tak vystreľte z pištole bez tlmiča (máte ju aj od stráží, ktoré ste vyradili v akváriu). Samozrejme nech nevidia, že ste to vy. Dvaja ochrankári ho odvedú preč. Ak ho odvedú do akvária, tak pohoda, len tam čakajte a rozstreľte úchyty visiaceho žraloka, aby ho zabil. Niekedy ho odvedú dolu schodmi do suterénu. Tak len čakajte, kým sa upokoja a vrátia. Znova vystreľte a teraz by ho už mali odviezť do akvária. On stojí sám pod žralokom, kým ochranka sleduje okolie, tak tlmičom zostreľte šnúru a žralok ho zabije (Under the Sea). Je to o to ľahšie, že ste si tam vyradili aj stráže z akvárka a tak je to bez povšimnutia a obetí.

Pre zbieranie výziev si nahrajte pozíciu pred poškodením auta. Potrebujete oktánový urýchľovač paliva. Ako technik môžete dozadu za auto a tam do skladu, kde je vzadu naľavo na poličke. No v tomto prípade sme ho použili na Sierru. Ale je tu ešte jeden. Vráťte sa na recepciu a prezlečte sa znova za Leea. Choďte do stajne Krondstadtu. Ako Lee sa dostanete v pohode až k ich garáži, vnútri už nie ste vítaný. No to nevadí, stačí sa preplížiť dverami dnu a napravo na kolieskovom stolíku je ďalší oktánový urýchľovač. Vráťte sa do budovy Kronstadtu a znova sa prezlečte za technika. Poškoďte šraubovákom motor, nalejte do motora oktánový urýchľovač paliva a počkajte, kým príde Knox.
Knox sa začne vŕtať v motore a po chvíli vás vyzve, aby ste nastúpili. Tak si sadnite do auta a čkajte. Keď povie, aby ste naštartovali, tak naštartujte. Vyzve vás takto naštartovať trikrát. Počkajte si a spravte to. Po treťom raze už chybu opravil a následný silný zážeh motora ho zabije (External Combustion Engine).

Prezlečte sa za Leea a vráťte sa späť na preteky. Choďte popred tribúnu s divákmi, dozadu cez ošetrovňu a až k medicínskemu centru pred uzavretým hotelom. Na zábradlí terasy pred hotelom je páčidlo, tak si ho vezmite. Vstup do záhrady pri hotely je strážený. Ale vám stačí ísť doľava a poza dvoch rozhodcov za záhradu pri hotely. Tam je pri bicykli vstup do kanála. Otvorte ho páčidlom a opustite misu (The Sewer Beyond).
The Finish Line 3
***************************Tretí typ prejdenia
//////////The New Army
Na začiatku choďte hneď doľava podchodom na druhú stranu pretekov, prejdite pred budovu Kronstadtu a tam pri fontánach s delfínmi postáva Ted Mendez, zástupca armády, ktorý sa má stretnúť s Robertom Knoxom. Sledujte ho a vypočujte si jeho telefonát pre aktivovanie príležitosti. On sa potom prejde po móle až k zavretej bráne. Vy sa presuňte cez dvere so zákazom vstupu. Napravo zapnite generátor a naľavo sa schovajte za dvere. Príde generátor vypnúť, tak ho omráčte a telo schovajte do drvičky na drevo a prezlečte sa za neho (The Military Man).
Vojdite do budovy Kronstadtu, ohláste sa na recepcii, vezmite si za recepčnou identifikačnú kartu Mendeza a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na poschodie. Uložte si pozíciu.

Choďte rovno chodbou do západného krídla a tam doprava. Prejdite popred predvádzaciu miestnosť a choďte ešte ďalej do laboratória, kde pracujú na robotických zbraniach technici. Tam vojdite do zadnej miestnosti a vezmite si z nej prístupovú kartu, ktorú vlastní Derek Mcinnis.
Teraz choďte do predvádzacej miestnosti, kde už na vás čaká Robert Knox. Vypočujte si jeho reč a pozrite si demonštráciu útočného robota (The New Army). Z poličky napravo si vezmite fotky troch figurín a jednu z nich naskenujte do robota, aby ste si sami vyskúšali, ako rozstrieľa označenú figurínu. Nasledujte Knoxa do laboratória, kde dokončíte prehliadku. Vráťte sa do predvádzacej miestnosti a oslovte technika Mcinnisa, že chcete ešte jednu ukážku. Postaví sa pred robota a vy naskenujte jeho identifikačnú kartu, ktorú ste predtým vzali z labáku. Robot ho zastrelí (Thorough Demonstration).
Nahrajte si pozíciu. Choďte zas ♥♥♥♥ schodmi a na rázcestí doprava, popred dva automaty a napravo pri kopírke je časopis na ktorom je fotka Roberta Knoxa (tento je najbližšie, sú aj inde). Teraz choďte do predvádzacej miestnosti a keď vás Knox požiada, aby ste naskenovali fotku jednej z figurín, naskenujte tento časopis a robot zabije Knoxa (Paranoid Androids) a prekvapivo mieri presne na hlavu, čo vám dá aj túto výzvu, ak ste ju ešte nesplnili (Straight Shot).

Potom choďte do laboratória a do zadnej miestnosti. Tam je robotická ruka, ktorú si vezmite. Po chvíli sem príde Derek McInnis, tak ho rukou ovaľte a telo schovajte vo vedľajšom sklade do skrine. Potom v laboratóriu ovaľte rukou technika pri stole (nech vás nik nevidí z chodby) a splníte výzvu (Arms Dealer). Telo schovajte do skrine k Derekovi.

//////////Pretty In Pink
Choďte do podzemného parkoviska. Pri automatoch na rázcestí v ♥♥♥♥♥ vedúcej k záchodom je maskot. Vypočujte si jeho telefonát pre príležitosť. Má sa stretnúť so Sierrou pri hotely. Ak sa zdržíte, tak vás požiada, aby ste mu priniesli kľúče od muža na konci chodby. Je tam muž v trenkách s ošetrovateľkou, ktorej sa sťažuje, že ho niekto napadol a ukradol mu kostým maskota. Z kaluže krvi si vezmite kľúče, nikomu to nevadí. Vráťte sa k mužovi v kostýme maskota a uložte si pozíciu.

Dajte mužovi kľúče. Ten pôjde vziať z auta dokumenty a pôjde na stretnutie so Sierrou. V sklade za dverami pri ranenom mužovi v trenkách sa prezlečte za organizátora, tak budete mať ľahší prístup k okoliu hotela. Choďte k hotelu a prejdite za strážený parčík pri ňom. Vypáčte dvere do uličky za hotelom a uložte si pozíciu. Zaveste sa do šachty na uhlie. Čakajte, kým prídu. Sierra sa stretne s vydieračom, no nezaplatí mu a zhodí ho do šachty. Nakukne aby sa uistila, že sa zabil a uvidí tam visieť vás. Skopne vás a zabije. Celý tento nezmysel ste absolvovali len pre výzvu (Last Words).
Nahrajte si pozíciu tu za hotelom. Schovajte sa do kontajnera a keď príde prvý ochrankár vylezte, omráčte ho, schovajte do kontajnera a prezlečte sa. Keď budú Sierra s plameniakom sami, tak sa priblížte a počkajte si, kým bude Sierra za ním. Keď zúri a chystá sa ho zhodiť, tak zhoďte vy ju. Zachránite mu tým život, no ten idiot vyvolá poplach. Ale aspoň tým splníte výzvu (Sympathy For the Bird).

Nahrajte si pozíciu než ste odovzdali mužovi kľúče. Choďte k dodávke parkujúcej medzi stĺpmi 6 a 7. Odomknite ju kľúčmi a otvorte bočné dvere a vezmite si inkriminujúce dôkazy (Blackmail). Potom omráčte muža v kostýme, odtiahnite ho chodbou popri schodoch a strčte do kontajnera. Prezlečte sa za neho (The Flamingo).
Teraz sa budete vydávať za vydierača. Choďte k hotelu a oslovte ochrankára pri vstupe do záhradky. Pustí vás dnu, tak vojdite do záhradky a čakajte, kým príde Sierra (Pretty In Pink). Potom choďte so Sierrou dozadu do uličky. Odovzdajte Sierre dokumenty. Postaví sa nad šachtu a začne ich páliť. Zhoďte ju dnu (Pink Menace).


***************************Štvrtý typ prejdenia
Na začiatku choďte hneď doľava podchodom na druhú stranu pretekov a tam nad schodmi hneď doprava do podzemného parkoviska a nad vstupom rozstreľte kameru. Choďte rovno k automatom pri ktorých telefonuje maskot a omráčte ho. Schovajte telo do kontajnera, prezlečte sa za neho. Vypáčte dvere k záchodom. Pred záchodmi choďte do služobnej chodby a v nej hneď za dverami napravo sú na vozíčku kľúče (Backdoor Engineering). Nepotrebujete ich, ale pre výzvu.

//////////Intravenous
V kostýme plameniaka vyjdite ♥♥♥♥ medzi divákov. Pri tribúne choďte dozadu k prenosným záchodom a malej ošetrovni. Tam si vezmite kľúče za zdravotníkom, vojdite do kontajnera za ním, otvorte skrinku na stene a vezmite si z nej jed v injekcii. Zadnými dverami prejdite do časti pre personál a preplížte sa von k hotelu. Pred hotelom je hlavná ošetrovňa. Na začiatku si vypočujte dvoch zdravotníkov pre príležitosť. Preplížte sa poza nich dozadu za ošetrovňu, rozstreľte tam kameru a vojdite zadnými dverami do malej miestnosti ošetrovne. Tam sa prezlečte za medika a vezmite si pilulky jedu (pre výzvu s očnými kvapkami neskôr). V skrinke je tu ďalšia injekcia s jedom, ak ste si nevzali tú predtým. Uložte si pozíciu.

Za ošetrovňou vypnite generátor. Príde to skontrolovať medik, ktorý by vás spoznal. Kým je von, vy vbehnite dnu a pustite na záchode vodu. Je tu pretekár, čo má problém odovzdať vzorku moču a musíte sa ho zbaviť. Môžete ho aj omráčiť a strčiť do skrine, ale stačí pustiť vodu a on sa vďaka tomu vymočí a odíde sám a splníte tým aj výzvu (Potty Training).
Vpichnite jed z injekcie do infúzie a schovajte sa. Doktor zavolá Sierru na dávku vitamínov. Zapojí jej infúziu a jed, ktorý ste tam dali ju zabije (Vitamin Overdose).
Nahrajte si pozíciu, znovu zapnite generátor a keď ho príde doktor zapnúť, tak ho omráčte a telo schovajte do kontajnera. Vnútri sa zas zbavte nemočiaceho pretekára. Keď odíde, tak choďte dopredu k recepčnej zdravotníčke. Povie vám, že môžete zavolať Sierru. Musíte počkať, kým skončia preteky a potom použite vysielačku na stole. Vpichnite jed z injekcie do infúzie a počkajte na Sierru. Keď príde, tak ju oslovte a odveďte k infúzii. Zapojte jej infúziu a zabijete ju tým (Doctor 47).
The Finish Line 4
//////////////
Nahrajte si pozíciu, kým je ešte Sierra živá. Odbavíme ďalšie výzvy. Choďte k podchodu a pri ňom k vstupu do podzemnej garáže na začiatku úrovne. Tam vedľa vstupu do podzemia vypáčte dvere do zakázanej časti za budovou Kronstadtu. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a vojdite od údržbárskej miestnosti (alebo tam vojdite z podzemnej garáže cez výťahovú šachtu).
Tu nalákajte mincami a predmetmi ochrankára z chodby. Omráčte ho, prezlečte sa za neho a telo dajte do skrine. Vyjdite dverami vedľa výťahovej šachty a hneď za nimi vylezte von oknom. Tam po potrubí vylezte ♥♥♥♥ k satelitu a tam si uložte pozíciu.

Vyjdite na chodbu a choďte na záchod. Tam sú na umývadle očné kvapky. Dajte do nich jed. Diana vám povie, že Knox je citlivý na vlhké prostredie. Tak choďte na koniec chodby do jeho pracovne a zmeňte nastavenie klimatizácie na stene za jeho pracovným stolom. Keď sem príde, rozčúli sa na zmenené nastavenie a pôjde si na záchod kvapnúť do očí. Tam si uložte pozíciu znova. Najprv ho nechajte si kvapnúť, aby ho to zabilo (Ocular Administration). Nahrajte si pozíciu a zabite ho strunou v osamote na záchode (Piano Man).
Nahrajte si pozíciu na terase pri satelite. Choďte do Knoxovej pracovne na konci chodby a vezmite si z jeho pracovného stola USB kľúč. S ním sa vráťte na terasu, použite ho na laptop pri satelite a tým získate prístup. Sabotujte cez laptop satelit (Communication Breakdown).
Robert to príde skontrolovať. Samozrejme ho nasleduje jeho osobný strážca. V malej miestnosti pred vstupom na terasu odlákajte mincou strážcu. Robert vyjde na terasu a tak strážcu omráčte. Telo môžete nechať aj tu. Vyjdite von za Knoxom. Ten opraví laptop a postaví sa na okraj strechy priamo k satelitu, aby ho dal do poriadku. Tu ho môžete zhodiť pre výzvu (The Message). No počkajte so zhodením, kým nepovie že vidí auto svojej dcéry Sierry. Len čo povie tú vetu, tak ho zhoďte a tým zabijete oboch pre druhú výzvu (The Tree Falls On Apple), respektíve splníte obe tieto dve výzvy naraz.


***************************Ďalšie výzvy
Keď sa prezlečiete za hudobníka v podchode, sadnite si na jeho miesto a začnite hrať ako on (teda splývate s prostredím), čím splníte výzvu (Mr. Tambourine Man).

Prezlečte sa za mechanika tímu Kowoon. Vezmite si cukor. Jeden je v sklade tímovej budovy Kronstadtu (červená budova poniže ich garáže), druhý je za barom v budove pre všetkých pretekárov, tretí je na stole pri predavačovi občerstvenia pri móle. Ako mechanik sa chopte v garáži Kowoonu vecí pri vstupe a zvoľte nasypať cukor do nádrže. Tým spôsobíte, že Moses Lee prehrá (Sweet Victory).

To čo ste spravili s cukrom pre Mosesa spravte aj pre Sierru. Prezlečte sa za ich červeného mechanika a nasypte jej počas pretekov cukor do nádrže. Tým prehrá a Lee vyhrá. Čakajte na neho v budove pre víťazov. V zadnej časti sa pozhovára s ceremoniárom a keď osamie pôjde pomaly na schody a po výhru. Tam ho odlákajte mincou na opačnú stranu k dverám vedúcim von. Za dverami oproti je Koordinátor pretekov, tak ho vyraďte a obe ich telá dajte do krabice pod pódiom pre víťazov. Prezlečte sa za Leea a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na pódium. Počkajte si, kým vás ceremoniár uvedie a potom prídite k poháru pre víťaza a aktivujte oslavovanie, kde len zamávate na ľudí a splníte výzvu (The Thunder Thief).

Vedľa žltej budovy Kowoonu má budovu Thwack. Choďte tam ako čašník. Vzadu sa tam prechádza medzi oboma budovami strážca. Keď bude za budovou Kowoonu, tak ho omráčte a strčte do kontajnera. Vráťte sa za budovu Thwacku. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a za dverami sedí hneď v prvom boxe šejk s priekupníkom drog. Mincami môžete šejka nalákať až von a dolu schodmi. Chce to možno trochu sa s tým pozabávať, hádzať viac mincí a zbierať ich, aby ich nepobral, ale môžete ho takto dostať až dolu a tam ho omráčiť a strčiť do kontajnera za modrým stanom. Prezlečte sa za neho pre výzvu (Sheik Zanzibar, I Presume?).
Potom omráčte ♥♥♥♥ čašníčku a člena drogového kartelu. Vezmite si nejaké predmety (páčidlo, francúzák, atď) a hoďte jeden najprv do čašníčky a druhý do mafiána. Mafiána treba trafiť kým sedí a vtedy z neho vypadne vrecko kokaínu, ktoré si pre výzvu vezmite (One Kilo Brick). Ak ho omráčite keď stojí, tak sa vrecko vždy roztrhne.
Len pre zaujímavosť. Florida Man zháňa cukor. Môžete mu doniesť v prestrojení za predavača cukor a prijme ho a pôjde do stánku. Ale môžete mu dať aj tento kokaín. Ochutná ho, lebo sa mu to nezdá ako cukor a pod vplyvom potom začne trénovať v okolí.

Chameleon
  • 1. Musician
    Hudobník je v podchode na začiatku úrovne. Cez podchod chodievajú traja civilisti. Môžete vyradiť jedného, alebo viacerých na druhej strane a odtiahnuť ich za múrik nad podchodom. Potom mincami nalákajte hudobníka až ku schodom. Tam ho omráčte a telo odtiahnite tiež ♥♥♥♥. Ideálne ak práve idú neomráčení civilisti tiež nahor.
  • 2. Mascot
    V oblasti sú dvaja maskoti. Ale toho v podzemnej garáži využijete pri výzvach.
  • 3. Kronstadt mechanic
    Mechanikov tímu Kronstadt nájdete v ich garáži. Tam sa stačí preplížiť vzadu k poistkám na stene, vypnúť ich a jeden z nich to príde skontrolovať. Máte tam oproti poistkám aj krabicu na telá.
  • 4. Kowoon mechanic
    Mechanik tímu Kowoon je v ich garáži. V bočnej časti garáže vypnite generátor a schovajte sa do skrine. Mechanik ho príde zapnúť, tak ho omráčte a strčte do skrine. Voľný odev tohto mechanika je v šatniach v suteréne pod barom pre pretekárov.
The Finish Line 5
  • 5. Moses Lee
    Konkurenčný pretekár tímu Kowoon. Vyššie pri výzve s pijackou súťažou proti Sierre je spomínané ako sa za neho prezlečiete. Alebo ak vyhrá, tak ho odlákajte mincou v zadnej časti budovy s pódiom, než pôjde na pódium a tam ho zložte. Mincou ho treba dostať k dverám, inak uvidia telo, keď ho potiahnete.
  • 6. Race coordinator
    Koordinátori pretekov sú na viacerých miestach. Ale jeden je v miestnosti rovno pod pódiom víťazov. Je tam sám, tak ho tam môžete omráčiť a telo schovať vonku pod pódium do krabice pri potrubiach (na výzvu s pyrotechnikou).
  • 7. Medic
    Medici sú v ošetrovni, tam sa za nich prezlečiete pri výzve s otrávením infúzie pre Sierru. V miestnosti za ošetrovňou je aj voľný odev.
  • 8. Kronstadt Driver
    Šofér Kronstadtu je ten chlapík na ošetrovni, čo sa nevie vycikať. Za ošetrovňou vypnite generátor a keď ho príde medik preveriť, tak ho omráčte a prezlečte sa za neho. Ako medik môžete vojsť a tam len omráčte šoféra a telo strčte do skrine.
  • 9. Aeon Mechanic
    Mechanik tímu Aeon je v ich garáži. V garáži tímu Kronstadt je prístupová karta k ostatným garážam pre ľahší vstup. V garáži Aeonu je len tento jeden mechanik, tak ho môžete ovaliť a telo dať do skrine v susednej garáži Kowoonu.
  • 10. Kowoon Driver
    Šofér tímu Kowoon je v bare pre pretekárov. Postáva pri dverách miestnosti vyhradenej len pre pretekárov. Dnu môžete ako iný pretekár, čašník, či mechanik. Počkajte kým nebude v miestnosti nik a potom sem nalákajte šoféra mincou, omráčte a telo schovajte do skrine.
  • 11. Thwack Driver
    Šofér tímu Thwack dáva akurát rozhovor na schodoch v bare pre pretekárov. A bude ho dávať donekonečna. Na poschodí je kancelária s menovkou Maxwell Rutter. Vnútri sa preplížte ku gauču a vezmite si kufrík. Ten potom pustite na zem kúsok od pretekára. Všimne si ho a pôjde ho odniesť ochranke. Hoďte mincu, aby sa reportérka otočila a keď bude dolu pri dverách (ktoré ste predtým zatvorili), tak ho omráčte a odtiahnite dolu schodmi. Ak si kufrík všimne ona a pôjde ho odniesť, tak keď zmizne len nalákajte mincami šoféra dolu schodmi k dverám, ktoré ste zavreli a tam ho omráčte a odtiahnite.
  • 12. Pale Rider
    Bledý jazdec má kostým dolu v šatniach pod barom pre pretekárov. Ako pretekár, či mechanik môžete do šatní. Kostým je voľne položený na lavičke pri sprchách.
  • 13. Thwack Mechanic
    Tím Thwack má garáž vedľa garáže Aeonu, medzi nimi je schodisko do baru pre pretekárov. Mechanik tam stojí osamotený, tak ho len omráčte a odtiahnite do skrine v bočnej časti tak, aby vás nevideli dvaja vpredu pri aute.
  • 14. Sotteraneo Mechanic
    Tím Sotteraneo má garáž vedľa tímu Thwack. Dvaja mechanici sú pri aute. Hádzaním predmetov odlákajte jedného k dverám, omráčte a odtiahnite do skrine vedľa v garáži tímu Thwack.
  • 15. Waiter
    Čašníkov je tu pár, ale voľný odev je v sklade oproti baru v červenej budove Kronstadtu. Tá je pod ich garážou, pri VIP vstupe. Hoci je to zakázaná oblasť, nik vám nevenuje pozornosť, keď tam vchádzate.
  • 16. Blue Seed Driver
    Vedľa žltej budovy Kowoonu má budovu Thwack. Ako čašník, či organizátor môžete dozadu pomedzi kamióny za budovu Thwacku. Medzi budovou a časťou s návštevníkmi sú biele steny a modrý stan s nápisom Fitter. V ňom dáva Modrý pretekár autogramy. Za stanom je kontajner na telá a pár krabíc. Tam hoďte o stan mincu a pretekár to začuje. Prejde teda okolo všetkých stien až sem dozadu, tak ho omráčte pri minci a strčte do kontajnera.
  • 17. Sheik
    Vedľa žltej budovy Kowoonu má budovu Thwack. Choďte tam ako čašník. Vzadu sa tam prechádza medzi oboma budovami strážca. Keď bude za budovou Kowoonu, tak ho omráčte a strčte do kontajnera. Vráťte sa za budovu Thwacku. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a za dverami sedí hneď v prvom boxe šejk s priekupníkom drog. Mincami môžete šejka nalákať až von a dolu schodmi. Chce to možno trochu sa s tým pozabávať, hádzať viac mincí a zbierať ich, aby ich nepobral, ale môžete ho takto dostať až dolu a tam ho omráčiť a strčiť do kontajnera za modrým stanom a prezliecť sa za neho.
  • 18. Race Marshall
    Choďte do podzemnej garáže a tam k záchodom. Popred záchody prejdite do dverí „len pre zamestnancov“. Za nimi naľavo je za dverami malý sklad v ktorom je na poličke tento odev voľne.
  • 19. Event Crew
    V podzemnej garáži choďte k automatom pri ktorých je maskot. Prejdite dozadu k mužovi v trenkách pri ktorom je ošetrovateľka. Za ním naľavo vojdite do služobných dvier a tam v sklade na poličke je tento odev.
  • 20. Ted Mendez
    ed je vojenský dôstojník, ktorý sa zdržiava pred budovou Kronstadtu. Keď dotelefonuje, môžete ho nalákať zapnutým generátorom na konci móla, kam sa prechádza (viď jeho výzva ♥♥♥♥).
  • 21. Food Vendor
    Predavačov jedla je tu viac, ale najjednoduchšie to máte pri budove Kronstadtu. Nad parkom pri móle je pár stánkov s občerstvením. Zozadu tam vypáčte dvere, naľavo vypnite generátor a jeden z predavačov to príde skontrolovať. Môžete ho tam omráčiť a strčiť do kontajnera.
  • 22. Florida Man
    Na móle loví ryby Florida Man. Na móle je pre neho prichystaná aj krabica na telá. Viď výzvy vyššie.
  • 23. Kronstadt Engineer
    Keď vojdite hlavným vchodom do budovy Kronstadtu na recepciu, naľavo je šatňa. Stačí preliezť pult a napravo medzi vešiakmi je tento odev inžiniera.
  • 24. Event Security
    Ochranka, ktorá je na pretekoch a aj na prízemí budovy Kronstadtu. Tam môžete pri výstavnom aute prejsť do služobnej chodby, rozstreliť kameru nad dverami a za nimi omráčiť osamoteného strážcu. Postáva pri krabici na telá.
  • 25. Kronstadt Researcher
    Ako technik (odev v šatni na recepcii) vyjdite na poschodie budovy Kronstadtu. V zadnej časti pracujú dvaja výskumníci. Do ich miestnosti sa nedajú zatvoriť dvere. Ale stačí vojsť do susednej, tam je aj krabica na telá. Otvorte dvere aby to počuli a nalákajte sem jedného hlukom.
  • 26. Kronstadt Security
    Ochranka Kronstadtu sú muži v oblekoch (na rozdiel od ochranky podujatia v kraťasoch) a nájdete ich na poschodí budovy Kronstadtu. Tam ich môžete nalákať do osamotenej miestnosti na viacerých miestach.
  • 27. Journalist
    Novinári sú tu na viacerých miestach. Ale najosamelejší mi prišiel jeden v budove s barom pre pretekárov. V prázdnej časti pri schodoch sú dvere na balkón. Otvorte ich a mincou nalákajte novinára von a tam ho zložte. Telo môžete schovať do mraziaku v kuchyni, kam vedú druhú dvere z balkóna.
  • 28. Aeon Driver
    Šofér tímu Aeon je najproblematickejší, ak to chcete nenápadne. Len pre doplnenie výzvy je najľahšie ho proste zastreliť a prezliecť sa. Je v bare pre pretekárov. Stojí bokom pri malom stolíku pri okne, pred pultom s jednohubkami, oproti dverám do časti vyhradenej len pre pretekárov. Do kuchynského skladu nalákajte strážcu, ktorý je na chodbe pred barom. Omráčte a strčte ho do mraziaku. Potom na balkón (kam som odporúčal nalákať novinára) nalákajte aj ochrankára z chodby pred vstupom na balkón. Tam ho omráčte a prezlečte sa za ochrankára. Potom pri šoférovi hoďte na zem pištoľ. Pôjde oznámiť jej nájdenie a keďže ste vyradili ochrankárov na poschodí, pôjde dolu schodmi k ochrankárovi pri dverách. Keď ochrankár pôjde ♥♥♥♥ po pištoľ odlákajte teraz osamoteného šoféra mincami dolu schodmi a tam ho omráčte. Pod schodmi je aj krabica na telá.
  • 29. Kitchen Staff
    V bare pre pretekárov je aj malá kuchyňa. V nej je kuchtík a čašník. Prejdite za nimi k dverám (ako ochrankár, či organizátor, alebo pretekár) a mincou nalákajte čašníka von na balkón. Kým pôjde preč, vy môžete omráčiť kuchtíka, odtiahnuť jeho telo vedľa do skladu a prezliecť sa.
The Finish Line 6
***************************Piaty typ prejdenia
Sniper Assassin; Suit Only
Vezmite si kufrík s ostreľovačkou. Pri podchode choďte k vstupu do podzemného parkoviska. Tam vypáčte dvere vedľa a za nimi vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a vojdite dverami do servisnej miestnosti s výťahovou šachtou. Vyberte pušku a dajte si ju na chrbát. Keď nik nebude vonku, vyjdite dverami oproti a hneď vylezte oknom napravo. Vylezte ♥♥♥♥ po rúre na terasu so satelitom.
Streľte do notebooku pri satelite a to ho poškodí. Vedľa je vstupná miestnosť, kadiaľ príde Knox s ochrankárom. Položte tam na zem pištoľ a schovajte sa. Keď prídu, ochrankár vezme pištoľ a pôjde ju odniesť. Knox pôjde von opraviť satelit, tak ho tam ovaľte a zastreľte ostreľovačkou. Telo schovajte za ventilačné potrubie. Keď príde ochrankár, tak zložte aj jeho, lebo by sa šiel pozrieť po Knoxovi aj za potrubie.

Uložte si pozíciu. Odtiaľto vidíte na pretekársku dráhu, tak začnite po autách strieľať ostreľovacou puškou. Keď sa zo štyri autá vybúrajú, tak prerušia preteky (Red Flag).
Nahrajte si pozíciu, aby ste nemali necieľové obete. A teraz si zamerajte len červené auto Sierry. Trafte ho a vybúra sa (Moving Target). Tým je zabitá aj Sierra a aj takéto zabitie sa ráta k ostreľovačskej výzve.
Pred ukončením úrovne je tu ešte jedna výzva. Zoskočte cez zábradlie dolu o úroveň nižšie a dajte pušku do kufríka, ktorý ste nechali v miestnosti pod vami. Zídite dole, prejdite popred budovu Kronstadtu a cez park až úplne dozadu. Tam vypáčte dvere na plošinu nad dráhou. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a ♥♥♥♥ pozor na dvoch rozhodcov. Pripravte si pušku a čakajte na schodoch. Keď jeden pôjde od vás, vykuknite doprava (chrbtom k schodom) a oproti vám vidíte veľkú sklenenú, kupolovitú strechu. Pred ňou je stena s vlajkami. Naľavo od tých vlajok je v streche otvor v ktorom sedí holub. Trafte ho ostreľovačkou (Deja Due).

***************************Šiesty typ prejdenia
Silent Assassin, Suit Only
Pri podchode choďte k vstupu do podzemného parkoviska. Tam vypáčte dvere vedľa a za nimi vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a vojdite dverami do servisnej miestnosti s výťahovou šachtou. Keď nik nebude vonku, vyjdite dverami oproti a hneď vylezte oknom napravo. Vylezte ♥♥♥♥ po rúre na terasu so satelitom. Streľte do notebooku pri satelite a to ho poškodí. Vedľa je vstupná miestnosť, kadiaľ príde Knox s ochrankárom. Položte tam na zem pištoľ a schovajte sa. Keď prídu, ochrankár vezme pištoľ a pôjde ju odniesť. Knox pôjde von opraviť satelit, tak ho tam zabite. Telo schovajte za ventilačné potrubie. Keď príde ochrankár, tak zložte aj jeho, lebo by sa šiel pozrieť po Knoxovi aj za potrubie. Cez okno môžete streliť aj do nahrávacieho zariadenia.
Zoskočte dolu cez zábradlie na schody a zídite späť dolu. Vojdite do podzemného parkoviska a pri maskotovi doprava. Vypáčte dvere a prejdite k záchodom. Na záchode si vezmite vstupenku do VIP časti. Vyjdite ♥♥♥♥ a vojdite do VIP časti. Cez červený koberec prebehnite do garáže Kronstadtu a tam sa už plížte.
Poistky napravo na stene a generátor naľavo vám umožnia nalákať štyroch mechanikov. Po jednom ich nalákajte a omráčte. Ich šéfka bude potom sama, tak ju ovaľte tiež. Schovajte samozrejme telá a už si len počkajte na koniec pretekov. Príde potom Sierra, ktorú netrápi, že tu nik nie je. Tak ju len zabite a schovajte jej telo. Vyjdite von ako ste prišli dverami na červený koberec a už len opustite level.


***************************Siedmy typ prejdenia
Hneď na začiatku úrovne vypáčte dvere napravo, alebo kúsok vzadu prelezte múr. Preplížte sa k návesu o ktorý sa opiera žena. Oproti aktivujte opičku na smetiach. Žena ju pôjde preveriť, tak sa preplížte poza ňu do dverí oproti. Oproti vám je budova ochranky podujatia. Vlezte otvoreným oknom dnu.
Preplížte sa do hlavnej miestnosti a tam sa schovávajte za pultom. Vystriehnite si, keď pôjde prechádzajúci sa strážca od vás a vypnite nahrávacie zariadenie a z predného stola si vezmite žltý papierik s kombináciou k trezoru. Vráťte sa na chodbu a poza strážcu pri kopírke prejdite do miestnosti s dôkazmi. Otvorte tam trezor a vezmite si z neho lístok a bombu (What´s In This Thing).
Vylezte oknom von a ste rovno vo VIP časti. Choďte k červenému kobercu a dverami vojdite ku garáži Kronstadtu. Vojdite dnu, vypnite poistky na stene napravo a keď príde mechanik, tak ho omráčte, prezlečte sa za neho a telo strčte do krabice pred poistkami. Potom choďte k výbave pri dverách garáže a zvoľte nainštalovať bombu. Umiestnite ju na auto Sierry. Uložte si pozíciu.

Odpáľte bombu, čo zabije Sierru (Days of Thunder). Nahrajte si pozíciu. Zbehnite vedľa do časti pre pretekárov. ♥♥♥♥ je bar, vy choďte dolu do šatne a tam sa prezlečte za mechanika Kowoonu. Choďte na začiatok, pred vstup na preteky. Tam pri podchode je telefónny automat. Zavolajte z neho Knoxa. Z lístku viete, že chcel nechať umiestniť bombu na auto Leea, preto sa vydávate za mechanika Kowoonu.
Prejdite podchodom, vypáčte dvere napravo a vyjdite ♥♥♥♥ schodmi za Knoxom. Oslovte ho a odovzdajte mu odpaľovač výbušniny. Pošle preč svojho ochrankára a odpáli bombu v domnení, že zabije Leea, no zabije svoju dcéru Sierru (Explosive Liaisons).
Omráčte ho. Za dverami omráčte jeho ochrankára a strčte ochrankára do skrine. Dotiahnite sem omráčeného Roberta Knoxa a zhoďte jeho telo do výťahovej šachty (Shafted).


The Finish Line 7
***************************Ôsmy typ prejdenia

Tu to máte najľahšie, ak si nahráte kontrakty s cieľmi v blízkosti vecí, ktoré potrebujete. No dá sa to aj v hlavnom príbehu. Začnite ako popisujem v predošlej časti. Ukradnite bombu z polície, umiestnite ju na Sierrino auto, prezlečte sa za žltého mechanika, zatelefonujte Knoxovi a dohodnite si schôdzku.
Prejdite podchodom a vezmite si didžerot, hudobný nástroj pri hudobníkovi v podchode. Za podchodom vypáčte dvere a vyjdite schodmi na stretnutie s Knoxom. Oslovte ho a odovzdajte mu odpaľovač výbušniny. Pošle preč svojho ochrankára a odpáli bombu v domnení, že zabije Leea, no zabije svoju dcéru Sierru. Vy ho vtedy ovaľte didžerotom (Tunes From Down Under).
Teraz musíte jeho telo odtiahnuť do drvičky na drevo. Tá je vonku, naľavo od podchodu. Ale až na konci dlhého, živého plotu. Takže ak chcete byť nenápadný, musíte omráčiť viacero civilistov. Cez podchod chodievajú štyria, tak ich všetkých po jednom odlákajte mincou, omráčte a odtiahnite telá za múrik nad podchodom. Potom chyťte Knoxovo telo a odtiahnite ho až k živému plotu a ťahajte ho ♥♥♥♥ tesne popri plote. Takto budete dosť ďaleko a nevšimnú si vás ľudia pred budovou Kronstadtu. Na konci už len vypáčte dvere „pre zamestnancov“, strčte ho do drvičky a zapnite ju (Shredding the Evidence).

Choďte do podzemnej garáže, omráčte maskota pri automatoch a prezlečte sa za neho. Choďte na začiatok k vstupu na preteky. Pred vstupnou bránou má stánok tím Thwack. Na stole ich stánku je fotka plameniaka, maskota. Vezmite si ju (Narcissus).
Teraz potrebujete dve vrecká cukru, aby ste to slanovnodným rybám osladili. Jedno vrecko je v sklade tímovej budovy Kronstadtu (červená budova poniže ich garáže), druhé je za barom v budove pre všetkých pretekárov, tretie je na stole pri predavačovi občerstvenia pri móle. Choďte do budovy Kronstadtu a v šatni pri recepcii sa prezlečte za technika. Vojdite do ich akvária a hoďte dve vrecká cukru do otvorenej nádrže (Making Sweet´ish Fish). Tým máte splnené všetky tieto výzvy (Spring Breaker).

***************************Deviaty typ prejdenia
Začnite s rybou a mincami a pakľúč si môžete nechať schovať do mŕtvej schránky. Začnite ako technik v budove Kronstadtu na poschodí. V kancelárii pri schodoch si vezmite prístupovú kartu a otvorte si ňou servisnú miestnosť pri schodoch (v ktorej je výťahová šachta). Počkajte si, kým pôjde okolo Knox a jeho ochrankár. Otvorte dvere a nalákajte mincou ochrankára dnu, zbavte sa ho a schovajte ho do skrine.
Potom choďte na prízemie, v bočnej miestnosti pri výstavnom aute si vezmite šraubovák a poškoďte auto ako pri výzve, kde zabijete Knoxa autom. Choďte dozadu ku schodom. Nimi pôjde Knox skontrolovať auto. Keďže ste sa zbavili jeho strážcu, tak ho ovaľte rybou (Fish Attack! 1/2).
Odtiahnite jeho telo do akvária a zhoďte ho do otvorenej nádrže (The Little Merman).
Prezlečte sa za maskota, prejdite do garáže Kronstadtu, prezlečte sa tam za ich mechanika a omráčte všetkých v garáži (ako popisujem pri výzve „Len v obleku“). Keď sú všetci mimo, počkajte kým skončia preteky a vojde sem Sierra. Omráčte ju rybou (Fish Attack! 2/2). Zabite ju a schovajte do krabice.

Vráťte sa do budovy Kronstadtu, prezlečte sa zas za technika a choďte do akvária. Uložte si pozíciu. Keď budú obaja strážci v akváriu pod zaveseným žralokom, streľte do lán, čo ho držia. Žralok padne a oboch ich zabije (Shark From Above). Potom rozstreľte akváriá 14 a 7. Z oboch vypadne po jednej rybe. Jednu už máte od začiatku hry, tak zoberte tieto dve a budete mať 3 pre výzvu a tak všetky tri hoďte od otvorenej nádrže (Aquatic Savior).
Teraz choďte na mólo kde je Florida Man. Tak ako ste zabili veľkou rybou na podstavci predtým Knoxa, tak zabite jeho. Hoďte mincu na ľavú stranu ryby a bežte za pravý modrý stĺp. Keď bude Florida Man vedľa ryby, streľte do držiaka na opačnej strane a uvoľnená ryba ho zabije a odhodí do mora (Bigger Fish). Tým máte všetky tieto výzvy (Fishy Business). Stačí si nahrať pozíciu než ste zabili žralokom dvoch strážcov, ísť k východu a máte to aj na Tichého zabijaka.
Santa Fortuna – Three-Headed Serpent
***************************Prvý typ prejdenia
Na začiatku choďte doprava do budovy lekárne „Medico“. Vypáčte dvere a zo stola si vezmite fľašku jedu. To pre neskoršiu výzvu. Potom choďte popri lekárni ♥♥♥♥ do kopca k vile Delgadovcov. Pri bráne rozstreľte s tlmičom dve kamery a bežte popri múre doprava. Na konci je tam hrubá liana po ktorej vylezte ♥♥♥♥ na múr a po rebríku z lešenia dolu. Na budove pred vami rozstreľte kameru a vypnite klimatizáciu. Príde ju skontrolovať strážca, tak ho omráčte, strčte do krabice a prezlečte sa za neho.
Ako ochranka môžete do domu. Na prízemí je v zadnej časti Delgadovo múzeum. Vypočujte si ním nahraté komentáre. Prvý na pulte pri slúžkach oproti obrazu Delgada s hrochom. Druhý je na pulte pod obrazom Delgada s hrochom. Tretí je na pulte s baseballovou pálkou a štvrtý na podstavci s autom. Vypočutím všetkých štyroch splníte výzvu (A Brief History of Rico Delgado).

Vojdite do vstupnej haly, pred dverami je tam veľký moderný luster. Uložte si pozíciu. Postavte sa pod luster a keď pôjde okolo Delgado, tak pustite mincu z ruky na zem. Nehádžte a ani sa neschovávajte (ak nevidí kto ju hodí, pošle to preveriť strážcu). Len ju pustite na zem, aby vás videl. Pôjde sa na mincu pozrieť. Vy bežte ♥♥♥♥ schodmi a buď streľte do lustra, alebo aktivujte na stene jeho ovládanie a zhodíte ho na Rica (Deadlier Art; The Bos; Someone Could Hurt Themselves).

//////////Undying love
Nahrajte si pozíciu pred zabitím Rica. Choďte von z budovy. Za budovou stoja pri rohovom stĺpe dvaja ochrankári a zhovárajú sa ako sa rozišli Ricov brat Hector Delgado a Andrea Martinezová. Napísal jej ľúbostný list, no ten ukradol zo zvedavosti jeden zo strážcov a keď vyskočil z okna, aby ho nenačapali, tak si vytkol členok a teraz kríva.
Vráťte sa do domu. V miestnosti s biliardovým stolom choďte dolu schodmi do práčovne a z nej do kuchyne. Krívajúci strážca chodieva do kuchyne a na koniec susednej chodby. Sledujte ho chodbou (je tam jeden strážca čo vás spozná) a na konci chodby ho omráčte a telo strčte do krabice v bočnej miestnosti s peniazmi. Vezmite si list, ktorý z neho vypadol (Don´t Shoot the Messenger).
Uložte si pozíciu.

Choďte späť do dediny a do vily Martinezovej. Pri vstupe ak ste prezlečený za ochranku, tak oslovte strážcu a povie vám, aby ste list doručili sami ak chcete, lebo Martinezová nič od Hectora neprijíma. Vojdite dnu, napravo vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a do pracovne Andrei. List položte na pracovný stôl pri otvorenom okne. Čakajte na balkóne. Keď príde Andrea, pôjde si list prečítať na balkón v súkromí. Postavte sa za ňu a zhoďte ju dolu z balkóna (Bait and Switch; The Face).

Nahrajte si pozíciu v Delgadovej vile. Choďte do miestnosti s biliardovým stolom. Na ňom je pár čiar kokaínu. Dajte do nich jed (ktorý ste vzali na začiatku z lekárne). Choďte na poschodie a do izby Hectora Delgada v ktorej Hector hľadá svoj list. Dajte mu list (Cupid) a za odmenu vám dá kód k bratovmu trezoru. Vezmite si kód a držte sa pri Hectorovi aspoň kým vyjde z domu, aby sa nezasekol. Pôjde sa upraviť do kúpeľne a potom pôjde až do domu Andrei Martinezovej. Sledujte ho do jej domu, je to nudná a dlhá cesta, keďže ide pomaličky. Tam jej sám odovzdá pred domom list.
Vy buďte stále v prestrojení za ochranku, aby ste tam mohli voľne vojsť. Keď jej odovzdá list, vybehnite schodmi napravo na balkón. Tam si príde sama prečítať list. Čakajte kým ho dočíta, aby mal Hector čas ísť sa postaviť dolu na breh rieky. Keď list roztrhne, tak ju zhoďte dolu z balkóna. Môžete zbehnúť dolu za Hectorom. Najprv v panike pôjde niekoho zavolať a potom sa tam zas vráti. Myslí si, že Andrea spáchala samovraždu. Deprimovaný sa vráti do vily, tak ho opäť dlhou a pomalou cestou sledujte. Vo vile si pôjde v zúfalstve šňupnúť kokaín a keďže ste doň dali jed, tak ho to zabije (Off the Wagon).
Hector vám dal za doručenie listu kód k Ricovmu trezoru. Choďte na poschodí vo vile do Ricovej izby. Je tam jeden strážca. Môžete ho mincou či predmetom odlákať na balkón. Potom rýchlo otvorte trezor a vezmite si zvnútra pištoľ El Matador. Tu je len na to, ak sa s ňou chcete zabaviť. Ak ju chcete získať do svojej permanentnej výbavy, tak musíte prejsť všetky tri úrovne eskalácie „The Delgado Larceny“.

Choďte k boku budovy, kde je vírivka. Omráčte tam slúžku a odtiahnite za roh. Počkajte si na strážcu, ktorý sa tu prechádza a ktorý vás aj spozná. Omráčte ho a telá oboch schovajte do krabice. Potom sem nalákajte ešte strážcu čo stojí za deliacou stenou, omráčte ho a telo strčte do krabice pri vírivke. Zapnite vírivku a už len čakajte. Keď pôjde okolo Ricova žena Catalina Delgadová, tak pôjde preveriť, prečo je vírivka zapnutá. Keď bude pri vode, utopte ju (Blowing Bubbles).
Nahrajte si pozíciu, kde Andrea žije. Choďte do suterénu vily. Tam v jednej miestnosti sú dvaja strážci pri trezore. Oboch ich omráčte. Majú tam zástenky za ktoré môžete jedného nalákať a potom si podať aj druhého. Je tu aj skriňa na dve telá. Na pulte s nahrávaním videa je lístok s kódom k trezoru. Vezmite si ho a na druhej strane stola otvorte trezor z ktorého si vezmite balíček.
Choďte ako ochrankár do Martinezovej vily, vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a tak ako predtým list, jej dajte na pracovný stôl túto krabičku. Keď ju otvorí, výbuch ju zabije (Special Delivery).

Choďte do dolnej časti dediny a naľavo schodmi na terasu chatrčí. Tam má stoličku chlapík, čo hádže mäso piraniam. Občas zájde k svojej žene do chatrče. Vnútri je kosť s mäsom. Aj keď vás vyhadzujú, môžete si ju vziať a potom vyjsť von. Keď bude von, ovaľte ho kosťou a omráčeného ho hoďte dolu piraniam (We Meat Again).
Choďte dolu do dediny k dedinskému baru. Za barom vypnite poistky. Príde to barman skontrolovať, tak ho omráčte, strčte do kontajnera a prezlečte sa za neho. Ako barman môžete bez podozrenia dať jed do hrnca dolného z troch stánkov nad barom (jed máte, lebo ste si nahrali pozíciu než ste otrávili Hectora). Len si počkajte, kým príde turista, ochutná a zomrie (Authentic Local Cuisine).
Potom choďte do baru a chopte sa splývať s prostredím ako barman. Takže budete utierať pult a počúvať hostí. Pri bare je tatér Paul Powers. Pre výzvu si len vypočujte jeho sťažnosti (Drown Your Sorrows).

Tu sme len plnili výzvy. Nahrajte si pozíciu v Delgadovom dome, kým sú všetci živí. Choďte do suterénu a tam do miestnosti s nahrávkami a vymažte ich, aby ste mali pokoj. Sú tam dvaja strážci, ale inštinktom si vystriehnite, kedy sú chrbtom k nahrávaciemu zariadeniu.

Vezmite si list od Hectora a zaneste ho Andrei, tak ako som popisoval predtým. Keď vyjde von, tak ju streľte pištoľou s tlmičom do hlavy (Straight Shot) a telo zhoďte do rieky.
Three-Headed Serpent 2
//////////Half Baked
Choďte k rieke za Delgadovou vilou a tam doprava k tajnému tunelu. Prejdite ním na kokové pole. Choďte k hornej časti pola k potoku a tam si vypočujte dvoch strážcov na doskách cez vodu pre príležitosť. Zistíte, že pilot omylom zhodil balíček s doskou plošných spojov pre baliaci stroj v neďalekej džungli a nehrnú sa ho ísť hľadať. Choďte vyššie popri rieke a tam je mostík po ktorom prejdite na druhú stranu. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a choďte k skalám oproti. Pri vás je krabica s marhuľami pre ľahšiu identifikáciu miesta. Oproti na skale je červená krabica. Zostreľte ju pištoľou s tlmičom. Spadne dolu, tak zlezte dole po liane a vezmite si dosku (Cog In the Machine). Toto je inak priestor za chatrčou šamana, takže sem môžete aj z druhej strany, od cesty.

Vráťte sa na kokové pole. Za budovou s laboratóriom vypnite poistky. Príde to skontrolovať drogový laborant, tak ho omráčte a telo nechajte tu (ak sú už poistky zapnuté, aby nik ďalší neprišiel). Potom choďte do budovy so strojom (ako laborant, lebo ani ochranka tam nemá prístup). Vložte dosku do stroja a ten sa spustí. Zavolajú Franca a ten všetkých pošle preč. Vyjdite von a čakajte, kým bude Franco vnútri sám. Strčte ho do stroja, ktorý ho zabije (Caution: Heavy Machinery; The Cook).
Zo stroja vyšla krvavá kocka drogy. Uložte si pozíciu. Pre ďalšiu výzvu potrebujete tri takéto kocky. Tak len mincami nalákajte dvoch strážcov zvonku, omráčte ich, strčte do stroja a vezmite si krvavé tehličky (Brick And Mortar).
Prezlečte sa za strážcu poľa a choďte do poľa. Pre ďalšiu výzvu máte omráčte v poli 5 ľudí. Proste sa plížte a nalákajte mincami a predmetmi stráže k vám. Preplíže sa za ne a ovaľte ich, napríklad kladivom, ktoré bolo pri stroji na tehly. Medzi vysokými rastlinami majú postavy veľmi zlú viditeľnosť, takže sa môžete plížiť naozaj dosť blízko popri nich. Ovaľte ich (Nature Finds a Way) a po splnení výzvy si nahrajte pozíciu pred zabitím stráží.


//////////Deadly Art
Choďte k rieke pod vilou Andrei Martinezovej. Tam sú dvaja turisti, ktorí sa zhovárajú o tom, že v dedine videli Paula Powersa, známeho tatéra. To vám sprístupní príležitosť. Choďte do dedinského baru, tam sa zdržiava, lebo je nervózny zo stretnutia s Delgadom. Nalákajte ho mincou vedľa baru, omráčte, strčte do kontajnera a prezlečte sa za neho.
Vyhoďte si z inventáru zbrane, lebo vás pri vstupe prehľadajú. Choďte do Delgadovej vily, zabúchajte na bránu a vojdite (It Looks Nothing Like Her). Nechajte sa tam prehľadať a nasledujte ochrankára k vile. Tam si vás prevezme Ricova žena Catalina, tak v dome nasledujte ju. Až za Ricom (Deadly Art). Keď si Rico sadne do kresla, začnite s tetovaním. Nechajte svoju postavu tetovať, kým sú to ostatní. Keď odíde jeho žena aj ochrankár, tak ho zabite tetovacou pištoľou (It Looks Just Like Her).

Jeho telo schovajte do kúpeľne a vezmite si kľúče od jeho auta, ktoré mu vypadli. Normálne vyjdite von, ochranka vás nechá vyjsť. Vyjdite na nádvorie a napravo je garáž. To je pre tatéra zakázaná oblasť, tak si počkajte, kým vyjde strážca z garáže von. Vojdite dnu a opustite úroveň v Delgadovom aute (The Wind In Your Hair).

***************************Druhý typ prejdenia
//////////Hallowed Ground
Na začiatku sa dajte doprava a bežte po ceste a cez most. Za mostom sa ukryte v kríkoch a vypočujte si dvoch žoldnierov pri aute. Hovoria, že Martinezová chce priviezť na stavenisko šamana. To vám sprístupní príležitosť. Choďte pri nich do džungle a za skalami a hustou vegetáciou má domček šaman. Šamana môžete odlákať rádiom v jeho chatrči, alebo mincou. Alebo si len počkajte. Po chvíli bude jeden z hostí koštovať nápoj z hrnca a šaman pôjde natrhať ďalšie byliny. Za rohom pri chatrči je páčidlo, tak si ho vezmite, hoďte ho do hlavy chlapíkovi pri hrnci, než sa otočí a než sa otočí šaman, dobehnite k nemu a omráčte ho. Dvaja čo sedia pri kotlíku sú zhulení a nevnímajú, takže to nie sú svedkovia a nemáte odhalenú žiadnu akciu. Schovajte telá do chatrče a prezlečte sa za šamana.
Choďte za žoldniermi na ceste a odvedú vás za Andreou Martinezovou. Nasledujte ich k vile a vonku si pohovorte s Andreou (Who Ya Gonna Call?). Potom s ňou choďte na stavenisko a tam oslovte predáka. Potom sa postavte k vykopaným základom, kde našli kosti. Keď budú pri vás predák aj Andrea, tak začnite rituál očisty (Hollowed Grounds).
Po očiste si uložte pozíciu. Andrea sa postaví vedľa výkopu a prehovorí k robotníkom. Vy choďte za rozostavané steny za ňou, tam na vás nik nedovidí. Pištoľou s tlmičom streľte do reťaze nad ňou. Na nej visí krabica, ktorá po prestrelení reťaze padne a zabije Andreu (Hard Hat Area).
Nahrajte si pozíciu. Andrea chvíľu stojí pod žeriavom, potom na spodnej strane výkopu a napokon sa na chvíľu postaví na druhý bok výkopu pred miešačku. Oproti ovládaniu miešačky stojí jeden robotník pri stene. Hoďte za stenu predmet (nie mincu, pri minci sa mi vždy len otočil a nešiel to preveriť) a pôjde preveriť čo to bolo za zvuk. Vtedy aktivujte ovládanie miešačky a vypustíte betón, ktorý pochová Martinezovú (A Strong Foundation).
Three-Headed Serpent 3
Teraz je vhodné odbaviť si aj výzvu Kľúčiar. Pre ňu potrebujete otvoriť tri tajné vchody a pre vchod v ruine potrebujete modlu a oblek šamana, ktorý už máte. Choďte k baru v dedine, vypnite vonku poistky a keď vyjde barman, tak ho omráčte, strčte do krabice a prezlečte sa za neho. Vezmite si kľúč, ktorý po barmanovi zostane. Kľúčom otvorte dvere pri bare a choďte do pivnice. Tam ako barman môžete. Na konci miestnosti otočte ventilom na potrubí a to otvorí tajné dvere. Do tajných dverí už ako barman nesmiete, tak otočte ventilom, keď sa na vás nebudú pozerať dvaja žoldnieri v pivnici. Stačí dvere otvoriť a ráta sa to ako prvý tajný tunel.
Vráťte sa do hornej časti dediny a choďte popri lekárni ♥♥♥♥ do kopca k vile Delgadovcov. Pri bráne rozstreľte s tlmičom dve kamery a bežte popri múre doprava. Na konci je tam hrubá liana po ktorej vylezte ♥♥♥♥ na múr a po rebríku z lešenia dolu. Na budove pred vami rozstreľte kameru a vypnite klimatizáciu. Príde ju skontrolovať strážca, tak ho omráčte, strčte do krabice a prezlečte sa za neho. Ako strážca choďte do garáže. V miestnosti vedľa hlavnej časti s autami je stôl s počítačom a ventilátorom. Pod stolom stlačte tlačidlo, ktoré otvorí tajné dvere v časti s autami.
Ako žoldnier môžete ešte do suterénu vily a vypnúť nahrávanie kamier, aby ste mali pokoj.

Vráťte sa ako ste prišli, prezlečte sa naspäť za barmana a vráťte sa do baru. Pri poslednom stole za krčmou, pri zaparkovaných motorkách, pije pivo obchodník. Pri okne za záchodom si vezmite jed na krysy. Keď pôjde obchodník dovnútra, tak mu do piva ako barman dajte jed na krysy. Keď sa vráti a napije, pôjde zvracať na záchod. Tam ho omráčte a telo vystrčte von oknom a za záchodom do kontajnera. Vezmite sú kľúč od obchodu, ktorý po ňom vypadol.
Prezlečte sa naspäť za šamana a choďte od baru ♥♥♥♥ po ceste. Po pravej strane je dom za ktorým je modrý sud. Vnútri cez okno vidíte na stole zlatú modlu. Ak dvere vypáčite páčidlom, alebo pakľúčom, tak modla zmizne. Jedine ak máte oblek šamana a kľúč od obchodníka z baru a odomknete dvere normálne, tak modla zostane na stole.
Vezmite si modlu a choďte na stavbu. V rohu stavby prejdite cez chýbajúcu časť plotu do džungle a tam povyše do jaskynnej chodby. Povyše v chodbe sú dvaja žoldnieri, ale môžete ich ignorovať. Krátko po vstupe je po ľavej strane kamenná brána a pri nej v stene otvor. Vložte do neho zlatú modlu a dvere sa otvoria.
Uložte si pozíciu, aby ste neriskovali. Ak stúpite na zlú dlaždicu, tak vás zabijú otrávené šípky. Kachličky sú 5x11, počítame zľava doprava.
Cieľ
xx3xx
xx34x
xxx4x
x234x
x2xxxx
x234x
xxx45
xxxx5
x2345
x2xxx
x2xxx
Štart

Keď prejdete na druhú stranu, vezmite si obradnú dýku. Naspäť môžete prejsť po ktorýchkoľvek kachličkách. Zobratím dýky ju získavate aj natrvalo do svojej výbavy po ukončení tejto misie.
Otvorením všetkých troch tunelov získate Kľúčiar (Key Master) a zobratím dýky získate aj Tajný tunel (Secret Tunnel).

Ďalšia výzva vyžaduje zozbierať päť jedovatých žiab. Ak sa priblížite k žabe a tá odskočí a nechytíte ju, tak stačí odbehnúť ďalej a vrátiť sa.
Ako idete od dediny na stavenisko, tak prejdite mostom a hneď za mostom napravo, za dopravným kužeľom je prvá žaba.
Choďte k Dlegadovej vile (napravo od brány po liane cez múr a prezliecť sa za ochranku). Choďte dozadu za vilu k rieke. Naľavo za vilou je most po ktorom prejdite cez rieku (smerom k hrochovi). Hneď na pravej strane za mostom je druhá žaba.
Vráťte sa k vile a popri rieke prejdite k skalnej stene a tam prejdite tajnou chodbou na kokové pole. Tam hneď za chodbou zahnite doľava a poza dve budovy prejdite k mólu. Hneď na začiatku pri móle, pri krabiciach je tretia žaba.
Teraz choďte na opačnú stranu kokového poľa. Tam k rieke a k mostu za ktorým sú schody nahor. Hneď za mostom naľavo pred schodmi je štvrtá žaba.
Choďte ♥♥♥♥ schodmi za riekou nad poľom a doľava dolu kopcom a bránou k chatrči šamana (alebo proste cez dedinu po ceste k šamanovi). Za jeho chatrčou je malý rybníček a pred nim je piata žaba (How Ribbiting).


//////////Submerged
Choďte do dediny a prezlečte sa za barmana, lebo ako žoldniera by vás tam spoznali. Oproti baru potom choďte k stánku obchodníka pri ktorom nakupuje žena. Vypočujte si ich rozhovor a zistíte, že jej manžel sa zranil pri práci na tajnom projekte pre Delgada. Sledujte ju potom do jej chatrče. Vonku ju čaká žoldnier, ktorý jej povie, aby sa jej manžel hlásil v tajnej chodbe pod barom. To len pre informácie. Zoskočte cez zábradlie pod chatrč a za ňou zas vyskočte na zábradlie a vylezte na priestor za chatrčou. Keď je žena doma a žoldnier preč, ranený technik vošiel do chatrče, takže tu nik nie je. Vezmite si z koša na bielizeň oblek technika ponorky.
Choďte do baru. Ak ste neomráčili barmana, tak si vypýtajte kľúč od dverí, ak ste ho omráčili, máte kľúč. V pivnici baru otočte ventilom na potrubí na konci miestnosti (ak ste to nerobili ako píšem pre výzvu Kľúčiar) a otvoria sa tajné dvere. Vojdite do tajnej chodby a prejdite ňou až do jaskyne s ponorkou (20,000 Leagues Under the Ground).
Na stole za ponorkou si vezmite šraubovák. Pri ponorke na stole je plán bezpečnostného protokolu. Na ponorke šraubovákom vypnite obmedzovač motora. Potom oslovte strážcu, aby zavolal Rica Delgada. Počkajte kým príde a keď vám povie, aby ste ponorku naštartovali, tak to spravte. Potom len čakajte, trikrát vám povie, aby ste zvýšili výkon motora. Vždy to spravte. Tretí raz to bude keď bude stáť pred ponorkou. Keď je tam a vy zvýšite na jeho pokyn výkon tretíkrát, ponorka sa uvoľní, padne do vody a zabije ho (Splash Landing).

//////////Backpacker
Choďte ♥♥♥♥ do dediny a pri námestí je poschodový motel. Na poschodí na terase je bohém zo Sapienzy. Vypočujte si jeho rozhovor s kamošom o tom, ako sa má stretnúť s Francom. Priviezol mu drogy vo forme suveníru, no ten sa mu zlomil a takto ho doručiť nechce.
Zožeňte si lepidlo. Môžete sa spýtať v obchode na začiatku dediny, predavač vám povie, že posledné predal mechanikovi od vedľa. Mechanik opravuje rikšu. Chodieva k nemu jeho žena aby sa sťažovala. Keď žena odíde, tak ho omráčte a strčte do krabice za rikšou. Vezmite si lepidlo, ktoré po ňom zostane.
Zo zadnej strany vypáčte dvere do izby bohéma. Zlepte lepidlom suvenír a dajte predtým do neho jed (buď zo žiab, alebo rastlín, alebo z piluliek v lekárni). Vezmite si zlepený a otrávený suvenír.
Nalákajte mincou chlapíka z terasy, omráčte ho a strčte do skrine. Potom nalákajte aj hipíka. Ten hľadá lepidlo po budove, takže ak nie je na terase, len si počkajte kým tam zas príde. Strčte ho do skrine a prezlečte sa za neho.
Choďte ako hipík na začiatok dediny. Za lekárňou strážia dvaja žoldnieri vstup do drogového labáku. Vyhoďte si z inventára zbrane, oslovte ich a nechajte sa prehľadať (Got Any ID?). Nasledujte jedného z nich potom do labáku a tam počkajte na Franca. Keď príde, tak položte na stôl suvenír a Franco ho ochutná. Jed ho samozrejme zabije (Tasteless, Traceless; The Secret Ingredient). Vráťte sa chodbou tak ako ste prišli a vyjdite von.

Choďte do Delgadovho sídla. Ak idete podľa návodu, tak máte vonku oblek za žoldniera, ak nie, tak choďte cez múr po liane. V zadnej časti vyjdite ♥♥♥♥ schodmi do ľavej izby Hectora Delgada. Je tam slúžka, ktorá vás spozná, tak sa len pri vstupe držte pravej strany a vezmite si z nočného stolíka kľúče od lode. Už sa len vráťte dole schodmi a na móle pri vás odíďte preč člnom (Plain Sailing).
Three-Headed Serpent 4
***************************Tretí typ prejdenia
//////////Heart of Stone
Na námestí si môžete vypočuť rozhovor muža a ženy, ktorí hrajú šachy. Bavia sa o odhalení sochy Ricom a Andreou a o tom, ako to kapela v noci roztočila. Príležitosť spustíte ale až prečítaním plagátu. Ten je pri spiacom hudobníkovi, ktorý spí na lavičke pri zaparkovanej rikši povyše Andreinej vily. Stačí drgnúť do spiaceho hudobníka, ten sa prebudí a pôjde na námestie.
Pre výzvu potrebujete zobudiť ostatných, aby sa odhalenie mohlo začať. A potrebujete tiež francúzsky kľúč. Najbližšie je v dielni s farbami, čo je malá budova pri ktorej parkuje žltá rikša. Potom choďte ♥♥♥♥ schodmi nad pódium. Pri vstupe k soche sú dvaja strážci, ktorí sa zhovárajú o tom, že vyzerá socha nestabilne. Keď dohovoria, pôjde sa jeden z nich vymočiť (vždy zadržiava až kým neprídete, chudák). Tak ho ovaľte v kríkoch pri strome. Potom mincou vylákajte druhého, ovaľte ho a odtiahnite do kríkov pri strome. Prejdite k soche a francúzakom ju uvoľnite (On a Pedestal).
Choďte potom z námestia dolu cestičkou popri skalách. Za tehlovým múrom sedí druhý hudobník pri generátore pred zaparkovanou rikšou. Len mu niečo hoďte na zem, aby sa prebral a pôjde na námestie.
Potom choďte k autobusovej zastávke, kde začínate misiu. Za domami tam spí tretí hudobník. Stačí pri ňom pustiť vodu, alebo mu tiež niečo hodiť na zem. Zobudí sa a pôjde na námestie.
Napokon choďte do druhého domu vedľa Martinezovej vily smerom k baru. Z jednej strany má dom modré dosky a počuť z neho hlasitú hudbu. Z druhej strany domu vypnite poistky a pôjde ich skontrolovať chlap zvnútra. Čakajte pri dverách a keď vyjde von, prekĺznite dnu. V druhej miestnosti leží na posteli mŕtvy, štvrtý hudobník.
Prezlečte sa za neho a choďte na námestie. Na pódiu sú už zvyšní traja členovia kapely, ak ste ich zobudili. Tak sa chopte bubnov a začnite hrať. Na hlavnom pódiu začne rečniť Andrea. Keď uvidíte ako prichádza Rico, tak prestaňte hrať a bežte ♥♥♥♥ schodmi k soche (Heart of Stone).
Sochu môžete na Rica zhodiť, ale je viac než pravdepodobné, že si vás niekto všimne. Tak môžete z bezpečia schodov do sochy aj streliť pištoľou s tlmičom. Tak si nikto nič nevšimne. Zhodením sochy ho zabijete (Still As a Statue). Ale počkajte si. Keď Rico doreční, bude chcieť sochu odhaliť za vírenia bubnov. Zvolá na bubny a nič sa nedeje. Naštvaný zvolá znova a Andrea pôjde popri ňom na druhú stranu pódia, aby skontrolovala hudobníkov. Keď teda povie „Bubny, do pekla!“ (Drumroll, damit!), tak zhoďte sochu a tá zabije oboch, aj Rica, aj Andreu (Exit, Stage Left).


Vráťte sa do hornej časti dediny a choďte popri lekárni ♥♥♥♥ do kopca k vile Delgadovcov. Pri bráne rozstreľte s tlmičom dve kamery a bežte popri múre doprava. Na konci je tam hrubá liana po ktorej vylezte ♥♥♥♥ na múr a po rebríku z lešenia dolu. Na budove pred vami rozstreľte kameru a vypnite klimatizáciu. Príde ju skontrolovať strážca, tak ho omráčte, strčte do krabice a prezlečte sa za neho. Pri tejto budove je v múre brána vedúca k rieke nad poľom. Tam aj cez mreže začujete ako sa dvaja strážci zhovárajú o Francových experimentoch. Skočte do suterénu vily vypnúť kamery, aby ste mali pokoj.
Choďte na kokové pole. Za budovou s laboratóriom vypnite poistky. Príde to skontrolovať drogový laborant, tak ho omráčte a telo nechajte tu (ak sú už poistky zapnuté, aby nik ďalší neprišiel). Vezmite po ňom aj prístupovú kartu a s ňou vojdite do laboratória. Môžete vojsť, nespoznajú vás tu. Ak je tam Franco, tak si počkajte kým aj so svojimi dvoma ochrankármi odídu. Jeden je stále chrbtom. Počkajte si, kým druhý odíde od mirkovlnky a potom ju prestavte, aby ste spálili rastlinu, ktorá sa v nej suší (Salt the Earth).
Zavolajú Franca, aby mu povedali čo sa stalo. Počkajte si kým príde. Rozčúli sa a pôjde hľadať novú rastlinnú vzorku. Choďte s ním až k mostu, aby sa nikde nezasekol. Za mostom za riekou sú schody nahor. Vyjdite nimi ♥♥♥♥ a rovno oproti schodom je bralo nad ktorým je dlhý konár z ktorého rastie rastlina o ktorú má záujem. Schovajte sa do kríkov pri konári. Franco pôjde bližšie s ochrankou a potom im povie, nech čakajú. Sám pôjde ♥♥♥♥ a začne sa načahovať za rastlinou. Stráže sú chrbtom, tak sa postavte za neho a zhoďte ho dolu z útesu (Mind the Step). Ak si počkáte, stráže sa po chvíli trochu rozídu a vy sa môžete poza nich preplížiť cez vysoké rastliny doprava a dolu k bráne smerom k šamanovej chatrči.

Môžete si po uložení hry odbiť ďalšiu výzvu. Máte hodiť piraniam pár konkrétnych typov vojakov. Elitný strážca. Jeden taký postáva pri chatrčiach, kde býva technik ponorky (viď príslušná príležitosť). Sú to chatrče oproti baru. ♥♥♥♥ na ich terase sa obvykle opiera o zábradlie, tak si stačí vystriehnuť, keď sa nik nepozerá, dobehnúť k nemu a zhodiť ho do vody.
Pouličný vojak. To je vojak v uniforme. Oproti baru je lodenica a pri nej taký postáva. Poniže neho pri lodenici nik nie je. Nalákajte ho mincou k okraju vody a zhoďte ho do vody, len pozor na civilistov pri predavačovi oproti.
Strážca sídla. Prejdite do sídla cez múr po liane, kadiaľ obvykle odporúčam vstup k budove pri ktorej vylákate strážcu a prezlečiete sa za neho. Za budovou prejdite mrežovanou bránou v múre k rieke. Tam čakajte v hustom poraste. Prídu sem dvaja strážci v košeliach. Obaja sa postavia k rieke, tak hoďte mincu za nich a jeden to pôjde preveriť. Ovaľte toho pri vás a hoďte niečo do hlavy aj tomu druhému. A potom jedného hoďte do vody.
Strážca kokového poľa. To sú strážci v modrých pršiplášťoch. Na moste pred schodmi sú dvaja, ale tých ignorujete, je tam dosť ľudí. Prejdite povyše popri rieke k drevnej lávke, kde tiež strážia dvaja. Hoďte za nich mincu a jeden to pôjde preveriť. Ovaľte toho čo zostane a hoďte predmet do hlavy aj tomu druhému. A jedného z nich potom zhoďte do vody.
Keď zhodíte všetky štyri typy pri jednom hraní, splníte výzvu (Fly Tipping).

Ak vám ide o hodnotenie, tak si nahrajte pozíciu pred zabitím vojakov a strážcov. Za barom vypnite poistky a keď ich príde zapnúť barman, tak ho ovaľte, strčte do kontajnera a prezlečte sa za neho. Za záchodom baru je pri okne jed na krysy. Vnútri pred záchodom popíja z fľaše vodu chlap v modrej košeli. Občas sa postaví bokom pred ventilátor, tak mu dajte do vody jed na krysy. Keď sa napije, príde mu zle a pôjde vracať na záchod. Tam ho ovaľte, vyhoďte cez okno a strčte do kontajnera. Vezmite mu kľúče a pri bare naskočte na zaparkovaný moped (Pop a Wheelie).
Three-Headed Serpent 5
***************************Štvrtý typ prejdenia
Choďte popri lekárni ♥♥♥♥ do kopca k vile Delgadovcov. Pri bráne rozstreľte s tlmičom dve kamery a bežte popri múre doprava. Na konci je tam hrubá liana po ktorej vylezte ♥♥♥♥ na múr a po rebríku z lešenia dolu. Na budove pred vami rozstreľte kameru a vypnite klimatizáciu. Príde ju skontrolovať strážca, tak ho omráčte, strčte do krabice a prezlečte sa za neho. Skočte do suterénu vily a tam deaktivujte nahrávanie kamier, stačí vojsť, keď sú dvaja strážci vnútri chrbtom.

Potom choďte za vilu a tam naľavo po mostíku za vodu. Za mostíkom sú schody a pod nimi má Rico Delgado vodnú nádrž pre svojho hrocha. Postáva tam strážca, ktorý vás spozná v prestrojení za iného strážcu, tak si na neho dávajte pozor. Preplížte sa k boku nádrže a tam si prečítajte poznámky o správaní sa hrocha. Toľko ho kŕmili ľuďmi, že už nechce jesť ovocie a zeleninu. Zavolali preto odborníka, ktorý sa ho pokúša dostať späť k pôvodnej strave.
Na poličke tu na boku nádrže je aj kosť s mäsom. Hoďte ju do nádrže, čo vyláka hrocha (Feedin´ Time). Keď príde Zaklínač hrochov, tak si pomyslí, že je to vďaka jeho diéte a tak pôjde zavolať Rica Delgada, aby sa mu prezentoval svojim úspechom. Kým sa vráti, tak odlákajte mincou strážcu pri vás, aby sa otočil, omráčte ho a odtiahnite telo do krabice pri nádrži. Tiež sa môžete zbaviť dvoch strážcov nad schodmi a ich telá odtiahnuť do húštiny. Nezabudnite odpratať aj zbrane.
Potom si počkajte. Keď príde Rico a zaklínač, tak si pohovoria a zaklínač pôjde preč. Rico sa oprie o zábradlie, tak ho zhoďte k hrochovi, ktorý ho zožerie (A Bite Out of Crime).

Pre nasledujúcu výzvu máte hodiť hrochovi všetky tri ciele. Rico je už tam, takže jedného máte z krku. Teraz Franco. Toho musíte odtiahnuť cez celé mólo, keďže ho nemáte ako vylákať a použiť podzemie mi prišlo náročnejšie. Dvoch strážcov nad hrochom som odporúčal sa zbaviť. Je tam dosť húštiny, takže to nie je problém.
Prejdite mostíkom a ku schodom pri móle. Pred schodmi hoďte na zem zbraň. Strážca so samopalom, ktorý sa prechádza nad schodmi si ju všimne a pôjde ju odniesť. Sledujte ho až do garáže, vojdite tam za ním, zatvorte dvere, omráčte ho a strčte do skrine. Pozor, zachádza sem jeden strážca z pred garáže, tak toho buď vyraďte predtým, alebo len vrážajte do tohto vášho, aby ste ho tu zdržali, kým ten druhý odíde.
Vráťte sa ku schodom. Nad nimi stojí druhý strážca s výhľadom na mólo. Hoďte zas na zem pod schody zbraň a aj mincu, aby ste tohto strážcu prilákali, keďže je chrbtom. Tiež ho sledujte do garáže a tam ho vyraďte.
Teraz choďte na opačnú stranu móla k tunelu vedúcemu na kokové pole. Pri vstupe do tunela zapnite rádio a to sem naláka strážcu čo sa prechádza neďaleko. Omráčte ho a strčte do krabice v chodbe.
Prejdite na polia a choďte k budove so strojom na lisovanie kokaínu. Vypnite von generátor a keď to vyjde preveriť jeden laborant, tak ho omráčte a strčte do krabice. Zas vypnite generátor a zbavte sa takto aj druhého laboranta, ktorý vyjde von. Prezlečte sa za laboranta, vlezte oknom dnu a tam ovaľte tretieho a strčte ho do krabice vnútri.
Cez budovu prechádza Franco aj s ochrankou. Vystriehnite si najprv ochranku (pri budove poniže, alebo aj tu a odlákajte ho mincou) a zbavte sa ochrankára. Potom keď bude Franco sám prechádzať miestnosťou so strojom, len ho omráčte.
Vyhoďte ho von oknom a ťahajte do tunela a tunelom na mólo za Ricovou vilou. Tam sa prezlečte späť za ochranku sídla. Od rádia ho odtiahnite priamo k drevenému stĺpu a tam rovno k múriku terasy vily. Tu ho ťahajte tesne popri múriku. Na jednej časti sú aj otvorené schody, ale ak ste tesne popri nich, tak vás neuvidia ani stráže zhora, ani opaľujúce sa kočky na terase.
Na konci pri člne musíte telo presunúť bokom popred bočné schody smerom k terase s kuchárom a čašníkom. Tu pozor na strážcu ♥♥♥♥ na balkóne. Keď sa z vášho pohľadu pozerá doľava, tak premiestnite telo popred schody. Radšej si tam samozrejme pred akciu uložte pozíciu.
Tu už len ťahajte telo na koniec a keď sa na schody nepozerá ani čašník, ani kuchár, odtiahnite ho na most a po moste k hrochovi a zhoďte ho do nádrže hrocha.

Teraz Andrea. Tú musíte pritiahnuť cez tajné chodby od stavby. Tak pri hrochovi vojdite do chodieb a vyraďte tam dvoch strážcov. Stoja v zástupe, takže môžete ovaliť jedného a než sa otočí, tak aj druhého. Vezmite si nejaké predmety na hádzanie do hláv na omráčenie. Teraz musíte vylákať Andreu a to ide len jedným spôsobom. Choďte sa prezliecť za šamana, tak ako ste to robili pri samostatnej príležitosti. Choďte za ňou a spoločne choďte na stavbu. Vykonajte rituál očisty.
Po rituály pôjde Andrea bokom s predákom, aby sa pozhovárali. Pôjdu za rozostavané steny. Keď pôjdu ku kontajneru, tak hoďte nejaký predmet do hlavy predákovi a než sa otočí, tak aj Andrei. Predáka strčte do kontajnera. Jej telo zatiaľ schovajte za kontajner.
Povyše postáva jeden strážca, ktorý vidí akurát na dosky pri generátore, čo je pre vás jediná cesta, kadiaľ ťahať telo. Takže choďte za neho, ovaľte ho a strčte do kontajnera k predákovi. Je tu jeden robotník, ale ak si počkáte, pôjde sa prejsť. Vtedy môžete tohto stojaceho vyradiť.
Potom keď tam stále nie je ten robotník, tak ťahajte jej telo od kontajnera ku generátoru, poza dosky a za nimi už cez hustý porast do džungle a do chodby. V chodbe ste strážcov vyradili, takže už len odtiahnite jej telo chodbou až k hrochovi a zhoďte ju dnu.
Keď zhodíte všetky tri ciele hrochovi, splníte výzvu (Three Course Dinner).

Choďte do dediny, cez most a na koniec cesty poniže šamanovej chatrče. Tam sa zhovárajú dvaja žoldnieri pri malom nákladnom aute o šamanovi (sprístupňujú príležitosť šaman a Andrea). Odlákajte jedného mincou a hoďte obom niečo do hláv. Odtiahnite ich od auta a vezmite si kľúče od auta, ktoré jednému z nich vypadnú. Odvezte sa autom preč (Low Mileage).
Three-Headed Serpent 6
***************************Piaty typ prejdenia
The Hero of Santa Fortuna
Začnite so šperhákom a nechajte si niekam schovať strunu. V rámci výzvy Hrdina Santa Fortuny musíte splniť všetky príležitosti, ale tak, aby ste uspokojili ľudí okolo, takže ich nevyužijete pre zabitie vašich cieľov. V podstate zopakujete to čo ste už robili v predošlých typoch, takže to len stručne zhrniem. Ale zaberie to hromadu času, takže je to zároveň vhodné aj pre Chameleóna.

  • 1. Zlepenie autobusu
    Na začiatku choďte k mechanikovi pri obchode vedľa autobusovej zástavky. Keď odíde jeho žena, ovaľte ho, strčte do krabice a vezmite si lepidlo. Choďte k hostelu, vyjdite na poschodie a vypáčte zadné dvere. Vnútri zlepte kokaínový suvenír autobusu.
  • 2. Doručenie listu
    Choďte do Delgadovej vily. Cez plot a prezlečte sa za ochranku, ako sme robili veľakrát. Pri tejto príležitosti choďte aj do suterénu a vypnite nahrávacie zariadenie a nemusíte sa trápiť kamerami po zvyšok úrovne. V suteréne si vystriehnite krívajúceho ochrankára, keď pôjde popred miestnosť s peniazmi. Ovaľte ho a strčte do krabice v miestnosti s peniazmi. Vezmite list, ktorý mu vypadol. Choďte zo zadnej strany vily na poschodie a do izby Ricovho brata Hectora. Dajte mu list a sledujte ho až kým nepôjde dolu schodmi z poschodia. Potom ho už nemusíte sledovať, list doručí a Andrea si ho prečíta.
  • 3. Nakŕmenie hrocha
    Keď ste vo vile choďte za vilou cez most k hrochovi. Strážca pri hrochovi vás spozná, tak sa preplížte na bočnú stranu vodnej nádrže. Tam je na poličke kosť s mäsom. Hoďte ju do vody a hroch sa presunie vpred. Keď príde zaklínač hrochov a poteší sa, je to vybavené.
  • 4. Opravenie stroja
    Vráťte sa k vile a choďte na kokové polia. Tam spravte to isté čo pri príležitosti, kedy ste zabili Franca v lisovacom stroji. Prejdite teda rieku, ♥♥♥♥ schodmi, oproti zostreľte krabicu so súčiastkou, choďte do budovy so strojom, vložte súčiastku a stroj spojazdníte. A samozrejme Franca nezabite a nechajte ho tešiť sa z opraveného stroja.
  • 5. Tetovanie Delgada
    Opäť zopakujte celú príležitosť. Pri bare nalákajte tatéra hlukom za bar, omráčte ho a prezlečte sa za neho. Bez zbraní choďte k Delgadovej vile, nechajte sa prezrieť, nasledujte strážcu a potom Ricovu ženu. V izbe s Ricom ho začnite tetovať a nerobte potom nič. Nechajte agenta 47 tetovať a asi o jeden a pol minúty sám skončí keď bude tetovanie hotové (47 má prekvapivé schopnosti, tetuje, bubnuje, je to borec). Potom len počkajte kým sa Rico pozrie na seba do zrkadla a odsúhlasí spravenú prácu aj svojmu ochrankárovi. Potom môžete odísť.
  • 6. Odhalenie sochy
    Opäť to čo predtým, len sochu neuvoľníte a nezhodíte. Zobuďte všetkých troch hudobníkov, ako je popísané vyššie a prezlečte sa za štvrtého. Začnite hrať s ostatnými troma na námestí. Andrea Martinezová začne mať príhovor a o chvíľu príde aj Rico Delgado. Čakajte stále pri bubnoch. Keď povie Rico „Bubny prosím“, tak začnite bubnovať. Odhalí sochu. Potom ešte bude chvíľu rečniť a vyzve kapelu, aby začala hrať. Tak opäť začnite bubnovať. Teraz už len hrajte kým Rico sám neodíde z pódia.
  • 7. Vykonanie rituálu.
    To čo predtým. Prezlečte sa za šamana, choďte k vile Andrei, nasledujte ju na stavenisko, pohovorte si s predákom a vykonajte rituál očisty. Keď vám poďakuje za vykonanie očisty, môžete ísť.
  • 8. Predvedenie ponorky
    Hoci je toto v popise úlohy uvádzané ako prvé, nechajte si to ako posledné. Opäť spravte čo predtým. Prezlečte sa za technika ponorky, v bare si od barmana vypýtajte kľúč, v suteréne otočte ventilom na potrubí čo otvorí tajné dvere a prejdite chodbou k ponorke. Šraubovákom sabotujte obmedzovač a povedzte strážcovi, že ste pripravený. Keď príde Rico, tak mu predveďte ponorku a zabite ho ňou tak ako predtým.
    Ak ste spravili všetky predošlé úkony, tak už keď si začne Rico kontrolovať ponorku, tak sa vám objaví splnenie výzvy (The Hero of Santa Fortuna).



Chameleon
  • 1. Mansion Guard
    Strážca sídla Rica Delgada. Skoro v každom popise uvádzam prezliecť sa za toho v domčeku pri múre, ktorý sa dá preliezť. Jeden voľný oblek je na mŕtvom strážcovi pri vodopáde pred stavbou. Jeho telo tam leží na brehu rieky v tráve.
  • 2. Tattooist
    Tatér, za ktorého sa prezlečiete pri príležitosti v rámci ktorej zabijete Rica počas tetovania.
  • 3. Drummer
    Za mŕtveho bubeníka sa prezlečiete pri výzve s kapelou na námestí pri odhaľovaní sochy.
  • 4. Shaman
    Šaman má chatrč za mostom nad dedinou. Tiež sa za neho prezlečiete pre výzvy.
  • 5. Submarine Engineer
    Technik ponorky býva v dolnej časti dediny a prezlečiete sa za neho pre výzvu spojenú s testovaním Ricovej ponorky.
  • 6. Elite Guard
    Dvaja elitní strážci sú v pivnici baru v dedine. Dnu môžete ako technik ponorky, či barman, či ochranka. Máte tam stroj na odlákanie pozornosti a skriňu na obe telá.
  • 7. Barman
    Za barovým pultom v bare v dedine. Stačí vypnúť vedľa baru poistky a keď vyjde, strčiť ho do kontajnera.
  • 8. Hippie
    V motely v dedine. Na poschodí má izbu. Môžete nalákať dnu mincou jeho kamoša a potom aj jeho a strčiť ich oboch do skrine.
  • 9. Gardener
    Záhradníci robia vo vile Rica aj Andrei. Ale pred bránou do Andreinej vily je malý dom v ktorom jeden záhradník aj býva. V poličke tam má aj voľný odev. Vnútri sa zdržiava jeho žena, no môžete ju ovaliť a strčiť do krabice.
  • 10. Street Soldier
    Pouličných vojakov je okolo dosť. Ale najľahšie to máte v Andreinej vile. Prelezte múr ku schodom a pri schodoch postáva osamotený vojak. Omráčte ho a telo strčte do kontajnera pod schodmi.
  • 11. Construction Worker
    Stavební robotníci sú na stavbe. Na stavbu môžete ako vojak mostom, alebo prestreliť upevnený kmeň stromu povyše mostu a ten vám vytvorí prírodný mostík. Pri moste zapnite v búdke rádio a vojde dnu jeden robotník. Mincami ho nalákajte za búdku k záchodom a tam ho môžete strčiť rovno do kontajnera.
  • 12. Mansion Staff
    Ricovej vile choďte do miestnosti s biliardovým stolom a tam do záchodu pri nej. Do záchodu nalákajte sluhu, čo vonku upratuje a v záchode máte aj skriňu na telá.
  • 13. Chef
    Kuchári sú v kuchyni Ricovho sídla. Prejdite do komory pri kuchyni a tam strojom na ľad nalákajte dnu kuchára a telo môžete strčiť do mrazničky.
  • 14. Drug Lab Worker
    Drogoví laboranti pracujú v domkoch na poli. Za laboratóriom stačí vypnúť poistky a keď ich technik zapne, tak ho tam omráčte, ako aj radím v návode a telo môžete nechať tam, medzi vysokými rastlinami.
  • 15. Coca Field Guard
    Stráže na poli sú vojaci v modrých pršiplášťoch. Ľahko tam nájdete osamoteného, ktorého nalákate mincou do poľa, omráčite a necháte medzi vysokými rastlinami.
  • 16. Coca Field Worker
    Robotníci na poli sú na viacerých miestach. Ale jeden osamotený postáva pri vrtuľníku. Tam ho priamo stačí chytiť z rastlín a vtiahnuť do porastu.
  • 17. Hippo Whisperer
    Zaklínač hrochov sa stará o Delgadovho hrocha. Kým nenakŕmite hrocha, tak chodí pravidelne k hrochovi. Tam môžete vyradiť strážcu pri hrochovi a potom aj zaklínača a oboch strčiť do krabice pri hrochovi. Ak ste už hrocha nakŕmili a zaklínač priviedol k hrochovi Rica, tak sa presunul do baru v meste. Sedí na konci terasy pri schodoch. Tam je to trochu zdĺhavejšie, ak chcete byť nenápadný. Musíte ho mincami nalákať ku schodom a potom ♥♥♥♥ schodmi až k porastu pri druhých schodoch pod Delgadovou sochou, kde môžete ukryť telo.
  • 18. Submarine Crew
    Posádka ponorky sú robotníci v modrých kombinézach pri ponorke. Okolo jaskyne s ponorkou je malá chodba do ktorej môžete nalákať mincami jedného z nich. Pozor, zachádza tam aj jeden strážca. V chodbe je truhlica na telá.
Three-Headed Serpent 7
Ak ste vyradili Rica v tomto prechode ponorkou, zostali dva ciele. V rámci „Hrdina Santa Fortuny“ ste opravili aj lisovací stroj, takže Jorge Franco zostáva v miestnosti so strojom sám. Stačí si ho tam počkať a zabiť.
Ako ochranka choďte do Andreinho sídla. Na poschodí vyraďte vojaka a strčte ho do krabice. Keď príde Andrea ♥♥♥♥, nalákajte mincou von jej asistentku a omráčte ju. Potom prelezte cez okno a strunou zabite Andreu (Piano Man). Jej telo zhoďte rybám a asistentku strčte do krabice. To samozrejme môžete hocikedy, tu to len odporúčam pre komplexnosť postupu.

***************************Šiesty typ prejdenia
Sniper Assassin
Vezmite si ostreľovačku a bežte rovno k Ricovej vile. Rozstreľte kamery a prelezte napravo po liane múr už s ostreľovačkou na chrbte. Plížte sa k domčeku pred vami, choďte na jeho ľavú stranu, pomedzi domček a auto sa plížte vpred k živému plotu. Tam čakajte, poza vás prejde dvojica stráží, takže buďte chrbtom k črepníku s kríkmi. Sledujte okno pred vami. Vidíte tam akvárium a čašníka. Po chvíli tam vojde Rico, tak ho zastreľte cez okno a preplížte sa späť von k plotu a za plot. Máte samozrejme viac príležitostí, ale toto je taká najrýchlejšia pre tento cieľ.
Choďte na námestie dediny a tam za dom pred ktorým sú plastové stoličky zo strany námestia. Zozadu je tam mreža, ktorú vypáčte a vyjdite na poschodie. Tam si nachystajte ostreľovačku a zložte ňou Andreu, keď bude na námestí. Rýchlo zbraň schovajte do kufríka vybehnite von, než vás tam nájdu stráže, ktoré často akosi počujú aj streľbu cez tlmič.
Napokon Jorge. Choďte k šamanovej chatrči a nad ňou vypáčte bránu. Preplížte sa ♥♥♥♥ kopcom a dolu schodmi do poľa. Opäť je tu problém s tým, že neraz registrujú aj ostreľovačku s tlmičom. Tak hneď za mostom choďte doprava popri dvoch strážcoch a tam sa schovajte za veľký strom. Skúste si nájsť polohu, aby ste dovideli na Jorgeho, keď pôjde cez pole. Musíte vystriehnuť moment, aby ste dovideli na neho, ale aby nevidel nik na vás, keďže pri mierení si vás všimnú, hoci ste vo vysokom poraste. Takže len sa štelujte popri stromoch, aby sa na vás nik nepozeral (v podstate byť neviditeľný, keď vás nik nevidí) a zastreľte ho. Potom sa len odplížte preč tak, ako ste prišli.

***************************Siedmy typ prejdenia
Shaman Shenanigans
Vezmite si pakľúč, ako vždy, ale nechajte si doručiť aj jed. Vezmite si na začiatku svoj jed, jed z lekárne a prípadne obehnite jedovaté žaby a rastliny, aby ste mali viac jedov. Potom sa prezlečte za šamana. Ako šaman máte spraviť pár zločinov a budete zabíjať, takže nemusíte brať ohľad na obete, lebo tu dobré hodnotenie nezískate.
Šamana nalákajte do chatrče rádiom, aby ste nemuseli vyradiť civilistu vonku pri kotlíku. Dajte do kotlíku jed. Civilista ho hneď neochutná, ale časom si dá a to ho zabije (1/5).
Vezmite si pri šamanovej chatrči žabu. Prejdite mostom späť do dediny a naľavo omráčte mechanika pri rikši. Prípadne vyraďte aj jeho ženu, nech je pokoj a vezmite si od neho lepidlo. Potom vojdite do obchodu pri mechanikovi a v poličke si vezmite omáčku na špagety po záruke a zo susednej poličky jed na krysy. Pre výzvu (The New Concotion) máte získať omáčku, jed na krysy, lepidlo a jedovatú žabu. Vo videu som vzal žabu ešte než som sa prezliekol a ďalšiu som vzal potom. Takže tu máte tri veci pokope a stačí skočiť ešte teda po jednu z piatich žiab.
Potom choďte dolu do dediny. Po ľavej strane je pri člne stánok predavačky. Za stánkom vojdite do chatrče v ktorej muž varí ryby v hrnci. Keď sa muž vzdiali, dajte do hrnca jed (2/5). Potom otrávte pivo na pulte v bare z ktorého popíja tatér Powers (3/5).
Ďalej prelezte plot na vile Martinezovej, preplížte sa ♥♥♥♥ schodmi a dajte jed do fľaše s vodou na stole uprostred miestnosti (4/5).
Napokon otrávte pivo na poslednom stole terasy pri krčme (5/5). Sedí tam chlapík, ktorý si občas odskočí, tak mu vtedy pivo otrávte. Otrávením piatich ľudí je splnená ďalšia výzva (The Divination).
Ďalšia výzva vyžaduje zhodiť troch robotníkov do výkopovej jamy na stavbe. Dvaja sedia na jej okraji, tak môžete jedného rovno zhodiť. Utečte a počkajte kým skončí vaše prenasledovanie a všetci sa upokoja. Skopnite druhého a zas sa schovajte. Keď bude pokoj, už len najbližšieho robotníka nalákajte mincou k jame a strčte ho dnu (The Hallowed Ground).

Presuňte sa nad stavbu do jaskyne. Tam pri dvoch strážcoch zabočte doprava. Vojdite do jaskyne so sarkofágom. V nej máte niekoho ako šaman uškrtiť. Najbližšie je strážca pri hrochovi, tak ho nalákajte hádzaním predmetov a zvukmi chodbou až k sarkofágu. Tam len čo sa otočí ho uškrťte strunou (The Altar Ritual).

Napokon máte už len eliminovať 10 strážcov na kokovom poli medzi rastlinami koky. Tak sa len presuňte ponad šamanovu chatrč na pole. Zoberte si dosť predmetov, aby ste mohli lákať stráže medzi rastliny a tam ich likvidujte. Ráta sa, ak ich zabijete priamo, ale aj ak ich len omráčite a potom ich dorazíte. Tým je to jednoduchšie, lebo s dosť predmetmi ich môžete proste nalákať, omráčiť na diaľku a potom doraziť (The Healing).
Tým to máte všetko odbavené. Andreu ste otrávili. Pri likvidácií stráží v poli zabite aj Jorgeho, keď osamie. A napokon už dorazte len Rica. Splnili ste šamanove výzvy, takže sa môžete prezliecť za strážcu a proste prísť do Ricovej vily a zabiť ho.

***************************Ôsmy typ prejdenia
Silent Assassin, Suit Only
Vezmite si na začiatku z obchodu jed na krysy. Choďte k Andreinej vile a prelezte múr na boku. Rozstreľte kameru, preplížte sa ♥♥♥♥ schodmi a keď je Andrea preč, omráčte vojaka čo stráži v miestnosti a strčte ho do krabice. Dajte jed do fľaše s vodou na stole v strede. Po potrubí z balkóna môžete zliezť do záchodu na prízemí. Keď sa Andrea napije, pôjde na záchod zvracať, tak ju tam utopte (Hold My Hair) a telo schovajte do krabice. Vráťte sa potrubím ♥♥♥♥, schodmi dole a cez plot von.
Choďte dolu k stavbe. Prestreľte priviazaný kmeň stromu a prejdite po ňom k stavbe cez rieku. Ponad stavbu prejdite do jaskyne a preplížte sa k hrochovi. Keď zaklínač odíde, omráčte strážcu a strčte ho do krabice. Hoďte hrochovi mäso s kosťou. Potom len počkajte kým príde zaklínač a kým privedie Rica a strčte ho k hrochovi tak ako pri jeho klasickej výzve.
Vráťte sa k stavbe a cez rieku naspäť. Prejdite dedinou a mostom k šamanovi a ponad neho na pole. Preplížte sa pomedzi rastliny a teda pomedzi stráže až k budove v ktorej ste v predošlých postupoch opravovali stroj. Preplížte sa za budovu pod ňou a vypnite na nej klimatizáciu. Chlap zvnútra to vyjde opraviť, tak ho omráčte, strčte ho do kontajnera za domom a vezmite si kľúč čo po ňom ostane. Vojdite dnu, vlezte si do krabice a len čakajte, kým vojde dnu Franco. Bude sám, tak keď bude za stolom, chrbtom k vám, vylezte, zabite ho a strčte do krabice. Odtiaľto sa už môžete preplížiť k vrtuľníku čo máte najbližší východ.
Mumbai - Chasing a Ghost
Jeden z vašich cieľov je neznámy, ktorý sa skrýva a vy ho máte odhaliť. V prvom popise uvediem ako ho objaviť po správnosti. Ale keď už úroveň poznáte a viete kto to je, tak viete využiť prostredie a príležitosti, aby ste ho dostali kam chcete bez toho, aby ste ho zakaždým identifikovali. Má svoju rutinu a miesta kam po vykonaní istých akcií vždy zavíta, takže pri opakovanom hraní môžete celého jeho objavovanie vždy preskočiť.

***************************Prvý typ prejdenia
Tu je prvé prejdenie, takže sa zameriame aj na odhalenie skrytého cieľa. Choďte do uličky rovno pred vami a v nej odbočte do modrého výklenku napravo, kde je na stene maľba motorkára. Za strapcami prejdite po doske ponad kanál a vypáčte dvere.
Z miestnosti vyjdite na vnútorný dvor, keď pôjde strážca od vás. Zostúpte dolu schodmi do otvorených padacích dvier. V prvej miestnosti pred vami sú dvaja strážci. Keď pôjdu od vás, tak sa plížte za nimi a keď zastanú, tak pri nich vojdite do dverí naľavo. Tam v malom sklade zložte osamoteného strážcu a strčte ho do skrine. Prezlečte sa za neho. Máte tu aj kľúč od ich úkrytu. V rohu vedľa dverí je obálka v ktorej je fotka Maelstroma pre miestneho holiča, aby ho spoznal.
Vráťte sa na ulicu a choďte k označeným osobám. Proste sa pri každej chvíľu zdržte. Keď to nie je cieľ, označenie zmizne. Keď natrafíte na správnu osobu, identifikujete ho ako váš cieľ (The Man and the Legend).
Tým ho máte identifikovaného a vidíte neustále aj jeho polohu na mape, tak ako pri ostatných cieľoch.


//////////A Close Shave
Ak ste šli do podzemného úkrytu, mohli ste si vypočuť od stráží, že sa chce nechať Maelstrom oholiť. Tiež ste mohli nájsť v podzemí jeho fotku určenú pre holiča, aby ho spoznal. Choďte k holičovi. Z ulice vidíte na jeho obchode svetelnú reklamu „Bhavin Sagar – Hair Saloon“. Zvonku má zatvorené, tak si obíďte rad budov a choďte zozadu na poschodie do jeho bytu. Čakajte pri dverách, kde si vypočujte jeho hádku so ženou, čo vám aj aktivuje túto príležitosť.
Keď žena odíde, omráčte holiča, prezlečte sa za neho (Become the Barber) a telo strčte do skrine. Zo stola pri ventilátore si môžete vziať kľúč od obchodu. Vyjdite von a keď sa žena vráti, ovaľte aj ju a telo schovajte. Zídite na prízemie a otvorte holičstvo (Open For Business).
Postavte sa vonku k pultu a neprijmite nikoho. Čakajte kým príde Malestrom. Toho prijmite, keď si sadne do kresla začnite ho holiť a zabite ho (Barbershop Duette; The Ghost).


//////////Colored smoke
Ak ste šli do podzemného úkrytu gangu, tak ste mohli počuť ako sa dvojica v prvej miestnosti podzemia zhovára o farebnom dyme a prášku naň. Prášok je v prvej bočnej miestnosti, ktorú môžete vypáčiť, alebo otvoriť kľúčom zo skladu na konci (kde je aj Maelstromova fotka, viď vyššie). Zadná strana podzemia vedie do domu za uličkami, kde majú druhý tajný vstup. Tam ak vyjdete na strechu, tak si môžete tiež vypočuť stráže ako sa bavia, že farebný dym je signál.
V uličkách sú dve pece na recykláciu a tretia je vonku na obvode oblasti, pri hromade odpadu pri traktore. Do otvorenej pece pri ktorej nik nie je hoďte buď vrecko prášku z podzemia, alebo tam hoďte tehlu (tých nájdete niekoľko v oblasti. Najbližšie to máte na stavbe. Zozadu vypáčte dvere na zadný dvor rozostavanej budovy a naľavo vlezte po lešení do otvoreného okna a tam je na zemi hneď tehla). To vypustí purpurový dym.
To je signál pre Shah a Rangana, aby sa stretli s Maelstromom. Po obvode uličiek choďte k lodi na súši. Za ňou je budova s tajným vstupom do podzemia a na jej stene je umiestnený čln. Schovajte sa obďaleč za loď na súši a keď budú obaja spolu, tak streľte s tlmičom do úchytu člnu na stene. Ten spadne a oboch ich naraz zabije (In Cahoots; The Queen; The Showman; Someone Could Hurt Themselves).
Potom si len počkajte, kým sa po tejto „nehode“ stráže upokoja. Máte na sebe oblek člena gangu, tak vojdite do domu z ktorého ste zostrelili čln. Tajným vstupom vojdite do podzemia a napravo opustite úroveň cez podzemné mreže (Out of the Nest). Na ich otvorenie potrebujete kľúč, ktorý je v miestnosti oproti. Mohli ste ho vziať ako som odporúčal už predtým pri prvej návšteve podzemia. Ak mixujete postupy, tak je tam jeden strážca, no často je ku kľúču chrbtom.

***************************Druhý typ prejdenia
//////////Broad Strokes
Choďte rovno a do malej ubytovne napravo. Keď tam vojdete, Diana vám povie, že sa nájomníci sťažovali na zvláštne chovanie nového nájomníka. Vyjdite na horné poschodie a tam za dverami na boku pokračujte schodmi na strešnú terasu. Tam objavíte ostreľovačku a konkurenčného zabijaka Kašmírčana. Práve si tu zameriava Rangana. Jeho objavením si sprístupníte túto príležitosť.
Nastavte mu správne zameriavač na ostreľovacej puške, ktorý má rozladený (len ju aktivujte).
Potom choďte k Ranganovej budove. Na pravej strane chýba časť ostnatého drôtu, tak tam preskočte múr. Pozor na kameru nad vstupom a dvoch civilistov vo vstupnej hale, môžete ich zložiť a strčiť do krabice pod schodmi. Prezlečte sa za civilistu a vylezte cez výťahovú šachtu na tretie poschodie. Zbehnite o poschodie nižšie po schodoch k Ranganovej izbe.
Je zamknutá, tak vylezte von oknom a prelezte po rímse k oknu izby. Keď si ochrankár sadne na gauč, tak vlezte dnu, omráčte maliara a strčte ho do krabice. Prezlečte sa za neho (Become the Painter). Vyjdite dvojkrídlimi dverami a vyjdite schodmi oproti nahor. Tam pred záchodmi počkajte na Rangana. Keď príde, choďte s ním naspäť k plátnu. On vám začne pózovať, vy začnite maľovať (Broad Strokes). Kašmírčan ho zastrelí, čo splní prvú časť jeho výzvy (Proxy Killer 1/2) a splní to aj výzvu pre Kašmírčanove zabitie Rangana (Artists At Work).

//////////Our Man In Mumbai
Vráťte sa von z veže a choďte späť do ubytovne. Na druhom poschodí choďte do Kašmírčanovej izby. Z terasy stačí vliezť oknom dnu. Tu už má nachystanú oštreľovačku smerom na práčovňu. Pozrite sa cez ostreľovačku, aby ste si potvrdili, že jeho ďalším cieľom je Vanya. Vyjdite von a choďte doprava, vyjdite ♥♥♥♥ žltými schodmi na nadchod a tam sa na mieste kde chýba zábradlie spustite dolu. Prerúrčkujte po nadchode za dvoch strážcov. Tam vylezte ♥♥♥♥ a poza nich prejdite k izbe s predákom. Nad schodmi vypnite poistky a keď ich príde predák zapnúť, omráčte ho. Pod schodmi omráčte robotníka a oboch strčte do skrine. Prezlečte sa za predáka (Become the Foreman).

//////////A Matter of Discipline
Ako predák vyjdite dolu do časti kde pracujú práčovníci. Jeden z nich sa začne zhovárať s Vanyným strážcom o tom, že Vanya chce vidieť nového predáka. To začne túto príležitosť. Oslovte teda ako predák toho strážcu, že ste pripravený na stretnutie. Nasledujte ho ♥♥♥♥ schodmi na most a tam čakajte na Vanyu. Vaše stretnutie splní jednu výzvu (Bridge of Allies). Keď príde, tak ju oslovte a keď sa po rozhovore postaví na okraj mostu, aby hovorila k robotníkom, tak ustúpte. Kašmírčan ju zabije, čím splníte výzvu pre Kašmírčanove zabitie Vanyi (Teamwork) a tým, že ste mu pomohli zabiť Rangana aj Vanyu ste splnili jeho výzvu (Proxy Killer 2/2).
Chasing a Ghost 2
//////////Homecoming
Rovno bežte späť do ubytovne a sledujte Kašmírčana, ktorý odchádza. Zatelefonuje, aby si dohodol schôdzku s Malestromom. Sledujte ho ďalej až pred vchod do úkrytu gangu. Na boku kam sa môžete skryť sú poistky, tak ich vypnite. Hoci ho to nemá čo zaujímať, pôjde ich Kašmírčan skontrolovať. Omráčte ho, strčte do kontajnera pri poistkách a prezlečte sa za neho (Become the Kashmirian).
Odložte zbraň a choďte k vstupu do úkrytu gangu. Pri vstupe vás prehľadajú (čo je divné, lebo keď by tam šiel pravý Kašmírčan, tak jeho prehľadávať nebudú). Po prehľadaní vojdite za stráže a nasledujte chlapa, ktorý vás odvedie za Malestromom. Tam vás prehľadajú ešte raz a potom môžete vojsť za ním do miestnosti v podzemí. Tým splníte výzvu (The Cool Club).

Ste spolu v izbe sami, tak keď sa otočí ho zabite a strčte telo do krabice. Pozvali vás sem, takže môžete aj slobodne odísť. Vyjdite na ulicu a pri niektorej z rikší oslovte šoféra, aby vás odviezol za mincu preč (Let´s Get the Tuk Out of Here).

***************************Tretí typ prejdenia
Teraz spravíte v podstate to isté čo predtým, necháte Kašmírčana zabiť oba ciele, ale nepomôžete mu priamo. Pomôžete maliarovi a predákovi, aby sami dotiahli ciele do dráhy strely.

The Helping Hand 1/3
Choďte zozadu k stavbe, vypáčte dvere, po lešení vlezte dnu na prízemie, zapnite vysávač a omráčte člena štábu, ktorý ho príde vypnúť. Strčte ho do krabice a prezlečte sa. Vylezte šachtou na druhé poschodie, prejdite do veľkej haly a vzadu schodmi zbehnite o poschodie nižšie. Rovno pod týmito schodmi je na krabici tuba farby (môžete sem aj dokola z prvého poschodia, no toto je najpriamejšia cesta).
Vráťte sa ♥♥♥♥ k Ranganovej izbe. Je zamknutá, tak vylezte von oknom a prelezte po rímse k oknu izby. Keď si ochrankár sadne na gauč, tak vlezte dnu a položte do krabice s farbami tubu, ktorú ste vzali pod schodmi. Vylezte zas von. Maliar objaví farbu, dostane inšpiráciu a zavolá Rangana, aby dokončil obraz, čím splníte výzvu (The Artist).
Choďte do ubytovne pri začiatku a tak ako popisujem v predošlom postupe, tak vyjdite ♥♥♥♥ na druhé poschodie, ♥♥♥♥ schodmi na strešný balkón a tam upravte Kašmírčanovu ostreľovaciu pušku, aby mohol zamieriť na Rangana. Už si len počkajte a Rangana zbije, čím máte prvú časť „Pomocnej ruky“.

The Helping Hand 2/3
Bežte o poschodie nižšie a do Kašmírčanovej izby, tak ako predtým. Schovajte sa za stôl, či do skrine a počkajte kým si tu rozloží ostreľovačku. Pozrite sa cez ostreľovačku, aby ste si potvrdili, že jeho ďalším cieľom je Vanya. Vyjdite von a choďte k práčovni. Teraz choďte popred práčovňu ku kanálu, ktorý ide popred vlakovú stanicu a pokračuje uličkami. Skočte do kanála a prejdite doprava k mostíku vedúcemu z práčovne k stanici. Vylezte na mostík a plížte sa dnu.
Tam sa plížte doprava pre aktivovanie príležitosti s predákom, kde si vypočujete robotníka a strážcu ako sa bavia, že sa chce s predákom stretnúť Vanya. Prejdite mostíkom naspäť (toto môžete aj preskočiť) a choďte povyše k druhému mostíku. Je tu hustý porast, tak vás stráže od stanice nevidia. Za týmto druhým mostíkom je hneď naľavo pri dome vedro a na zemi pri ňom sú papiere – dokumenty z práčovne, ktoré hľadá predák. Vezmite si ich. Prejdite vpred - aj táto cesta vedie do práčovne, ku kovovým schodom. Tak schodmi vyjdite ♥♥♥♥ na most. Po moste prejdite k predákovej izbe. Čakajte na schodoch a keď vyjde predák na chvíľu von, tak mu položte na poličku dokumenty.
Predák ich vezme a sám pôjde na stretnutie s Vanyou (The Foreman). Tým splníte výzvu a aj vytvoríte príležitosť pre Kašmírčana, ktorý zastrelí Vanyu.

The Helping Hand 3/3
Teraz už len treba pomôcť Kašmíračnovi, aby sa stretol s Malestromom. Vráťte sa do ubytovne a sledujte ho k telefónu, kde si dohodne stretnutie. Potom ho sledujte k úkrytu gangu. Tam chvíľu naberá odvahu pred vstupom (aby ste mali čas ho odlákať pre príležitosť z predošlého prejdenia). Keď potom vojde a pôjde za Malestromom, tak splníte výzvu (The Kashmirian) a splnením všetkých troch častí (Kashmirian, Artist, Foreman) splníte aj celú výzvu „Pomocné ruky“ (Helping Hands).
Teraz viete, že Malestrom bude naisto v podzemí, keďže sa tam má stretnúť s Kašmírčanom. Prezlečte sa za vojaka, choďte do podzemia, preplížte sa do prvej miestnosti. Pozor na dvojicu, z ktorej jeden vás spozná aj v prestrojení. Ak pobežíte hneď, môžete sa skryť do krabice a vypočuť si rozhovor Malestroma a Kašmírčana. Inak tam stačí vojsť po Kašmírčanovom odchode, Malestrom stojí chrbtom, tak ho streľte tlmičom do hlavy (Straight Shot) a telo schovajte do krabice.


***************************Štvrtý typ prejdenia
//////////A Dress To Die For
Choďte uličkami k práčovni a povyše nej má obchod krajčír. Pred obchodom je Vanyn sluha, ktorý zháňa krajčíra, no ten nechce ísť. Vyjdite schodmi na poschodie obchodu, vypáčte dvere a vypnite poistky. Krajčír ich príde zapnúť, tak ho omráčte. Vezmite si jeho kľúč, zo stola meter a prezlečte sa za krajčíra (Become the Tailor).
Vyjdite von (po schodoch, dolu by vás spoznali, že nie ste krajčír) a choďte za roh budovy. Tam predáva obchodník látky. Oslovte ho a ponúkne vám látku za 5 mincí. Môžete to zaplatiť, alebo zjednávajte. A zjednávate typicky, mlčaním. Čušte a on zníži cenu na 4 mince, na 3 mince a na 2 mince. Keď je cena za 2, tak ju prijmite, lebo potom ju zas zvýši na 3, keďže to už preháňate. Keď súhlasíte, môžete si vziať jednu látku. Vezmite si modrú (podľa popisu blankytnú) a splníte výzvu (Make It Work).
Nezabudnite vyhodiť zbraň a potom oslovte sluhu, ktorý stále čaká pri obchode. Súhlaste so stretnutím, nechajte sa prehľadať a nasledujte sluhu za Vanyou. Keď skončí rozhovor s mužom pred ňou, postavte sa pred ňu vy a na vyzvanie jej ukážte látku (A Dress To Die For).
Nasledujte ju do jej vagónu, aby ste ju premerali. Slúžku z vagónu pošlú preč, ale za posteľ sa postaví jej asistentka. Vanya stojí chrbtom k posteli, tak si obíďte jej asistentku, rýchlo ju omráčte a nechajte zatiaľ za posteľou. Začnite potom Vanyu merať na jej šaty a keď sa k vám otočí chrbtom, zaškrťte ju metrom (Piano Man; Stand Still) a telá oboch strčte do krabice.
Oproti krabici na telá je pri posteli pod sviečkami Vanyn denník. Vezmite si ho pre výzvu (A Secret Grudge). Z denníka viete, že si Vanya objednala Ranganovu vraždu.

//////////Contract: Vanya Shah
Choďte von (pustia vás bežnou trasou ako ste prišli), vezmite si späť zbraň a choďte do ubytovne pri začiatku. Na strešnom balkóne je nájomný vrah Kašmírčan. Omráčte ho a vezmite si od neho kľúč od izby a USB. V jeho izbe si pozrite s USBčkom jeho notebook a zistíte, že Rangan si ho najal na zabitie Vanye. Tá už je mŕtva, tak to využite.
Vyjdite von a v uličke za ubytovňou použite telefón, ktorým zavoláte Ranganovi (No, You Hang Up). Oznámite mu smrť Vanyi a on si potom dohodne stretnutie s Malestromom. Potom bežte k Ranganovej veži a vypáčte dvere na zadný dvor. Pri kontajneri tam omráčte ochranku a odtiahnite telo dnu. Tam aktivujte ovládanie žeriavu. Na bárke za staveniskom sa stretnú Malestrom a Rangan. Keď tam budú, presuňte nad nich žeriav a uvoľnite z neho rúru, ktorá spadne a oboch ich zabije (The Suspension Is Murder).
Chasing a Ghost 3
***************************Piaty typ prejdenia
Teraz spravíte to čo v štvrtom type, len naopak, zabijete Rangana a oznámite to Vanyi.

//////////Gone With the Wind
Choďte do ubytovne pri začiatku. Na strešnom balkóne je nájomný vrah Kašmírčan. Omráčte ho a vezmite si od neho kľúč od izby a USB. Ak Rangana zabijete verejne a nájdu jeho telo, pôjde Kašmírčan von a na ulici je ťažšie ho dostať, preto ho zložte hneď na začiatku.
Potom choďte do Ranganovej veže. Klasika odzadu vypáčte bránu, po lešení vylezte na prvé poschodie, vysávačom prilákajte člena štábu, omráčte ho, strčte do krabice, prezlečte sa, šachtou vylezte ♥♥♥♥. Choďte do miestnosti, kde majú občerstvenie a prejdite do vedľajšej, kde majú šatne (Makeup Room). Pri dverách sa schovajte za hromadu krabíc a vypočujte si rozhovor dvoch žien o Ranganovi a ventilátore, ktorý má na streche pre natáčanie bozkávacej scény. No tú herečka Karishma odmieta hrať a zahodila scenár do výťahu. Týmto získate túto príležitosť.

Vráťte sa k výťahovej šachte, tu na tomto poschodí. Na rímse nad vami vidíte scenár. Streľte doň s tlmičom, aby spadol na dno. Len sa spustite dolu a vezmite si scenár (Not In the Script) a vráťte sa ♥♥♥♥. Choďte do miestnosti skladu (Storage), ktorá je v rohu oproti záchodom pre štáb. Tam je pri skladacích schodíkoch na krabici návod na používanie priemyselného ventilátora, ktorý si vezmite pre výzvu (The Fan Manual).
Vyjdite na strechu a dajte scenár režisérke. Povie vám, aby ste sa pripravili zapnúť ventilátor na jej pokyn. Zatiaľ si vezmite šraubovák, je tu na krabiciach pri režisérke. Uvoľnite ním na ventilátore poistku. Potom sa chopte ovládania ventilátora a keď vám režisérka prikáže, zapnite ho. Potom čakajte. Keď príde v scéne na bozkávanie, herečka to odmietne a tak si ju režisérka zavolá bokom. Rangan zostane pred ventilátorom sám, tak zvýšte výkon a to ho sfúkne dolu a bez iných obetí (It Was His Biggest Fan).

//////////Contract: Dawood Rangan
Po zabití Rangana choďte do ubytovne a do Kašmírčanovej izby. S USB, ktoré ste mu vzali, aktivujte jeho počítač a zistíte, že si ho Vanya Shah najala na zabitie Rangana. Ten už je mŕtvy, tak to využite. Vyjdite von a v uličke za ubytovňou použite telefón, ktorým zavoláte Vanyi (Call Her Maybe). Oznámite jej jeho zabitie a ona si potom dohodne stretnutie s Malestromom.
Choďte k Ranganovej stavbe a odtiaľ po obvode oblasti okolo uličiek. Keď prejdete pomedzi loď na brehu a nákladné auto, tak o kúsok ďalej vidíte na ľavej strane traktor. Pred ním je na pravej strane pri dome odparkovaná motorka a pri nej je o opretú káru opretá tyč. Vezmite si tyč a choďte k mostu vedúcemu na vlakovú stanicu. Tam uvidíte, že sa Shanya a Malestrom stretli.
Choďte za stanicu a tam pri železničnej trati je výhybka. Tú prehodíte pákou, ktorú ste vzali. Najprv ale čakajte, kým obaja zájdu na odstavenú, nepoužívanú koľaj. Použite inštinkt, aby ste videli, či sú už na mieste. Keď sú tam, tak zasuňte tyč a aktivujte ju. Musíte ju držať zapojenú, aby koľaje smerovali kam chcete. Potom si len počkajte kým príde vlak a ten presmerovaný na odstavenú koľaj ich oboch zrazí (Everybody On Board). Keď bude prechádzať, môžete rovno aktivovať odchod a naskočíte na vlak a ukončíte misiu.

***************************Šiesty typ prejdenia
//////////Picture Perfect
Od začiatku choďte na prvé rázcestie a hneď doľava. Tam na chodníku stojí člen štábu, ktorý hľadá Gregory Arthura. Tento americký herec sa má dostaviť na fotenie prezentácie Ranganovho filmu. Tým získate túto príležitosť.
Choďte do uličiek a tam na most k dverám, ktorými som pri prvej návšteve odporúčal ísť do podzemného úkrytu gangu. Sú to dvere v modrom výklenku za mostíkom pri strapcoch. Vnútri sú na poschodí dvaja strážci, tak ich nalákajte dnu vypnutím poistiek na stene a zložte ich. To aby nepočuli mince zvonku. K mostíku zachádza Arthur a pozerá si tam potraviny. Nalákajte ho mincou na mostík a ďalšou dnu do miestnosti za dverami. Tam ho zložte, strčte do skrine a prezlečte sa za neho (Become A Denim Angel).
Teraz choďte do Ranganovej veže. Pozor, niektorí členovia štábu na nižších podlažiach vás môžu spoznať aj v tomto prestrojení. Vyjdite na strešnú terasu a tam sa ohláste fotografovi, že ste pripravený na fotenie (Smashing, Baby!).
Počkajte si, kým prídu herci a Rangan a potom s nimi zapózujte. Počkajte chvíľu, kým dohovorí Rangan s fotografom a je to (Picture Perfect).

Príležitosť je skončená. Bola na to, aby ste sa dostali sem ♥♥♥♥ a aj aby ste mali súkromné stretnutie s Ranganom. Ten vám pri skončení fotenia povedal, že chce s vami hovoriť. Tak si chvíľu počkajte. Zapózuje sám pre fotografa a potom prednesie krátky prípitok. Potom ho oslovte a zavolá vás na stretnutie ♥♥♥♥ na poschodí. Nasledujte ho. Na schodoch vás prehľadajú. Ak ste zabudli vyhodiť zbrane skôr, tak ich môžete vyhodiť vo výťahovej šachte. Nechajte sa prehľadať a nasledujte ho. Tam sa vám bude vyhrážať, aby ste sa nepokúšali zatieniť jeho slávu. Povedzte že rozumiete a on sa poberie preč. Uložte si pozíciu.

Jedna výzva súvisí so záchranou chlapíka o poschodie nižšie. Rangan sa s ním pôjde pozhovárať a bude sa mu vyhrážať, že ho zhodí dolu. Najprv som sa ho pokúsil zachrániť priamo. Vo videu môžete vidieť akciu, ktorá mi perfektne vyšla a ten zachránený idiot ma šiel nahlásiť strážam, keďže som pri ňom omráčil Rangana. Takže sa nemusíte nikam hnať. Ste tu ♥♥♥♥, kam ste prišli s Ranganom, tak len choďte na okraj a pod vami vidíte na trčiacej doske úbožiaka.
Počkajte si, kým tam Rangan príde a čakajte, až kým ho chytí pod krk. Vtedy mu stačí hodiť niečo do hlavy. Tým zachránite špicľa (Live To Mole Another Day), tiež tým prerušíte Ranganov výsluch (Drop The Mike) a zároveň tým zhodíte Rangana dolu do cementu (A Mumbai Overcoat).

Pri tomto si vás zachránený nevďačník všimol, tak si nahrajte pozíciu, keď máte tie tri výzvy. Nahrajte si pozíciu, keď Rangan od vás odchádza. Hoďte mincu za dosky naľavo a pôjde to preveriť jeho ochrankár. O pár sekúnd, keď sa Rangan pohne, hoďte mincu naľavo od neho a to pôjde preveriť on. Zložte jeho ochrankára a potom než sa pohne ku schodom zložte aj Rangana. A môžete ho rovno zabiť, s ním tu už teraz nepotrebujete nič špeciálne.
Nalákajte ♥♥♥♥ schodmi dvoch strážcov, čo postávajú pod vami a omráčte ich. ♥♥♥♥ už nik nie je, tak len odtiahnite telá od schodov. Z jedného zo strážcov vypadne prístupová karta. Tak o poschodie nižšie si ňou otvorte dvere a oproti aktivujte Ranganov počítač z ktorého zistíte, že si Rangan objednal Vanyinu vraždu (A Dark Scheme).
Prezlečte sa za ochrankára, aby ste tu mali ľahší pohyb. Neďaleko počítača sedí jeden ochrankár na gauči a sleduje televízor. Druhý ochrankár sa k nemu občas prejde. Keď pôjde od neho, tak ho odlákajte mincou ku krabici a omráčte ho. Môžete nalákať a omráčiť aj ďalšieho, čo sa prechádza popri okraji. A napokon hoďte niečo do hlavy tomu čo sedí na gauči a jeho omráčením pri pozeraní telky splníte výzvu (Show´s Over).
Pred odchodom si uložte pozíciu. Ešte zabite štyroch ochrankárov tu ♥♥♥♥. Stačí aj doraziť tých, čo ste omráčili. Za zabitie štyroch máte výzvu (Boyz N Dawood) a potom si nahrajte pozíciu.
Chasing a Ghost 4
///Vanya
Teraz opustite Raganovu vežu a choďte do ubytovne. Na poschodí choďte do Kašmírčanovej izby. Uprostred izby má dva kufre a medzi nimi na zemi je smrtiaci jed. ten si vezmite a choďte k vlakovej stanici s Vanyou. Choďte odzadu a pri budove vypáčte dvere kontajnera pri ktorom sú dvaja strážci.
Za kontajnerom prelezte rozbitým oknom dovnútra. Mincou nalákajte k vám k porastu sluhu, omráčte ho a prezlečte sa za neho. Tiež sem nalákajte mincou povyše stojaceho strážcu, omráčte ho a telo tiež nechajte tu v poraste s telom sluhu. Ak nemáte jed od Kašmírčana, tak tu vo vagóne je na poličke pred zrkadlom ďalšia fľaša jedu. Uložte si pozíciu.

Postavte sa ako sluha k čajovému stolíku. Keď sa k vám postaví Vanya tak jej ponúknite čaj. Ešte doň nedávajte jed, pretože ho najprv ochutná jej asistentka Rima. Keď sa napije, dajte doň potom jed a znova ho ponúknite Vanyi. Tá sa napije a kým odpadne, tak sa vzdiaľte (Tea Time; Tasteless, Traceless).
Nahrajte si pozíciu a prezlečte sa za strážcu, ktorého ste vyradili. Povyše čajového stolíka je Vanyne osobné jazierko ktoré je však pokazené a slúžka volá opravára. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a vylezte až na strechu. Tam je vodná nádrž, ktorá je napojená na jej meditačné jazierko. Pred ňou stojí strážca, ktorý vás spozná aj v prestrojení. Počkajte si, kým popred neho prejde dvojica, ktorá chodí dookola. Potom ho omráčte z poza krabice a telo odtiahnite rýchlo do malej miestnosti za nádržami a vnútri ho strčte do skrine. Vezmite si tu aj francúzsky kľúč. Alebo choďte len po kľúč a strážcu iba odlákajte mincou a otočte ventilom, kým sa nepozerá.
Takže otočte ventilom na vodnej nádrži (Steamin´). Vráťte sa dole a choďte k jazierku. Je tam hustý porast, kde sa môžete ukryť. Keď príde Vanya, oznámia jej, že je v jazierku voda, tak pôjde meditovať. Pri jazierku je tlakový kotol na ktorom uvoľnite tlak francúzskym kľúčom a vzdiaľte sa. O chvíľu dôjde k výbuchu, ktorý ju zabije (Me Time).

Nahrajte si pozíciu. Prezlečte sa za ochrankára a nájdite si skryté miesto. V hustom poraste, ideálne za nejakou prekážkou. Z hora si všimnite visieť pár vtáčích klietok, v inštinkte sú aj zvýraznené. Len sledujte dobre Vanyu a keď pôjde popod jednu z takýchto klietok, tak do klietky streľte. Tá spadne a zbije ju „nehodou“ (Free Bird).

Nahrajte si pozíciu. Prezlečte sa za strážcu a choďte na opačnú stranu stanice k hlavnej bráne. Pred bránou odbočte doľava a prejdite za vagón a do vagónu v ktorom je jeden strážca a nahrávacie zariadenie. Na konci otvorte dvere vagónu, vyjdite zas zaň a zoskočte dolu k súkromnej fontánke Vanyi. Sem sa chodí občas osviežiť. Len čakajte v hustom poraste. Keď príde a nakloní sa nad fontánku, tak ju tam utopte (Hold My Hair). Vráťte sa preč znova cez vagón, lebo táto jej „kúpeľňa“ je zakázaná aj pre stráže.

//////////Flames Rekindled
Vyjdite von zo stanice a choďte ku skupine ľudí pri obytnej časti (povyše traktora a okrajovej zlievarne). Stráže gangu vyhnali ľudí z ich bytov kvôli nejakému stretnutiu, ktoré sa má ♥♥♥♥ odohrať. To vám spustí príležitosť. Poniže nich môžete streliť do vysunutého rebríka, ten sa spustí dole a vy môžete vyliezť nahor. Alebo môžete ísť dookola a pri predavačovi látok (za krajčírovým obchodom) je ďalší rebrík vedúci nahor a odtiaľ sa môžete preplížť na to isté miesto, kam vedie vysunutý rebrík.
Na ulici pred domami je viac stráží. Za domami je len jeden strážca, tak si ho vystriehnite, omráčte ho a prezlečte sa za neho. V dome pri ktorom stráži je aj skriňa na telá. Vo vedľajšom dome je žena s ktorou sa má stretnúť Malestrom. Ak si vypočujete jej rozhovor so strážcom, zistíte že ho majú zavolať vztýčením vlajky.

Keď vztýčite vlajku, tak príde a máte pár možností ako ho zabiť. Napríklad na stole za domom sú dva poháre vína. Ten oproti dverám bude piť Neha a ten druhý on, tak doň môžete dať jed a je to vybavené. Alebo tam dajte len jed na krysy a pôjde zvracať za dom, kde ho môžete zhodiť. Alebo si ho rovno počkajte v prvom dome, tam sa pred stretnutím pôjde prezliecť. Príležitostí je dosť.
V prezlečení za strážcu vyjdite ♥♥♥♥ a aktivujte vlajku (Hoist the Flag). Ak sa nechcete zabávať s viacerými zabitiami, tak si predtým uložte pozíciu, nahrajte si ju pred vztýčením vlajky a znova ju vztýčte ale tak, že do tlačidla strelíte pištoľou s tlmičom (Red Flag), čím splníte ďalšiu výzvu. Ono je to možnosť pre ostreľovačku, ale stačí si to odbiť rovno takto. Pri priamom stlačení v preoblečení si to všimnú, ale nereagujú. A ak strieľate, streľte zo schodov, nech vás nevidia.
Výzva so zabitím je tu len jedna. Pred vztýčením vlajky nalákajte do domu do ktorého sa pôjde Malestrom prezliecť strážcu, ktorý stráži pred dverami. Vnútri ho omráčte a strčte do skrine. Potom vztýčte vlajku a choďte na schody po ktorých pôjde Malestrom ♥♥♥♥. V dolnej časti schodov je strážca a poniže neho nad schodmi je svetelná reklamná tabuľa. Len čo Malestrom vystúpi na schody, streľte tlmičom do tabule, tá spadne a zabije ho (Waiting For a Sign).

***************************Siedmy typ prejdenia
V tomto popise všetkých dostanete elektrinou. Zabiť elektrinou jeden z cieľov je výzva (Mumbai Electric) ako aj zabiť elektrinou všetky tri ciele (Mumbai Blackout)

Choďte ku stavbe Ranganovej veže. Pri zadnom vchode je oproti bráne auto a pri ňom je autobatéria.
Z mostíka vedúceho do bytu pri vstupe do podzemia gangu (kde som odporúčal dostať herca Arthura) zoskočte do kanála. O kúsok vyššie vyjdite ♥♥♥♥ schodmi k zhrdzavenej nádrži, za ňou je napravo mostík, naľavo kára a pri nej autobatéria.
O kúsok vyššie je holičstvo. Hneď pri zavretom holičstve odbočte do malej bočnej uličky, kde sú dve motorky. Za nimi pri voze s hrncami doprava a tam pri motorke je autobatéria.
Ďalšia autobatéria je pri dome Malestromovej milej. Na vrchu kopca, kde je príležitosť čo som opísal v predošlom prejdení.
Ďalšia je v podzemí gangu. V zadnej časti je malý sklad (kde je aj kľúč k východu) a na chodbe za skladom je autobatéria na zemi.

Najprv si podajte Malestroma. Ak ste si prešli predošlé výzvy, tak už ho zrejme viete rozpoznať aj sami a nepotrebujete identifikáciu. Ale nič vám nebráni skočiť do podzemia gangu a vziať si jeho fotografiu a potom ho identifikovať v dave (prvý popis). Keď ho vidíte, tak ho sledujte, chodieva popri holičstve a tam cez bočnú uličku a cez mostík. Tu je veľká mláka pred mostíkom, ale z nejakého dôvodu ho tam elektrina nezabila nikdy, skôr mňa, keď som to šiel kontrolovať, až som si pripadal ako kojot Willy. Za mostíkom je menšia mláka, ako vidíte vo videu, tam som umiestnil autobatériu. A keď šiel okolo mláky, stačí do batérie streliť z tlmiča a elektrina ho zabije.

Vezmite si autobatériu a choďte k Vanyi. Presne ako uvádzam v predošlom popise. Odzadu cez kontajner, dnu oknom, tam omráčte sluhu a strážcu a prezlečte sa za strážcu. Do jej jazierka vložte autobatériu. Vyjdite na strechu, odlákajte strážcu pri nádrži a otočte ventilom. Vráťte sa dolu a čakajte. Keď vojde Vanya do jazierka meditovať, streľte tlmičom do batérie a elektrina ju zabije.
Chasing a Ghost 5
Choďte do Ranganovej veže. Odzadu, dnu cez lešenie a výťahovou šachtou až úplne ♥♥♥♥. Mincou nalákajte strážcu čo je pod schodmi a ♥♥♥♥ ho omráčte, prezlečte sa za neho a vezmite si jeho kartu. Kartou si otvorte dvere pod schodmi a za nimi omráčte strážcu, čo chodieva sem k počítaču. Schovajte telá.
Za strážcom sediacim na gauči je krabica na telá a pri nej je šraubovák. Tesne za gaučom je nádrž na vodu a pri nej elektrická predlžovačka. Poškoďte šraubovákom predlžovačku a tiež ním spravte dieru do vodnej nádrže. Spravte to až keď bude pri strážcovi Rangan a bude sa s ním zhovárať. Prepichnutie nádrže by ho malo prilákať. Ak nie, tak ho potom prilákajte mincou. Keď vojde do vody, tak ho elektrina zabije.
Ak by ste mali problém, tak omráčte stráže, ako uvádzam v predošlom popise a potom aj Rangana. Odtiahnite ho k nádrži na vodu a potom ju prepichnite a vzdiaľte sa, než sa voda dotkne poškodenej predlžovačky.


***************************Ôsmy typ prejdenia
Silent Assassin, Suit Only
Pre prejdenie v obleku zužitkujete to čo ste už robili predtým, len bez prezliekania. Choďte do Ranganovej veže. Zozadu vypáčte bránu, po lešení dnu a vylezte výťahovou šachtou na prvé poschodie. Preplížte sa popri ochranke doprava do kantíny a doľava do skladu. Za skladom si vezmite pod schodmi tubu farby. Vráťte sa do výťahovej šachty. Cestou môžete streliť do nahrávacieho zariadenia cez okno. Vylezte o poschodie vyššie.
Cez okno vylezte von a keď sa maliar a strážca dozhovárajú, vlezte dnu. Položte mu tubu k ostatným farbám a zas vylezte von. Keď ju objaví, pôjde maliar zavolať Rangana. Vy sa vráťte von, dolu výťahovou šachtou a bežte do ubytovne. ♥♥♥♥ napravte Kašmírčanovi zameriavanie na ostreľovacej puške a on zabije Rangana za vás.

Potom choďte k vlakovej stanici, prejdite kanálom k druhému mostu, vylezte ♥♥♥♥ a za mostom vezmite dokumenty od práčovne. Preplížte sa za most, ♥♥♥♥ schodmi a do izby predáka, kde mu položte papiere na poličku. Presne ako popisujem pri treťom type prejdenia v „The Helping Hand 2/3“. Vráťte sa do ubytovne a keď Kašmírčan zastrelí Vanyu, tak ho omráčte v jeho byte. Nepotrebujete, aby šiel za Malestromom.

Za ním teraz choďte vy ako je uvedené v predošlom popise. Streľte do vysunutého rebríka, vylezte ♥♥♥♥ k domu jeho milenky. Vzadu za domami omráčte strážcu a strčte ho do skrine v prázdnom byte. Zvonku vylezte na milenkin byt a oknom na poschodie, aby ste sa jej vyhli. Zo schodov streľte tlmičom do tlačidla na stožiari, aby ste vztýčili vlajku.
Vráťte sa oknom a po rímse dolu a choďte k vedľajšiemu domu, kam ste strčili strážcu do skrine. Keď príde Malestrom, pôjde sa do tohto domu prezliecť. Keď vojde dnu, len vojdite za ním, omráčte ho, zlomte mu väz a strčte ho do skrine.

***************************Deviaty typ prejdenia
Tour Mumbai
Toto je len samostatný popis výzvy. Pri nej ma vždy odhalili, takže som ju nezakomponoval do žiadneho prejdenia. Hneď od začiatku bežte rovno na rázcestie pri ubytovni. Príde tam skupina turistov, ktorých vedie ich sprievodkyňa v zelenej šiltovke s vlajočkou na hlave. Pre splnenie výzvy sa len držte skupiny. Presúvajte sa s nimi a držte sa pri sprievodkyni, keď hovorí o okolí.
Na niektorých miestach pôjdu tesne popri členoch gangu strážiacich ulicu, ktorí vás spoznajú aj vo vašom civilnom obleku. Nedáva to síce zmysel, zvlášť keď ste so skupinou turistov, teda samých cudzincov, ale je to tak. A u tých som si zvýšil podozrenie, aj keď som sa im stratil potom v dave. Takže po splnení výzvy som reštartoval misiu nanovo. Prehliadka trvá asi 9 minút a končí pri mostíku na konci spleti uličiek. Tam pri poslednom príhovore sprievodkyne budete mať výzvu splnenú.

***************************Desiaty typ prejdenia
Tu sa zameriame na ďalšie výzvy.
Postupujte rovnako ako pri príležitosti „A Close Shave“. Choďte za holičstvo, omráčte holiča aj jeho ženu, strčte ich do skrine, prezlečte sa za neho, zo stola si vezmite kľúč a odomknite dolu holičstvo, kde budete vystupovať ako holič. Chopte sa pultu a prijmite zákazníkov. Pre splnenie výzvy ich máte oholiť 15. Tak len proste hoľte jedného za druhým. Jedným z nich bude aj Malestrom, ktorého ste pri „A Close Shave“ zabili. Teraz ho len proste ohoľte a keď odbavíte 15 zákazníkov, je splnená výzva (Shave Mumbai).

Choďte k práčovni a napravo od dvoch rozprávajúcich sa robotníkov vypáčte dvere. Na hromade prádla pri umývadle je voľný odev predavača. Prezlečte sa za neho. Choďte do ubytovne a do Kašmírčanovej izby. Uprostred izby medzi dvoma kuframi má jed.
Choďte do uličky, kde predávajú čaj. Najľahšie ju nájdete, keď pôjde po obvode. Je pri dome v ktorom je východ z podzemia gangu a povyše domu je loď na brehu. Tu si uložte pozíciu.
V uličke sú tri stánky s čajmi. Malestrom má vždy chuť na iný, takže to treba len skúšať. Postavte sa k stánku, otrávte čaj a čakajte na neho. Keď príde, ponúknite mu čaj. Ak povie že naň nemá chuť, tak si nahrajte pozíciu a skúste to opäť – buď pri tom istom stánku, alebo pri inom. Keď sa napije otráveného čaju, tak ho to zabije a máte výzvu (What´s Your Flava?).

V miestnosti kde ste sa prezliekli za predavača zapnite rádio a nalákate dolu robotníka. Ovaľte ho a strčte do krabice. Na poschodí ovaľte aj predáka práčovne. Z izby predáka vyjdite ♥♥♥♥ a prvými schodmi dolu. Na bočnom balkóne pri schodoch je na konci v koši oblek robotníka so šrotom. Tí sú aj v improvizovaných zlievarňach a tam môžete niekoho ovaliť, ale tento voľný odev je ľahko prístupný. Preoblečením sa splníte výzvu (Become A Metal Worker).

Choďte zabiť Vanyu. Môžete použiť jednu z predošlých metód. Vo videu som plnil aj výzvu chameleón, tak som jej ako jej sluha otrávil čaj.

Pre ďalšiu výzvu máte nájsť päť pások, ktoré nahral Malestrom. Prezlečte sa za člena gangu. Choďte do domu cez ktorý je prístup na vnútorný dvor, kde je vstup do podzemného úkrytu (tam vás smerujem viackrát; nalákať tam odporúčam aj herca aj svätca). V dome vyjdite na poschodie a na stole nad schodmi je nahrávka 2. Potom vojdite dolu schodmi do podzemného úkrytu. V prvej hale je na rohu hromady krabíc nahrávka 5.
Teraz choďte pred holičstvo, zvonku, kde je pult pre prijímanie zákazníkov. Pár metrov od pultu sú schody vedúce na poschodie susedného domu. Vyjdite nimi a na stole ♥♥♥♥ je nahrávka 3.
Za holičstvom je malé námestíčko a tam je aj vstup do obchodu s obuvou. Stena okolo dvier je nápadne pomaľovaná a pri stánku s občerstvením naľavo od dvier je namaľovaná sliepka. Vnútri na pulte je nahrávka 1.
Vyjdite z obchodu s obuvou hlavným vstupom (teda nie na malé námestie, kde je pomaľovaná stena) a tam zahnite hneď doľava. Na konci úzkej uličky, pri vreciach s odpadom pri zaparkovanej motorke je na zemi nahrávka 4. Získaním všetkých piatich nahrávok je splnená výzva (Memoirs).

Pre nasledujúcu výzvu máte zničiť päť bezpečnostných kamier. Ak máte obtiažnosť profesionál, tak je kamier všade viac a je to ľahšie. Ale aj pri strednej obtiažnosti to ide. Dve kamery sú na vlakovej stanici. Jedna je nad zadnými dverami, stačí sa preplížiť poza stráže. Stačí do nej streliť z poza rohu kontajnera. A druhá je nad hlavným vchodom, stačí sa preplížiť do hustých porastov.
Ďalšie tri sú v Ranganovej veži. Sú po obvode okolo vstupu. Nad hlavným vchodom, na stene za rohom a aj nad bočným vchodom za tretím rohom. Stačí ich opäť z diaľky postrieľať a keď zničíte všetkých 5, výzva je splnená (Privacy Please).
Chasing a Ghost 6
Choďte uličkami k práčovni a povyše nej má obchod krajčír, za ktorého ste sa prezliekli aj pri príležitosti „A Dress To Die For“. Vyjdite schodmi na poschodie obchodu, vypáčte dvere a vypnite poistky. Krajčír ich príde zapnúť, tak ho omráčte a prezlečte sa za neho.
Vyjdite von (po schodoch, dolu by vás spoznali, že nie ste krajčír) a choďte za roh budovy. Tam predáva obchodník látky. Oslovte ho a ponúkne vám látku za 5 mincí. Môžete to zaplatiť, alebo zjednávajte. A zjednávate typicky, mlčaním. Čušte a on zníži cenu na 4 mince, na 3 mince a na 2 mince. Keď je cena za 2, tak ju prijmite, lebo potom ju zas zvýši na 3, keďže to už preháňate. Keď súhlasíte, môžete si vziať jednu látku. Vezmite si ju a oslovte ho znova a zopakujte celý proces. Takto kúpte všetky tri látky (Big Spender).
Ak čakáte so zjednávaním, tak potrebujete len 6 mincí. Ale mincí je tu dosť. 3 máte od začiatku, dve sú u krajčíra a ak ste pracovali ako holič (pre výzvu ste oholili 15 ľudí), tak máte dosť mincí, aby ste zaplatili aj plnú cenu. Každý oholený človek nechal platbu na tanieriku na poličke so sviečkami v holičstve.

Choďte k Ranganovej veži. Vypáčte dvere vzadu na dvor. Vylezte ♥♥♥♥ po lešení a vezmite si zvnútra tehlu. Vráťte sa dolu a neďaleko pri kontajneri stojí ochrankár. Omráčte ho hodom tehly, čím splníte výzvu (Hard Hat). Telo môžete strčiť dnu do kontajnera.

A napokon už len zabite Rangana. Opäť pre výzvu Chameleón som zopakoval preoblečenie za maliara.

Chameleon
  • 1. Barber
    Za holiča sa prezlečiete pri výzve kedy máte zabiť Malestroma ako holič, aj pre výzvu kedy máte oholiť 15 ľudí.
  • 2. Food Vendor
    Za predavača sa prezlečiete keď pôjdete Malestroma otráviť, viď vyššie v tomto texte. Choďte k práčovni a napravo od dvoch rozprávajúcich sa robotníkov vypáčte dvere. Na hromade prádla pri umývadle je voľný odev predavača.
  • 3. Kashmirian
    Nájomný vrah Kašmírčan je na strešnom balkóne v ubytovni. Máte s ním pár výziev, vrátane preobliekacej.
  • 4. Laundry Worker
  • 5. Laundry Foreman
    Choďte k práčovni a napravo od dvoch rozprávajúcich sa robotníkov vypáčte dvere. Na hromade prádla pri umývadle je voľný odev predavača. Vy zapnite rádio a schovajte sa za kaďu. Robotník zhora ho sem príde vypnúť, tak ho ovaľte a telo strčte do krabice.
    Na poschodí práčovne, odkiaľ ste mohli prilákať robotníka je aj Predák. Toho vyradíte tiež v samostatnej výzve. A tak ako pri nej, môžete prísť aj zvrchu, cez most, a zhora nalákať poistkami predáka a potom dostať aj robotníka.
  • 6. Metal Worker
    Z izby predáka vyjdite ♥♥♥♥ a prvými schodmi dolu. Na bočnom balkóne pri schodoch je na konci v koši oblek robotníka so šrotom. Tí sú aj v improvizovaných zlievarňach a tam môžete niekoho ovaliť, ale tento voľný odev je ľahko prístupný.
  • 7. Thug
    Ako predák choďte na nádvorie práčovne a dopredu, kde sa strážca a robotník bavia o tom, že Vanya chce vidieť predáka. Neďaleko nich je v koši oblek člena gangu. Ale za toho sa môžete prezliecť samozrejme aj vyradením člena v uliciach, či v úkryte gangu.
  • 8. Dancer
    V zadnej časti práčovne vyjdite ♥♥♥♥ prvými schodmi. Pod druhými schodmi, ktoré už vedú ♥♥♥♥ na most, je pri košoch voľný oblek Tanečníka. To sú tí komparzisti z filmu Rangana, takže ich nemusíte loviť v jeho veži.
  • 9. Queens Guard
    Kráľovnina stráž sú stráže vonku okolo vlakovej stanice. Choďte popri funkčnej železničnej trati poza stanicu a tam pri kontajneri je jeden osamotený strážca, dokonca je pri ňom aj krabica na telá, tak ho len odlákajte ďalej za kontajner a ovaľte.
  • 10. Vanya´ Servant
    Vanyini sluhovia pre ňu pracujú vnútri v stanici. Jedna výzva vyžaduje prezliecť sa za sluhu a otráviť Vanyu. Len zo zadnej strany prelezte oknom dovnútra a tam vo vagóne pri vás sa zdržiava sluha, ktorého môžete nalákať do porastu pri okne a omráčiť.
  • 11. Queens Bodyguard
    Kráľovnina osobná stráž sú lepšie oblečení strážci vnútri stanice. Pri výzve s otrávením kráľovnej a potom pri jej zabití vo fontánke odporúčam vyradiť aj strážcu a prezliecť sa za neho. Keď preleziete dnu oknom, tak sa zbavte najprv sluhu pri vás a potom stačí mincami nalákať strážcu, ktorý stojí povyše pri vagóne.
  • 12. Elite Thug
    Choďte do domu uprostred spleti uličiek, kadiaľ odporúčam viackrát ísť do úkrytu gangu. Z vnútorného dvora nalákajte dnu cez otvorené dvere hlukom strážcu v kabáte a armádnej čiapke, to je elitný strážca. Telo môžete strčiť do skrine.
  • 13. Lead Actor
    Hlavný herec Arthur chodieva okolo domu kde radím dostať Elitného darebáka. Arthura si podáte pri príležitosti „Picture Perfect“. Stačí ho nalákať na mostík a potom dnu a tu ho omráčiť.
  • 14. Holy Man
    Svätý muž je výrazne nápadná postava s dáždnikom, ktorá sa prechádza po meste. Má dve trasy a ktorú si zvolí je určené pri spustení misie. Pri jednej chodieva na mostík, pri druhej len okolo mostíka. V oboch prípadoch ho ale môžete nalákať na mostík a potom následne dnu a tam omráčiť. Ak ide len okolo odbočky k mostíku, musíte už tam hodiť mincu ešte pred strapce, aby prišiel a potom ďalšími mincami ho smerovať na most.
  • 15. Tailor
    Krajčír je v krajčírstve pri hlavnom moste vedúcom do vlakovej stanice. Za krajčíra sa prezlečiete pri príležitosti „A Dress To Die For“.
  • 16. Local Security
    Vypáčte dvere na zadný dvor Ranganovej veže. Tam pri kontajneri postáva miestny ochrankár. Omráčte ho a telo môžete schovať do kontajnera pri ktorom stojí.
  • 17. Bollywood Crew
    Členovia Bollywoodskeho filmárskeho štábu sú v Ranganovej veži. Na prízemí je jeden, ktorého viackrát odporúčam vyradiť. Ak prídete zo zadného dvoru a vyleziete po lešení, stačí tam zapnúť vysávač, čím nalákate k sebe člena štábu postávajúceho pred výťahovou šachtou.
  • 18. Bollywood Bodyguard
  • 19. Painter
    Bollywoodski ochrankári sú chlapi v oblekoch na poschodí veže. Vojdite oknom do miestnosti s maliarom, keď maliar stojí chrbtom k oknu a strážca sedí na gauči. Omráčte maliara a hoďte niečo do hlavy strážcovi. Oboch môžete strčiť do skrine. Ak potom chcete zabiť Rangana a nemáte kam dať telo, tak ho len omráčte a vyhoďte z okna, čo bude ako nehoda.

***************************Jedenásty typ prejdenia
Sniper Assassin
Začnite s ostreľovačkou a choďte po obvode uličiek k domu v ktorom je tajný vstup do podzemného úkrytu. Je to dom pri ktorom sa stretnú Rangan a Vanya, ak vypustíte purpurový dym. Zozadu vyjdite po schodoch, vypáčte dvere a preplížte sa na strechu. Tam sú dvaja strážci. Preplížte sa poza nich k vežičke na streche. S ostreľovačkou vylezte ♥♥♥♥ a nechajte si ju tam.
Choďte pred dom a povyše k traktoru. Oproti streľte do vysunutého rebríka, ktorý sa tým spustí. Vylezte ním ♥♥♥♥ k domu Malestromovej milenky. Vylezte na rímsu a cez okno na poschodie a zo schodov vedúcich na strechu streľte do tlačidla na stožiari, aby ste vztýčili vlajku. Teraz bežte naspäť do vežičky, kde ste si nechali ostreľovačku.
Zamierte ňou smerom na dom jeho milenky. Pod mostom pred vami vidíte medzi stromami väčšiu reklamnú tabuľu. Pod ňou môžete teraz vidieť strážcu. Tadiaľ bude Malestrom odchádzať po stretnutí s milenkou. Takže si len počkajte. Pre istotu si môžete uložiť pozíciu, nie je to veľký priestor a bude tam len chvíľu. Keď ho zbadáte, tak ho zastreľte (Within Scope).

Ostreľovačku si nechajte vo vežičke. Choďte do zlievárne a hoďte do ohňa tehlu, alebo červený prášok ako uvádzam pri prvom prejdení. To je signál pre Rangana a Vanyu, aby sa stretli pri dome na ktorom máte ostreľovačku. Tak sa tam vráťte do vežičky a sledujte ich ako budú prichádzať a oboch ich zastreľte. Skôr sa k vám dostane uličkou Vanya a potom sa objaví na bárke za stavbou Rangan. Tým že zastrelíte všetkých troch z tejto vežičky splníte výzvu (Within a Broader Scope).
Chasing a Ghost 7
***************************Dvanásty typ prejdenia
Mumbai Master
Začnite tiež s ostreľovačkou a získajte preoblečenie za Svätého muža. Tu sú ako pri šamanovi v predošlej misii výzvy, ktoré vás nútia zabíjať neciele, takže sa o dobré hodnotenie snažiť ani nemusíte.
Svätý muž je výrazne nápadná postava s dáždnikom, ktorá sa prechádza po meste. Má dve trasy a ktorú si zvolí je určené pri spustení misie. Pri jednej chodieva na mostík, pri druhej len okolo mostíka vedúceho do budovy z ktorej môžete na vnútorný dvor k vstupu do úkrytu gangu (kam vás vediem pri viacerých popisoch). V oboch prípadoch ho ale môžete nalákať na mostík a potom následne dnu a tam omráčiť. Ak ide len okolo odbočky k mostíku, musíte už tam hodiť mincu ešte pred strapce, aby prišiel a potom ďalšími mincami ho smerovať na most. Prezlečte sa za neho (Become the Holy Man).

Jedna výzva (Roaring Virtue) vyžaduje, aby ste zabili 10 členov gangu v podzemnom úkryte a zbraňou bez tlmiča. Je to celkom jednoduché. Najprv som ich väčšinu omráčil. Po predošlých hraniach viete kde sú, tak sa len stačí priplížiť a šmariť im niečo do hlavy a keď sú všetci omráčení, tak ich len hlasnou zbraňou postrieľajte. Ale samozrejme ak to chcete urýchliť, môžete si nájsť vhodnú pozíciu a začať proste strieľať a likvidovať ich postupne, ako budú pribiehať za zvukom streľby.

Teraz choďte k domu Malestromovej milenky. Po obvode uličiek k traktoru, streľte do vysunutého rebríka, vylezte po ňom, na rímsu domu a oknom na poschodie. Preplížte sa dolu do miestnosti so ženou a vezmite si jed na potkany. Zo schodov vedúcich na strechu streľte do tlačidla na stožiari, aby ste vztýčili vlajku. Oknom sa vráťte von a dajte jed do pohára na stole oproti popolníku. Ten oproti dverám pije žena.
Potom choďte k vedľajšej budove v ktorej sa bude Malestrom prezliekať. Poza budovu chodí strážca, tak ho vyraďte a odtiahnite ho do skrine – pozor, aby sa tam práve neprezliekal Malestrom. Spracte aj zbraň a čakajte v dome. Keď sa Malestrom napije jedu, príde sem za budovu zvracať z okraja kopca. Tam sa len postavte za neho a zhoďte ho dolu (Divine Misfortune; High Thinker).

Teraz si vezmite svoju ostreľovačku a aj palicu s vraním zobákom, čo je zbraň miestneho gangu. Najbližšie k cieľu ju máte na terase domu v ktorom je východ z podzemného úkrytu (kam prídu Rangan a Vanya, ak vypustíte purpurový dym). Ak ste nepobili stráže odtiaľto pri masakri v podzemí, tak pozor na nich. Dá sa ísť schodmi na poschodie a preplížiť ♥♥♥♥ k palici pod vežou.
Palica je ilegálny predmet, tak nechoďte cez ulicu. Povyše domu je prechod na bárku kotviacu pri stavbe, tak choďte tam. Tam sa stačí zbaviť dvoch strážcov na bárke a jedného stojaceho pri kontajneri už na dvore stavby. Zložte ich a prejdite so zbraňami k lešeniu. Dajte si ostreľovačku na chrbát a palicu do ruky. Vylezte po lešení dnu a výťahovou šachtou vylezte na prvé poschodie. Tam popred ochranku doprava a za dverami doľava do skladu v ktorom si z poličky vezmite prístupovú kartu.
Vráťte sa do výťahovej šachty a vylezte o poschodie vyššie. Tam si kartou otvorte dvere do izby s maliarom. Zložte maliara aj ochrankára a telá strčte do skrine. Zamierte z otvoreného okna ostreľovačkou a zastreľte Kašmírčana, ktorý sleduje okno z balkóna ubytovne pri svojej ostreľovačke (Taste Of Your Own Cure).
Teraz ešte Rangan. Môžete vyjsť ♥♥♥♥ schodmi a zložiť pár strážcov na schodoch. Vyjsť na horné poschodie cez dvere na kartu a tam si podať Rangana palicou. Alebo sa prezlečte za maliara, nalákajte ho k obrazu a tam sa prezlečte zas za Svätého muža, rýchlo si vezmite palicu, keď voči vám spozornie a zabite ho ňou. Zabiť cieľ palicou splní poslednú výzvu (Bird of Prey).

Pre dokončenie misie stačí už len zabiť Vanyu. A keď máte ostreľovačku, netreba sa ani zdržiavať. Choďte zo zadnej strany vlakovej stanice. Tam vyskočte na plošinu s pneumatikami a z nej vylezte na strechu vagóna. Pri vagóne sú povybíjané malé okná. Za nimi sa zdržiava Vanya, tak ju len cez okná zastreľte a než si vás niekto všimne zas zlezte dolu a môžete preč.
Whittleton Creek - A New Life
V rámci misie máte tri úlohy. Zabiť dva ciele a získať 3 stopy, aby ste získali vodítko na Prezieravosť. V oblasti je celovo 9 stôp. Vám pre postup stačí získať vždy ľubovoľné tri. V prvom popise uvediem podrobný popis ako ich získať všetky. V ďalších popisoch prejdenia sa už budem sústrediť len na ostatné výzvy. Dôkazy popisovať nebudem, vy si môžete zvoliť ktoré vám najviac vyhovujú. Keďže sú vždy na tých istých miestach, opakovaný podrobnejší popis by bol zbytočný.
Prvý popis dôkazov je podrobný, aj s tým, ako sa o nich dozviete. Ale keď už viete kde sú, tak ten prvý krok môžete vždy preskočiť. Ako napríklad mikrofilm. Nemusíte vôbec počúvať rozhovor o premietačke, stačí vziať film u Janusa a proste si ho na povale prezrieť. To čo podrobne popisujem je naozaj len pre to, aby ste vedeli ako sa k informáciám v rámci hry dopracujeme.


***************************Prvý typ prejdenia
//////////Breadcrumb Trail
Na začiatku choďte do ulice doprava. Na konci ulice začína poštár roznášať poštu. Keď sa pri ňom zdržíte, zatelefonuje si a posťažuje sa, že má toho dosť a to vám sprístupní príležitosť. Keď dovolá, tak ho priateľsky oslovte a ponúknite mu pomoc. Poprosí vás, aby ste doručili balíček pre Jamesa Battyho. Choďte do štartovacej ulice a k domu pri ktorom parkuje deratizátor. Vložte balíček do schránky a zazvoňte na zvonček pri dverách (Snail Mail).
Pre ďalšiu výzvu mu zas máte balíček ukradnúť. Vypáčte dvere vedľa domu, alebo len preskočte plot. Schovajte sa za záhradný domček. James položí balíček na stôl pri domčeku a na chvíľu sa vzdiali. Vezmite balík zo stola a schovajte sa späť za domček. Keď sa James vráti a s prekvapením zistí, že je balíček preč, tak získate výzvu (Priceless).

V rámci hlavnej úlohy máte okrem zabitia dvoch cieľov tiež získať 3 stopy pre odhalenie tajnej skupiny ku ktorej patril Janus. Tie musíte získať teda pri každom prechádzaní misie. Pri prvom získaní troch stôp získate aj výzvu (Providence). Ak získate všetkých 9 stôp, tak splníte ďalšiu výzvu (Master Detective). Bežne vám teda stačia len tri, ale teraz uvediem všetky. Ale pre výzvu „Breadcrumb Trail“ musíte najprv získať tie tri na ktoré vás navádza hra. Ak vezmete iný, tak túto výzvu nebudete môcť splniť. Ako vidíte vo videu, najprv som splnil „Providence“ a potom som musel znova nahrať pozíciu pred prezretím bezpečnostnej pásky. Takže pre „Breacrumb Trail“ získajte dokumenty žaloby, bezpečnostnú pásku a starú fotografiu. Keď vám nejde o túto výzvu, tak môžete brať dôkazy v ľubovoľnom poradí.

Od poštára, alebo od zástupcu šerifa na konci ulice sa môžete dozvedieť, že James Batty podal súdnu žalobu na Nolana Cassidyho. Na záhrade Jamesa Battyho, ktorému ste doručili balík od poštára, vojdite do záhradnej kôlne. Na skrinke vedľa gauča sú dokumenty k jeho žalobe (Lawsuit Documents).

Z dokumentov žaloby zistíte, že Cassidy nezákonne sleduje okolie a máte záujem o to čo sleduje. Vedľa Jamesa Battyho má dom Nolan Cassidy. Vypáčte dvere v plote a rozstreľte kameru na stene domu. Vonku prechádza jeden strážca, tak ho zložte a telo schovajte do kríka. Prezlečte sa za neho a vojdite zozadu dnu. V miestnosti naľavo je nahrávacie zariadenie, ktoré keď sa nik nepozerá, tak deaktivujte. Na stole v strede je bezpečnostná nahrávka. Vezmite si tú kazetu, keď vás nik nevidí a vyjdite von. V dome oproti je prehrávacie zariadenie. Stále majte odev ochranky. Vonku sú dvaja ochrankári, ktorí sa zhovárajú o nahrávacom zariadení. Po rebríku vylezte na lešenie a oknom dnu. Vzadu napravo potiahnite šnúrku zo stropu a spustíte rebrík na povalu. Vylezte ♥♥♥♥ a prehrajte si bezpečnostnú nahrávku (Surveillance Tape).

Za plotom oproti má dom Janus. Vy ste ochrankár Nolana, tam majú zas prístup Janusovy ochrankári. Tak preskočte plot susedného domu a z poza plotu rozstreľte kameru na Janusovom dome. K boku domu zachádza jeden jeho ochrankár, tak preskočte za ním plot, omráčte ho, odtiahnite do kríku a prezlečte sa za neho. Vojdite do domu a zídite dolu schodmi do pivnice. Tam má Janus spomienkové predmety zo svojej kariéry. V pivnici je jeden strážca, tak ho môžete zložiť a telo schovať do skrine. Vzadu na stole pri krabicovom magnetofóne je stará fotografia (Old Photograph). Tu je tiež nahrávacie zariadenie, ak ste nedeaktivovali to u Nolana.

Na dvore za Janusovým domom sú stráže. Keď sa k nim prvýkrát priblížite, tak sa schovajte k záhradnému domčeku. Dvaja strážci sa stretnú povyše domčeka a budú sa zhovárať o Janusovi a ako rád reční o svojich zážitkoch, najmä keď jeden strážca spustil jeho starý gramofón. Vojdite do domu a na poschodí choďte do miestnosti napravo za schodmi. Tam pustite starý gramofón. Je tu dlhá polička s knihami za ktorú sa môžete schovať (lebo jeho šéf ochranky Gunter vás vždy spozná). Vypočujte si jeho staré spomienky (Gramophone, Janus Memory).

Choďte na záhradnú párty za Janusovým domom. Na terase sa rozpráva hostiteľka v bodkovaných šatách s ďalšou ženou. Hostiteľka sa pochváli, že je zberateľka a že má dokonca aj starú čítačku mikrofilmov. Nemá žiadne mikrofilmy, no napadne ich, že by mohol mať nejaký Janus, keďže zbiera staré memorabílie. Vráťte sa do Janusovho domu a na poschodie a choďte do miestnosti naľavo od schodov. Tam v poličke medzi knihami pri váze, oproti skrini na telá, je mikrofilm. Vráťte sa na záhradnú párty a v dome hostiteľov choďte na poschodie. V izbe naľavo potiahnite šnúrku a spustíte rebrík na povalu. Vylezte ♥♥♥♥ a v premietačke si pozrite mikrofilm (Microfilm).

V dome vedľa Janusa býva stará sériová vrahyňa, ktorá pečie mafiny. Prelezte Janusov plot a vlezte oknom do chodby pri kuchyni. Môžete si vypočuť rozhovor s predavačom mafinov. Povie mu, že nemôže ísť von, lebo sľúbila nejaké obšívanie na Janusovej róbe. Vylezte naspäť von, po odkvape vylezte ♥♥♥♥ k ventilácii a po nej prejdite oknom do izby na poschodí. V miestnosti je Janusova róba, ktorú si oblečte (Wear the Robe) a nájdete v nej odkaz o podujatí na ktoré potrebuje túto róbu (A Robe).
Keď ste už tu, môžete si odbaviť drobnosť. Vyjdite z izby s róbou na chodbu. Vedľa zábradlia nad schodmi je na stene hrajúca ryba. Aktivujte ju a zas ju vypnite keď ju teta začuje. Schovajte sa do dverí, aby ste dovideli na rybu. Teta ju príde skontrolovať, čo splní výzvu (Upscaled).

Za Janusovým domom choďte na koniec ulice. Na rohu pri smetiarskom aute sa zhovárajú dvaja smetiari o ochrankárovi, ktorý sedí na lavičke. Pracuje pre Janusa a vraj stále niečo zaujímavé intenzívne číta. Hoďte pri ňom do krovia mincu a keď ju pôjde preveriť, tak ho omráčte, schovajte v kroví a vezmite si Janusov starý denník, ktorý čítal (Janus Old Diary).

Choďte na začiatok oblasti a tam do malého parku pri Nolanovom dome. Vzadu pri poraste neďaleko mosta stráži ochrankár. Rozpráva sa s ním záhradník, ktorý má strach o životné prostredie miestnych žiab, lebo vraj videl, ako ochranka niečo za domom zahrabávala. Choďte na dvor Nolanovho domu a tam preskočte plot za dom do hustého porastu. Omráčte tu záhradníka, nech vás nevidí a telo schovajte v poraste. Na susednej záhrade, v záhradnom domčeku Jamesa Battyho si vezmite z poza dverí lopatu. Vráťte sa sem do priestoru za Nolanovou záhradou.
Nad prvou vtáčou búdkou je jedovatá žaba, ktorú si vezmite (Battle Frogs). Od tejto búdky choďte smerom k druhej, ktorá je v tieni pod stromami. Ale spravte len asi dva-tri kroky a tam je možnosť kopať. Vykopte lopatou krabičku na cigary a vezmite si ju (Cigar Box).

Potom vojdite do Nolanovho domu. Ak máte stále oblek Janusovho strážcu, tak tu nie ste vítaní. Ale stačí sa len preplížiť od zadných dverí doľava do kuchyne, kde sa prechádza jeden strážca. Hneď pri dverách na kuchynskej linke je položený list od Janusa (Letter From Janus). Ten si vezmite. List má skôr ochrankár a krátko po začatí misie ho položí na linku.
A New Life 2
//////////House For Sale
Choďte k miestu, kde rozdávajú mafiny. Chlapík v košeli podotkne, že sa nevie prestať napchávať tak fajnými mufinmi, hoci má predvádzať dom Nolanovi Cassidymu. Tým získate príležitosť. Vezmite si zo stola pri obsluhujúcom mafiny. Z boku stola je pri kríkoch rádio, tak ho zapnite (keď nebude na lavičke sedieť druhý z obsluhy, ktorý by tak na vás videl). Keď príde obsluhujúci mafiňák rádio vypnúť, tak ho tam omráčte a nechajte v kríkoch (rádio vypnúť) a prezlečte sa za obsluhu. Oproti stánku s mafinmi je cez cestu pri dome zaparkované auto a za ním zavretá garáž. Napravo od dverí je ovládanie, tak otvorte garáž a z poličky vzadu nad schodmi si vezmite jed na krysy.
Vráťte sa k stolom a položte na bočný stôl mafin a vsypte do mafinu jed na krysy. Realiťák ho zje a keď mu príde zle, pôjde zvracať do parku za servisnú chatku. Tam ho omráčte, strčte oknom do chatky a vnútri do skrine. Prezlečte sa za neho (Become the Real Estate Brooker).
Vo volebnom stánku si vezmite leták a ten potom vložte do schránky Nolanovho domu (Propaganda).
Uložte si pozíciu. K studni pred volebným stánkom sa občas postaví jeden civilista. Zhoďte ho dnu (Troll Toll). Je to len pre hlúpu výzvu, všetci si vás samozrejme všimnú, takže si nahrajte pozíciu.

Môžete si od realiťáka vziať aj kľúč od domu, ktorý má predvádzať. Počkajte si, kým bude Nolan Cassidy na ulici a tam ho oslovte, že mu idete ukázať dom. Bude vás nasledovať, tak ho zaveďte do posledného domu na ulici napravo. Ak ste si nevzali kľúč, tak náhradný je v kvetináči pri dverách. Vnútri položte na tanier na hosťovskom stole mafin. Ten si dá Nolanov ochrankár (Just a Bite).
Nolanovi ukážte všetky izby. Takže ho zaveďte do každej a v každej ho oslovte. Je ich celkovo 11, aby ste splnili výzvu. Na prízemí sú 4 miesta - vstupná chodba, kúpeľňa na prízemí, záhrada za domom (môžete ju ukázať, ale neráta sa), kuchyňa a garáž. Na poschodí napravo vypáčte zamknutú miestnosť, ale kým vás nik nevidí. Je to miestnosť, kde došlo k vražde, preto je zabezpečená. Tu ukážte 6 miest – chodba; kúpeľňa; malá izba oproti kúpeľni; zamknutá izba, kde došlo k vražde; veľká spálňa oproti zamknutej izbe a povala. V spálni je šnúra, ktorú spustite rebrík na povalu a vylezte ♥♥♥♥. Oni za vami nepôjdu, tak Nolana len oslovte zhora, aby ste opísali povalu. Napokon choďte do pivnice. Tú si nechajte na koniec, lebo je to aj tak jediné miesto, ktoré ho zaujíma. Keď odprezentujete všetkých 11 miestností splníte výzvu (Extensive Presentation).

Tým, že mu ukážete trezor v pivnici splníte aj príležitosť/ výzvu (House for Sale). Dolu otvorte trezor panelom na stene a druhým panelom tesne pri dverách deaktivujte laserové lúče vnútri. Potom Nolan pošle svojho ochrankára von, aby sa tu mohol porozhliadnuť. Uložte si pozíciu.

Keď vyjde z trezoru, tak ho omráčte. Vybehnite do záhrady a tam omráčte aj ochrankára a schovajte ho do kríkov. Preskočte plot a oproti je buldozér. Z dymiacej časti motora trčí páčidlo, tak si ho vezmite. Ovaľte robotníka a odtiahnite ho k plotu. Tesne popri plote ho ťahajte k bráne a dovnútra na dvor, kde ho schovajte do kríkov. Potom páčidlom otvorte kanál pri buldozére. Potom sa vráťte dnu, chyťte Nolana a ťahajte jeho telo až ku kanálu. Ťahajte ho tiež tesne popri plote. Okolo vás nik neuvidí, len si dávajte pozor na ženu, čo behá okolo celej oblasti. Keď prebehne, vytiahnite Nolana, odtiahnite ho popri plote ku kanálu a zhoďte ho dnu, čo ho zabije nehodou (Wet Bandit; Someone Could Hurt Themselves; The Present).

Nahrajte si pozíciu. Keď bude ochrankár preč a Nolan v trezore, tak zapnite zas laserové lúče bezpečnostného systému. Následný výbuch ho zabije (Explosive Potential; Sold!). Nemusíte sa báť ani o telo a ochrankára ♥♥♥♥, lebo je to „nehoda“.

Teraz sa len pripraviť na pár ďalších výziev. Choďte do domu vrahyne, Janusovej susedky. Pozor na obsluhu, ktorá zachádza dnu a na dvoch falošných záhradníkov za domom. Zbehnite dolu schodmi pri dome do pivnice, vypáčte dvere a vezmite si z jej pivnice, kde porcuje obete, jed zo stolu pri dverách.
Na ulici sú pri domoch rozhádzané noviny, ktoré roznášal poštár. Jedny sú kúsok od stolov s mafinmi. Vezmite si jedny noviny. Prezlečte sa zas za Janusovho ochrankára. Choďte po ulici za Janusov dom. Tam parkuje pri dome oproti záhradník. Vezmite si hrable z poza jeho auta. Choďte do Janusovho domu a uložte si pozíciu.

Keď bude Janus na poschodí, položte hrable pred schody. Blízko k zábradliu, samozrejme rúčkou ku dverám. Keď pôjde dole, stúpi na ne a to ho omráčiť. Gunter ho preberie, ale splníte tým výzvu (Raking It In).
Nahrajte si pozíciu. Keď vyjde Janus na poschodie, vojde do svojej izby a Gunter za ním. Obaja sú chvíľu chrbtami k dverám, tak vojdite, ovaľte Guntera a novinami ovaľte Janusa, čo ho omráči a splní výzvu (Breaking News).
Nahrajte si pozíciu. Pri kuchyni ovaľte strážcu a telo strčte v garáži do mrazničky. Potom si zas uložte pozíciu.
Položte na tanier na stole mafin a dajte doň smrtiaci jed. Počkajte si, kým príde Janus, dá si mafin a to ho zabije (The Past; Traceless, Tasteless; Monster Cookie).
Nahrajte si pozíciu. Teraz aktivujte samovar pre napustenie čaju do hrnčeka. Dajte do čaju jed. Keď príde Janus, tak sa napije a to ho zabije (Tea Time).
Nahrajte si pozíciu. Choďte do pivnice a keď pôjde Janus a Gunter okolo, otvorte dvere a mincou nalákajte Guntera na schody. Nalákajte ho ďalej dolu a omráčte ho a strčte do skrine (kde je už strážca z pivnice ak idete podľa návodu. Ak nie, tak omráčte aj strážcu v pivnici). Potom si počkajte, kým príde dolu Janus. Keď ste zapli gramofón na poschodí (čo sme spravili pri získavaní dôkazov), tak začne chodievať do pivnice spomínať. Keď sa postaví za model kosáka s kladivom, tak sa vy postavte za neho a zabite ho o tento spomienkový predmet (Memorabilia).
Nahrajte si pozíciu pre „príležitosť“, toto boli len voľné zabitia pre výzvy.

//////////An Apple A Day
Choďte na koniec ulice k smetiarskemu auto. Povyše v mini parčíku pri soche si vypočujte rozhovor dvoch ľudí o Janusovom ošetrovateľovi, ktorý rád pozoruje vtáky. Ten je oproti soche pri rieke. Za obecným domčekom pri ňom zazvoňte na bicykel. Keď to príde preveriť, tak ho omráčte, strčte dnu oknom, do krabice a prezlečte sa za neho (Become the Nurse).
Vyhoďte zbrane a choďte k Janusovmu domu. Teraz pekne spredu, nechajte sa prehľadať, zazvoňte na zvonček a keď príde Janus, tak ho nasledujte do jeho izby. Tam si vás zavolá Gunter, tak s ním choďte na chodbu. Chce si vás preveriť, keďže ste nový. Takže vojdite dverami pri ňom do študovne, kde vás zamknú a pôjde si overiť vaše informácie. Máte 5 minút, než sa vráti.
Potiahnite šnúrku a spustí sa rebrík na povalu. Vylezte ♥♥♥♥ a vyjdite von oknom na strechu. Susedným oknom vojdite do kúpeľne, z kúpeľne do dverí oproti a z malej miestnosti prejdite do izby s Janusom. Oslovte ho a odveďte ho zas cez malú miestnosť (aby vás nevideli stráže na chodbe) do kúpeľne a tam na lehátko. Tam mu začnite merať tlak, čím dokončíte príležitosť/ výzvu (An Apple A Day).
Zabite ho kým leží (Finger On the Pulse).
Takto dosť rýchlo prídu na to čo sa stalo, keďže nie ste zamknutý v izbe, ste preč a Janus je mŕtvy. Preto je dobré si nahrať pozíciu a získať trochu času. Znova ujdite zo zamknutej miestnosti cez povalu, oslovte Janusa a keď vás bude nasledovať, tak ho odveďte len do malej miestnosti pred kúpeľňou. Tam ho zabite a telo strčte do skrine. Tým získate viac času. Potom len utečte preč.

Bežte k domu na predaj (ktorý ste ukazovali Nolanovi) a pri ňom sú práce na ceste a buldozér. Z dymiaceho motora buldozéru si vezmite zaseknuté páčidlo. Pri rozkopanej ceste neďaleko buldozéru je kanál. Otvorte ho páčidlom a utečte ním (Cowabunga!).

A New Life 3
***************************Druhý typ prejdenia
Začnite so šperhákom, ako vždy, ale nechajte si odložiť do mŕtvej schránky aj strunu pre výzvu.

//////////Charbroiled
Choďte vpred ulicou a po pravej strane je dom v ktorom je hostina. Na terase si vypočujte zhovárajúcu sa dvojicu o tom, že v grile nie je plyn a že Nolan Cassydy nazrel už párkrát, ale nevošiel. Tým si sprístupníte príležitosť. Choďte na záhradnú hostinu. Vzadu vypáčte dvere do susedného domu, nie k Janusovi, ale vedľa, kde majú detský bazén. Na terase sú dvaja robotníci, tak sa plížite zľava dookola. Vedľa terasy je tu tiež gril a pri ňom kanister s plynom. Tak ho vezmite, vráťte sa na záhradnú oslavu a umiestnite ho na gril.
Teraz choďte do domu a vyjdite na poschodie. V malej miestnosti naľavo postáva obsluha. Vojdite tam a než on odíde, tak sa postavte za neho a omráčte ho. Prezlečte sa za neho, telo môžete nechať aj tu. Alebo ho preneste do druhej miestnosti do skrine, keď z poschodia odíde príliš zvedavá dvojica.
Choďte dolu do garáže a na poličke si vezmite jed na krysy. Teraz choďte ku grilu a postavte sa za pult vedľa, aby ste mohli obsluhovať. Ponúknite jedlo 3 ľuďom a keď si vezmú, máte jednu výzvu (Walkthrough).
Potom len čakajte, kým príde zo susednej záhrady Nolan. Pôjde ho privítať hostiteľka. Dajte jed na krysy do jedla a ponúknite ho Nolanovi, keď pôjde okolo vás. Keď ho zje, príde mu zle a pôjde zvracať na záchod. Choďte na záchod a uložte si pozíciu.
Kým zvracia, zabite ho strunou a telo schovajte do skrine (Piano Man).
Nahrajte si pozíciu a kým zvracia, streľte ho tlmičom do hlavy a telo schovajte do skrine (Straight Shot).
Nahrajte si pozíciu a kým zvracia, tak ho utopte v záchode (Hold My Hair). Dávajte pozor, môže si vás všimnúť jeden hosť, čo pôjde poza záchodové okno. Keď ho utopíte, splníte aj špecifickú výzvu pre túto akciu (https://youtu.be/q5n9euxjm4M?t=7260).

//////////Whack-A-Mole
Choďte za Janusov dom. Tam sa háda záhradník so zástupcom šerifa. Ten zhabal záhradníkovi výbušninu, ktorú chcel použiť na krtkov v Janusovej záhrade. Tým získate príležitosť. Záhradník po rozhovore prejde k autu, ktoré parkujte pri kríkoch. Nalákajte ho mincou do kríkov, tam ho omráčte a prezlečte sa za neho.
Choďte na roh ulice, kde strážia policajti zátarasy. Preplížte sa poza zátarasy pri dome do kríkov. Čakajte v kríkoch a keď sa nik nepozerá, preplížte sa ku krabici pri šerifovom aute a vezmite si z nej výbušninu. Preplížte sa naspäť do kríkov a keď sa nepozerá robotník, tak naspäť pred zátarasy.
Choďte si zobrať mafiny, lebo hocijaké predmety. Potom choďte do záhrady Janusa. Tam sa schovajte do kríkov, rozstreľte kameru a čakajte na strážcu, ktorý sa popri kríkoch prechádza. Ten vás spozná, tak ho omráčte a telo schovajte do kríkov. Potom oslovte strážcu vzadu na záhrade a nasledujte ho, aby vám ukázal problém s krtmi.
Keď odíde, strčte do tejto diery v záhradke výbušninu. Potom upchajte ďalších päť dier na záhrade. Môžete do nich strčiť čokoľvek, čo môžete schovať do inventáru (mafin, francúzák, loptička, pištoľ, plechovka, atď.). Keď sú všetky diery upchaté, oslovte znova strážcu. Ten preverí vašu prácu a potom zavolá Janusa, aby sa sám prišiel pozrieť. Pripravte si detonátor. Fyzicky blokujte strážcu s ktorým ste sa rozprávali, lebo sa pôjde rovno postaviť k Janusovi a výbuch by zabil aj jeho. Len sa mu stavajte do cesty a keď sa Janus postaví k diere s výbušninou, tak ju odpáľte hneď, aby výbuch zabil jeho, ale ešte nie Guntera (Death From Below).

Máte oba ciele. Už stačí zozbierať len tri dôkazy a môžete odbaviť pár výziev.
V parčíku s politikom je obecná chatka. Vlezte dnu oknom zozadu, otvorte dvere a nalákajte mincou dnu zástupcu šerifa čo stojí pred chatkou. Vnútri máte aj krabicu na telá. Ako zástupca šerifa môžete nosiť otvorene zbraň. Teraz si môžete splniť teda výzvu (Due You Even Care?) v rámci ktorej máte zastreliť 25 holubov.
1. Na strome pod ktorým začínate misiu.
2, 3. V parčíku s politikom. Na hojdačkách a na studni.
4. Na ventilácii na stene domu oproti parčíku.
5-8. Na drôtoch vedenia nad trojicou zaparkovaných áut oproti autu deratizátora, pri dome s oslavou.
9. Na konári prvého stromu pri poslednom z tejto trojice áut.
10. Povyše na lampe oproti žltému kabrioletu.
11. Na strome s vtáčou búdkou pri dvoch robotníkoch (poniže desiatky). Strieľajte z väčšej vzdialenosti, lebo robotníci môžu vyvolať poplach, hoci ste muž zákona.
12. Na konári stromu s vtáčou búdkou v záhrade vrahyne Helen. Strom je pri plote, vedľa jej záhradného domčeka. Strieľajte z poza plotu, pri strome sú falošní záhradníci.
13. Na tabule predmestia (Welcome to Whittleton Creek) oproti policajným zátarasám na rohu ulice.
14., 15. Janusov dom. Na reflektore na bočnej stene nad oknami a na strieške nad garážou.
16., 17. Na dome oproti Janusovmu, kde parkuje záhradník. Na strieške pri americkej vlajke. A druhý na susednom dome na basketbalovom koši.
18. Posledný dom v Janusovej ulici naľavo. Na strieške garáže pred ktorou parkuje príves s člnom.
19, 20. Na smetiarskom aute na konci ulice. Druhý je na hlave sochy v neďalekom mini parčíku. Strieľajte z poza plota, nech vás nevidia ľudia.
21., 22., 23. Ulicou od smetiarskeho auta. Dva sú na lampe nad buldozérom, kde opravujú cestu. Tretí je hneď na ďalej lampe za touto, na konci ulice.
24., 25. Prelezte plot oproti buldozéru na záhradu domu na predaj. Na drevenej strieške sedí jeden a vedľa vylezte rebríkom na domček na strome. Tam sedí na konári druhý.

Na zarastenej ploche vedľa záhrady Jamesa Battyho (býva vedľa Nolana) sú dvaja stavbári (a vpredu pri kontajneroch ďalší). Môžete sa tých dvoch zbaviť, alebo sa preplížiť okolo. Na ploche je za nimi len jediný veľký strom. Smerom k ulici rastie od neho ešte jeden malý stromček. Pri tomto stromčeku nájdite krtinec (zobrazí sa aj v inštinkte) a vezmite si z neho sekeru, ktorej vykopaním splníte výzvu Staré spory (Old Grudges). Nepotrebujete lopatu ani nič iné.
A New Life 4
Chameleon
  • 1. Police Deputy
    V parčíku s politikom je obecná chatka. Vlezte dnu oknom zozadu, otvorte dvere a nalákajte mincou dnu zástupcu šerifa čo stojí pred chatkou. Vnútri máte aj krabicu na telá.
  • 2. Mailman
    Ak ste na začiatku misie, môžete sledovať poštára dookola ulicami a na rohou pri stavbe sa pôjde vymočiť do kríkov, kde ho môžete zložiť. Ak už prešiel celú svoju trasu, tak sedí na lavičke kde začínate misiu. Povyše neho sú kríky, kam nalákajte falošného civilistu, čo tu postáva a omráčte ho. Potom len omráčte z poza lavičky poštára a odtiahnite ho do kríkov. Prezlečte sa za poštára (Become the Mailman).
  • 3. Cassidy Bodyguard
    Ochrankári Nolana Cassidyho sú v jeho dome. Väčšinou treba vyradiť toho vzadu na záhrade, aby ste sa tam mohli pohybovať, keď tam idete.
  • 4. Spencer „The Hammer“ Green
  • Spencer je vedúci Nolanovej ochranky. Je to černoch v sivom kabáte, ktorý vás spozná aj ak ste prezlečený za člena ochranky. Pustite na záchode vodu a pôjde ju zavrieť. Vtedy vyraďte chlapa v kuchyni a vytiahnite ho na dvor a do kríkov. Potom len do kuchyne nalákajte Spencera, omráčte ho, telo vytiahnite tiež von do kríkov a prezlečte sa. Alebo vlezte oknom dnu, keď utiera mláku a zložte ho tam.
  • 5. Politician
  • 6. Politician´s Assisstant
    Keď ste sa zavili ochranky za domom, v kuchyni a aj Spencera, tak sa zbavte aj posledného ochrankára v obývačke, aby vás nezazrel cez okno. Potom choďte k plotu za ktorým má stánok politik. Mincu hoďte do plotu a nalákvajte takto ľudí. Príde najprv zástupca šerif a civilista, čo je trochu zdĺhavé, ale bezpečné. Oboch omráčte, odtiahnite a potom takto nalákajte aj politika aj jeho asistenta. Prezlečenie sa za politika vám splní aj výzvu (Become the Politician).
  • 7. Exterminator
    Z druhej strany záhrady Nolanovho domu môžete tiež bezpečne nalákať mincou Deratizátora. Ale ten postáva pri svojom aute a tam sú kríky, takže ho môžete omráčiť aj tam a schovať do kríkov. Prezlečte sa za neho (Become the Exterminator).
  • 8. James Batty
    Vedľa Nolana býva James Batty. Ten žije sám, takže si ho jednoducho v záhrade vystriehnite, alebo prilákajte generátorom za záhradným domčekom a omráčte ho. Telo schovajte do domčeka a prezlečte sa za neho (Become James Batty).
  • 9. Garbage Man
    Smetiari sú dvaja pri smetiarskom aute. A tretí pravidelne zachádza do záhrady Jamesa Battyho. Takže stačí čakať a keď príde, tak ho omráčte a telo schovajte k Battymu do záhradného domčeka. Voľný odev je v tajnej chodbe pod záhradou Janusa (viď nižšie).
  • 10. Construction Worker
    Na zarastenej ploche vedľa Battyho záhrady pracujú stavbári. Je tam veľa hustého porastu, tak môžete jedného čo je osamotený omráčiť a telo schovať do porastu.
  • 11. Server
    Obsluha je jeden chlapík na poschodí domu kde majú záhradnú hostinu. Druhý ponúka mafiny pri stole a tretí chodieva do domu Helen a k stolu s mafinmi. Voľný odev je v Heleninom dome v izbe oproti kuchyni.
  • 12. Real Estate Brooker
    Obchodníka s nehnuteľnosťami ovalíte a použijete jeho preoblečenie pri výzve, kedy idete ukázať Nolanovi dom na predaj.
  • 13. Plumber
    Inštalatér. Ten je na začiatku misie v dome na predaj, tam opravuje niečo v kuchyni. Tam ho stačí ovaliť a telo schovať. Nik iný v dome nie je, ak ho nepredvádzate. Ak prejde istý čas, tak sa presunie z domu do ulice kde býva Janus. Je na terase domu s basketbalovým košom, oproti Janusovmu domu. Tam ho môžete zložiť a odtiahnuť až do kríkov pri aute záhradníka pred Janusovým domom. Len pozor na smetiara, čo sa tu prechádza.
  • 14. Gardener
    Za záhradníka sa prezlečiete pri príležitosti, kedy budete likvidovať krtov v Janusove záhrade. Dvaja falošní záhradníci sú v dome vrahyne Helen. Stačí ich nalákať za záhradný domček a oknom strčiť dnu.
  • 15. Janus Bodyguard
    Väčšinou odporúčam zbaviť sa Janusovho strážcu na boku záhrady a aj v pivnici, ak tam idete po dôkaz, či pre výzvu. Voľný odev je v tajnej chodbe pod záhradou (viď nižšie).
  • 16. Gunter Muller
    Pre Guntera máte viaceré možnosti, hoci stále sleduje Janusa. Aj v rámci výziev odporúčam ho raz odlákať mincou do pivnice. Druhýkrát ho ovaliť v Janusovej izbe. To je najľahšie, lebo keď tam obaja vojdú, tak sú chvíľu obaja chrbtom k dverám.
  • 17. Arkian Robe
    Archovná róba je na poschodí v dome Helen, vražednej susedky Janusa. Stačí tam vyjsť po schodoch, alebo vyliezť po odkvape do okna.
  • 18. Sherif Masterson
    Šerif stojí pri zátarasách na rohu ulíc. Najprv mincou nalákajte do kríkov za autom stavbára a vyraďte ho. Potom keď bude šerif čo najbližšie pri aute, odlákajte ho mincou za auto a ďalšou mincou povyše kríku. Tam ho zložte a odtiahnite do kríku.
  • 19. Nurse
    Za ošetrovateľa sa prezlečiete v rámci príležitosti, kedy idete ako ošetrovateľ skontrolovať zdravotný stav Janusa.
  • 20. BBQ Owner
    Hostiteľ grilovačky stojí pri grile na záhradnej oslave. Tu je naozaj najjednoduchšie proste ho zastreliť a prezliecť sa za neho len aby ste splnili výzvu. Vo videu môžete vidieť, že som sa ho snažil nalákať hlukom z poza plota na Janusov dvor (kde som najprv vyradil Janusove stráže). Ale musel som takto omráčiť najprv osem ďalších hostí, než konečne prišiel nahluchlý barbekqár (Become the BBQ King).

Choďte do domu vedľa Janusovho a dolu schodmi a vypáčte dvere do pivnice. Tam za dverami hneď naľavo je knižnica. Aktivujte knihu v strednej poličke a otvorí sa tajný prechod. Na konci môžete otvoriť dvere, čo je obraz v Janusovej pivnici (Tunnel Ducks Rule!).

Uložte si pozíciu pre výzvu v ktorej síce zabijete sériovú vrahyňu, ale je to necieľ, tak to kazí hodnotenie. V dome Helen omráčte obsluhu, ak je tam a omráčte aj Helen. Nik iný do domu nechodí, tak to nie je problém. Helen potom odtiahnite do pivnice. Tam má dokonca aj pec na spaľovanie mŕtvol, tak ju strčte do pece a upáľte (They Must Pie).

Nahrajte si pozíciu, vezmite si dôkazy a už len odíďte. Teraz zvoľte pre odchod bránu pri zátarasách s políciou. Potrebujete od nej kľúč (A Roadwork Gate Key), ktorý má stavbár pri zátarasách. Stačí ho mincou nalákať do kríkov pri dome a hodiť mu niečo do hlavy, aby omdlel v kríkoch. Potom len zamaskujte jeho telo, trčí z kríkov a vezmite si kľúče. S nimi odomknite bránu (Clocked Out).
A New Life 5
***************************Tretí typ prejdenia

//////////Pest Control
Choďte na koniec ulice k dvom robotníkom a vypočuje si ich rozhovor o deratizátorovi, ktorí si u nich v kontajneri nechal uspávacie chemikálie. Tým získate príležitosť. Choďte do hnedého kontajneru napravo, vypáčte dvere pri záchode a vezmite si zvnútra insekticíd. Potom choďte k autu deratizátora. Omráčte ho a schovajte do kríkov pri aute.
Choďte k domu Cassidyho. Rozstreľte kameru na boku steny a omráčte strážcu vzadu a schovajte jeho telo do kríkov. Do vydomovacieho stroja pri okne vložte insekticíd.

Rozstreľte kameru nad dverami, vojdite dnu prezlečený za ochranku a keď sa nik nedíva, deaktivujte nahrávacie zariadene v kuchyni. V kúpeľni pustite vodu. Ak ju príde vypnúť najprv strážca z obývačky, tak ho omráčte a telo strčte von oknom. Znova pustite vodu a ak sem pôjde vedúci ochranky Spencer Green, tak vyskočte z okna, lebo vás spozná. Zastaví vodu a keď začne utierať mláku vlezte späť dnu a omráčte ho. Ak to robíte hneď na začiatku misie, tak má Spencer u seba ešte list od Janusa. Je to jedna zo stôp. Po chvíli hrania ho položí na kuchynskú linku, kde ho môžete ľahko ukradnúť. Ale ak ho vezmete teraz, kým ho má ešte u seba, tak splníte výzvu (Pickpocket).

Potom sa prezlečte naspäť za deratizátora. Po odkvape vylezte na striešku a zo striešky vlezte oknom dnu do izby so zbraňami. Tam rozbite sklenenú vitrínu v ktorej má Nolan vystavené útočné pušky. Spustí sa poplach, tak vylezte rýchlo oknom naspäť von a zoskočte zo striešky.
Toto ste robili, aby ste sa uistili, že bude Nolan v dome. Ale môžete proste čakať, keď sa sám vráti do domu (pravidelne tam chodí) a vtedy začať bez rozbíjania vitríny. Keď je Nolan v dome, tak zapnite vydymovací stroj a uspávací plyn z neho uspí všetkých v dome. Vy vojdite dnu len ako deratizátor, keďže máte na sebe dýchaciu masku. Nájdite odpadnutého Nolana a proste mu zlomte väz (Pass Gass). Telo schovajte a môžete preč.

//////////No Smoking Area
Choďte na záhradnú hostinu a vypáčte dvere na záhradu vedľa Janusovej. Preplížte sa k terase, kde sú dvaja robotníci a vypočujete si rozhovor o tom, ako niekto vyhodil cigarety z Janusovho domu, aby mu zabránili fajčiť. Choďte do kríkov v rohu pri plote, za hojdačkou, a vezmite si z nich cigarety.
Choďte na Janusov dvor. Omráčte jedného ochrankára, telo schovajte v kríkoch a prezlečte sa za neho. V záhradnom domčeku si vezmite francúzsky kľúč. Vylezte po odkvape na striešku a otvoreným oknom do Janusovej izby, keď tam nik nie je. Na okrúhly stolík pri okne položte cigarety a francúzákom mu uvoľnite ventil na kyslíkovej nádrži. Teraz už len čakajte. Keď príde Janus, zapáli si cigaretu a výbuch ho zabije (Sneezing Suspicion). Guntera, jeho ochrankára, len omráči, takže je to bez obetí.

Teraz získajte potrebné dôkazy a vydajte sa ukončiť úroveň. V záhrade Jamesa Battyho omráčte Battyho a keď sem príde smetiar, omráčte aj toho a telá schovajte do záhradného domčeku. Ako smetiar potom choďte na smetiarske auto a ním opustite oblasť (Remember To Recycle).

Neviem kde sa stala chyba, ale pri prvom prejdení som nezískal „Tichý zabijak“. Vo videu potom opakujem celý postup, ale už len zrýchlene. To len preto, aby som ukázal, že je možné dosiahnuť hodnotenie „Tichý zabijak“, aj keď u Janusa dôjde k výbuchu a aj keď uspíte všetkých v Noalnovom dome a budete mať nápisy „telo objavené“.

***************************Štvrtý typ prejdenia

Friendly Neighborhood Hitman 1/3
Najprv choďte za poštárom a ako pri príležitosti „Breadcrumb Trail“ mu ponúknite pomoc. Vezmite si od neho balíček, zaneste ho do schránky Jamesa Battyho a zazvoňte mu na zvonček.
Sledujte poštára. Na konci ulice so smetiarskym autom sa pôjde vymočiť do kríkov. Tam ho omráčte a prezlečte sa za neho. Vypadnú mu tri noviny, ktoré si vezmite. Štvrté noviny sú na schodoch domu pri policajných zátarasách. Piate noviny sú na začiatku misie. Tam oproti parčíku s politikom je uvítacia tabuľa predmestia. Za stromom pri nej, pri chodníku sú noviny. Keď máte všetkých päť, tak ich ako poštár povkladajte do poštových schránok, čím splníte výzvu (Doing the Rounds).

Friendly Neighborhood Hitman 2/3
Choďte k stolom, kde rozdávajú mafiny. Vezmite si voľné mafiny z krabice a položte jeden na tanier na bočnom stole. Realitný agent ho spapá. Položte potom aj druhý a aj ten zje. Tým bude plný, prestane tu postávať a pôjde za Cassidym, aby mu ukázal dom (Stuffed).

Friendly Neighborhood Hitman 3/3
Teraz choďte k rieke pri smetiarskom aute. Za obecnou chatkou je ošetrovateľ, ktorý má ísť pozrieť Janusa, no obdivuje tu kačky. Hoďte niečo, napríklad mafin, do vody ku kačkám a tie odletia (Early Birdie). Tým pádom tu už nemá čo robiť a pôjde za Janusom.
Keď ste pomohli trom ľuďom, teda poslali ste ošetrovateľa za Janusom, realitného agenta za Cassidym a pomohli ste s poštou poštárovi, tak ste splnili výzvu Priateľský susedský zabijak (Friendly Neighborhood Hitman).

V rámci výzvy Pomoc starším (Elderly Assistance) máte pomôcť s viac vecami Janusovi. Aby sa vám tam ľahšie pohybovalo, zbavte sa stráží. Dvoch na záhrade, toho tretieho vzadu s ktorým sa potrebujete zhovárať kvôli krtkovi, toho nechajte. Tých dvoch schovajte do kríkov. Strážcu pri kuchyni schovajte do mrazničky v garáži, strážcu v pivnici do skrine, strážcu na poschodí v bočnej izbe do skrine a stráže z chodby do skrine v študovni. V pivnici tiež vypnite kamery.
Máte spraviť 7 vecí, aby bol starý špión spokojný. Môžete v rôznom poradí, ale ak pôjde za vražednou susedkou na koniec, tak pôjde potom od nej rozjarený. To len že miesto jeho obvyklej, trasľavej chôdze si bude vykračovať rezkým krokom. Nič iné.
Najprv odplašte kačky z rieky, aby sem šiel ošetrovateľ (viď odstavec vyššie). Príde, ohlási sa, odvedú ho za Janusom, prezrie ho a odíde. Pohoda a prvá vec odfajknutá.
Vy zatiaľ dajte na tanier v kuchyni mafin a napustite zo samovaru do pohára čaj. Vybehnite von, v kríku za plotom vezmite cigarety a môžete tiež upchať všetky diery po krtkovi. Teraz pomáhate, takže žiada výbušnina. Choďte oproti domu, omráčte záhradníka, schovajte telo do kríkov a prezlečte sa za neho. Choďte ohlásiť strážcovi za domom, že ste sa postarali o krta. Keď to bude hlásiť Janus by mal byť ešte na prehliadke s ošetrovateľom, tak vylezte po potrubí ♥♥♥♥ na striešku, vlezte oknom dnu a položte na stolík pri okne cigarety.
Po prehliadke (1) pôjde Janus do izby a tam si zapáli cigaretu (2). Potom si chvíľu posedí v obývačke a cestou na záhradu si dá v kuchyni mafin (3) a čaj (4). Na záhrade čakajte pri strážcovi. Skontroluje upchaté diery po krtovi (5).
Teraz by si mal zdriemnuť. Gunter pôjde dnu, tak ho ovaľte v dome (stráže ste vyradili, takže by tam mal byť sám). Potom zapnite gramofón. Keď sa vráti Janus dnu, pôjde si vypočuť gramofón (6). Potom si ešte pôjde zaspomínať do pivnice a napokon sa vyberie na návštevu svojej susedky Helen. S ňou si pohovorí na poschodí v izbe jej domu (7) a vráti sa domov. To je všetkých 7 vecí pre splnenie tejto výzvy.
A New Life 6
Whittleton Creek Electric; Whittleton Creek Blackout
V rámci WCE máte zabiť jeden cieľ elektrinou a v rámci WCB máte zabite oba ciele elektrinou.

Choďte do Nolanovho domu. Na záhrade omráčte strážcu a schovajte telo do kríkov. Vylezte na poschodie. Tam sú dvaja stabilní strážci, tak ich omráčte a strčte telá do skríň. Počkajte si, na poschodie vyjde aj šéf ochranky Spencer Green, tak ho tiež omráčte a schovajte do skrine. Potom rozbite vitrínu za ktorou má útočné pušky. Alarm ho privolá ♥♥♥♥ a aj zvyšné stráže. Tie môžete tiež predtým vyradiť, ale stačí si počkať, kým začnú odchádzať. Keď pôjde Nolan, tak ho omráčte. Ak je blízko stráží, tak ho odlákajte mincou. Omráčeného ho odtiahnite do kúpeľne. V garáži domu kde majú záhradnú oslavu je autobatéria. Vezmite si ju a vráťte sa do kúpeľne. Pustite vodu a keď bude ležať v mláke hoďte do neho autobatériu, čo ho zabije elektrinou.

Zoberte si dôkazy, po vyprázdnení domu to máte ľahké. Prezlečte sa zas za Janusovho ochrankára a choďte do Janusovho domu. Šraubovákom (je v garáži) poškoďte lampu pri chodníčku pred záhradným domčekom. Pri lampe je rozstrekovač, tak ho zapnite ventilom na dome. Teraz už len Janusa nalákajte mincami z kresla pri záhradke až k vode.
Alebo môžete použiť tiež umývadlo v kúpeľni a autobatériu. Na Janusovej ulici parkuje pri poslednom dome napravo biely pickup. Ten má vzadu autobatériu. Janusa omráčte, strčte do kúpeľne, pustite vodu a hoďte do neho batériu.

Na koniec choďte k priestranstvu vedľa domu Jamesa Battyho. Tam sú stavbári. Omráčte dvoch pri kontajneroch. Telá môžete schovať do hnedého kontajneru. Z jedného z nich vypadnú kľúče od stavebnej dodávky. S nimi môžete odísť dodávkou, ktorá parkuje pri ceste (You Must Be Trucking).

***************************Piaty typ prejdenia
Silent Assassin, Suit Only
Choďte do domu na predaj. Kľúč je v kvetináči pri dverách. Vnútri omráčte inštalatéra a telo schovajte. Zoberte si dávidlo z pivnice Helen, alebo jed na krysy z garáže oproti stolom s mafinmi. Vezmite si mafiny z krabice. Položte mafin na tanier na bočnom stole a realitný agent ho zje. Dajte mu takto ďalšie, kým nebude plný. Keď bude mať dosť, pôjde ukázať Nolanovy dom.
Bežte do domu, položte na tanier uvítacieho stola mafin a dajte doň jed na krysy, či dávidlo. Schovajte sa na poschodí. Keď vojdú, ochrankár si dá rovno mafin a pôjde zvracať do kúpeľne. Agent povedie Nolana do pivnice. Agent vojde prvý, tak rýchlo zbehnite dolu schodmi a hoďte niečo Nolanovi do hlavy. Omráčeného ho odtiahnite do pivnice pod schody (agent čaká pri trezore), zlomte mu väz a strčte ho do krabice.

Z pivnice domu Helen si vezmite aj jed. Prelezte na Janusovu záhradu a otvoreným oknom vlezte ku kuchyni. Tam omráčte strážcu pri kuchyni a telo schovajte do garáže. Dajte na tanier mafin a dajte doň jed. Keď Janus príde, tak ho zje a to ho zabije.

Teraz už len zoberte tri dôkazy (najľahšie sú vždy žaloba, krabička na cigary a stará fotografia) a môžete odísť. Choďte k domu na predaj. Kľúč máte z kvetináča, tak ním otvorte garáž. V garáži si vezmite zo steny pádlo. S ním teraz choďte k obecnej chatke, kde ošetrovateľ pozoruje kačky. Poniže chatky je pri skalách plť, ktorou môžete s pádlom odísť (They See Me Paddlin).

***************************Šiesty typ prejdenia
Sniper Assassin
Pre výzvy potrebujete ostreľovačku, ktorá prestrelí telo. To je Jaeger 7 Lance z úrovne 20 v Marákeši a Druzhina 34 z 20 úrovne v Bombaji. Dajte si ju schovať do domčeku na strome.

You Had Me At Bodyguard
Najprv musíte rozstreliť 12 bezpečnostných kamier.
1. Na terase Nolanovho domu.
2., 3. Na bočnej strane Nolanovho domu a nad zadnými dverami jeho domu. Vyraďte strážcu na zadnom dvore.
4. V obývačke Nolanovho domu. Môžete do nej streliť cez otvorené okno zo záhrady.
5. Vylezte po odkvape na striešku Nolanovho domu. Vlezte oknom do miestnosti so zbraňami. Kamera je rovno nad oknom.
6., 7. Jedna kamera je na chodbe a druhá v miestnosti oproti tej so zbraňami. Len si vystriehnite kým sú stráže preč z chodby a vtedy len vybehnite, streľte do kamier a vráťte sa do miestnosti so zbraňami a oknom zas von.
8., 9., 10. Na oboch bočných stenách a na zadnej stene Janusovho domu. Len prelezte plot zo záhradnej oslavy a z kríkov ich postrieľajte. Zbavte sa aj strážcu naboku čo chodí popred schody do pivnice.
11. Po odkvape vylezte na poschodie a vlezte oknom do bočnej miestnosti. Tam omráčte a dajte strážcu do skrine. Keď sú stráže na chodbe chrbtom len vykuknite z dvier a rozstreľte kameru na chodbe.
12. Na prednej terase Janusovho domu. Streľte do nej z dostatočnej vzdialenosti, aby si vás nevšimli.

Keď ste rozstrelili všetky kamery, tak bežte do domu na predaj. Na záhrade je domček na strome. Vylezte tam rebríkom a vezmite si ostreľovačku. Tu si uložte pozíciu ak by ste minuli.
Pre výzvu (Reasonable Scope) máte zabiť oba ciele z domčeku na strome. Pre výzvu (Doable Scope) stačí zastreliť jeden cieľ zo záhrady s domom na strome. A pre výzvu (Unreasonable Scope) máte zabiť oba ciele jednou ranou z domčeku na strome.
Vďaka puške, ktorá prestrelí telá to môžete odbaviť všetko naraz. Keďže ste zničili všetkých 12 bezpečnostných kamier, tak si to Nolan všimne a pôjde sa stretnúť s Janusom v záhrade jeho domu. Dávajte si pozor, aby ste nezastrelili aj Guntera, ktorý stojí vždy za Janusom, ak vám ide o to nezabiť neciele. Stalo sa mi aj, že sa postavili oproti sebe a nebolo možné ich trafiť. Tak si len nahrajte uloženú pozíciu než sa stretnú a mali by sa postaviť pred seba.
Potom len zozbierajte dôkazy a opustite oblasť.
A New Life 7
***************************Siedmy typ prejdenia

Teraz výzvy zastrešujúcej výzvu Muffin Man. Pre štyri si zvoľte kontrakt. Parametre zadajte 3 ciele a názov „Muffin man“. Nech sú ciele dvaja falošní záhradníci u Helen a ochrankár na lavičke pri smetiarskom aute.
V rámci výzvy (Sleepy Cake) máte omráčiť 4 členov obsluhy. V rámci výzvy (Delicious Delivery) máte omráčiť 5 ľudí mafinmy. Začnite rovno ako člen obsluhy na záhradnej hostine. Choďte k miestu, kde rozdávajú mafiny. Vezmite si mafiny a zapnite rádio na boku stola. Čakajte v kríku a keď príde obsluha vypnúť rádio, tak ho ovaľte mafinom.
Teraz choďte k domu Helen. Na záhrade sú dvaja falošní záhradníci. Jeden je väčšinou pri záhradnom domčeku. Ovaľte ho mafinom a strčte cez okno do domčeka. Druhého nalákajte bližšie k domčeku, aby vás nevideli z okna kuchyne, ovaľte ho mafinom a strčte oknom do domčeka. Za plotom pri dodávke stojí žena z obsluhy. Nalákajte ju mincami dnu za plot a ovaľte mafinom a tiež strčte oknom do domčeka.
Odtiahnite oboch falošných záhradníkov (ktorí sú ciele v tomto Kontrakte) do pivnice domu, kde má vrahyňa Helen spaľovňu. Strčte ich do pece a oboch ich po jednom spáľte. Spáliť dva ciele v peci je výzva (Organic Baking).
V dome omráčte tretieho člena obsluhy mafinom. Telo schovajte do garáže. Tým máte omráčených troch zo štyroch členov obsluhy. A máte týmto omráčených aj päť z piatich ľudí omráčených mafinom (Delicious Delivery).
Bežte k smetiarskemu autu na konci ulice. Keď sa smetiari dozhovárajú, tak sa rozídu. Mincou nalákajte ochrankára z lavičky (ktorý je cieľ v rámci Kontraktu) do kríkov a omráčte ho. Keď sa nik nepozerá (smetiari idú od auta a nie je tu tá čo behá po štvrti), tak ho odtiahnite k autu. Strčte ho do smetiarskeho auta a zapnite drvičku (Sweet Recycling).
Tým máte všetky tri ciele. Choďte už len na poschodie domu kde hostia záhradný piknik a tam v malej bočnej miestnosti omráčte štvrtého člena obsluhy (Sleepy Cake).
Môžete opustiť misiu.

***************************Ôsmy typ prejdenia

Zapnite si ešte raz hlavný príbeh. Pre výzvu (Employees Only) máte získať 3 dôkazy oblečený ako člen obsluhy. A získavanie dôkazov sa v rámci kontraktu neráta. Začnite rovno ako obsluha na záhradnej hostine.
Pre likvidáciu máte najľahšie vziať jed z Heleninej pivnice. Vlezte oknom do Janusovej kuchyne a dajte mu mafin na tanier a otrávte ho jedom. Ako obsluha prelezte cez plot od Helen, rozstreľte kameru, vyraďte stráž na boku a dolu v pivnici druhého strážcu. Tam si vezmite fotografiu.
Potom si vezmite žalobu z Battyho záhradného domčeka a odtiaľ aj lopatu a vykopte krabičku na cigary. Hotovo. Máte výzvu a tým aj hlavnú zastrešujúcu (Muffin Man). Samozrejme môžete vziať ktorékoľvek tri stopy, toto je len odporúčanie.
Už sa len prezlečte za ochrankára Cassidyho, zbavte sa ochrankárov na poschodí a rozbite vitrínu so zbraňami. Keď príde ♥♥♥♥ Nolan, tak ho zabite a rýchlo odtiahnite bokom. Teda použiť ľubovoľný spôsob, tento mi len prišiel najrýchlejší a potom už preč z misie.
Isle of Sgail - The Ark Society
***************************Prvý typ prejdenia
//////////Last Honors
Začnite pre výzvu s rybou vo výbave. Stačí ju mať u seba v inventári keď si ľahnete v pohrebnom rúchu do rakvy a výzva bude splnená.
Po príchode si môžete vypočuť osobu, ktorá víta hostí a nasledovať ju, alebo môžete proste ísť okolo neho a pokračovať sami, na tom nezáleží. Pri vstupnej bráne choďte napravo a tam vylezte ♥♥♥♥ po odkvape. ♥♥♥♥ napravo vlezte oknom do miestnosti so strážami. Sú chrbtom, tak v pohode vyjdite napravo dverami na hradbu. Tam sa preplížte poza stráže a keď sa nepozerajú, vylezte za nimi ♥♥♥♥ rebríkom. Vyleziete ♥♥♥♥ k miestu, kde sa bude konať Janusov pohreb. Zoskočte dole do trávy a tam omráčte osamoteného strážcu a prezlečte sa za neho. Pri schodoch k truhle si vypočujte rozhovor, že sa zapotrošila obradná dýka s ktorou majú Janusa pochovať. Tým získate túto príležitosť. Zamestnanec čo má nájsť dýky sa bude zhovárať s kolegyňou o dýke, ale to len pre zaujímavosť. Inak len vojdite dverami do interiéru a prejdite na terasu s vrtuľníkom. Tam sa preplížte dozadu k stĺporadiu a tam prelezte na rímsu a po rímse prejdite k oknu, ktorým vlezte dnu.
Hodením niečoho, alebo rádiom nalákajte jedného zriadenca, omráčte ho a prezlečte sa za neho. Rozstreľte kameru a omráčte tu aj druhého zriadenca a telá schovajte do truhlice. Vezmite si páčidlo, ktoré je na krabiciach oproti dvojkrídlym dverám. Prejdite dverami oproti oknu do susednej haly. Na stene vypnite poistky, čo priláka strážcu. Ten by vás spoznal, tak ho omráčte a odtiahnite. Rozstreľte kamery z bezpečnej vzdialenosti.
Teraz pre výzvu (Raider of the Lost Ark) máte vypáčiť 9 krabíc. V jednej z nich je aj obradná dýka, ktorú hľadáte, ale ak ju nájdete skôr, tak pre výzvu vypáčte všetky. Jedna krabica je v prvej miestnosti, kam ste vliezli oknom. Tri krabice sú oproti dvojkrídlym dverám. Jedna v strede, druhá pri reflektoroch a tretia pod kamerou pri stene. Piata a šiesta sú oproti dverám. Jedna pri okne a druhá povyše medzi naukladanými krabicami. Siedma je oproti diere. Ôsma je oproti schodom. Deviata je ♥♥♥♥ nad schodmi, medzi oknom a dverami.
Aby nikomu nebolo nič podozrivé, prezlečte sa za strážcu a tak si vezmite z otvorenej krabice dýku.
Teraz schoďte do márnice, ktorá je vo veži pod kamenným kruhom, kde sa má konať pohreb. Môžete tam zhora, za mostom naľavo dverami. Alebo zdola vypáčiť dvere neďaleko kamenného kruhu. Na prízemí sa zbavte stráží. Vypnite poistky pri dverách a za dverami bojler, čo priláka dvoch strážcov. Tretieho nalákajte len mincou za zástenku pri schodoch. Potom osamie pohrebáčka, tak sa zbavte aj jej a schovajte telá. Prezlečte sa do pohrebného rúcha Janusa. Vyjdite dverami na prízemí a vylezte zozadu ♥♥♥♥ do kamenného kruhu (Dead Man Walking). Oslovte harfistku, aby začala hrať a ľahnite si do truhly (Fin). Začne sa obrad (Last Honors).
Uložte si pozíciu. Keď sa zhromaždia ľudia, tak vstaňte. Je to len pre výzvu (Rude Awakening), pretože všetci sa do vás pustia a rýchlo vás dostanú. Takže si nahrajte pozíciu a nechajte obrad prebehnúť celý. Postupne všetci odídu a ako posledná pristúpi Zoe. Zabite ju dýkou (Blood Money; The Socialite) a telo zhoďte z okraja útesu.

Pre výzvy zostaňte v pohrebnom rúchu. Oproti kamennému kruhu choďte z boku k stene hradu a vylezte po odkvape nahor na rímsu pod most a po nej prejdite ďalej na plošinu so studňou. Preplížte sa cez trávu dookola k dverám a vedľa nich vyjdite ♥♥♥♥ schodmi. Na schodoch vylezte na rímsu nad vami a otvoreným oknom vlezte do knižnice.
Cez knižnicu len raz za čas prechádza Konštant, tak pozor na neho, ale inak tam nik iný nechodí. Poza dvere chodieva Sophia. Nalákajte ju dnu. Samozrejme to nejde len tak. Použite budík v knižnici. Najprv nalákajte jej ochrankára, čo ju sprevádza a je pravdepodobné, že sem nalákate aj nejakých iných civilistov.
Keď sem konečne vojde Sophia, tak sa jej ukážte (The Ghost of Janus Past). Hodnotenie vám to nenaruší (v predošlom diely vás nesmel vidieť ani cieľ, ktorý ste následne zabili) a potom ju zabite, než stihne vyvolať poplach (Weekend At Janus; The Schemer).
Ak by ste mali problém ju sem nalákať, tak prejdite do miestnosti s kamennou hlavou a tam na záchod. Okolo chodieva Sophie, tak rádiom na záchode nalákajte najprv jej ochrankára a potom ju. Je to tam ešte ľahšie ako sem do knižnice (pozrite si popis pre Suit Only).

Prezlečte sa za jej ochranku, pohrebné rúcho už nepotrebujete. Prejdite do haly s maketami a do časti za záves pri maketách. Tam oknom von na rímsu a prelezte k oknu miestnosti ochranky. Cez okno stačí streliť tlmičom do nahrávacieho zariadenia pre vyradenie kamier a nahrávok (No Evidence).

Napokon keď máte detonátor od cieľov, choďte za Konštantom. Uložte si pri ňom pozíciu a odpáľte detonátor pre výzvu (Couldn´t Resist). Samozrejme tým misia končí, keďže ho potrebujete živého, takže si nahrajte pozíciu. Oslovte Konštanta. Pri opakovanom hraní sa o neho starať nemusíte. Ak ho neodvediete vy, tak ho automaticky odvedie Grey a vy môžete ukončiť misiu úplne bez kontaktu s Konštantom.
Ale aspoň raz ho odprevaďte. V obleku ochranky nemáte cestou obmedzenia, tak ho nasledujte ku kamennému kruhu, dolu schodmi popri kuchyni a nádvorím až vonku na mólo pod hradom. Tam splníte výzvu (Come With Me If You Want To Live) a môžete rovno spoločne odísť člnom.
The Ark Society 2
***************************Druhý typ prejdeni
aPri vstupnej bráne choďte napravo a tam vylezte ♥♥♥♥ po odkvape. ♥♥♥♥ napravo vlezte oknom do miestnosti so strážami. Sú chrbtom, tak v pohode vyjdite napravo dverami na hradbu. Tam sa preplížte poza stráže a keď sa nepozerajú, prejdite do dverí pri rebríku. V sklade odlákajte mincou čašníčku a omráčte ju a potom aj čašníka. Prezlečte sa za neho a telá dajte do krabice. Ako čašník vojdite do kuchyne a vezmite si zo stola marhuľu (Apricot), ktorú budete potrebovať pre výzvu.

//////////It Belongs In a Museum
Vedľa dverí do kuchyne vypáčte dvere v sklade vedúce von, vybehnite ♥♥♥♥ schodmi ku kamennému kruhu a do dverí oproti. Vnútri je naľavo múzeum. Vnútri si vypočujte rozhovor pri vitríne uprostred haly. To vám sprístupní príležitosť.
Uložte si pozíciu.

Keď vás nik nevidí, zapnite v múzeu požiarny alarm. Potom prejdite dvojkrídlymi dverami pri požiarnej sekere a tam za stojacimi hodinami doprava. Pri dverách za závesom vypnite poistky, čo vypne bezpečnostný systém v múzeu. Vráťte sa do haly, kde stále hučí požiarny poplach a ľudia sú preč. Sú tu dvaja strážci, ktorí prehľadávajú halu. Len sa preplížte k vitríne v strede a vezmite si z nej náhrdeľník (5 Finger Discount) a vložte do vitríny marhuľu. Keď príde k vitríne Blake Nathaniel, tak si všimne výmenu (Switcheroo).

Nahrajte si pozíciu. Druhá možnosť, ako ukradnúť náhrdelník. Pri tejto ale nemáte možnosť vložiť marhuľu, preto je popísaný aj predošlý spôsob. Vyjdite na poschodie a pri dverách vedúcich na balkón nad halou múzea vypnite poistky. Strážca pri počítači na balkóne to pôjde preveriť. Kým je preč, omráčte zamestnanca pri počítači, telo dajte do krabice a použite počítač, čím otvoríte vitrínu. V hale na dvoch stĺpoch pri vitríne môžete vypnúť poistky, čo odláka stráže. Keď sa nik nepozerá, ukradnite náhrdelník.
Keď Nathaniel zistí, že je náhrdelník preč, tak sa zo susednej miestnosti so schodmi stráže presunú pátrať do haly. Tak v tejto miestnosti ho odlákajte pod schody a omráčte. Telo odtiahnite dverami do tajnej chodby a prezlečte sa za neho. Vezmite si jeho kartu a telefón.

Celá táto príležitosť je pre špecifické zabitie Sophie. Ale ak ako Blake zabijete aj Zoe, tak tým splníte ďalšiu výzvu. Preto zostanete ešte tu pri múzeu. V bočnej časti miestnosti so schodmi je civilistka a strážca. Odlákajte ich mincami (lebo vidia na seba), omráčte ich a tiež ich dajte do tajnej chodby k Blakeovi. Tadiaľto cez chodbu prechádza Zoe s ochranou cez dvere pri záchode. Keď vojdú, pustite vodu na záchode a to priláka jej ochrankára, tak sa ho tam zbavte a dajte do krabice na záchode. Uložte si pozíciu. A vytvorte si pevný save pre neskoršiu výzvu.
Keď sa bude Zoe vracať, tak sa len postavte za ňu a streľte ju do hlavy (Straight Shot). Nahrajte si pozíciu a znova keď pôjde okolo Zoe, tak ju v prestrojení za Blakea uškrťte náhrdelníkom (Mistaken Identity; Piano Man). Telo schovajte do krabice v záchode.
Teraz nájdite Sophiu ako Blake a oslovte ju. Nasledujte ju do jej pracovne, kde ju zas oslovte. Pošle preč stráže a postaví sa pred zrkadlo, aby ste jej mohli pripnúť náhrdelník, tak ju ním uškrťte (Sleight of Hand). Telo dajte do krabice.

Vráťte sa dolu, kde ste nechali omráčené stráže. Prezlečte sa za strážcu, vyjdite na terasu s vrtuľníkom a odleťte ním preč (Come Fly With Me). Tým je misia ukončená.

Nahrajte si pozíciu, kde idete zabiť Zoe. Teraz ju len omráčte a telo odtiahnite do tajnej chodby, aby ste ju mali k dispozícii pre zabitie. Nájdite Konštanta a omráčte ho niekde, kde ho isto nájdu. Preto to robíme osobitne a nie je to zahrnuté do prejdenia, lebo po objavení tela sa vám zníži hodnotenie. Keď ho objavia a preberú ho, tak odletí vrtuľníkom preč. Potom máte 5 minút na zabitie oboch sestier, než bude misia nesplnená. Keď začne odpočet, tak nájdite Sophiu, oslovte ju ako Blake a zabite ju ako je uvedené vyššie. A potom len zbehnite k omráčenej Zoe a zabite aj tú. Tým že obe zabijete počas odpočtu splníte výzvu (The Final Countdown).
The Ark Society 3
***************************Tretí typ prejdenia
Pri vstupnej bráne choďte napravo a tam vylezte ♥♥♥♥ po odkvape. ♥♥♥♥ napravo vlezte oknom do miestnosti so strážami. Sú chrbtom, tak v pohode vyjdite napravo dverami na hradbu. Tam sa preplížte poza stráže a keď sa nepozerajú, vylezte za nimi ♥♥♥♥ rebríkom. Vyleziete ♥♥♥♥ k miestu, kde sa bude konať Janusov pohreb. Zoskočte dole do trávy a napravo vylezte po odkvape veže v ktorej je dolu márnica. Prejdite po rímse doprava a vylezte vyššie a oknom dnu do kúpeľne. Pustite vodu, čím nalákate strážcu. Omráčte ho, dajte do krabice a prezlečte sa.
Odbavte si jednu výzvu. V miestnosti je druhý strážca. Na stole je kosák a kladivo. Hoďte tam mincu, aby ste ho nalákali priamo k stolu. Keď bude pred sochou kosáka s kladivom, postavte sa za neho a zabite ho o ne (From Russia Without Love). Nahrajte si pozíciu pred jeho zabitím.

Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi na strešnú terasu veže a pri teleskope je pušný prach. Vráťte sa do miestnosti pri kúpeľni. Pri schodoch nadol sú v poličke dve delové gule. Ak sa vrátite dole pod vežu, môžete do márnice a z nej ♥♥♥♥ schodmi a vypáčiť zamknutú miestnosť, kde je ďalší pušný prach. A ďalší je v tajnej chodbe v miestnosti za múzeom (v predošlom prejdení tam odporúčam nechať telá). Dolu pri hlavnom nádvorí, kde sa koná obrad Fénixa choďte do starej časti so sarkofágmi a pri dvoch strážcoch je na zemi pri rozbitej soche delová guľa. To len pre ilustráciu, pre výzvu potrebujete len jeden pušný prach a jednu delovú guľu.
V chodbe pred toto halou so strážami a delovou guľou, vedľa nádvoria so sochou Fénixa je francúzsky kľúč. Sú samozrejme aj inde, tento je najbližšie k delu. Je to chodba rovno oproti schodom vedúcim na hradbu. Vyjdite ♥♥♥♥ a na konci hradby, kde majú hostia občerstvenie, je staré delo. Tam vzadu je len jeden človek a telefonuje rovno pri krabici, tak ho omráčte a skryte do krabice. Všimol by si vás keď budete strieľať z dela. Tu rovno môžete nabiť delo prachom a guľou.

//////////A Phoenix From the Ashes
Tým máte pripravené potrebné veci pre výzvu s delom. Tá súvisí s touto príležitosťou. Choďte dolu k zhromaždeniu. Keď ste čelom k Fénixovi, tak choďte doľava. Nad schodmi na hradbe tam stojí dvojica, ktorá sa zhovára o obrade Fénixa a sprístupnite si tým túto príležitosť.
Poniže nich stále v prestrojení za strážcu prejdite doľava a vypáčte dvere k mechanizmu pod sochou Fénixa. Tam uvoľnite francúzskym kľúčom ventil, keď sa nik zo zamestnancov nepozerá (Now You See Me...).
Vyjdite druhými dverami, na konci prelezte oknom napravo (zase do bočnej časti pri nádvorí Fénixa) a vojdite do krypty. Tam vylezte ♥♥♥♥ rebríkom do miestnosti so strážami. Z poza stola streľte do nahrávacieho zariadenia, aby ste sa zbavili kamier. Vypáčte dvere do vedľajšej miestnosti a tam je Uvádzač obradu Fénixa. Počkajte kým dotelefonuje a vtedy budú stáť všetci traja (strážca, uvádzač, robotník) v rade za sebou a chrbtami jeden k druhému. Takže ich pekne jedného po druhom ovaľte a poskrývajte telá. Máte tu aj dve krabice.
Prezlečte sa za ceremoniára a choďte k soche a dolu schodmi. Tam vezmite fakľu a podpáľte ňou hromadu bankoviek, čo započne obrad. Uložte si pozíciu.

Zoe sa postaví nad schody, aby začala rečniť k davu. Vy bežte ♥♥♥♥ na hradbu k delu, ktoré ste už nabili a pri ktorom ste vyradili aj civilistu, čo by vás tam videl. Len odpáľte delo a zabijete ju delovou guľou (Boom Goes the Dynamite).
Než si nahráte pozíciu, ešte jedna výzva. Vezmite si prístupovú kartu od Zoe, ktorá zostala nad schodmi po jej zabití. Prezlečte sa späť za elitného strážcu a nechajte si ale stále fakľu, ktorú ste vzali ako ceremoniár. Prejdite na hradbu s delom, z nej do múzea, z vedľajšej miestnosti ♥♥♥♥ schodmi až nahor, teda popri hale s maketami a barom a ešte vyššie, kde sú ľudia v maskách čakajúci na hlasovanie. Tam použite kartu od Zoe a vyjdite až do penthausu. ♥♥♥♥ je jeden strážca čo vás spozná aj v prestrojení za elitného strážcu. Môžete ho odlákať mincou. V rohou tejto strešnej miestnosti zapáľte fakľou kôš na oheň, čím splníte výzvu (Great Balls of Fire).
Nahrajte si pozíciu a už len nechajte prebehnúť celý obrad Fénixa. Keď Zoe dohovorí, vojde do sochy a vy zapáľte sochu. Keďže ste poškodili mechanizmus, tak keď vojde Zoe do sochy, nedostane sa von a zhorí tam (...Now You Don´t).


//////////Social Climbing
Choďte do múzea a o poschodie vyššie do baru. V zadnej časti s maketami vylezte von oknom a po rímse prelezte k susednému oknu a dnu do miestnosti bezpečnosti. Tam použite notebook kým sú stráže chrbtom a zistíte, že Sophia najala jedného z Architektov, aby zdiskreditovala Konštanta, čím získate príležitosť. Vyjdite do miestnosti s maketami a tam Diana zatelefonuje najatému Architektovi. Tak sledujte ľudí a všímajte si toho, čo zdvihne telefón.
Choďte za záves a tam omráčte ženu pri počítači a strčte ju do krabice. Keď bude cieľový architekt blízko, tak vypnite počítačom makety a on to príde skontrolovať. Vyraďte ho, prezlečte sa za neho a telo dajte do krabice. Vypadne z neho plán otráveného čipu (Poison Chip Blueprint). Tak viete, že máte správneho architekta, aj keby ste preskočili pasáž s telefónom a počítačom v miestnosti bezpečnosti. Vezmite si plán čipu (A Pain In the Neck).

Teraz oslovte Konštanta a nasledujte ho potom do veže s komorníkom. Pri krbe oslovte Konštanta, posaďte sa a pohovorte si. Keď sa postaví, tak si uložte pozíciu. Zatelefonuje Sophii, ktorá príde a pôjdu sa spolu pozhovárať. ♥♥♥♥ za nimi nesmiete, tak vylezte oknom pri gauči a prejdite po rímse na susednú stranu veže. Tam po odkvape vyššie a oknom do kúpeľne. Z poza druhého okna si môžete vypočuť ich rozhovor. Keď sa dozhovárajú, tak Konštant odíde a Sophie bude stáť na okraji terasy a telefonovať Zoe. Zhoďte ju dolu na útesy (Fell For It).
Nahrajte si pozíciu a vylezte zas ♥♥♥♥ po odkvapoch a z kúpeľne von oknom a vyjdite až na strešnú terasu. Tam sú dvaja kamenní gargolovia. Jedného môžete zhodiť na Sophiu, keď ešte len prichádza po telefonáte Konštanta po moste. Druhého môžete zhodiť, keď bude vychádzať dverami teraz na stretnutie s Konštantom. Alebo to môžete spraviť ešte ľahšie. Počkajte si, kým skončí ich rozhovor a keď Konštant odíde, omráčte ju, odtiahnite pred dvere a potom na ňu zhoďte gargola (Rock Bottom).

Vráťte sa po rímsach a odkvapoch dolu a prejdite mostom. Napravo prejdite dverami pri bare a vyjdite na hradbu vonku. Zbehnite prvými schodmi a zaveste sa na okraj (pod vami je plošina s vrtuľníkom). Prerúčkujte na odkvap, spustite sa o kúsok nižšie na rímsu a po nej prejdite k druhému oknu. Keď sa nik nepozerá vlezte ním dnu a naľavo na krabici pri stene je svetlica (Hand Flare), ktorú si vezmite.
Tak ako ste prišli sa vráťte naspäť k baru, mostom do veže a ♥♥♥♥ odkiaľ ste zhadzovali gargola na Sophie. Na strešnej terase je pristávacia plocha. Keď máte svetlicu, môžete aktivovať odchod z misie a príde po vás váš vrtuľník (Hitching A Ride).
The Ark Society 4
***************************Štvrtý typ prejdenia
Začnite s jedom. Využite už aj mŕtve schránky, aby ste mali jed, mince a šperhák. Choďte po veži s márnicou nahor (odkvapy a rímsy) a tam nalákajte do kúpeľne elitného strážcu vodou a prezlečte sa za neho. Je to možno trochu od ruky, ale ľahký spôsob ako získate toto prestrojenie.
Prejdite mostom k baru. Napravo v sklade pri bare si vezmite z poličky jed na krysy. Tiež hádzaním mince nalákajte do skladu z poza závesu čašníka. Omráčte ho a dajte do krabice v sklade. Druhý jed na krysy je v márnici, v miestnosti pred tou kde chystajú telo. Tretí na poličke na hradbe nad nádvorím so sochou Fénixa, kde sú jednohubky pre hostí. Štvrtý v kuchyni pri vedrách s mopom. Piaty dolu pod kuchyňou, dolu schodmi, pod schodmi za mrežami doľava, prvé dvere sú záchod a druhé sklad v ktorom je jed. Šiesty je v miestnosti pod sochou Fénixa, kde poškodíte mechanizmus, keď zabíjate Zoe v soche Fénixa.

Z kuchyni zbehnite dolu schodmi k bráne vedúcej na nádvorie s hudobníkmi a uložte si pozíciu.
V bráne stoja dvaja strážci. A do brány zachádza čašníčka. Keď pôjde k nim, spustite mrežu – len aktivujte reťaz neďaleko brány. Keď zabijete všetkých troch, splníte výzvu (Access Denied). Zrejme si vás pri tom aj všimnú, ale je to jedno, lebo obete znižujú hodnotenie, tak si nahrajte pozíciu.

Vypnite kamery a choďte ♥♥♥♥ na poschodie nad bar a ešte o poschodie vyššie k miestnosti, kde čaká skupina ľudí. Nalákajte von mincou elitného strážcu. Toto prestrojenie máte, ale aby ste tu mali nachystané ďalšie. Omráčte ho a strčte do krabice. Zbrane nechajte na balkóne.
Vráťte sa dolu a prezlečte sa za omráčeného čašníka. Vyjdite ♥♥♥♥. Cestou vás prezrú, preto ste nechali zbrane ♥♥♥♥. ♥♥♥♥ sa prezlečte za omráčeného elitného strážcu a vezmite si naspäť zbrane. Takto vás čaká ♥♥♥♥ oblek čašníka.

//////////Winds Of Change
Choďte schodmi dolu na prvé medziposchodie nad múzeom. Tam za dverami nad prvými schodmi je nádvorie so studňou (alebo cez sklad pri bare a dolu schodmi z hradby). Pri nej fajčia a debatujú čašník a čašníčka o tom, ako sa čaká ako sa rozhodne Jebediah Block ohľadne hlasovania. To vám sprístupní príležitosť.
Choďte ♥♥♥♥ schodmi na hradbu, kde postáva Block. Poniže neho postáva jeden strážca. Keď stojí Block k nemu chrbtom a nad ním je tretí strážca, ktorý sa tu prechádza, tak všetkých troch ovaľte, než sa stihnú otočiť. Telá odtiahnite za múrik a prezlečte sa za Blocka (Unblocked).
Uložte si pozíciu.
Ako Block choďte ♥♥♥♥ k miestu, kde sa bude hlasovať. Tam sa prezlečte za čašníka, ktorého oblek ste si tam už pripravili. Do pohára na stole pred kozubom dajte smrtiaci jed. Do pohárov na štyroch stoloch okolo dajte jed na krysy. Do pohára na stole napravo pri kozube nič, z toho budete piť vy. Pri dvoch stoloch sedia hostia, ktorí vám blokujú v možnosti otráviť pohár. Stačí do nich riadne drgnúť. Vstanú a vtedy pohár otrávte. Vráťte sa von, prezlečte sa zas za Blocka a choďte osloviť Sophiu.
Nasledujte ju ♥♥♥♥ do hlasovacej miestnosti, posaďte sa a keď po scénke príde rad na vás, hlasujte „áno“. Všetci si pripijete. Sophiu zbije jed (Overruled; Tasteless, Traceless) a ostatným príde zle (Who Want Chowder?). Môže sa stať, že sa niekto nenapije, ak sa Sophia rýchlo otrávi (ako vidíte vo videu), tak len nahrajte pozíciu a zopakujte to.

Nahrajte si pozíciu, keď ste sa prvýkrát prezliekli za Blocka. Nechoďte dávať žiadny jed, rovno choďte za Sophiou, oslovte ju, nasledujte ju na hlasovanie, posaďte sa a pri hlasovaní hlasujte „nie“. Sophie vás chce presvedčiť, tak vás zavolá k sebe do penthausu. Nasledujte ju ♥♥♥♥ a posaďte sa do kresla. Po chvíli rozhovoru sa postaví a pošle stráže preč. Uložte si pozíciu.
Ako hovorí, postaví sa pred železnú pannu. Postavte sa za ňu, strčte ju dnu a zavrite, čo ju zabije (Case Closed).
Nahrajte si pozíciu. Keď sa postaví pred železnú pannu oblečte sa do brnenia vedľa panny. Vezmite si zo steny na štíte meč a zabite ju mečom (Tis But a Scratch).
Nahrajte si pozíciu. Omráčte Sophie a odtiahnite telo do rohu, aby ho nevideli stráže z balkóna. Prezlečte sa zas za elitného strážcu a choďte dolu do kuchyne. Z nej dolu schodmi pred nádvorie s hudobníkmi. Tam doľava za mreže a do miestnosti s pár hosťami. Za nimi vojdite do bočného skladu, vypáčte dvere do malej miestnosti a v nej je v štíte na zemi zabodnutá vikingská sekera. Vezmite ju, ako ochranka môžete. Vráťte sa s ňou ♥♥♥♥ a zabite ňou Sophie (Blood Eagle).

Nahrajte si pozíciu. Nechajte Sophie tak, bežte von, prezlečte sa zas za čašníka a choďte do baru. Postavte sa k jednohubkám. Môžete ich ponúkať, kým tu nie je Sophie. Potom otrávte jedom na krysy jedlo. Jednu porciu dajte niekomu z hostí, nech ide zvracať do koša pri schodoch, inak by tam šla Sophie. Otrávte zas jedlo a ponúknite ho Sophie, ktorá si dá (Working Up An Appetite).
Teraz sa jej postavte do cesty z ľavej strany (čelom k baru), aby nešla vracať do druhého koša. Keď ju zablokujete, pôjde vracať do záchodu, kde ju utopte v myse (Hold My Hair). Ono celkovo majú problém s tým, že otrávení ľudia chodia takmer vždy vracať do košov. Najvýraznejší problém bol v misii s Bankou, kedy sa vyjadrili aj vývojári, že sa na to pozrú.
Ak by ste mali problém, tak pre túto výzvu si zoberte injekciu s dávidlom a použite ju na Sophie, keď ju nalákate na záchod (pozrite si popis pre Suit Only).

Než pôjdete na Zoe, tak si môžete splniť ešte jednu výzvu. Uložte si predtým pozíciu. Choďte dolu k nádvoriu s hudobníkmi a do skladu, kde je vikingská sekera (spomínaná o pár riadkov vyššie). Tam je voľný odev hudobníka. Prezlečte sa za hudobníka. Vojdite do miestnosti a pri záchode choďte do malej miestnosti pre personál. Vylezte oknom, prejdite po rímse, vylezte ♥♥♥♥ po odkvape a ste na terase pod kamenným kruhom. Keď sa stráže nepozerajú vylezte po rebríku ♥♥♥♥ ku kamennému kruhu. Z poza hradby zastreľte tlmičom dvoch hudobníkov na pódiu. Potom vyjdite až ku kamennému kruhu v ktorom je harfistka a zastreľte aj ju. Zabitím troch hudobníkov v prestrojení za hudobníka splníte výzvu (Going Solo). Nahrajte si pozíciu.

The Ark Society 5
//////////Final Club
Pri nádvorí s hudobníkmi choďte do bočnej miestnosti kde je skupina ľudí sledujúcich na premietačke účastníkov hľadania pokladu. Vypočujte si ich a získate príležitosť. Každoročne sa noví uchádzači o členstvo v Archálnej spoločnosti zúčastnia lovu o poklad pri ktorom musia nájsť ukryté mince. Kto prvý nájde požadované množstvo, zúčastní sa pohovoru na polygrafe s predsedníčkou Washingtonovou.
Choďte na nádvorie so sochou Fénixa a napravo od schodov do malého priestoru. Tam zachádza jeden zo súťažiacich. Nalákajte ho mincou ďalej z dohľadu ostatných, omráčte ho a prezlečte sa za neho (Village Idiot).
Pre postup vám stačí 10 mincí. Pre výzvu (Magpie) ich ale potrebujete 30.

  • 2x od súťažiaceho za ktorého sa prezlečiete.
  • 2x tam kde ovalíte súťažiaceho choďte do krypty s rebríkom. Za rebríkom je minca pri sviečke pri sarkofágu. V druhej miestnosti s dvoma strážcami je pri sarkofágu pri kostiach pri sviečke ďalšia minca.
  • 7x v tejto časti krypty, kde sú dvaja strážci ich oboch ovaľte a strčte do krabice. Vyjdite dierou v stene von a pozrite sa ♥♥♥♥. Visí tam klietka v ktorej je sedem mincí. Zostreľte klietku a pozbierajte ich. Niektoré sa pri dopade môžu zaseknúť o trosky klietky. Môžete ich trochu posunúť streľbou z pištole a potom vziať.
  • 2x vyjdite von z krypty a pri vás sú schody na hradbu. Na zábradlí pri sviečke je minca. Vyjdite ♥♥♥♥ schodmi a na konci hradby je minca pri sviečke na dele.
  • 1x v sklade pri kuchyni (kde sa zhovárajú čašník a čašníčka) je minca pri sviečke na polici v strede skladu (vedú doň schody od kamenného kruhu).
  • 4x vyjdite zo skladu na hradbu. Prejdite okolo skupiny stráží a vypáčte dvere do miestnosti so strážami. Za miestnosťou je na zábradlí hradby minca. Odtiaľto vidíte pod vami nádvorie s hudobníkmi. Naľavo od pódia visí klietka. Streľte do nej, aby spadla. Streľba s tlmičom odtiaľto na vás neupozorní. V klietke sú tri mince.
  • 4x prejdite zas miestnosťou zo strážami a vyjdite schodmi na strechu tejto miestnosti. Na zábradlí spojovacieho mostíka je jedna minca. Pri sviečke na okraji hradby strechy so satelitom a strážami je druhá minca. Zlezte dolu rebríkom. Oproti schodom je podstavec so sochou gargola. Na ňom je pri sviečke tretia minca. Od gargola choďte vpred k dvojici strážcov smerom k námestiu s Fénixom. Pred strážami je napravo na zemi, pri krabici a pri sviečke minca.
  • 2x choďte pomedzi stráže k dvojici, ktorá sa naľavo od sochy zhovára o obrade Fénixa (čo sprístupňuje príležitosť). Za nimi zoskočte z plošiny do trávy a naľavo hneď pri vás je na kuse múru sviečka s mincou. Vráťte sa ♥♥♥♥ a choďte pred stenu s touto zhovárajúcou sa dvojicou. Tam oproti strážcovi čo stráži prechod (do miestnosti pod Fénixom) je na zemi pri múre sviečka s mincou.
  • 2x pri pódiu s hudobníkmi choďte za barový pult a v poličke s fľašami je pri sviečke minca. Vyjdite na pódium a pri sviečke na piane je minca.
  • 3x prejdite z nádvoria s hudobníkmi do bočnej miestnosti, kde ste získali túto príležitosť. Tam postáva jeden zo súťažiacich. Je blízko dvier do skladu, tak tam vojdite, nalákajte ho mincou dnu a omráčte. Získate z neho jednu mincu. Pri dverách do skladu je váza v ktorej sú dve mince. Hoďte do nej niečo z obďaleč, aby ste nepritiahli zbytočnú pozornosť. Napríklad na stene je hasiaci prístroj.
  • 2x tu neďaleko vázy na rozbitie je záchod. Pustite v ňom vodu a vojde žena v klobúku, čo sa zhovára pred dverami. Omráčte ju a strčte do krabice. Získate z nej dve mince.
  • 4x medzi nádvorím s hudobníkmi a nádvorím s Fénixom sa prechádza tretia súťažiaca. Prezlečte sa za súťažiaceho a choďte k nej. Bude sa vychvaľovať, že už má kopec mincí a jednu vám aj ukáže na dlani. Vezmite si ju. Požaduje ju späť. Choďte vedľa do miestnosti s akváriom a za ním do záchodu. Nasleduje vás až tam a dožaduje sa aby ste jej vrátili mincu. Tam sa postavte za ňu, omráčte ju a strčte do skrine. Získate z nej ďalšie tri mince.
  • 2x naľavo pred záchodom v ktorom ste vyradili súťažiacu je na stene okrúhla polička. Pri sviečke v nej je minca. Vedľa záchodu sú dvere do skladu. V ňom na konci zlezte rebríkom do kanála. Keď ste chrbtom k rebríku choďte doľava a v prvom výklenku pri sviečke je minca.
  • 1x z miestnosti s akváriom ešte vyjdite bezpečnostnými dverami. Za nimi je zakázaná oblasť (ak ste súťažiaci). Ale stačí sa prikrčiť, minca je hneď naľavo na krabici pri sviečke vedľa vás.


Keď máte dosť mincí, tak choďte do chodby medzi nádvorím s hudobníkmi a nádvorím s Fénixom. Tam zabúchajte klopadlom na dvere a otvorí vám strážca. Dajte mu 10 mincí a vpustí vás ďalej. Nasledujte ho do miestnosti v ktorej je polygraf. Sadnite si na stoličku a žena vám vysvetlí, že ak odpoviete lož, tak dostanete elektrický šok. Keď sa bude blížiť Zoe, tak si uložte pozíciu.

Najprv odpovedzte pravdu. Áno, ste najlepší vo svojom obore; ste ochotný porušiť zákon; áno, dokážete zachovať chladnú hlavu v strese; nie, nie ste reportér. Tým ste splnili test a máte aj splnenú výzvu (Promotion). Nasledujte Zoe do ďalšej miestnosti a tam si oblečte vašu róbu Archálneho člena.
Nahrajte si pozíciu. A teraz klamte. Nie, nie ste najlepší vo svojom obore; áno, ste nasledovníkom Janusa; nie, nemáte skryté motívy pre váš pobyt na hrade; nie, nepredstierate že ste niekým, kým nie ste.
Každé klamstvo ju štve, vždy káže zvýšiť napätie a vždy postúpi o krok bližšie k vám. Pri poslednej otázke stojí v mláke pred vami a cez tú prechádza poškodený kábel. Takže keď poslednýkrát zaklamete, nehodou ju zabije prúd určený vám (Someone Could Hurt Themselves; Little White Lies).


***************************Piaty typ prejdenia
Pre výzvu začnite s rybou, respektíve si ju dajte do mŕtvej schránky a berte si mince a pakľúč ako klasiku.
Prezlečte sa za elitného strážcu, tak ako je popísané vyššie. Pre urýchlenie môžete začať na vrchu veže.
Na terase kde je studňa, kde ste si sprístupnili príležitosť Winds of Change (dolu schodmi od terasy s Blockom) je za studňou lopata.
Bežte na terasu s maketami a barom. Tam vzadu von oknom na rímsu a cez susedné okno rozstreľte nahrávanie kamier.
Choďte ♥♥♥♥ do Penthausu. Na posledné dvere nemáte kartu, tak nechajte lopatu pred dverami. Vyjdite na balkón, vylezte ♥♥♥♥ po odkvape a prerúčkujte na balkón penthausu. Tam len zbehnite dolu schodmi a zvnútra už dvere môžete otvoriť. Vezmite si lopatu a choďte ♥♥♥♥.
Zožeňte si aj filigránske vajcia. Jedno je v pracovni Sophie. Vojdite keď bude ona vchádzať/ vychádzať, alebo tam prejdite z miestnosti bezpečnosti (kam môžete cez okno). V múzeu je päť vajec na podstavci. Čupnite si vedľa podstavca, aby vás zo stredu miestnosti kryl stĺp a ukradnite ich.
The Ark Society 6
Vo videu robím všetky nasledujúce výzvy extrémne zdĺhavo pre dosiahnutie hodnotenia „Tichý zabijak“. Úprimne povedané, omnoho ľahšie je proste ignorovať hodnotenie, pretože to zaberie dlho. Konkrétne mi to trvalo 2 hodiny a 19 minút, vo videu je to hodinu a pol, lebo mám väčšinu pasáží kde presúvam telá a čakám zrýchlených. V rámci týchto výziev totiž máte omráčiť hromadu ľudí špecifickými predmetmi a v špecifických odevoch. A ak to chcete urobiť čisto s hodnotením, musíte ešte odťahovať aj všetky telá, aby ich náhodou niekto neobjavil tam kde lákate ľudí. Preto postupujem zhora nadol, aby som mal istotu, že tam nezostane nik, kto by telá objavil. Navyše celé podlažie s barom musí byť čisté, pretože sa tam prechádza konštant, takže ak už aj idete nižšie, tak musíte všetky telá ťahať na poschodie nad barom.

Spade Knight – v rytierskom brnení máte omráčiť lopatou 10 postáv. V miestnosti sú dvaja strážcovia. Hoďte tomu zadnému mincu nech sa zdrží jej zbieraním a keď pôjde predný strážca k nemu, tak sa oblečte do brnenia, ovaľte prvého a hoďte rýchlo lopatu do hlavy druhému. Než si stihne všimnúť čo sa vonku deje ovaľte aj toho na balkóne.

A teraz už postupujte postupne smerom nadol. Všetkých cestou omráčiť, aby vás nik neprekvapil. Nalákajte k sebe mincou ľudí a keď pôjdu od vás, tak ich ovaľte. Nižšie môžete nalákať ľudí gramofónom. Dôležité je si tiež presúvať prestrojenie. Keď ovalíte strážcu, odtiahnite ho blízko k dverám a prezlečte sa, aby ste tam mali brnenie po ruke. Keď niekoho nalákate, tak buďte ako strážca, lebo si vás pri prechode dverami môže všimnúť a keď vojde a zohne sa po mincu, tak sa prezlečte do brnenia a ovaľte ho lopatou.

Egg on Your Face – máte omráčiť 6 ľudí vajcami.
I Challenge Thee To a Duel – máte omráčiť 10 stráží rybou.
Pri miestnosti s obrazmi by ste už mali mať výzvu rytiera splnenú. Teraz nalákavajte postavy už ako elitný strážca, aby ste sa nemuseli toľko skrývať a omráčte ich filigránskymi vajcami. Teda len bežné postavy. Na strážcov používajte rybu (ktorú ste si nechali ukryť v mŕtvej schránke). Omráčiť vajcami môžete hocikoho, rybou len stráže.
Tu je len pár ľudí, takže sa postupne dostanete až k baru. Tam už to trvá ešte dlhšie, nalákavať po jednom všetkých ♥♥♥♥ schodmi. Ale pre výzvu s brnením sa aj tak potrebujete zbaviť všetkých ľudí tu pri bare. Takže postupne ich všetkých vyraďte. Vrátane Sophie (nezabíjajte ju), ktorá chodieva k baru, obsluhu pri bare, hostí a aj architektov v miestnosti s maketami.

A True Test of Skillet – omráčte 10 ľudí ako kuchár panvicou.
Potom nalákajte aj dvoch strážcov v čiernom pod schodmi, ktorí kontrolujú ľudí pri vstupe sem ♥♥♥♥. Keď sa ich zbavíte, mali by ste mať už splnené výzvy s rybou aj vajcami. Choďte teda do kuchyne. Zo sporáka si vezmite panvicu. V komore pri kuchyni zapnite drvičku ľadu a keď to príde preveriť kuchár, tak ho omráčte, strčte do mraziaku a prezlečte sa za neho.
Vráťte sa ♥♥♥♥ a omračujte ľudí ako kuchár panvicou. Keď máte čistý bar aj miestnosť s maketami, tak lákajte ľudí od schodov za miestnosťou s veľkou kamennou hlavou. Ak vyčistíte aj miestnosť bezpečnosti, tak nedávajte nikoho do skrine.

Kým sa ich všetkých zbavíte, mali by ste mať už splnené všetky tieto výzvy s omračovaním. No aj tak, keď sa zbavíte ľudí nad schodmi, tak sa zbavte aj tých pod schodmi na medziposchodí (kde sa vyjde na balkón nad múzeom). Je tam len pár stráží a civilista, ktorý má u seba botulotoxín (jed, to len pre zaujímavosť).

Uložte si pozíciu.

7 Minutes In Heaven
Už predtým som odporúčal omráčiť Sophie pri bare. Teraz si počkajte, kým príde Nathaniel Blake sem na medziposchodie (chodieva na balkón nad múzeom). Omráčte ho a odtiahnite jeho telo ♥♥♥♥ k maketám a do miestnosti bezpečnosti a tam ho strčte do skrine. Teraz pritiahnite telo Sophie, ktoré ste zrejme schovali o poschodie vyššie nad barom a tiež ho strčte do skrine. Samozrejme ju predtým zabite. Tým že ich oboch strčíte do skrine splníte túto výzvu.

Nahrajte si pozíciu.

Teraz sa zbavte ešte stráží dolu pod schodmi na úrovni múzea. Týchto už môžete potom odtiahnuť do tajnej chodby pod schodmi. Zbavte sa tu stráží a aj civilistky v klobúku. A pustenou vodou v kúpeľni nalákajte ochrankára, ktorý sleduje Zoe, keď pôjdu okolo. Keď napokon bude tadiaľto prechádzať Zoe, tak ju omráčte a vytiahnite ju ♥♥♥♥ na poschodie nad bar.

None Shall Pass
Teraz choďte od baru mostíkom do susednej veže, kde je komorník. ♥♥♥♥ nalákajte stráže na poschodí do kúpeľne a omráčte ich. Dvoch strážcov z dolného poschodia a komorníka nalákajte schodmi ♥♥♥♥ a tiež ich omráčte. Pozor zas na Konštanta, ktorý sem zachádza. Keď odíde, nalákajte ešte dvoch strážcov z pred dverí dovnútra, omráčte ich a telá odtiahnite tiež na poschodie.
Keď máte čisté obe poschodia veže a most, tak sa vráťte do baru a dolu do chodby vedľa múzea. Tam vypáčte dvojkrídle dvere, vyjdite na terasu s vrtuľníkom a prejdite dvojkrídlymi dverami oproti vrtuľníku do miestnosti, kde ste hľadali obradnú dýku na Janusov pohreb. Tu v prvej miestnosti sú dvaja zamestnanci, tak ich omráčte a dajte do krabice.
Týmto máte všetko pripravené pre výzvu „Nik neprejde“. Opäť bola celá tá práca len pre tvrdohlavcov, čo chcú dosiahnuť hodnotenie. Podstatou výzvy je postaviť sa na osem podstavcov ako rytier. A samozrejme v brnení rytiera ste podozrivý všetkým, takže by ste sa na tie miesta nedostali nepozorovane, keby ste ich celé nevyčistili.
Prvé dva podstavce sú vedľa železnej panny v presklenom penthause Washingtonových. Tam sú aj rytierske brnenia, jedno ste vzali na omračovanie lopatou.
Tretí podstavec je o poschodie nižšie v miestnosti kde sa hlasovalo a kde ste otrávili hlasujúcich členov.
Štvrtý a piaty podstavec sú na poschodí s barom a maketami. Vzadu pri okne oproti dverám do miestnosti bezpečnosti a v rohu v miestnosti s veľkou kamennou hlavou.
Šiesty je za mostom od baru vo veži s komorníkom. Tam na poschodí oproti pracovnému stolu. Preto ste čistili aj túto oblasť.
Siedmy je dolu pod schodmi kde ste omráčili Zoe. Priamo pod schodmi otvorte dvere kde je aj tajná chodba (kam som radil ukrývať telá) a podstavec je vo výklenku napravo smerom k schodom.
Ôsmy, posledný podstavec je v prvej miestnosti skladu relikvií, oproti vrtuľníku. Keď sa nepozerajú stráže od vrtuľníka, stačí tam prebehnúť. Vnútri ste vyradili dvoch zamestnancov a nik iný tam nie je. Podstavec je naľavo za dverami. Keď splníte výzvu, už sa môžete prezliecť a brnenie nechať tu.

King of the Castle
A na záver už len zabite oba ciele. Ak ste šli podľa popisu, tak máte omráčené obe sestry a nikoho na horných poschodiach. Pre túto výzvu máte zhodiť obe z balkónu penthouseu. Sophie tam viete dostať aj v rámci príležitosti, keď sa prezlečiete za Blocka. Ale Zoe by ste tam museli dotiahnuť cez všetkých ľudí, preto je vhodné spojiť všetky tieto príležitosti. Takže ich už len odtiahnite ♥♥♥♥ a zhoďte ich cez zábradlie balkóna.
The Ark Society 7
***************************Šiesty typ prejdenia
Silent Assassin, Suit Only
Choďte ♥♥♥♥ na nádvorie s Fénixom a napravo od schodov vojdite do služobnej chodby. Z nej prejdite do krypty a vylezte ♥♥♥♥ rebríkom k strážam. Spoza stola tlmičom rozstreľte nahrávacie zariadenie, aby ste vyradili kamery.
Vylezte oknom k vrtuľníku, preplížte sa do záseku oproti, kde sú dvere a na stene medzi dverami vylezte ♥♥♥♥ po odkvape. Tam napravo vylezte na rímsu a oknom do knižnice. Vyjdite z knižnice do miestnosti s kamennou hlavou a prejdite na záchod.
Okolo chodieva Sophia, no načakáte sa. Keď pôjde okolo, zapnite rádio. Najprv zvykne vojsť jej ochrankár, tak ho vyraďte a strčte do krabice. Potom si zas počkajte, kým pôjde okolo a teraz nalákajte rádiom ju a zabite ju.
Preplížte sa späť do knižnice, tam von dverami, do skladu pri bare a za barom na most. Prelezte zábradlie a spustite sa dolu po odkvape ku kamennému kruhu. Omráčte strážcu čo zachádza do trávy oproti, aby si vás nevšimol. Preplížte sa ku schodom a počkajte, kým sa tam všetci dozhovárajú, aby sa rozišli. Opatrne sa preplížte z trávy do trávy oproti cez chodník, pretože je tu stále dosť ľudí. Vezmite si zbraň vyradeného strážcu, alebo majte nejakú inú.

Presuňte sa v tráve k dverám (za nimi sa vchádza k múzeu). Z dverí pravidelne vychádza Zoe. Za dvere položte na zem zbraň. Keď pôjde Zoe, tak si všimne zbraň a tú pôjde jej ochrankár odniesť. Takže von vyjde Zoe sama. Zo steny pri vás visí klietka, takže hoďte pod ňu mincu a to tam naláka Zoe, keďže jej ochrankár je preč. Streľte tlmičom do klietky a tá spadne a zabije ju (Caged). Vy buďte tesne vedľa dverí. Pôvodne som sa skryl za skalu, no aj tak si ma všimli ľudia od kamenného kruhu.
Odtiaľto sa už potom len preplížte dolu schodmi do skladu pri kuchyni, von skladom na hradbu a tam je východ na boku pri strážach.

***************************Siedmy typ prejdenia

Schovajte si do mŕtvej schránky ostreľovačku a do inventáru si vezmite injekciu s dávidlom pre výzvu. Začnite potom na veži s márnicou. Vlezte dolu do kúpeľne a prezlečte sa za elitného strážcu, aby ste mali voľnejší pohyb. Prejdite mostom k baru a v sklade napravo je jed na krysy. Vráťte sa mostom do miestnosti vo veži, kde je aj komorník. Keď je komorník chrbtom, tak dajte jed na krysy do pohára s vínom pred krbom. Pre výzvu (Gut Feeling) máte trikrát otráviť Konštanta.
Vráťte sa k baru a vzadu vylezte oknom, prejdite po rímse a cez okno rozstreľte v miestnosti bezpečnosti nahrávacie zariadenie. Vráťte sa oknom dnu. Omráčte ženu pri počítači, strčte ju do krabice a počítačom vypnite makety, aby ste nalákali architekta. Omráčte ho, vezmite si plány a prezlečte sa za neho – v podstate zopakujte príležitosť „Social Climbing“. Ako architekt s plánmi jedovatého čipu oslovte Konštanta. Choďte s ním do veže, kde ste otrávili víno, pozhovárajte sa a potom vybehnite von. Keď zostanete dnu, niekedy sa nenapije. To je prvé otrávenie.
Na balkóne vedľa baru vypnite poistky. Čašník ich príde zapnúť, tak ho omráčte a prezlečte sa za neho. Choďte dolu, na hradbu nad nádvorím so sochou Fénixa. Na poličke pri jednohubkách je tam jed na krysy. Choďte na balkón s výhľadom na Fénixa a dajte jed do poháru na zábradlí. Teraz čakajte tu. Konštant má vo zvyku sa zdržiavať tam, kde je vaša postava, bez ohľadu na to, aké máte preoblečenie. Keď príde dolu, tak sa napije a príde mu zle.
Teraz si ho už len vystriehnite osamote a pichnite mu injekciu s dávidlom, aby mu prišlo zle tretíkrát, čím splníte výzvu. Ideálne na poschodí s barom, keď pôjde cez knižnicu, kde nik nie je.

Prezlečte sa späť za strážcu a choďte k soche Fénixa. Uložte si pozíciu.
Teraz si len zopakujte príležitosť „A Phoenix From the Ashes“ pri ktorej ste Zoe zabili delom a upálili ste ju. Akurát teraz ju nezabite. Prezlečte sa za ceremoniára, choďte dolu, vezmite fakľu a zapáľte peniaze. Presne ako je popísané pri tej príležitosti. Vyjdite ♥♥♥♥ a keď vojde do sochy, zapáľte sochu. Tým prebehne obrad tak, ako má a splníte výzvu (The Greatest Show).

Sniper Assassin
Nahrajte si pozíciu a zopakujte úvod. Prezlečte sa za ceremoniára, zapáľte peniaze a hneď bežte naspäť do miestnosti v ktorej bol (je v krabici) ceremoniár. Cez túto miestnosť pôjde Zoe von aj so svojim strážcom. Mincou odlákajte strážcu od nej. Stačí aby sa zdržal, nik iný tu nie je, tak ho potom ovaľte a schovajte. Bežte dokončiť obrad. Po obrade pôjde Zoe naspäť touto miestnosťou. Vezmite si ostreľovačku a keď bude v miestnosti, tak ju zastreľte.

Prezlečte sa zas za elitného strážcu. Choďte aj s ostreľovačkou na poschodie k baru a tam pri kamennej hlave choďte na záchod. Okolo chodieva Sophie. Keď pôjde okolo, zapnite rádio. Najprv zvykne vojsť jej ochrankár, tak ho vyraďte a strčte do krabice. Potom si zas počkajte, kým pôjde okolo a teraz nalákajte rádiom ju a zastrešte ju ostreľovačkou. Ak vojde prvá ona, tak ju zastreľte a hoďte von mincu, aby ste na chvíľu zaujali jej ochrankára, kým jej telo strčíte do krabice.


Ešte je tu jeden špeciálny odchod. Môžete zabiť ciele ľubovoľne - pri „Len v obleku“ aj pri zabití ostreľovačkou sú celkom rýchle a ľahké postupy. Len nepoužite preoblečenie za architekta na stretnutie vo veži s Konštantom, pretože potom nech budete mať aj iné prestrojenie vás bude komorník stále považovať za architekta.
Keď teda zabijete obe sestry, tak sa prezlečte za Blakea Nathaniela. Choďte do veže a oslovte komorníka. Poviete mu, aby vás nasledoval. Teraz ho odveďte do kuchyne. Neutekajte ani nebuďte celkovo príliš rýchly, aby príliš nezaostal. Len ho odveďte cez most, dolu schodmi, von ku kamennému kruhu, tam dolu schodmi do skladu pri kuchyni, do kuchyne a do malej komory pri kuchyni z ktorej môžete vyjsť vylomenými mrežami v stene. Keď vojdete, tak zaznie zvukové znamenie, čo vám dáva signál, že ste to spravili správne.
Komorník poznamená po vojdení, že toto presne sa stalo bratrancovi Winstonovi. To je narážka na sluhu z hry Tomb Raider, kde ste mohli sluhu zamknúť v komore pri kuchyni.
Vyjdite na nádvorie so sochou Fénixa. Vyjdite schodmi k soche a za ňou je teraz nový východ z misie. Tým získate úspech „Skok viery“ a splníte aj výzvu (Swan Dive).
The Ark Society 8
***************************Ôsmy typ prejdenia
The Butler Did It
Začnite s pakľúčom a mincami ako obvykle a do mŕtvej schránky si dajte smrtiacu injekciu. Začnite na veži, vojdite do kúpeľne a nalákajte sem elitného strážcu a prezlečte sa za neho. Vyraďte aj druhého vonku a nalákajte ♥♥♥♥ aj komorníka. Zatiaľ sa za neho neprezliekajte. Z poličky pri schodoch si vezmite delovú guľu.
Bežte na nádvorie so sochou Fénixa a napravo vojdite do krypty. V druhej časti, kde sú dvaja strážci stlačte na stene tlačidlo, čo otvorí tajné dvere. Za nimi vojdite do chodby. Prejdite dverami napravo do kanála a hneď naľavo za dverami je olovená rúrka. Tú potrebujete tiež pre výzvu.
Z krypty vylezte ♥♥♥♥ rebríkom do miestnosti so strážami a streľte do nahrávacieho zariadenia. Vyjdite ♥♥♥♥ do baru a choďte vyššie k miestnosti kde má byť hlasovanie. Vylezte oknom, prerúčkujte na balkón a vylezte ♥♥♥♥ odkvapom na balkón penthouseu. Vyraďte všetkých troch strážcov ♥♥♥♥ a aj dvoch nižšie (na schodoch a v chodbe pri dverách).
Vráťte sa do veže a prezlečte sa za komorníka. Vyjdite na most a pred dverami do baru prelezte zábradlie mostu, prerúčkujte doľava a vylezte ♥♥♥♥ po odkvape a vlezte dnu oknom. Vyjdite na malý balkón a po odkvape vylezte vyššie na balkón vedľa miestnosti kde sa hlasuje. Z druhého kraja tohto balkóna vylezte po odkvape ♥♥♥♥ a prerúčkujte na balkón penthouseu. Tam sa prezlečte zas za elitného strážcu, všetkých ste tam vyradili pred chvíľou. Takže takto vás tu bude čakať oblek.
Teraz spravte to čo ste robili pri príležitosti „Winds of Change“. Prezlečte sa za Blocka, oslovte Sophie, vyjdite ♥♥♥♥ a hlasujte „nie“. Ona si vás zavolá do penthouseu, tak ju nasledujte. Keď sa postaví, tak sa prezlečte za komorníka, strčte ju do železnej panny a zabite ju (Pressed And Ironed).

Teraz zostaňte v obleku komorníka a nalákajte z hlasovacej miestnosti ľudí von. Jedného po druhom a ovaľte ich olovenou rúrkou. Keď ich omráčite 10, tak splníte výzvu (Pipe and Slappers).
Pokračujte v tomto a teraz omráčte 5 ľudí delovou guľou, čím splníte výzvu (Serve the Artillery).
V podstate spravíte to čo predtým pri výzvach s omračovaním lopatou a panvicou.

Prezlečte sa zas za elitného strážcu. Choďte na terasu s vrtuľníkom a vojdite do chodby pri múzeu, kde sú schody. Pod schodmi vojdite do tajnej chodby. Na jej konci tlačidlom otvorte tajné dvere do skladu s relikviami. Mincami nalákajte stráže a robotníkov k vám a omráčte ich. Ako elitný strážca tam môžete byť, takže sa ani nemusíte skrývať. Keď všetkých omráčite, vráťte sa ♥♥♥♥ a zas sa prezlečte za komorníka. Choďte sem dolu do skladu s relikviami. Všetkých ste omráčili, takže kľudne vypáčte krabice a nájdite obradnú dýku. Vezmite si ju ako komorník a splníte výzvu (The Master´s Belongings).
Vráťte sa do miestnosti pod schody a choďte na záchod. Keď pôjde okolo Zoe, tak pustite vodu a príde to skontrolovať jej strážca. Omráčte ho a strčte do krabice. Teraz Zoe chodieva sama, tak si ju už len vystriehnite niekde, kde na ňu nik nevidí a pichnite ju smrtiacou injekciou (Tea Is Served).
2 Comments
Epero  [author] 3 Sep, 2022 @ 9:10am 
Ringi: Hej, roboty je s tým hromada. Ale hra je super, posledný mohykán stealth žánru. Takže ma to baví. Ale je pravda, že o to nie je veľký záujem, preto mám k tretiemu dielu už len video návody.
Ringi 3 Sep, 2022 @ 1:43am 
Wow! S tím sis musel dát takovou práci a ono tady nikdo není