Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
using mods just to have lights is kind of a bummer...
The reason why I chose this approach is, that everybody who don't want to have lights on the roads [like me], would have to use next2 to get rid of them...
With this solution here, you can use the roads without lights and if you want to change that, then you can subscribe to these placeholders and change them via next2 or by manually placing down lamps/lights on the streets...
But the need to use NS2 to change the light is crap. I would like to use it if you could change the light for a pole light, like any other road. Thanks!!