Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366954968
FIX: If you open this mod using PFM, and go to the building_units_allowed_tables entry, then open the vamp_art entry you can edit which buildings are needed to permit the production of the trebuchets. I just changed the entries from binding circle to wh_main_vmp_armoury_1 for the basic trebuchet and wh_main_armoury_2 for the other 3 entries.
This fixed the issue for me, showing the icons for both correctly coming up against the armoury buildings in game. Somewhat of an easier path to get them than mod author intended, but no less so than for some other factions.