Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366954968
FIX: If you open this mod using PFM, and go to the building_units_allowed_tables entry, then open the vamp_art entry you can edit which buildings are needed to permit the production of the trebuchets. I just changed the entries from binding circle to wh_main_vmp_armoury_1 for the basic trebuchet and wh_main_armoury_2 for the other 3 entries.
This fixed the issue for me, showing the icons for both correctly coming up against the armoury buildings in game. Somewhat of an easier path to get them than mod author intended, but no less so than for some other factions.