Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










G. Rapefruit, te wszystkie są akurat z Długiej ;). Jeżeli chodzi o inspiracje, najpierw pojawia się u mnie taka chęć do zajęcia się konkretnymi stylami architektonicznymi, rozmiarami, funkcjami budynków. Zazwyczaj potem idę po mieście, patrzę, które budynki nadawałyby się do odtworzenia w grze i które pasują do mojego pomysłu. Ale czasami coś losowego podczas spaceru wpada w oko, więc bywa, że twórczość jest spontaniczna.