Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
--Color information for button text (r,g,b, values of 0-1)
buttonFontColor = {0,0,0}
--Color information for button background
buttonColor = {1,1,1}
and change to this...
--Color information for button text (r,g,b, values of 0-1)
buttonFontColor = {0,0,0,100}
--Color information for button background
buttonColor = {0,0,0,0}
its about 50 lines down and a simple change... makes the character sheet look legit :)
Thanks for doing the original work... when i get around to playing forbidden lands i will change my and move the text boxes around to fit transparent better :)
great work :)