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Sim, o rage quit em jogos de luta já é bem grande, e não tendo penalidade o pessoal quita mesmo quando sabe que vai perder.
No SF5 é bem mais raro de acontecer, pois se ele desconecta uma vez, já tem um tempo de espera para voltar ao modo online, e se desconectar de novo vai aumentando o percentual de desconexão dele, podendo ser banido do online.
No MK11 o cara já recebe o aviso na tela de aceitação de partida. Uma vez que desconecta na liga, o jogador que ficou online ganha os pontos como uma vitória e o outro perde pontos dos que já tinha. E se o cara desconecta durante o Finish Him, aí o pessoal foi bem criativo, pois acontece o "QUITALITY!" hahaha!
Eu tinha essa impressão antes de jogá-lo, quando só assistia as lutas nos torneios da EVO 18 e 19.
Achava muito poluído e rápido demais, não entendendo o que acontecia direito.
Mas no meu caso, felizmente ficou só na impressão mesmo.
Depois que acostuma com o jogo, pega o ritmo e mecânicas fica tão competitivo quanto os outros. E olhe que tenho centenas de horas no SF5 e MK11.
Valeu pela dica parceiro.
Testei aqui e sinalizei esse player pela lista. Realmente fica em vermelho no mapa e quando aparece antes de aceitar a partida.
Muito útil.
Um jeito de tentar evitar é marcando o jogador, assim o nome dele fica em vermelho e vc já sabe que é rage quitter.
Mas já li nos fóruns que esse jogo é terra sem lei no online, não é como Street Fighter V ou Mortal Kombat 11 onde há punições para quem desconecta. Uma pena!
Esse jogador do vídeo desconectou DUAS vezes, porém só me atentei a gravar na segunda.
Além dele teve outro jogador depois que fez rage quit comigo.
No MK11 a pontuação conta pelo menos. Aqui perde TUDO!
Só falto duas conquistas no jogo para os 100% e uma delas depende de 530 mil pontos nas rankeadas.
Com essa turma desconectando sem parar vai ser difícil.