Dead by Daylight

Dead by Daylight

32 ratings
Как начать играть [Выживший]
By InoKesh
Это небольшое руководство поможет тебе быстро освоиться и понять, что происходит в игре. После прочтения ты будешь готов к первому матчу за Выжившего, независимо от используемого языка (Английский/Русский)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Привет!

Руководство написано по версии игры: 3.1.2. Обновлено до 3.2.0.

Основные принципы написания:
  • Руководство должно быть простым для понимания
  • Его можно использовать в процессе игры
  • Использовать переведённые обозначения и их оригинальные названия в скобках
  • Не пользоваться сложным для чтения предложениями и фразами

Если ты нашел какую-либо ошибку, неточность, появилась новая механика, которую я не указал, или если хочешь дополнить содержание, следуя основным принципам руководства, буду рад конструктивным замечаниям.



Dead by Daylight (Дэд бай Дейлайт, с англ. - "Мертвы к рассвету") – Ассиметричный многопользовательский ужастик, в котором тебе предстоит выживать, спасаясь от Убийцы; либо взять его роль на себя и принести в жертву как можно больше Выживших.
Основное меню
Сразу после запуска игры перед тобой появится игровое меню



Давай разобьём это изображение на 2 блока и рассмотрим каждую иконку слева на право:

Основной блок


Помощь и обучение (Help & Tutorials)
Здесь можно пройти обучение, играя за Выжившего или Убийцу. Пройдя обучение, ты получишь внутриигровую валюту - Очки Крови (Blood Points). Здесь же можно найти инструкции к игре с ссылками на форум игры и службу поддержки.

Быть Выжившим (Play as Survivor)
Переведет тебя в меню Выжившего для последующих настроек, приглашения друзей и поиска рангового матча.
Подробное разъяснение смотри в главе - Меню выжившего.

Стать Убийцей (Play as Killer)
Переводит тебя в меню Убийцы. Схема аналогична меню Выжевшего.

Своя игра (Custom game)
Создает закрытый сервер, в рамках которого вы с друзьями сможете играть вместе (2-5 игроков), в том числе за Убийцу. В этом режиме тебе не будут начислять очки/ранг/уровень, но будут открыты все способности.

Магазин (Store)
Здесь можно купить игровых Персонажей и одежду к ним, используя Золотые клетки (Auric Cells) или Радужные осколки (Iridescent Shards) - о них в следующем разделе - Меню Выжившего.

Остальное


Ежедневные ритуалы (Daily Rituals)
Выполняя данные задания, ты получишь внутриигровую валюту - Очки Крови (Blood Points).


  1. Название ритуала
  2. Количество Очков Крови за полное выполнение
  3. Задача
  4. Шкала выполнения
  5. Обновить ритуал (раз в сутки)

Друзья (Friends)
Это список твоих друзей и тех из них, кто находится в игре.

Настройки (Options)
Здесь ты можешь настроить все, что касается игры. Главные клавиши управления:
  • Левая кнопка мыши (В игре обозначается как M1) – Основное действие (Починить генератор, вылечить напарника, поднять предмет, открыть ворота)
  • Правая кнопка мыши (M2) - Второстепенное действие (Использовать предмет в руках, использовать аптечку на другого игрока)
  • Пробел - Взаимодействие с окружением (Перепрыгнуть через препятствие, сопротивляться Сущности (Entity) на крюке)
  • Клавиша 1 - Выполнить анимацию "Указать на что-то"
  • Клавиша 2 - Выполнить анимацию "Позвать"
  • Ctrl - Присесть и передвигаться тихо.
  • Левый Shift - Бежать.
  • R - Выкинуть предмет из рук.
  • E - Активировать умение (Только при наличии)

Новости (News)
Тут ты найдешь последние новости об игре.

Титры (Credits)
Если нравится игра и ты хочешь узнать кто за ней стоял, то тебе сюда.

Выйти из игры (Quit game)
Меню выжившего
При выборе пункта Быть Выжившим (Play as Survivor) у тебя будет доступно следующее меню:



Разделим изображение на категории:

Статистическая секция


Желтый блок - Твоя игровая валюта
  • Золотые клетки (Auric Cells) - можно использовать в Магазине для покупки персонажей и предметов одежды. Приобретается только за реальные деньги через игровой Магазин (Store).
  • Радужные осколки (Iridescent Shards) - для покупки навыков в Храме тайн (Shrine of Secrets) и персонажей, одежды в Магазине (Store). Можно получить за повышения Уровня игрока.
  • Очки крови (Blood points) - используются в Кровавой паутине (Bloodweb) для покупки предметов, навыков и повышения уровня Персонажей. Можно получить за выполнения действий в процессе игры. Максимальное число Очков крови: 1 000 000.
  • Чуть ниже, твой ник.

Синий блок - Уровень игрока (Player Level)
Показывает общий прогресс твоего аккаунта в игре (У персонажей отдельный уровень). Уровень повышается за время, проведенное в матче, полученные Эмблемы (Emblem) в конце матча и за ежедневный бонус первой игры.

Красный блок - Ранг (Rank)
Показатель твоих навыков в игре. Всего в игре 20 рангов (Самый высокий - 1ый ранг). У Выживших и Убийцы отдельные ранги. Ранг обнуляется с каждым новым сезоном, он длится ровно месяц (обновление каждое 13 число).

Для того, чтобы повысить Ранг, нужно зарабатывать Капли (Pip). Каждый Ранг требует разное количество Капель для повышения. Чтобы их получить, нужно зарабатывать Эмблемы (Emblem) во время игры (См. главу Таблица результатов за выживших), максимальное количество очков от эмблем за игру: 18. В зависимости от их количества ты сможешь получить от -1 до 2 Капель. Необходимое количество для их получения зависит от твоего нынешнего ранга.
С окончанием сезона, начиная с 14 Ранга будет происходить сброс Ранга. Например, твой Ранг был 4 - он будет сброшен до 11 Ранга.

Белый блок - Персонаж
Показывает выбранного персонажа и его Уровень (Level). Максимальный уровень персонажа, который ты можешь получить - 50. При его достижении, ты сможешь сбросить его до 1, вместе с тем потеряв все предметы и улучшения, но взамен получишь Престиж (Prestige).
За получение уровней Престижа тебе будут выдаваться особые наград (Одежда, Увеличение шанса выпадение редких предметов)

В этом же блоке с помощью стрелок ты можешь переключится на другого персонажа, а при нажатии F1 ты получишь полную информацию о персонаже с уникальными для него Навыками (Perks).



Кастомизационная секция

Кнопка Выжившие (Survivors)
В этом меню можно посмотреть всех Выживших, выбрать одного из них и прокачивать, играя за него. Главное отличие между ними — их уникальные навыки, которые можно увидеть при наведении на него или выбрать его и нажать клавишу F1. Эти навыки доступны только для этого персонажа (Открываются на 5, 10, 15 уровне) но могут быть открыты и для других персонажей при получении особо редкой вариации этого Навыка - Обучающий (Teachable Perks) на 30, 35, 40 уровне у данного персонажа. Обучающие навыки можно так же купить через Храм Тайн (Shrine of Secrets).



Кнопка Снаряжение (Loadout)
Здесь ты выбираешь Навыки (Perks), Подношения (Offerings) и снаряжение.
Подробнее рассмотрим в разделе - Экран снаряжения.

Кнопка Кровавая паутина (Bloodweb)
Самое приятное и полезное место, где ты сможешь потратить свои с трудом заработанные Очки Крови (Blood Points), чтобы открыть новые предметы и прокачать своего персонажа. Выбери нужную ячейку и зажми на ней левую кнопку мыши. Через некоторое время ты получишь то, что хотел.

Как только все ячейки будут открыты, твой персонаж получит уровень и откроется новая паутина для дальнейшей прокачки. Достигнув 50го уровня персонажа, ты не сможешь повышать его уровень, но сможешь открывать новые предметы.

Более подробно про предметы и навыки - в главе Экран снаряжения.



Кнопка Внешний вид (Customize)
Здесь можно выбрать доступную одежду для персонажа и сделать из него элегантного господина или госпожу, настроив все по своему вкусу.



Кнопка Переключить роль (Switch Role)
Меняет твою игровую роль на Убийцу (Killer) и обратно.

Кнопка Магазин (Store)
Переносит тебя к игровому магазину, в котором есть четыре раздела:
  • В центре внимания – последние и актуальный товары магазина (персонажи, одежда)
  • Персонажи – предметы кастомизации для конкретных персонажей
  • Комплекты Золотых Клеток– покупка игровой валюты за реальные деньги
  • Храм Тайн (Shrine of Secrets) – место, в котором можно купить навыки за Радужные осколки. Эти навыки могут использоваться любыми Выжившими или Убийцами, в зависимости от их типа. Обновляются раз в неделю.



Нижняя секция


Кнопка Назад (Back)
Возвращает к предыдущему меню. Так же действует клавиша Escape (Esc).

Кнопка Шестеренки
Открывает вкладку Настройки (Options).

Кнопка Свечки
Открывает вкладку Ежедневные ритуалы (Daily Rituals).

Кнопка Готов
Начинает поиск игры.
Экран снаряжения
Самый важный раздел - Снаряжение (Loadout).



Здесь настраиваются Навыки (Perks), Подношения (Offerings) и Предметы (Items) с их улучшениями, которые будут помогать тебе в матчах.

Пройдемся по пунктам:

Предметы (Items)
Теряются при смерти или, если ты их израсходуешь/выкинешь во время матча. Предметы можно получить через Кровавую паутину (Bloodweb), найти их в сундуках или на трупах игроков, а затем сбежать вместе с ними.

Виды предметов:
  1. Ящик с инструментами (Toolbox) – Важный предмет, его должен иметь хотя бы один человек в команде. С его помощью ты можешь ненадолго выводить из строя капканы и крюки, быстрее чинить генераторы.

  2. Аптечка (Med-Kit) – Чтобы вылечить напарника, нужно подойти к нему и нажать левую кнопку мыши (M1). Или правую кнопку мыши (М2), чтобы вылечить его Аптечкой. Себя ты можешь вылечить Аптечкой или специальный навыком – Сам себе доктор[dead-by-daylight.fandom.com] (Self-Care).

    Примечание: при использовании улучшения - Кровоостанавливающий шприц (Anti-Haemorrhagic Syringe) или Кровоостанавливающий препарат (Styptic Agent) на аптечку, ты сможешь провести моментальное лечение. Для этого тебе надо зажать Правую кнопку мыши и не отпуская нажать Пробел.

  3. Фонарик (Flashlight) – Фонарик можно использовать против Убийцы, ослепить его на несколько секунд. А также спасти Выживших от захвата монстра.

  4. Карта (Map) – Подсвечивает ближайшие генераторы и крюки (при определенных улучшениях подсвечивает монстра, капканы Охотника и люки).

  5. Ключ (Key) – Довольно редкий предмет, им (но не Сломанным ключом) ты сможешь открывать люки для побега в любой момент игры и отслеживать Ауры других игроков.

В игре есть система редкости - каждый предмет, навык или улучшение обозначаются определенным цветом:
  • Обычный (Common) - Коричневый.
  • Необычный (Uncommon) - Желтый.
  • Редкий (Rare) - Зеленый.
  • Очень редкий (Very Rare) - Фиолетовый.
  • Ультраредкий (Ultra Rare) - Красный.
  • Событийный предмет / Обучающий навык (Event / Teachable) - Оранжевый.
Более редкие предметы/навыки/улучшения обладают наилучшими свойствами.


Улучшения (Addons)
Устанавливаются на основной Предмет, повышая его характеристики.




Подношения (Offerings)
Разного рода предметы, способные повлиять на ход игры. Например: Перевязанный Конверт (Bound Envelope) – +25% к Очкам Крови, Туманный реагент (Hazy Reagent) – на карте появляется туман и др. Используются при старте матча и пропадают сразу.




Навыки (Perks)
Способности, которые помогут тебе в игре. Максимальное количество активных навыков - 4. Слоты под навыки открываются на определенном уровне персонажа (1й слот - по умолчанию, остальные на: 5, 10, 15 уровнях). Навыки невозможно израсходовать. Подходи к выбору навыков осознанно, они могут сильно помочь в спасении твоих напарников и побеге.


Задачи выживших
Основная задача – сбежать. Для этого нужно:

1. Починить генераторы (В рейтинговой игре по умолчанию 5)
Генераторы разбросаны по всей карте. Их всегда чуть больше, чем нужно починить. Количество оставшихся генераторов показано в левом нижнем углу.



2. Открыть одну из 2 дверей и сбежать.


Чтобы начать чинить генератор, тебе нужно подойти к нему и зажать левую кнопку мыши (М1), после чего начнет заполняться шкала. Как только она заполнится, генератор запустится и сообщит об этом всем, включая Убийцу.

Во время починки ты услышишь глухой звук, оповещающий о предстоящем выполнении Проверки на Реакцию (Skill Check), во время которой, тебе нужно нажать пробел в определенной области:

  1. Зона, при попадании в которую ты получишь прирост в скорости починки и дополнительные очки.
  2. Нейтральная зона, в которую тебе нужно попасть, чтобы генератор не замкнул.
  3. Зона, при попадании в которую генератор замкнет, и он сообщит Убийце твое местоположение.
Ты можешь чинить генератор совместно с кем-то, это ускорит починку.

После того, как вы активируете достаточно генераторов, у вас (и у Убийцы) подсветятся на карте две двери, через которые вы сможете сбежать, предварительно открыв их.



После этого начнется финальный этап игры: Коллапс. В этот момент все генераторы блокируются и включается двухминутный таймер вверху экрана, по истечению которого все игроки на карте умирают, если не успеют сбежать.

Другой способ побега:

Сбежать через люк, открыв его Ключом Скелета (Skeleton Key) или Потёртым ключом (Dull Key). Люк появляется в случайном месте на карте.

Примечание: Убийца может закрыть люк, после чего, начнется финал матча – Коллапс.


Если ты остался единственным Выжившим, люк откроется автоматически. Ты можешь сбежать через него даже если ты в умирающем состоянии (Dying).

Люк можно найти по жужжащему звуку, который он издает, когда ты находишься достаточно близко к нему.

В умирающем состоянии можно сбежать и через основную дверь, но только если она была открыта.
Состояния выживших
В правом нижнем углу ты найдешь полезную информацию об игроках и текущих задачах. Обращай внимание на иконки и их фон, чтобы быть в курсе происходящего. Разберем их:

Невредимый (Healthy)
Это обычное состояние в начале игры: игрок здоров и невредим.



Раненый (Injured)
Игрока ранили. В этом состоянии игрок стонет и истекает кровью. Убийца может отследить тебя.


Раненый игрок может вылечиться с помощью Аптечки, либо его вылечит другой игрок.

Умирающий (Dying)
Игрок сильно ранен, он находится в одном шаге от смерти. Ты можешь передвигаться только ползая. Если за 4 минуты тебя не вылечат, ты умрешь от потери крови. В этом состоянии игроки видят ауру Умирающего, а он видит их.

Ты выйдешь из этого состояния, если тебя вылечит другой игрок или у тебя есть особый навык.

Повешенный (Hooked)
Игрок схвачен и висит на крюке, его необходимо спасти.
Подсвечивается красной аурой.



У этого состояния 3 степени. Она зависит от количества здоровья у игрока на крюке:
  1. Пробуждение Сущности (Entity) [100-50% Здоровья]
    Игрока ещё можно спасти или он может попытаться выбраться сам (Шанс – 4%), но каждый провал будет приближать второй этап. Время этого этапа: 1 мин.
  2. Сопротивление Сущности [50-0% Здоровья]
    Сущность оживает, чтобы ей сопротивляться нужно многократно нажимать Пробел (Space). От гибели игрока могут спасти только другие игроки.
    Время: 1 мин.
  3. Жертвоприношение [0% Здоровья]
    Заключительный этап, игрока принесли в жертву.
Если спасенный игрок повторно попадет на крюк, он сразу перейдет к следующему этапу. Например, если его спасли на этапе №2 (Сопротивление Сущности), при повторном попадании на крюк он сразу будет принесён в жертву.

Жертва (Sacrificed)
Игрок был успешно принесен в жертву Сущности.




Сбежавший (Escaped)
Игрок успешно выбрался из локации и победил в матче.



Ослабленный (Broken)
Игрок находится под воздействием навыка - Без сожаления (No Mither): игрок постоянно находится в состоянии Раненый (Injured) и не может быть вылечен до состояния Невредимый (Healthy).


Убитый (Memento Mori)
Здесь 2 исхода:
  • Выживший умер от потери крови в состоянии Умирающий (Dying)
  • Убийца использовал особое действие - Memento Mori, убил игрока.
    Данное действие Убийца может получить с помощью особого навыка, подношения или улучшения.

Отключен (Disconnected)
Игрок покинул сессию.



Одержимость (Obsession) [Фон меняется]
Убийца одержим игроком. Этот режим может быть активирован с помощью особых навыков и, в зависимости от них Убийца и Жертва получают особые свойства.




Теперь перейдем к статусам, которые могут появляется в зависимости от типа Убийцы, против которого ты играешь:

Пойманный (Trapped) [При игре против Охотника - The Trapper]
Игрок попался в капкан. Выбраться поможет другой Выживший (сразу) или ты попробуешь сделать это самостоятельно.



Безумие (Madness) [При игре против Доктора - The Doctor. Фон меняется]
Влияет на психическое состояние Выжившего и его возможность выполнять определенные типы действий. Подразделяется на три уровня, накопительный:

Уровень 1 – Выживший кричит, выдавая Доктору свое местонахождение.

Уровень 2 – Уровень 1 + галлюцинации, будто бы Доктор совсем рядом.

Уровень 3 - В дополнение к прошлым пунктам, показывает твою ауру Доктору и ограничивает все действия игрока.


Сбросить можно только 3 уровень Безумия, выполнив особую Проверку на реакцию (Skill Check).

Сон (Sleep) [При игре против Кошмара - The Nightmare. Фон меняется]
Игрок находится в Мире Снов (Dream World). В данном состоянии он уязвим для атак Кошмара.

Из Мира снов можно выбраться следующими способами:
  • Найти будильник (Alarm Clocks) на локации и активировать его
  • Бодрствующий игрок разбудит спящего
  • Быть повешенным на Крюк
  • Провалить Проверку на реакцию (Skill Check)
  • Использовать навык – Адреналин[dead-by-daylight.fandom.com] (Adrenaline)

Капкан Пилы (Saw Trap) [При игре против Свиньи - The Pig]
На игрока был надет Обратный Капкан (Reverse Bear Traps). Он надевается на игрока в Умирающем состоянии, срабатывает таймер. Таймер активируется сразу после полной починки генератора и его максимальное время составляет 2:30 мин. Как только время заканчивается, игрок умирает.

Чтобы его снять, необходимо найти ключ в Коробках Пилы (Jigsaw Boxes), они разбросаны по карте случайном образом.

Зараженный (Infected) [При игре против Чумы - The Plague. Фон меняется]
Игрок заразился от объекта или его заразила Чума (The Plague). Инфекция накапливается за счет повторной атаки Чумы, бега или действий. На финальной стадии заражения игрок переходит в статус Ослабленный (Broken) и заражает других Выживших и объекты при контакте с ними.

Избавиться от Заражения можно через Купель преданности (Pools of Devotion), которые разбросаны по карте и издают звуки воды.
Игра за выжившего – Основы
1. Я слышу странное сердцебиение, что это?
Будь осторожен, Убийца где-то рядом. Чем чаще и громче сердцебиение, тем ближе к тебе Убийца. В этот момент твоя задача спрятаться и попытаться увидеть Убийцу, чтобы уйти от него незаметно. Прячься за деревьями, грузом, стенками, в домах и шкафах. Если ты ранен или у тебя сильная отдышка после бега, не залазь в шкафы. Делай все, чтобы остаться незамеченным.

Примечание: если убийца найдет тебя в шкафу, ты сразу окажешься у него на плече и из состояния Невредимый (Healthy) перейдешь в Умирающий (Dying).

2. Меня заметил Убийца, что делать?
Никогда не беги по прямой, Убийца быстрее тебя. Огибай деревья, бегай зигзагами, увиливай от ударов Убийцы. Используй паллеты, чтобы преградить путь или оглушить Убийцу. Так ты выиграешь время для побега.

Перепрыгивай через окна и баррикады, Убийце придется долго перелезать через препятствия или обходить их. Твоя основная задача запутать Убийцу, дать ему ложный след и скрыться от него.

Если Убийца прямо за тобой, беги и перепрыгивай, зажав Shift. Когда он потеряет тебя из виду, перепрыгивай без бега (без Shift’а), иначе ты себя выдашь, и он тебя обнаружит.



3. Убийца ранил меня
У тебя есть шанс спастись, ты можешь выстоять еще 1 удар, после 2го тебе смогут помочь только другие Выжившие.

Когда ты ранен, персонаж начинает кричать и кровоточить, что может выдать тебя, если Убийца находится рядом. Не пытайся прятаться рядом с ним, старайся убежать как можно дальше. Как только скроешься, отыщи Аптечку или других Выживших, чтобы они тебя вылечили. Так ты сможешь дальше выполнять свою задачу.

4. Убийца ударил второй раз, я упал
Тут может быть два исхода:
  1. Убийца отвлекся на другого выжившего. Теперь ты можешь попытаться уползти как можно дальше от места, где он тебя ударил и дождаться пока кто-то тебя вылечит. Ты можешь ускорить процесс восстановления зажав левую кнопку мыши (М1). НО! Ты не сможешь встать сам (Если у тебя нет особого навыка), тебе должен помочь другой выживший.
  2. Если Убийца схватил тебя, ты можешь попытаться вырваться, поочередно нажимая кнопки Ф и В (Англ. - A и D).

5. Убийца повесил меня на Крюк
Плохо, но у тебя все еще есть возможность спастись. Ты можешь попытаться освободиться сам, зажимая левую кнопку мыши. Шансы очень малы, если только у тебя нет специального навыка. Я рекомендую ничего не делать и ждать спасения от других Выживших, поскольку, пытаясь выбраться, ты сокращаешь время своей жизни, приближая появление Сущности, уменьшаешь возможности спастись.
Игра за выжившего – Помощь другим
6. Я заметил раненого Выжившего
Если за другим Выжившим гоняется Убийца, ты можешь помочь ему, отвлекая Убийцу. Смотри пункт №2. Или ты можешь продолжить чинить генераторы, не опасаясь за свою жизнь.

Если раненый игрок успешно скрылся самостоятельно, ты можешь вылечить его. Приблизься к нему и зажми левую кнопку мыши (М1). Может появиться Проверка на реакцию (Skill Check), как и во время починки генератора. Если провалишь проверку, Выживший, которого ты лечишь, закричит и его может услышать Убийца. Нажав правую кнопку мыши (M2), ты применишь на игроке Аптечку, если она у тебя есть.

7. Выживший упал и истекает кровью
Помоги Выжившему. Отвлеки Убийцу, пока другой игрок будет поднимать Умирающего. Если Убийца взял Умирающего на плечо и понес на Крюк, ты можешь снова попытаться отвлечь Убийцу и дать Умирающему время освободиться.

Если у тебя есть фонарик, попробуй ослепить Убийцу, направив фонарь ему прямо в лицо. Если все получится, Выживший спрыгнет с плеча и сможет попытаться убежать. Но опять же, ты можешь забить и дальше чинить генераторы.

8. Другой Выживший на Крюке
В тебе проснулась совесть, и ты решил помочь своему товарищу по несчастью, забив на генераторы? Тогда вот что нужно сделать:

Как только Убийца повесил Выжившего на крюк, у тебя есть немного времени чтобы его спасти. Для этого тебе и другим Выжившим нужно играть максимально слаженно, так как в большинстве случаев Убийца будет находиться рядом со своей жертвой, что усложнит задачу. Спасай сардельку, болтающуюся на крюке, пока другие отвлекают Убийцу или начни делать это сам.

Что делать если ты единственный, кто хочет помочь бедолаге? Спасайся сам или:
  1. Заставь Убийцу ударить по Выжившему на крюке. Если он это сделает, у него будет довольно большая задержка перед второй атакой; у тебя появится время чтобы снять с крюка бедолагу.
  2. Ты можешь попытаться ослепить Убийцу фонариком и снять Выжившего.
  3. Можешь подставиться под удар монстра и в момент между первой и второй атакой попытаться спасти выжившего на крюке (Но это сомнительно).
Дополнительные заметки, которые тебе помогут:
Подумай несколько раз о спасении Выжившего, рядом с которым постоянно находится Убийца. Спасать его — это очень рискованный шаг и может фатально закончится как для тебя, так и для Выжившего на крюке. В таких случаях есть простая тактика: трое Выживших бегут к генераторам и активируют все 3 разом, жертвуя тем самым 1 игроком, чтобы спасти себя.

Если Выжившего повесили в подвале (The Basement - место, в котором рядом стоят 4 крюка), он почти точно потерян. В этой ситуации будет шанс только в том случае, если другой Выживший спрятался в шкафу, до того момента, когда Убийца принес туда свою жертву. Когда Убийца выйдет из подвала, можно выйти из укрытия и попытаться спасти Повешенного.

Если у тебя выбор между завершением почти готового генератора и спасением, выбирай первое. Альтруизм в игре - довольно распространённое явление, а вот генератор твой может никто и не найти.
Игра за выжившего – Прочее
9. О, у меня есть ящик с инструментами!
С помощью ящика с инструментами ты сможешь ломать крюки (кроме тех, что находятся в подвале) и капканы на некоторое время, быстрее чинить генераторы. При выполнении этих действий у тебя будет появляться Проверка на реакцию (Skill Check), будь внимательнее. Не ломай Крюки прямо рядом с Убийцей, он тебя услышит.

Ты можешь подставить Убийцу, сломав Крюк в самый неподходящий момент. Надломи все Крюки не до конца, а когда Убийца захочет повесить жертву, ты успеешь завершить поломку. В этот момент Крюк сломается и на него нельзя будет повесить Выжившего.








10. Я попался в капкан, что делать?
Ты можешь пытаться выбраться, зажимая левую кнопку мыши (М1) и в зависимости от степени улучшения на капкане и твоих навыков, ты либо освободишься быстро, либо будешь долго и мучительно выбираться, впоследствии перейдя в состояние Раненый (Injured) или Умирающий (Dying). Выгоднее, чтобы тебя спасали другие Выжившие.

11. У меня есть фонарик!
Иногда он действительно необходим. Ты можешь ослепить им Убийцу, наведя фонарик прямо на лицо. Если у тебя слабый фонарик и на нем нет улучшений, скорее всего, это будет довольно трудно, ты получишь штраф к скорости передвижения при его использовании и тебя могут поймать.

Я рекомендую использовать его только для спасения других выживших. Когда Убийца схватил Выжившего, ослепи врага и тогда жертва сможет моментально вырваться. Фонарик расходуется быстро. В момент, когда Убийца только поднимает свою жертву, фонарик не подействует. Как только анимация закончится, посвети ему в лицо.

В игре против Ведьмы (The Hag) фонарик действенное средство, он ломает её ловушки.


12. Я нашел сундук, что в нём?
Во время игры, ты можешь найти сундук. В каждом матче они появляются случайным образом. В них ты можешь найти предметы: фонарик, аптечку, ящик с инструментами. Они могут помочь во время игры. Однако, если ты выживешь и увезёшь их с собой, они появятся у тебя в инвентаре для использования в последующих матчах.

Примечание: Важна каждая секунда, без особой необходимости лучше в сундуках не рыскать.

13. Рядом со мной пролетел ворон
Осторожнее. Это значит, что ты его испугал, он может дать знак мимо проходящему Убийце, что ты рядом (Визуально или по звуку улетающего ворона). Держаться подальше от Ворон (Crows) или прокрадывайся мимо них, используя клавишу Ctrl.







14. Надо мной кружат вороны, что это значит?
Ты находишься в одном месте слишком долго (Сидишь в шкафу или просто стоишь на месте). По этому знаку Убийца сможет легко тебя найти. Не засиживайся долго на одном месте.

15. Я вижу черепа, с которыми можно взаимодействовать
Это Тотем (Totem), уничтожив их ты сможешь получить Очки Крови (Blood Points). Существуют два вида тотемов:

Проклятые (Hex) - Появляются только если Убийца использует особый навык. При уничтожении этого тотема, у Убийцы будет заблокирован этот навык. Будь осторожен, после уничтожения на карте появятся раскаты грома и шум поблизости, Убийца поймет, где тебя искать. Дают Очки Крови.


Пустые (Dull) - Появляются всегда и дают только Очки Крови.






16. Что это за иконки справа?
Это эффекты состояния (Status effect), которые действуют на тебя.



Они могут быть двух видов:
  • Позитивные (зеленые и стрелочка вверх): ускорение починки, лечения итд.
  • Негативные (красные и стрелочка вниз): травма, при которой требуется больше времени на лечение, усталость, влияющая на использования навыков скорости передвижения итд.

Все эффекты ты можешь посмотреть на википедии[dead-by-daylight.fandom.com]
Таблица результатов
Конец игры. Рассмотрим финальную таблицу очков и каждую категорию по отдельности.

Очки Крови


Здесь отображается вся информация по заработанным тобой Очкам Крови во время игры.

Цели (Objectives)
Выполнение любых действий, связанных с основной задачей (Починка генератора, поиск предметов в ящике, открытие дверей).





Выживание (Survival)
Любые действия, связанные с выживанием (Сбежать, вылечить себя, выбраться из захвата Убийцы).





Альтруизм (Altruism)
Все действия, направленные на помощь другим Выжившим (Лечение других игроков, спасти с крюка, отвлечь Убийцу на себя).





Храбрость (Boldness)
Все действия, хоть как-то связанные с Убийцей (Поломка крюка, побег от Убийцы, оглушение Убийцы).






Эмблемы
Во время матча ты будешь совершать действия, которые повлияют на редкость (цвет) эмблем. В зависимости от цвета эмблемы ты получишь очки, которые будут повышать твой ранг в рейтинговой игре:
  • Без эмблемы (No Emblem) [Серый цвет] - 0 очков
  • Бронзовая (Bronze) [Коричневый цвет] - 1 очко
  • Серебряная (Silver) [Белый цвет] - 2 очка
  • Золотая (Gold) [Жёлтый цвет] - 3 очка
  • Радужная (Iridescent) [Красный цвет] - 4 очка
Эмблемы разделяются на следующие типы:

Светоч (Lightbringer)
Активно участвуй в починке генераторов. Дополнительно очки для этой эмблемы можно получить за уничтожение Тотемов и открытие ворот.







Несломленный (Unbroken)
Сбеги, не получив ранений. Для Золотой тебе нужно постараться не умереть. Во всех остальных случаях она будет рассчитываться из времени, проведенного в матче.







Доброжелательный (Benevolent)
В основном можно получить за действия Альтруизма: Снятие с Крюка, Лечение, спасение товарищей из рук Убийцы.

Примечание: лучше защищать выжившего, если ты только снял его с крюка, хотя бы до того момента, пока не получишь очки за его безопасное спасение, иначе рискуешь получить менее редкую эмблему альтруизма.



Беглец (Evader)
Можно получить если оставаться скрытым как ниндзя. Ты получишь очки, если будешь находится рядом с убийцей необнаруженным, либо если будешь убегать от него, не получив урона. Дополнительные очки можно получить за оглушение Убийцы.





Про повышение Ранга можешь повторно прочесть в главе Меню выжившего.


Таблица очков


Здесь ты увидишь полную информацию по снаряжению других игроков и их очки, заработанные за игру.
Заключение
Надеюсь, ты все понял и готов покорять эту игру!

Если у тебя остались вопросы, ты всегда можешь обратиться к

Не забудь пройти обучение в игре для получения первых Очков Крови.

В дополнение, хочу упомянуть о маленьком неофициальном элементе сообщества - Благодарность других игроков в матче. Для этого ты можешь два раза присесть. Это международный знак благодарности в этой игре. Более подробно можешь прочитать в этом руководстве:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=710457347


5 Comments
Pandemic 10 Sep, 2019 @ 7:45pm 
Очень грамотно оформленный гайд, все бы так старались. Один существенный минус - 75% его содержимого новичок усвоит, пройдя обучение в игре и просто почитав описания.
Varpi 10 Sep, 2019 @ 7:07am 
Хорошее руководство для тех кто собирается начать играть или играет.Спасибо за старания.
Антон 10 Sep, 2019 @ 7:02am 
Вам правда так нужны 12.5к золотых клеток?
Emmerz_ 10 Sep, 2019 @ 2:24am 
Одно из лучших руководств для новичков (имхо).
1 9 Sep, 2019 @ 2:28pm 
луцк за старание