ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will reply the same!
+rep fast and nice trade
+rep Cool friend
+rep Great guy.
+rep Pro gamer
+rep Good player 💜
+rep good leader
+rep clutchmeister
+rep amazing teammate
+rep insane skills :D
+rep Cool friend :)
+rep Boost me!
+rep Nice pistol ace
+rep Global skills
+rep saved our match
+rep funny guy
+rep nice to play with
+rep killing machine *-*
A big bug that i've found:
If the VIP is the last man standing on CT's and you kill him right away after the round has ended, the T's will non-stop receiving a reward for killing the VIP.
Here's the screenshot: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1894760376
I've changed my mind about the map balance, and you're kinda right. T's just have to pick a spot and wait for CT's to come, instead of hunting them down.
Here are some other things i found out:
I found out that the text that the VIP was rescued is not fully shown if you have a long name (Like mine for example).
(This one is not that important, but i guess i'll just included it) Then bot VIP rescues himself he starts to do multiple 360 in the helicopter as a dance of victory.
(Also you misspelled the word "appreciated" in the description.)