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ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemResource_PAA_Chips_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Dollar_GS_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
however, I cannot get "trade chips for dollars" to work. I'm using
[PokerAfterArk]
RakeCap=3.000000
SeatReservingTime=120.000000
ChipsConvertToItemClassPath=Blueprint'/Game/Mods/GS_Roleplay/Resources/Dollars/Dollar/PrimalItemResource_Dollar_GS.PrimalItemResource_Dollar' ChipsConvertToItemClassAmount=1
Looks like the gold nugget is set to 15 per craft. So you'll never be able to get less than 15 nuggets.