Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemResource_PAA_Chips_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Dollar_GS_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
however, I cannot get "trade chips for dollars" to work. I'm using
[PokerAfterArk]
RakeCap=3.000000
SeatReservingTime=120.000000
ChipsConvertToItemClassPath=Blueprint'/Game/Mods/GS_Roleplay/Resources/Dollars/Dollar/PrimalItemResource_Dollar_GS.PrimalItemResource_Dollar' ChipsConvertToItemClassAmount=1
Looks like the gold nugget is set to 15 per craft. So you'll never be able to get less than 15 nuggets.