Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése











ConfigOverrideItemCraftingCosts=(ItemClassString="PrimalItemResource_PAA_Chips_C",BaseCraftingResourceRequirements=((ResourceItemTypeString="PrimalItemResource_Dollar_GS_C",BaseResourceRequirement=1.0,bCraftingRequireExactResourceType=false)))
however, I cannot get "trade chips for dollars" to work. I'm using
[PokerAfterArk]
RakeCap=3.000000
SeatReservingTime=120.000000
ChipsConvertToItemClassPath=Blueprint'/Game/Mods/GS_Roleplay/Resources/Dollars/Dollar/PrimalItemResource_Dollar_GS.PrimalItemResource_Dollar' ChipsConvertToItemClassAmount=1
Looks like the gold nugget is set to 15 per craft. So you'll never be able to get less than 15 nuggets.