Killsquad

Killsquad

Not enough ratings
Находки русского коммьюнити (WIP)
By RonVal4
Находки? Даже не знаю, то ли это слово. Энивей, здесь будут собраны все известные нюансы по игре, которые нигде не были оговорены.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Всякое интересное
Как следует из названия, в этом руководстве будет рассказываться о находках разной степени полезности. Это могут быть как неточности в переводе, так и полноценный гайд по шмоткам.

Данное руководство предоставлено русским сообществом по игре.
ВК: vk.com/killsquad_game
Дискорд: discord.gg/ekmMZ4r

  • В меню есть кнопка "Рядовой". Это кривой перевод "Private". Кнопка делает лобби приватным. Перевод в других местах тоже может быть неточным.
  • Разработчики имеют странный уровень активности относительно фидбека. В первый день они отвечали абсолютно всем, после забили, сосредоточившись на дальневосточном коммьюнити (Китай, Япония, Корея).
  • Карты имеют уйму разных коридоров, но 90% из них ведут в целое никуда, награждая целым ничем.
  • Первоначально персонажей звали иначе: Трой - Клинт, Космо - Нейл, Касс - Лилит, Зеро - Рико.
  • У игры нет синхронизации с серверами Стима относительно сохранений. Это значит, что скорее всего можно перебросить сейв с одного аккаунта на другой или же просто потерять весь прогресс при запуске на другом пк.
  • Игра не делится на регионы - сервер держит лидер лобби.
  • В игре есть ключи. Сундуки к ним еще не добавили, но есть предмет, позволяющий видеть "скрытые сундуки". Возможно, они связаны.
  • При выборе контракта можно в левом верхнем углу картинки увидеть мерцающий голубой ярлычок. Это значит что уже есть лобби принявшее этот контракт и ожидающее игроков.
  • На момент 20.07.2019 чумное оружие очень багованное и скорее убьет персонажа, нежели отхилит на обещанный вампиризм.
  • Игроков в пати можно найти на этом Дискорд-канале[discord.gg].
Уровень героя и предметов
В игре 10 уровней персонажа. Да, всего 10. И в каждой новой катке игрок начинает с нуля. Тогда что это за вектор возле персонажа в лобби, спросите вы?
Вектор персонажа - это совокупность уровней его шмота. То есть, он возрастает с экипированием новых вещей высокого уровня и понижается при снятии. Пока что выше 100 вектора смысла качаться нет.

В игре несколько видов оружия:
Белое - обычное
[СКРИНА ВРЕМЕННО НЕТ]
Синее - редкое
Фиолетовое - эпическое
Оранжевое - легендарное
Чем выше качество оружия, тем вкуснее его бонусы Логично, правда? Если у одного игрока вектор 5, а у другого 50, урон они все равно будут наносить примерно одинаковый, убивать с одной тычки никто не будет. Разность зависит лишь от этих самых бонусов.
4 Comments
Stogin 18 Apr, 2020 @ 5:28pm 
Народ как повышать вектор если до 45 вектора миссий нет, а точнее только 1 на 5 вектор.Или я что то не понял и их открыть надо как то?
Noob 21 Jul, 2019 @ 5:59pm 
Вектор влияет на урон, а именно при большем векторе на миссии чем ваш - вы будете наносить меньше урона. Кстати, в одном из англоязычных руководств это написано.

"Вектор персонажа - это совокупность уровней его шмота." - средний уровень это, а не совокупный.

Ellemiel 20 Jul, 2019 @ 10:18am 
Также можно добавить:
При выборе контракта можно в левом верхнем углу картинки увидеть мерцающий голубой ярлычок. Это значит что уже есть лобби принявшее этот контракт и ожидающее игроков. Похоже оно может существовать только одно и если вы выберете этот контракт - присоединитесь именно к нему. Как только та группа набралась и/или "вылетела на задание", значок пропадает и при выборе контракта "хозяином" лобби станете вы.
Ellemiel 20 Jul, 2019 @ 10:06am 
"упомянул некий предмет, позволяющий видеть скрытые сундуки для возможно этих самых ключей"
Вероятно имеется ввиду Прототип снаряжения с определенным свойстом - подсвечивать сундуки на миникарте в определенном радиусе. Откуда всплыла идея с ключами - неясно. Предлагаю эту строку убрать. https://c2n.me/42Gn6dC