Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I am going to use this blueprint. It is the closest I found to a finished blueprint
Quoting from reddit: "Found an exploration wreck of a galley called "haunted section" the other day. Had a sensor that triggered the lights to flicker and to flicker projectors projecting corpses around the floor. Pretty clever." link
Happened to come across this wreck as well. My encounter had the flickering lights, but the projector was busted and I've only read the linked post after I had finished salvaging, so I couldn't just repair and test it myself. It's surprisingly big and bulky, i.e. much materials to scavange. Includes a gravity generator, lots of Deco DLC blocks, and 2 or 3 turrets on the outside.
when you go inside?