Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода











I am going to use this blueprint. It is the closest I found to a finished blueprint
Quoting from reddit: "Found an exploration wreck of a galley called "haunted section" the other day. Had a sensor that triggered the lights to flicker and to flicker projectors projecting corpses around the floor. Pretty clever." link
Happened to come across this wreck as well. My encounter had the flickering lights, but the projector was busted and I've only read the linked post after I had finished salvaging, so I couldn't just repair and test it myself. It's surprisingly big and bulky, i.e. much materials to scavange. Includes a gravity generator, lots of Deco DLC blocks, and 2 or 3 turrets on the outside.
when you go inside?